王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4是一款火爆全網(wǎng)的策略塔防手游。作為王國(guó)系列的第四部作品,依舊采用了傳統(tǒng)的經(jīng)典元素,在原基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化和微小創(chuàng)新。游戲延續(xù)精致討喜的卡通風(fēng)格,通過柔和的線條和明亮的顏色,將原本殘酷冰冷的戰(zhàn)場(chǎng)勾勒得溫暖又輕松,其色彩風(fēng)格相比1、2代來說更接近前作《起源》,而本作最大的特點(diǎn)就是讓我們扮演的反派進(jìn)行復(fù)仇,所以在整體色調(diào)上以偏黑暗元素的詭異紫色,熔巖橙色為主。除此之外,相比于前幾代游戲,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4官方正版在細(xì)節(jié)刻畫愈加飽滿,就連原本面孔模糊的英雄,也有了明顯的五官,地圖細(xì)節(jié)更為豐富,建筑更加多變。與此同時(shí),游戲中保持著系列一貫的設(shè)定,多種多樣的防御塔,能力各異的英雄,可自由升級(jí)的科技樹,輔助通關(guān)的道具等等。
1、玩家將進(jìn)行戰(zhàn)略冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),以完成王國(guó)防御戰(zhàn)爭(zhēng)的艱巨游戲任務(wù)。
2、游戲具有極其精致和華麗的游戲畫面,以及各種最流暢和令人興奮的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3、這是國(guó)王防衛(wèi)戰(zhàn)系列的全新版本。 游戲中包含全新的塔樓和各種形狀各異的怪物。
4、玩家需要使用不同的策略來對(duì)付不同的敵人,并且玩家需要努力擊敗敵人。
5、玩家可以在游戲中不斷升級(jí)他們的防御塔,合理分配資源并取得勝利。
6、玩家將在游戲世界中發(fā)起新的戰(zhàn)略塔防冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),并享受終極游戲樂趣。
1、70多個(gè)成就,讓你盡享游戲時(shí)間!
2、經(jīng)典、鋼鐵和英雄游戲模式,挑戰(zhàn)你的戰(zhàn)術(shù)技能!
3、三種難度模式!你是否準(zhǔn)備迎接真正的挑戰(zhàn)?試試?yán)щy模式吧!
4、振奮人心的配樂,圓潤(rùn)醇厚的旁白,加上圖文并茂的動(dòng)畫效果,真令人陶醉其中而不能自拔!
打開王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4,進(jìn)入游戲頁(yè)面,點(diǎn)擊右上方的設(shè)置圖標(biāo)。
進(jìn)入設(shè)置,點(diǎn)擊【難度】選項(xiàng)。
選擇對(duì)應(yīng)的難度即可。
大家有沒有注意到《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》一般是通過英雄分流派的?非氪中一個(gè)是以阿斯拉為主的輸出消耗流;另一個(gè)則是以?shī)W洛克為主的法穿流。
?。ó?dāng)然還有些氪金玩家選的付費(fèi)英雄,這又是另一個(gè)話題了。)
而今天,我們主要圍繞這兩位平民英雄的出塔陣容來介紹:不可能難度非氪金通關(guān)秘籍!
兩種陣容是兩種完全不同的打法思路,而且特色鮮明,百玩不厭!
這兩種流派各有怎樣的出塔特點(diǎn)與英雄技巧呢?今天我們就來一起梳理:
首先要說的是阿斯拉為主導(dǎo)的死靈箭塔流。
顧名思義,就是阿斯拉+死靈墓+箭塔(1-2種)的組合打法。這種陣容的核心玩法是:
前期:利用死靈墓的高性價(jià)比快速出石像,利用死靈墓的法穿來打傷害,用初級(jí)箭塔沿途持續(xù)消耗敵軍。
中期:利用阿斯拉靈活的走位持續(xù)消耗、牽制敵軍。將魔法兵或小頭目與雜兵分開,利用一技能持續(xù)施毒。
后期:結(jié)合箭塔的秒殺技能持續(xù)清除沿途大批頭目,贏得戰(zhàn)役勝利。
值得注意的細(xì)節(jié):
玩好阿斯拉的秘訣是學(xué)會(huì)存招,特別是阿斯拉的一技能:蜘蛛嚙,是一個(gè)持續(xù)消耗的技能。
作用是用無限期的強(qiáng)力毒藥攻擊敵人。每 0.5 秒造成 7/15/35 點(diǎn)傷害,直到敵人死亡。
要知道施毒是無視護(hù)甲的,所以這招對(duì)攻高血厚的敵軍頭目非常有效。而且阿斯拉天生自帶護(hù)甲,有短時(shí)間硬剛BOSS的資本,保證阿斯拉施完毒后全身而退。
但一定要注意:這是一個(gè)近身技能!
如果技能冷卻結(jié)束,而英雄剛好又被近身攻擊時(shí),阿斯拉會(huì)有很大幾率發(fā)動(dòng)此技能。
如果用在小兵身上,就完全浪費(fèi)了這個(gè)技能。所以我們玩阿斯拉的時(shí)候一定要注意,平時(shí)多注意英雄的走位,盡量遠(yuǎn)距離多消耗敵軍。
而面對(duì)小BOSS時(shí)就需先近身施毒后,再風(fēng)箏消耗BOSS血量。
另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,這對(duì)一些物理免疫的幽靈,或者物抗特別高的敵軍特別有效。
呆頭鵝普遍選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出的方向升級(jí),配合阿斯拉打出高額傷害,牽制消耗敵人。
其次,我們要說的是奧洛克為主導(dǎo)的法穿流。
就像我們之前說的,魔法塔雖然價(jià)格較昂貴,輸出速度比較適中,但它穩(wěn)定啊,一發(fā)是一發(fā),在大多數(shù)關(guān)卡根本無需考慮敵軍護(hù)甲問題,而且熔巖塔的技能大多是范圍傷害,后期代替了炮塔,清兵更迅速,結(jié)合傳送技能性價(jià)比也是非常高的。
而奧洛克則是將熔巖塔的作用發(fā)揮到極致的存在,一技能自我復(fù)制,三技加持6秒光環(huán)增益,給予防御塔10%/20%/30%的額外傷害。直接彌補(bǔ)了魔法塔前期輸出不足的尷尬窘境。
但無論怎樣,奧洛克都是一個(gè)炮臺(tái)型的輸出英雄,他不像阿斯拉那樣有很多的自保能力。所以非常需要團(tuán)隊(duì)保護(hù),要說《王國(guó)4》中誰(shuí)保人最強(qiáng)?那必定是黑暗騎士了!
同時(shí),不同章節(jié)各位將軍也會(huì)面對(duì)不同的敵人,配合這兩種主流陣容,還有三個(gè)防御塔該如何選擇呢?
這里我們將會(huì)從矮人國(guó)篇、北國(guó)篇、利尼維亞篇、魔法海岸篇、冰封王座篇、腐爛森林篇來逐一推薦一些比較容易通關(guān)的陣容。
1、矮人篇我推薦配合的陣容是:哥布林火箭騎兵+獸人巢穴,最后一關(guān)打矮人王時(shí)記得要看好自己的錢袋哦~
2、北國(guó)篇我推薦配合的陣容是:黑暗騎士+回旋哥布林+頭骨者,記得該開炮時(shí)就開炮?。ǔ悄阆胪鏌o盡模式)
3、利尼維亞篇我推薦配合的陣容是:熔爐+精英騷擾者,備選黑暗騎士與頭骨者。
4、魔法海岸篇我推薦配合的陣容是:獸人薩滿+精英騷擾者,薩滿祭祀的群傷是關(guān)鍵!
5、冰封王座篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓!卡靈魂附體的BUG是關(guān)鍵!記得在后方放一個(gè)死靈墓哦!
6、腐爛森林篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓+頭骨者,這關(guān)骷髏帶回血,沿途消耗毫無意義,只有密集的持續(xù)傷害,才能逐一擊破沿途骷髏兵!
當(dāng)然,這兩種陣容也并非絕對(duì)固定,大家也可按照自己的習(xí)慣,打出自己的風(fēng)格。希望本期內(nèi)容對(duì)各位將軍有幫助!以上就是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》的【必勝篇】攻略了,希望大家喜歡!祝各位將軍武運(yùn)昌隆!
一、關(guān)卡選擇
游戲依次為作戰(zhàn)、英雄挑戰(zhàn)、鐵人挑戰(zhàn),難度依次增加。作戰(zhàn)模式可使用所有技能升級(jí)以及英雄,最多獲得3星進(jìn)行升級(jí)。英雄挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有6波敵人,不能放過一個(gè),不同關(guān)卡有不同的技能等級(jí)要求(如只能使用第一等級(jí)技能),前幾關(guān)限制英雄使用。鐵人挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有1波敵人,不能放過一個(gè),只能使用指定類型防御塔,不同關(guān)卡有不同的技能等級(jí)要求,前幾關(guān)限制英雄使用。
二、天賦技能加點(diǎn)
1、弓箭手天賦
手部穩(wěn)定:增強(qiáng)弓箭手的射程范圍。耗費(fèi):1星
木材加工:降低基礎(chǔ)弓箭塔的建造費(fèi)用。耗費(fèi):1星
專注瞄準(zhǔn):增加弓箭手的攻擊力。耗費(fèi):2星
精準(zhǔn)射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費(fèi):2星
二重連射:弓箭手有機(jī)會(huì)同時(shí)釋放兩只箭矢。耗費(fèi):3星
2、步兵天賦
防御姿態(tài):加強(qiáng)兵營(yíng)士兵的護(hù)甲水平。耗費(fèi):1星
新兵訓(xùn)練:兵營(yíng)士兵生命力加強(qiáng)。耗費(fèi):1星
軍旗飄揚(yáng):增加兵營(yíng)集結(jié)點(diǎn)設(shè)置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費(fèi):2星
老兵分隊(duì):加快士兵訓(xùn)練周期,護(hù)甲水平進(jìn)一步提高。耗費(fèi):2星
勇氣增強(qiáng):士兵和增援部隊(duì)可在戰(zhàn)斗時(shí)自我療傷。耗費(fèi):3星
3、法師天賦
法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費(fèi):1星
法術(shù)穿刺:令法師的閃電有機(jī)會(huì)無視法術(shù)防御。耗費(fèi):1星
長(zhǎng)老力量:增強(qiáng)法師的攻擊力。耗費(fèi):2星
巫師學(xué)院:降低法師特殊技能消耗。耗費(fèi):2星
法力普照:每新建一個(gè)法師塔,其他每個(gè)法師塔均獲得額外傷害加成。耗費(fèi):3星
4、炮手天賦
滑膛大炮:增強(qiáng)火炮的攻擊范圍。耗費(fèi):1星
煉金火藥:使炮彈有機(jī)會(huì)在整個(gè)片傷范圍內(nèi)釋放最大殺傷力。耗費(fèi):1星
彈體改進(jìn):增強(qiáng)火炮的攻擊力。耗費(fèi):2星
地精維護(hù):降低火炮特殊技能的冷卻時(shí)間。耗費(fèi):3星
震彈攻擊:火炮每次攻擊時(shí),都有機(jī)會(huì)震暈敵人。耗費(fèi):3星
5、火雨天賦
熾燃天空:增強(qiáng)火雨技能傷害,冷卻時(shí)間降低5秒。耗費(fèi):2星
焦土大地:火雨施放后,地面會(huì)持續(xù)燃燒5秒鐘,傷害經(jīng)過的敵人。耗費(fèi):2星
地獄之火:增加兩顆額外的火流星,冷卻時(shí)間進(jìn)一步降低5秒。耗費(fèi):3星
烈焰燃燒:增加火雨流星的傷害和爆炸范圍,焦土效果增強(qiáng)一倍。耗費(fèi):3星
災(zāi)難浩劫:增加火雨技能傷害,并隨機(jī)在地圖其他位置釋放更多火流星。耗費(fèi):3星
6、增援部隊(duì)天賦
志愿軍士:受過訓(xùn)練的志愿軍部隊(duì),生命值和攻擊力都有少許提高。耗費(fèi):2星
重裝士兵:重裝士兵擁有精良的護(hù)甲和更高的生命值。耗費(fèi):3星
強(qiáng)力武士:武士們擁有更高的生命值和攻擊力。耗費(fèi):3星
雙刀武士:雙刀武士擁有更高的生命值,且同時(shí)使用兩把武器。耗費(fèi):3星
反曲弓箭:給增援部隊(duì)配備反曲弓箭,遠(yuǎn)程攻擊地面和空中的敵人。耗費(fèi):4星
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4是一款品質(zhì)兼優(yōu)的塔防策略游戲佳作,也是國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列作品的第四部作品,完美延續(xù)前作中獨(dú)到的趣味玩法,并且在其基礎(chǔ)上增加了全新的人物、劇情、關(guān)卡、武器等元素,以全新的題材內(nèi)容為玩家展現(xiàn)塔防游戲的獨(dú)特魅力。游戲中玩家將率領(lǐng)自己的精靈大軍來抵擋維茲南一波又一波的進(jìn)攻,在防御塔、英雄以及法術(shù)的幫助下,你需要擊退邪惡術(shù)士和豺狼族人的各種攻擊,與敵人們血戰(zhàn)到底,保衛(wèi)自己的國(guó)家和大陸的安全。
v1.3.5:
新增:
增加促銷禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開啟促銷活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。
優(yōu)化&修復(fù):
優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問題;
優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長(zhǎng);
優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問題;
修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單;
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版 V1.14.30 安卓版
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4騰訊版 V1.3.5 安卓版
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