列王的紛爭折扣端是一款RTS RPG多人戰(zhàn)爭游戲,在游戲中,您將扮演中世紀城堡領主,在精美的3D世界中,建造宏偉的城市,組建驍勇的軍隊,培養(yǎng)強大的巨龍,征服敵人的城鎮(zhèn)和領土,全球所有玩家同服競爭,和在這世界遙遠另一處的戰(zhàn)友一起來建設你們的王國和城市。
1、創(chuàng)建或加入一個聯(lián)盟至關重要
2、同全世界志同道合的朋友共同發(fā)展聯(lián)盟,互相援助,升級建筑或與敵人戰(zhàn)斗
3、列王的紛爭實時翻譯和語音信息,幫助您更好的聊天交友,運籌帷幄
4、單人密聊、群組聊天、聯(lián)盟聊天和王國聊天,4種溝通方式讓溝通更有效方便
1、列王的紛爭伐木場可以生產(chǎn)木材并儲存木頭的地方,升級伐木場可以獲得更高的生產(chǎn)量,點擊建造,如圖所示
2、馬廄是訓練騎兵的地方,前往點擊建造,如圖所示
3、擁有足夠的糧食,就可以建造屬于自己的軍隊,可以訓練騎手、輕騎兵、重騎兵、弓騎兵,使用加成道具可提升單次訓練士兵,如圖所示
4、點擊打開列王的紛爭任務,完成任務之后,可以領取對應的獎勵,如圖所示
5、快速發(fā)展實力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎勵獲得,如圖所示
6、按照提示去建造建筑,農(nóng)田是生產(chǎn)并儲存糧食的地方,點擊前往建造,另外升級農(nóng)田可以獲得更高的生產(chǎn)量和容量,如圖所示
7、繼續(xù)建造建筑,校場是士兵集結(jié)的地方,點擊前往建造,另外升級校場可以提高征數(shù)量上限,如圖所示
8、前往世界,這里擁有許多的資源,可以獲取,領地,可派部隊占領并收集糧食,并點擊出征,如圖所示
1、建造農(nóng)田、伐木場、鐵礦和秘銀礦來獲得資源并增強你的城市與軍隊
2、進入列王的紛爭廣闊的世界地圖,采集豐富的世界資源
3、在世界地圖搜尋PVE野怪,擊敗它們獲得升級經(jīng)驗、資源獎勵和裝備材料
4、前往鐵匠鋪鍛造史詩武器和鎧甲,并根據(jù)領主等級的提升,升級您的裝備
5、參加戰(zhàn)場活動,獲得特殊裝備材料,如:龍晶石、龍韻石等,增強領主屬性
6、研究科技提高生產(chǎn)、輔助和戰(zhàn)斗技能等屬性!
列王的紛爭既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計算,那么兵種的位置是如何設置的呢?其實這個實驗也很簡單,兩種兵種一樣一個去撞空城:),實驗過程不多說,直接上結(jié)論。
結(jié)論:列王的紛爭兵種的位置,假設你的部隊有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時上場,其位置如下:
步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠程騎士>弓手>弩手>投石車
位置的意義告訴你,在一場戰(zhàn)斗中,誰先受到攻擊。當然,也會告訴你,誰會先發(fā)起攻擊,誰會在回合當中先行進而非攻擊。
步兵,作為肉盾手當其沖。列王的紛爭里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。
很多人在發(fā)展的時候容易犯一個錯誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因為肉盾是一場戰(zhàn)役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒法發(fā)起進攻。所以,當你的兵營已經(jīng)可以生產(chǎn)5級槍兵時,你還是應該繼續(xù)的去補充4級劍士?;蛘吣銘摫M快的出到6級兵,生產(chǎn)貴族劍士。
這也是我所說的,16本是一個坎。當你能夠在16本領先的時候,你的貴族劍士屬性是遠遠超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個優(yōu)勢會更大。16本領先后,會緊接著讓你在19本繼續(xù)領先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強大。試想一下,從19本到30本之間,近戰(zhàn)兵種最強大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長的時間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當?shù)竭_22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長槍兵了。
為什么我反對大家出沖車?首先,列王的紛爭沖車的屬性作為前排是遠不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補充一個屬性不高的肉盾而浪費了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊還沒到,對方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車簡直是坑全家(這個我后面會說)
至于弓手和騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當然你在發(fā)展過程中會留下低一級的兵,這個不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點比別人邁入16本的坎。
說完列王的紛爭單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設,你的出征部隊中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。。。。等等
那么結(jié)論是:在上一個兵種位置不變的基礎上,低級兵在前,高級兵在后。
例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍。。以此類推。。
這體現(xiàn)了列王的紛爭的保護高級兵原則。但是你也會發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。
說完個人的出征部隊位置,我們再談一下比較重要的集結(jié)部隊各個兵種的位置。假設有一支集結(jié)部隊,包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI10種兵,各不相同,這個位置該怎么算呢?
首先,系統(tǒng)會按照兵種把這些部隊進行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊為一排重置。
其次,依然符合上述兩個原則,即步>沖>槍>近戰(zhàn)騎。。。也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。
第三,假設這支部隊中,每個人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開啟集結(jié)的人,每個兵種部隊位置在最前,集結(jié)第一個進隊的次之,以此類推。
舉例說明:假設有ABC三個玩家開啟了集結(jié)進攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。
A是發(fā)起者,B是第一個進隊玩家,C是第二個進隊玩家
排隊順序為:A近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。
這個技巧也可以加以利用,比如你是團隊中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個技巧。
以上所說的內(nèi)容為進攻,防守道理依舊。
可能有些列王的紛爭玩家會質(zhì)疑,你說的不對,為什么有時候戰(zhàn)斗報告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠程騎士會有陣亡?。窟@是因為對方的騎士有一定概率沖遠程后排的技能屬性。同時,對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。
看完我今天講的,你會發(fā)現(xiàn)一個原理,假設前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。
v10.14.0:
10.14版本更新公告
1、S3蒼穹之戰(zhàn)本輪結(jié)算階段延長至5月4日,5月5日開啟第二輪。
2、巨龍競猜 S12巨龍戰(zhàn)役敗者組決賽福利競猜開啟!4月22-23日(UTC)參與競猜,猜對贏500萬,猜錯也送100萬龍羽幣!
3、裝備界面優(yōu)化修復領主裝備界面額外屬性條目顯示不全的問題;裝備鍛造界面新增裝備名稱顯示;
1、地下煉金工廠優(yōu)化 4月23日全服維護后,煉金術士宿舍區(qū)域的紐氏石散存儲容量值將提升。
活動預告:
1、五周年慶典-幸運事件活動時間:04月26日活動介紹:擲骰子,參與5周年慶典活動!有機會觸發(fā)特殊幸運事件,急救帳篷傷兵容量上限額外增加100M!
v10.13.0:
10.13版本更新公告
正式服
1. 異界傳奇優(yōu)化
- 全新區(qū)域開啟
「維蘭瑟林-智者穹頂」:在迷霧森林商店購買“迷霧提燈”后,即可開啟通往智者穹頂?shù)牡缆?,探索維蘭瑟林深處隱藏的秘密。
「維蘭瑟林-夢境之地」:完成任務線“第四章:雪與月” -> “智慧試煉” -> “不可阻擋”后,可獲得“夢境之地地圖”并解鎖該區(qū)域。
「維蘭瑟林-月光森林」:完成任務線“第四章:雪與月” -> “王者入夢” -> “入夢”后,可獲得“月光森林地圖”并解鎖該區(qū)域。
「冰原山脈-部落先遣營地」:完成任務線“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可獲得“勇氣之證”并解鎖該區(qū)域。
- 其它優(yōu)化:新增部分武器和獎勵; 新增部分任務和圖鑒; 體力恢復速度提升,存儲上限提升。
v10.12.0:
10.12更新公告
修復了一些已知問題。
v10.11.0:
10.11更新公告
正式服:
1. S12巨龍戰(zhàn)役
冠軍場淘汰賽本周開戰(zhàn),首輪比賽將于3月16日打響!S12巨龍競猜和巨龍商店將于3月14日同步開放。
2. 全面紛爭
- 紛爭S5賽季開啟,時間2025.03.11-2025.08.04,1-2188服為正式賽區(qū),2189+為預備賽區(qū)
- 王國位置變動:由于烈焰君主-艾格尼爾的入侵導致大地碎裂,大陸漂移,王國的位置進行了變動。
- 巖漿火墻玩法:每輪在王國的邊界處會隨機噴發(fā)巖漿火墻,無法通過巖漿火墻宣戰(zhàn)對面的王國。
- 古跡熔巖玩法:古跡由于熔巖造成了一定的損毀。在古跡中的部隊受到熔巖影響:不同古跡分別會使駐守在內(nèi)的步、騎、弓、車中的某個兵種造成傷害降低300%。
- 不屈意志:紛爭科技中增加不屈意志。獲得該科技后,每次反抗失敗后,可獲得全兵種基礎傷害K值增加的增益,該增益最多可疊加5次。反抗成功后增益消失。
- 紛爭商店和賽季獎勵更新
- 滅火行動開啟,活動時間:2025.03.11-2025.07.28,世界地圖中存在許多熔巖噴口,需要各位領主大人積極前往撲滅,可獲得活動獎勵。
v10.10.0:
10.10更新公告
正式服
1. 本周關閉英雄試煉,以及在各個功能中與其關聯(lián)的地方,例如:
- 每日任務中去掉英雄試煉。
- 特權(quán)周卡中,去掉英雄試煉的權(quán)益。
- 領地輔助中,去掉英雄試煉。
關于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號