無(wú)盡的拉格朗日抖音版是一款太空策略游戲。游戲里玩家將進(jìn)入一個(gè)全新星系,開(kāi)局一艘小飛船,勢(shì)力發(fā)展,文明興起,一切全憑玩家自由發(fā)揮,初始階段,你可以在太空中建造基地,通過(guò)升級(jí)基地,感受游戲中豐富的城建細(xì)節(jié),這個(gè)版本需要通過(guò)抖音賬號(hào)登錄。
1、從一無(wú)所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開(kāi)始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢(shì)力和控制范圍,獲得高級(jí)艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語(yǔ)權(quán)。
2、艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,無(wú)盡的拉格朗日提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
3、多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級(jí)驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、太陽(yáng)鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
4、真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭(zhēng)
無(wú)盡的拉格朗日的艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
5、探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開(kāi)拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無(wú)盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問(wèn)題。
6、與星際勢(shì)力的互動(dòng)
各色勢(shì)力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過(guò)派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無(wú)數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
一、基地建設(shè)
1、無(wú)盡的拉格朗日基地里面有些什么?
開(kāi)拓者可以點(diǎn)擊主界面左下方進(jìn)入自己的基地,在基地中,開(kāi)拓者們可以進(jìn)行戰(zhàn)艦生產(chǎn)、艦船管理、艦隊(duì)編組、資源管理、設(shè)施升級(jí)、基地防御、資源交易等操作;
2、基地中都有哪些設(shè)施?
設(shè)施分為三個(gè)區(qū)域:中央?yún)^(qū)、港區(qū)、工業(yè)區(qū)。
中央?yún)^(qū):主要包含控制中心、貿(mào)易站、指揮中心等設(shè)施,是控制基地建設(shè)能力的主要區(qū)域
港區(qū):主要包含基地港口設(shè)施的建設(shè),是控制基地停泊艦船上限的主要區(qū)域
工業(yè)區(qū):主要包含艦船生產(chǎn)線和各種船塢設(shè)備設(shè)施,是控制基地生產(chǎn)能力的主要區(qū)域
3、設(shè)施優(yōu)先升級(jí)哪個(gè)好?
各個(gè)設(shè)施都有不同的特點(diǎn),你可以根據(jù)你自身的需求來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
在初始階段,許多開(kāi)拓者們會(huì)面對(duì)資源緊缺的情況,可優(yōu)先升級(jí)基地中的資源生產(chǎn)設(shè)施。大多數(shù)星際開(kāi)拓者都會(huì)選擇升級(jí)港區(qū)中的各類工廠,這樣可以加快各種資源的產(chǎn)出,從而加快基地的建設(shè)。二、指令
1、艦隊(duì)指令
A、行動(dòng):以敵方艦隊(duì)或建筑為目標(biāo),前往摧毀目標(biāo);
B、采集:在資源點(diǎn)和基地之間來(lái)回采集資源;
KCCPV2.0其實(shí)就是無(wú)盡的拉格朗日游戲中的一艘戰(zhàn)船,要想增強(qiáng)它,加點(diǎn)是很有必要的,于是有玩家問(wèn)到無(wú)盡的拉格朗日KCCPV2.0怎么加點(diǎn)?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,筆者今日帶來(lái)了KCCPV2.0最佳加點(diǎn)推薦的相關(guān)內(nèi)容,如果有玩家依舊不知道加點(diǎn)方案的話,可以一起來(lái)看看以下內(nèi)容!
加點(diǎn)推薦:
一、武器技術(shù)加點(diǎn)
首先該艦船屬于是一款綜合性比較強(qiáng)的投射武器,所以筆者個(gè)人比較建議玩家為周期集火以及城防弱點(diǎn)識(shí)別這兩方面進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng)。
周期集火:每九十秒時(shí)間,就會(huì)直接讓全部武器都向同一個(gè)敵人發(fā)起攻擊,與此同時(shí)武器的等待時(shí)間也會(huì)減少80%的樣子,每次使用會(huì)有十五秒鐘時(shí)間,為它加點(diǎn),可以更好地讓玩家在短時(shí)間內(nèi)加強(qiáng)自己戰(zhàn)船的單體輸出效果,集中所有的攻擊力對(duì)敵人發(fā)起攻擊。
城防弱點(diǎn)識(shí)別:該部分是可以加強(qiáng)游戲系統(tǒng)里面武器在攻打城市時(shí)所爆發(fā)出的傷害,大概會(huì)有30%的加成效果,這樣的話就可以很有效的增強(qiáng)艦船在攻城時(shí)所起到的重要作用,非常好用的!
如果是火炮系統(tǒng)的話,筆者是比較建議玩家可以在炮管強(qiáng)化以及炮管散熱加強(qiáng)多多加點(diǎn)。
炮管強(qiáng)化:該部分是可以加強(qiáng)火炮的攻擊傷害的,大概會(huì)有10%的加成,更有效的提升輸出效果,所以非常建議玩家在這里多加點(diǎn)。
炮管散熱加強(qiáng):該部分是可以直接將系統(tǒng)內(nèi)的武器冷卻部分削弱15%的樣子,這樣的話,就可以很有效的提高火炮的輸出頻率,用來(lái)攻擊小型戰(zhàn)艦或是擊滅戰(zhàn)機(jī)是綽綽有余的!
二、裝甲技術(shù)加點(diǎn)
對(duì)于裝甲系統(tǒng)的技術(shù)來(lái)說(shuō),筆者是建議玩家主要在焊接工藝強(qiáng)化以及裝甲淬火處理進(jìn)行加點(diǎn)的。
焊接工藝強(qiáng)化:該技術(shù)主要是針對(duì)艦船升級(jí)焊接裝備使用的,主要可以提升艦船10%的結(jié)構(gòu)數(shù)值,從一定層面大大加長(zhǎng)了艦船的續(xù)航時(shí)間。要知道這10%的結(jié)構(gòu)數(shù)值可是相當(dāng)于一艘完全的小型戰(zhàn)艦。
裝甲淬火處理:主要是可以增強(qiáng)物理傷害的抵御效果,大概有三十點(diǎn)。這部分加點(diǎn)將會(huì)是非常有意義的一個(gè)加點(diǎn)效果。在游戲中,多數(shù)的小型艦船所使用的火炮所帶來(lái)的傷害都是比較低的,所以在此加點(diǎn)的話,就可以增強(qiáng)本身的基本物抗效果,從而可以對(duì)一些小型的艦船實(shí)現(xiàn)無(wú)效的效果。
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