無(wú)盡的拉格朗日4399版是一款功能強(qiáng)大的策略游戲,游戲中隨著勢(shì)力的專(zhuān)打,你還能探索未知星系,超大地游戲地圖,開(kāi)放式的高度自由玩法,且每個(gè)恒星,要塞,城市星帶都帶有策略性地圖,這個(gè)版本需要通過(guò)4399賬號(hào)登錄。
1、從零開(kāi)始,征服無(wú)盡宇宙
無(wú)盡的拉格朗日游戲伊始,你將進(jìn)入全新星系,從一艘小飛船開(kāi)始,逐步建立屬于自己的銀河帝國(guó)。你可以通過(guò)升級(jí)基地,感受游戲中豐富的城建細(xì)節(jié)。此外,也可以360°全方位視角觀覽自己的太空基地,直觀地感受基地的逐步壯大。
2、研究艦船搭配,開(kāi)啟無(wú)限可能
世界中有無(wú)數(shù)的艦船可供選擇,戰(zhàn)機(jī),驅(qū)逐艦,巡洋艦,航母……游戲采用真實(shí)艦船設(shè)定,每艘艦船都有著不同的武器、動(dòng)力或裝甲系統(tǒng),你可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)造力來(lái)挖掘艦船潛力,組建專(zhuān)屬的無(wú)敵艦隊(duì)。
游戲追求專(zhuān)業(yè)的艦船細(xì)節(jié),部分艦船可進(jìn)行額外改造,你也可以通過(guò)研究科技樹(shù),得到新的艦船藍(lán)圖和武器技術(shù),并用它們加強(qiáng)已有艦船。
3、真實(shí)地形還原,沉浸星際戰(zhàn)爭(zhēng)
無(wú)盡的拉格朗日追求真實(shí)太空戰(zhàn)爭(zhēng)沉浸感的打造。艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
你也可以切換到每艘戰(zhàn)艦的視角,全方位近距離感受太空戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰,戰(zhàn)斗中你還可以查看戰(zhàn)略地圖,實(shí)時(shí)瀏覽敵我雙方的艦隊(duì)傷亡情況,對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果做出更準(zhǔn)確的判斷。
4、采集真實(shí)資源,探索未知世界
除了太空激戰(zhàn),在無(wú)盡的拉格朗日中也能體驗(yàn)到宇宙生存的樂(lè)趣。廣袤無(wú)垠的宇宙空間,有限資源的累積對(duì)生存與擴(kuò)張至關(guān)重要,你可以開(kāi)采、運(yùn)輸、掠奪金屬、晶體、重氫等真實(shí)資源。同時(shí),你也需要派遣艦船探索未知區(qū)域,星際遺跡中,或許存在意想不到的寶物或新任務(wù)等待你去發(fā)掘和解鎖。
【艦船】
小伙伴們?cè)谇捌谥敢坛讨髸?huì)組建一個(gè)護(hù)衛(wèi)艦艦隊(duì),在地圖上搜尋npc艦隊(duì),找到npc艦隊(duì)之后點(diǎn)擊可以查看對(duì)方艦隊(duì)的等級(jí)等信息,對(duì)其進(jìn)行攻擊的話(huà)需要先建立計(jì)劃圈才可以發(fā)動(dòng)攻擊,攻擊前可以看到彼此的實(shí)力評(píng)估,如果勝算高的話(huà)就可以開(kāi)始攻擊。
不同的艦船都有各自的指揮點(diǎn)數(shù),如果點(diǎn)數(shù)不夠就不能建造新船,而提升星港等級(jí)可以得到指揮點(diǎn)數(shù)。而指揮點(diǎn)數(shù)可以分為兩種,軍事指揮點(diǎn)數(shù)以及資源指揮點(diǎn)數(shù)。如果不需要某個(gè)艦船的話(huà),則可以讓其退役。
【資源采集】
小伙伴們?cè)讷@得工業(yè)艦船之后就可以進(jìn)行資源采集了,也就其他人口中的采礦,而采礦也是需要建立計(jì)劃圈的。其中,中型的工程艦船只可以采集一級(jí)、二級(jí)的資源,而將提升主基地等級(jí)提升到4級(jí)之后,就可以建造大型的工程艦船。
前期的時(shí)候,金屬、晶體這兩個(gè)資源是比較緊缺的,建議作為主要采集目標(biāo),而基地提升到3級(jí)之后可以建造資源交易系統(tǒng)來(lái)?yè)Q取這兩個(gè)資源。
KCCPV2.0其實(shí)就是無(wú)盡的拉格朗日游戲中的一艘戰(zhàn)船,要想增強(qiáng)它,加點(diǎn)是很有必要的,于是有玩家問(wèn)到無(wú)盡的拉格朗日KCCPV2.0怎么加點(diǎn)?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,筆者今日帶來(lái)了KCCPV2.0最佳加點(diǎn)推薦的相關(guān)內(nèi)容,如果有玩家依舊不知道加點(diǎn)方案的話(huà),可以一起來(lái)看看以下內(nèi)容!
加點(diǎn)推薦:
一、武器技術(shù)加點(diǎn)
首先該艦船屬于是一款綜合性比較強(qiáng)的投射武器,所以筆者個(gè)人比較建議玩家為周期集火以及城防弱點(diǎn)識(shí)別這兩方面進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng)。
周期集火:每九十秒時(shí)間,就會(huì)直接讓全部武器都向同一個(gè)敵人發(fā)起攻擊,與此同時(shí)武器的等待時(shí)間也會(huì)減少80%的樣子,每次使用會(huì)有十五秒鐘時(shí)間,為它加點(diǎn),可以更好地讓玩家在短時(shí)間內(nèi)加強(qiáng)自己戰(zhàn)船的單體輸出效果,集中所有的攻擊力對(duì)敵人發(fā)起攻擊。
城防弱點(diǎn)識(shí)別:該部分是可以加強(qiáng)游戲系統(tǒng)里面武器在攻打城市時(shí)所爆發(fā)出的傷害,大概會(huì)有30%的加成效果,這樣的話(huà)就可以很有效的增強(qiáng)艦船在攻城時(shí)所起到的重要作用,非常好用的!
如果是火炮系統(tǒng)的話(huà),筆者是比較建議玩家可以在炮管強(qiáng)化以及炮管散熱加強(qiáng)多多加點(diǎn)。
炮管強(qiáng)化:該部分是可以加強(qiáng)火炮的攻擊傷害的,大概會(huì)有10%的加成,更有效的提升輸出效果,所以非常建議玩家在這里多加點(diǎn)。
炮管散熱加強(qiáng):該部分是可以直接將系統(tǒng)內(nèi)的武器冷卻部分削弱15%的樣子,這樣的話(huà),就可以很有效的提高火炮的輸出頻率,用來(lái)攻擊小型戰(zhàn)艦或是擊滅戰(zhàn)機(jī)是綽綽有余的!
二、裝甲技術(shù)加點(diǎn)
對(duì)于裝甲系統(tǒng)的技術(shù)來(lái)說(shuō),筆者是建議玩家主要在焊接工藝強(qiáng)化以及裝甲淬火處理進(jìn)行加點(diǎn)的。
焊接工藝強(qiáng)化:該技術(shù)主要是針對(duì)艦船升級(jí)焊接裝備使用的,主要可以提升艦船10%的結(jié)構(gòu)數(shù)值,從一定層面大大加長(zhǎng)了艦船的續(xù)航時(shí)間。要知道這10%的結(jié)構(gòu)數(shù)值可是相當(dāng)于一艘完全的小型戰(zhàn)艦。
裝甲淬火處理:主要是可以增強(qiáng)物理傷害的抵御效果,大概有三十點(diǎn)。這部分加點(diǎn)將會(huì)是非常有意義的一個(gè)加點(diǎn)效果。在游戲中,多數(shù)的小型艦船所使用的火炮所帶來(lái)的傷害都是比較低的,所以在此加點(diǎn)的話(huà),就可以增強(qiáng)本身的基本物抗效果,從而可以對(duì)一些小型的艦船實(shí)現(xiàn)無(wú)效的效果。
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