列王的紛爭折扣端是一款RTS RPG多人戰(zhàn)爭游戲,在游戲中,您將扮演中世紀(jì)城堡領(lǐng)主,在精美的3D世界中,建造宏偉的城市,組建驍勇的軍隊(duì),培養(yǎng)強(qiáng)大的巨龍,征服敵人的城鎮(zhèn)和領(lǐng)土,全球所有玩家同服競爭,和在這世界遙遠(yuǎn)另一處的戰(zhàn)友一起來建設(shè)你們的王國和城市。
1、創(chuàng)建或加入一個(gè)聯(lián)盟至關(guān)重要
2、同全世界志同道合的朋友共同發(fā)展聯(lián)盟,互相援助,升級建筑或與敵人戰(zhàn)斗
3、列王的紛爭實(shí)時(shí)翻譯和語音信息,幫助您更好的聊天交友,運(yùn)籌帷幄
4、單人密聊、群組聊天、聯(lián)盟聊天和王國聊天,4種溝通方式讓溝通更有效方便
1、列王的紛爭伐木場可以生產(chǎn)木材并儲存木頭的地方,升級伐木場可以獲得更高的生產(chǎn)量,點(diǎn)擊建造,如圖所示
2、馬廄是訓(xùn)練騎兵的地方,前往點(diǎn)擊建造,如圖所示
3、擁有足夠的糧食,就可以建造屬于自己的軍隊(duì),可以訓(xùn)練騎手、輕騎兵、重騎兵、弓騎兵,使用加成道具可提升單次訓(xùn)練士兵,如圖所示
4、點(diǎn)擊打開列王的紛爭任務(wù),完成任務(wù)之后,可以領(lǐng)取對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),如圖所示
5、快速發(fā)展實(shí)力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎(jiǎng)勵(lì)獲得,如圖所示
6、按照提示去建造建筑,農(nóng)田是生產(chǎn)并儲存糧食的地方,點(diǎn)擊前往建造,另外升級農(nóng)田可以獲得更高的生產(chǎn)量和容量,如圖所示
7、繼續(xù)建造建筑,校場是士兵集結(jié)的地方,點(diǎn)擊前往建造,另外升級校場可以提高征數(shù)量上限,如圖所示
8、前往世界,這里擁有許多的資源,可以獲取,領(lǐng)地,可派部隊(duì)占領(lǐng)并收集糧食,并點(diǎn)擊出征,如圖所示
1、建造農(nóng)田、伐木場、鐵礦和秘銀礦來獲得資源并增強(qiáng)你的城市與軍隊(duì)
2、進(jìn)入列王的紛爭廣闊的世界地圖,采集豐富的世界資源
3、在世界地圖搜尋PVE野怪,擊敗它們獲得升級經(jīng)驗(yàn)、資源獎(jiǎng)勵(lì)和裝備材料
4、前往鐵匠鋪鍛造史詩武器和鎧甲,并根據(jù)領(lǐng)主等級的提升,升級您的裝備
5、參加戰(zhàn)場活動(dòng),獲得特殊裝備材料,如:龍晶石、龍韻石等,增強(qiáng)領(lǐng)主屬性
6、研究科技提高生產(chǎn)、輔助和戰(zhàn)斗技能等屬性!
列王的紛爭既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計(jì)算,那么兵種的位置是如何設(shè)置的呢?其實(shí)這個(gè)實(shí)驗(yàn)也很簡單,兩種兵種一樣一個(gè)去撞空城:),實(shí)驗(yàn)過程不多說,直接上結(jié)論。
結(jié)論:列王的紛爭兵種的位置,假設(shè)你的部隊(duì)有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠(yuǎn)程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時(shí)上場,其位置如下:
步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠(yuǎn)程騎士>弓手>弩手>投石車
位置的意義告訴你,在一場戰(zhàn)斗中,誰先受到攻擊。當(dāng)然,也會告訴你,誰會先發(fā)起攻擊,誰會在回合當(dāng)中先行進(jìn)而非攻擊。
步兵,作為肉盾手當(dāng)其沖。列王的紛爭里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。
很多人在發(fā)展的時(shí)候容易犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因?yàn)槿舛苁且粓鰬?zhàn)役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒法發(fā)起進(jìn)攻。所以,當(dāng)你的兵營已經(jīng)可以生產(chǎn)5級槍兵時(shí),你還是應(yīng)該繼續(xù)的去補(bǔ)充4級劍士?;蛘吣銘?yīng)該盡快的出到6級兵,生產(chǎn)貴族劍士。
這也是我所說的,16本是一個(gè)坎。當(dāng)你能夠在16本領(lǐng)先的時(shí)候,你的貴族劍士屬性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個(gè)道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個(gè)優(yōu)勢會更大。16本領(lǐng)先后,會緊接著讓你在19本繼續(xù)領(lǐng)先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強(qiáng)大。試想一下,從19本到30本之間,近戰(zhàn)兵種最強(qiáng)大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長的時(shí)間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當(dāng)?shù)竭_(dá)22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長槍兵了。
為什么我反對大家出沖車?首先,列王的紛爭沖車的屬性作為前排是遠(yuǎn)不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補(bǔ)充一個(gè)屬性不高的肉盾而浪費(fèi)了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊(duì)還沒到,對方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車簡直是坑全家(這個(gè)我后面會說)
至于弓手和騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當(dāng)然你在發(fā)展過程中會留下低一級的兵,這個(gè)不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點(diǎn)比別人邁入16本的坎。
說完列王的紛爭單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設(shè),你的出征部隊(duì)中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。。。。等等
那么結(jié)論是:在上一個(gè)兵種位置不變的基礎(chǔ)上,低級兵在前,高級兵在后。
例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍。。以此類推。。
這體現(xiàn)了列王的紛爭的保護(hù)高級兵原則。但是你也會發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊(duì)中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。
說完個(gè)人的出征部隊(duì)位置,我們再談一下比較重要的集結(jié)部隊(duì)各個(gè)兵種的位置。假設(shè)有一支集結(jié)部隊(duì),包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI(lǐng)10種兵,各不相同,這個(gè)位置該怎么算呢?
首先,系統(tǒng)會按照兵種把這些部隊(duì)進(jìn)行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊(duì)為一排重置。
其次,依然符合上述兩個(gè)原則,即步>沖>槍>近戰(zhàn)騎。。。也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。
第三,假設(shè)這支部隊(duì)中,每個(gè)人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開啟集結(jié)的人,每個(gè)兵種部隊(duì)位置在最前,集結(jié)第一個(gè)進(jìn)隊(duì)的次之,以此類推。
舉例說明:假設(shè)有ABC三個(gè)玩家開啟了集結(jié)進(jìn)攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。
A是發(fā)起者,B是第一個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家,C是第二個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家
排隊(duì)順序?yàn)椋篈近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。
這個(gè)技巧也可以加以利用,比如你是團(tuán)隊(duì)中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進(jìn)攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個(gè)技巧。
以上所說的內(nèi)容為進(jìn)攻,防守道理依舊。
可能有些列王的紛爭玩家會質(zhì)疑,你說的不對,為什么有時(shí)候戰(zhàn)斗報(bào)告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠(yuǎn)程騎士會有陣亡?。窟@是因?yàn)閷Ψ降尿T士有一定概率沖遠(yuǎn)程后排的技能屬性。同時(shí),對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。
看完我今天講的,你會發(fā)現(xiàn)一個(gè)原理,假設(shè)前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當(dāng)然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。
v10.20.0:
10.20 更新公告
1. 11周年福利升級第二彈
- 不穩(wěn)定商店界面優(yōu)化,獎(jiǎng)勵(lì)升級。
- 皇家角斗場的競技商店新增1小時(shí)全兵種攻/防/血加成2500%的煉金工坊圖紙。
- 煉金工坊新增1小時(shí)全兵種攻/防/血2500%的配方圖鑒,可解鎖制作。
- 聯(lián)盟商店整體獎(jiǎng)勵(lì)升級。
- 野怪獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供城建相關(guān)道具。
- 獅鷲獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供擴(kuò)建相關(guān)道具及各類加速。
- 超級營地獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供兵種進(jìn)階相關(guān)道具。
- 聯(lián)盟寶藏獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供城建/先祖/科技/龍語相關(guān)道具。
- 聯(lián)盟boss獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供聯(lián)盟榮譽(yù)點(diǎn)及訓(xùn)練士兵相關(guān)道具。
- 上線時(shí)間為7月21日。
2. 英雄更新
- 不需要護(hù)身符和戰(zhàn)技書的部分英雄,將在英雄空閑時(shí)自動(dòng)卸載,并將取消顯示入口,上線時(shí)間為7月24日。
v10.19.0:
10.19更新公告
正式服
1. 英雄更新
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王、貝納德、真田幸村4個(gè)英雄根據(jù)原技能定位,調(diào)整為對應(yīng)士兵種類的專屬英雄。整體天賦重構(gòu)并大幅提升單兵種戰(zhàn)斗屬性。(新天賦需在英雄重置天賦后展示)。
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王開啟二階覺醒??山怄i更多星級子技能,最高可升星至5星。
- 英雄貝納德、真田幸村首次開啟覺醒,最高可二階覺醒。可解鎖更多星級子技能,最高可升星至5星。
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王加入高招招募卡池,支持自選。
- 更新后同步開啟英雄成長試煉,可免費(fèi)或付費(fèi)獲得部分覺醒養(yǎng)成道具。
2. 7月7日起大幅度提升等級獎(jiǎng)勵(lì)以及試煉寶箱獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)預(yù)告:
1. 11周年主題活動(dòng)—皇家演武
活動(dòng)時(shí)間:7月10日-7月29日
活動(dòng)期間,使用演武號角攻擊叛軍,可獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。擊敗叛軍更可開啟豪華戰(zhàn)利品寶箱!
2. 11周年主題活動(dòng)—慶典試煉
活動(dòng)時(shí)間:7月10日-7月30日
v10.18.0:
10.18更新公告
正式服
1. 龍穴優(yōu)化
- 龍?jiān)斍榕c龍技能的界面煥然一新。
- 所有龍都將擁有10個(gè)龍技能槽位。
- 升級和強(qiáng)化龍技能時(shí),優(yōu)先消耗未鎖定的龍技能。
- 初始龍技能,旋穹龍技能,紫霞龍技能保留獲得時(shí)自動(dòng)鎖定。其他龍技能獲得時(shí)將不再自動(dòng)鎖定。
- 已鎖定的龍技能不會有變化,需要手動(dòng)解鎖。
2. 月卡調(diào)整
- 2025年6月26日,調(diào)整部分月卡/周卡獎(jiǎng)勵(lì)與價(jià)格,同時(shí)取消所有月卡產(chǎn)出璀璨硬幣、月卡能量、月卡經(jīng)驗(yàn)。
- 2025年6月26日,關(guān)閉奇跡石特權(quán)月卡、貿(mào)易行自動(dòng)購買月卡、強(qiáng)化石月卡的售賣(已擁有該月卡的領(lǐng)主會在月卡到期前仍然生效此月卡特權(quán))。
- 月卡商店將于2025年8月7日關(guān)閉,請領(lǐng)主盡快消耗璀璨硬幣。
- 月卡商店道具兌換上限將于2025年6月26日大幅上調(diào)。
- 月卡特權(quán)1-10級的全部屬性,將于2025年8月7日調(diào)整至SVIP10特權(quán)中生效。
v10.17.0:
10.17更新公告
1、列王傳調(diào)整
- 新增列王傳戰(zhàn)斗力,并計(jì)入基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力和總戰(zhàn)斗力。
- 列王傳升級時(shí),支持長按連續(xù)升級。
2、調(diào)整背包部分物品頁簽歸屬,主要涉及【資源、戰(zhàn)爭和獎(jiǎng)勵(lì)】。
v10.16.0:
1. 王國遷移將于5月28日準(zhǔn)時(shí)開放,系統(tǒng)時(shí)間0點(diǎn)-12點(diǎn)為報(bào)名階段,12點(diǎn)-12點(diǎn)30分為審核階段,12點(diǎn)30分-24點(diǎn)為轉(zhuǎn)服階段。轉(zhuǎn)服只有5月28日一天,請各位領(lǐng)主切記不要錯(cuò)過!
2. 魔寵和英雄優(yōu)化。
- 魔寵的軍團(tuán)技能的生效規(guī)則修改,由需要覺醒英雄穿戴魔寵后生效,改為直接全局生效,不再依賴英雄。
- 英雄覺醒不再解鎖和獲得綁定魔寵的特權(quán)功能。
3. 列王傳界面展示優(yōu)化
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