戰(zhàn)就戰(zhàn)百度版是一款非常有趣的策略類手游,在這里,我們將化身為戰(zhàn)場上的指揮官,管理好自己的軍隊,同時控制自己的的軍隊參與戰(zhàn)斗,我們也可以邀請自己的好友同時參與戰(zhàn)斗,下載該版本之后,玩家即可使用百度賬號進行登錄,更加方便。
1、全兵種隨心搭配 創(chuàng)造百變戰(zhàn)術(shù)
游戲內(nèi)現(xiàn)有43個兵種,8個英雄,可在戰(zhàn)場上隨心搭配,千變?nèi)f化的套路由你來全面掌控。你可以在這里可以玩到全程暴力的劍圣強攻流,也可以玩到1+1>2的殺雞儆猴流,還可以玩到鋪天蓋地都是兵的人海流,各種各樣的流派,都可由你自由創(chuàng)造!
2、戰(zhàn)局瞬息萬變 實時微操逆風翻盤
除了常規(guī)的兵種克制關(guān)系,還加入了法術(shù)和科技的設(shè)定,在戰(zhàn)斗中,通過對兵線的控制,法術(shù)和科技的選擇,讓戰(zhàn)局的操作空間更高,合理的戰(zhàn)略+戰(zhàn)術(shù),能讓你逆風翻盤,享受前所未有的策略快感!
3、7分鐘爽快戰(zhàn)斗 暢享戰(zhàn)術(shù)流實時對抗
對比魔獸爭霸、紅警等傳統(tǒng)的即時策略游戲,動則20分鐘到半小時一局的時長,我們也針對性地進行優(yōu)化,將每一局平均時間壓縮在7分鐘內(nèi),讓玩家能夠隨時隨地來一把,體驗游戲樂趣。
4、多樣化模式 解鎖不一樣的樂趣
1v1單挑、3v3團戰(zhàn)、娛樂模式、劇情模式、公平競技模式,豐富多樣的模式總有一款適合你,讓你享受不一樣的策略競技。還能在線直播觀看高段位大神們的神仙打架,偷師頂級操作。
1、根據(jù)兵種的屬性、技能、定位進行排兵布陣,戰(zhàn)士將會自行移動、進攻和施法!
2、合開始或擊殺敵軍可以獲得黃金,使用黃金來部署士兵或?qū)κ勘M行升級。
3、不同的兵種施、展不同的戰(zhàn)法和不同的流派,全力以赴擊敗敵方戰(zhàn)神即可獲得勝利!
兵種搭配技巧
兵種之間技能的相互搭配,可以發(fā)揮出更好的效果。比如說 痛苦少女可以給一個單位增加100%的1.8倍暴如果這給予流浪劍客施加了這個buff,那么這個buff可以發(fā)揮更大的收益效果,看這個暴擊和攻速,可以讓對面感受到什么叫絕望。
兵種克制大全之人族篇
步兵這個兵種,乍看之下很中庸,就是一個會召喚小弟的典型的重甲普攻半肉半輸出。其實步兵是一個很極端的兵種,他在面對其他大多數(shù)的半肉半輸出時,簡直就是無敵的存在,四個單位的肉度和攻擊,連狂獸人都不虛。還有新手常認為的牛頭克步兵,其實也只是在前期幾波是這樣,后面步兵就會成為克制牛頭輸出的完美散肉,冥龍也是一樣,前期克步兵(其實以小冥龍的輸出也打不動總指揮),后期被步兵克。
明明是這么完美的兵種,為什么還說他極端呢?因為戰(zhàn)就戰(zhàn)同時還有這四個兵種:破法,電鳥,毀滅,影魔。這四個兵種打步兵,簡直就是爸爸打兒子。前三個兵種:破法電鳥毀滅,輸出特點都是范圍性aoe,而不是牛頭冥龍的數(shù)量性aoe,所以步兵這樣聚堆的兵種就很被克制,短短幾秒鐘(電鳥會慢一些),總指揮就連自己帶小弟化為烏有。
而影魔呢,不得不說,我玩戰(zhàn)就戰(zhàn)最快樂的事(沒有之一),就是用影魔打步兵,看著對方的步兵慢慢被囤積成自己的單位,心里簡直爽到爆炸,大家可以自己體會。
而很多人會說,步兵的這個問題很好解決,先造隊長,然后如果對方有克制的兵種,轉(zhuǎn)船長就行了。然而這也僅僅是一個聽起來很美的方法。因為船長這個兵,性價比實在太低了,作為一個740生產(chǎn)力的兵種,雖然有水刀的技能,但他的攻防體質(zhì)決定了他只能作為一個重甲大肉。前期造出一個基本0輸出的740生產(chǎn)力的重甲大肉(而且沒有肉的被動,肉度也一般),這意味著什么?意味著你會被人往死里屯。
所以我的建議是,如果早出隊長被克了,寧愿放棄這300的生產(chǎn)力,也不要造船長,當然也不要升級總指揮。
火槍在二號位上基本算是一個比較中庸的兵種,他的優(yōu)點是射程遠,所以容易囤積,囤積起來以后,被動能打得對方前排抬不起手。火槍的缺點也很簡單,輸出低。如果純看輸出造價比,火槍的數(shù)據(jù)將會是非常難看的。所以這也是火槍慢慢坐上冷板凳的原因。
雖然我喜歡打反屯,但是戰(zhàn)就戰(zhàn)這個游戲,他的核心不是肉,而是輸出。只有你打得動對方的兵,你才有資格去出肉屯別人,否則你的肉將是別人囤積的資本。所以大家慢慢的發(fā)現(xiàn)了這一點,造的兵輸出越來越猛,火槍這個舊時代的慢節(jié)奏囤積兵種也就慢慢的消失了他的身影。
關(guān)于拉比克,我沒什么特別的要講的。反正3000兵力以后,有技能砸你了,手上正好有拉比克有的話就造一個吧。
寫到牧師發(fā)現(xiàn)人族沒什么坑兵,基本都能用,還有神牧這樣的超級神兵。
牧師能說的很多,但也很少。因為我不管寫多少,結(jié)論都很簡單:有神牧就造一個。
像第一波狂獸人加神牧,jb臉加神牧,都是新手就知道的很常規(guī)的開局了,或者第一波造不出神牧的,比如pa,灰熊,拍拍熊,在之后補一個也是很好的。
一級神牧的強大之處在于他的便宜。115左右的生產(chǎn)力,你只能獲得一個一級菊花豬,一級女獵之類的沒屁用的兵,而神牧將自己的主力兵的戰(zhàn)斗力提升了一個檔次。
所以這個兵一個真正要說的核心是:要慎重升級二級神牧。有時候前線打得好好的,順手就把神牧升到了二級。
當然,二級神牧的戰(zhàn)斗力又提高了一個檔次。但要知道,這樣一來,一個便宜好用的地攤價的神牧突然就變成了一個價值300的中檔次兵種。大家不妨想一想,一個300的二級神牧有時候真的有一個隊長好用嗎?有時候真的有一個二級小魚人好用嗎?而且神牧有一個非常大的弊端:囤起來沒用,甚至不如不囤,因為他們會互相加buff,所以一個300塊的兵,居然囤起來沒用,你還覺得他性價比高嗎?
當然二級神牧也不是不能升級,在你的前排半肉半輸出所向披靡的時候,你可以升級來擴大優(yōu)勢。而如果你的中甲騎兵被兩個黃胖打得抬不起手了,你得考慮一下是不是得省下這185塊錢造一個二級小魚墊一下了。
最后說大神牧吧,大神牧是一個絕對不會讓你失望的兵,剛玩戰(zhàn)就戰(zhàn)時,我覺得大神牧怎么也得5000兵力以后再造,后來覺得4000就可以,現(xiàn)在哪怕兩千多兵力我都有可能造一個。我發(fā)現(xiàn)大神牧的神奇之處是因為:有一次我突破時,被人用技能木怪擋住了,我就沒準備補兵等兵線回來。結(jié)果沒事順手升了一個大神牧,覺得反正也不會增加肉,不會被屯更多。結(jié)果我出去倒水喝,回來發(fā)現(xiàn)我的后排在居然別人家里囤起來了。這是其他任何兵都沒做到過的事情,到現(xiàn)在我都沒有理解為什么。
這樣的情況后來我也見過,都是因為升了大神牧。也許這說明了英雄技能的強大吧。
再提一下,大神牧的攻擊高達80+,并不是0輸出的兵種,而且護甲類型是英雄,是唯一一個不是英雄卻有英雄護甲的。雖然沒什么用,卻也許代表了作者表達出這個兵強大的意思。
女巫這個兵上場的機會現(xiàn)在也是持續(xù)增加的,基本只要有女巫,就會看時機冰女火女都造一個。
先說一下185的小女巫,很多人對小女巫有一個誤區(qū),就是小女巫是像小牧師,小薩滿一樣的純buff兵,囤起來沒什么作用。但事實上小女巫是有輸出的,在185這個價格左右的魔法輸出上,他雖然不如一級先知,但和小侍僧的輸出量其實是有一拼的。所以前期對面如果是牛頭灰熊jb臉狂獸人,出一個小女巫總是沒錯的。因為她不貴,而且升級是可以轉(zhuǎn)型的。
再說火女,火女基本算是一個小型的鳳凰。有一個控制技能,但作用比較一般,主要還是靠兵線接觸時前幾秒的普攻爆發(fā),所以說和鳳凰很像,當然輸出量要比鳳凰差一個等級。火女的特色在于:她幾乎是唯一一個在500生產(chǎn)力左右的魔法輸出,而且相當對得起她的價格。所以前期在沒有先知的時候,造一個火女是很好的選擇,而且火女的眩暈實際上最大的作用是對自己后排的一種保護,所以用火女時,控線起來也是比較舒服的。
最后是冰女,冰女在面對如今強力前排橫行的時候可謂大放異彩,她和同樣是范圍減速的燃燒熊相比,更強調(diào)減速的時間和質(zhì)量,而燃燒熊更注重一個aoe傷害。而且冰女應該是戰(zhàn)就戰(zhàn)后排中最容易囤積之一的了,不僅射程遠,當對面前排沖過來時,可以減速對面,等到自己下?lián)苋膺^來。當然冰女一個最值得注意的地方是:這幾乎算是一個0輸出單位。所以在造冰女克制對面的暴徒牛頭以及其他強力半肉半輸出群時,先要保證自己的輸出足夠能打死對面(再強調(diào)一遍輸出)。最理想的節(jié)奏是在自己已有的高輸出整容下,兵線進自己家的時候升級冰女,補出一個散肉,因為這時候冰女基本上是一定能囤起來的,而且減速也容易讓對面留尾。
剛說人族沒有坑兵,到這里就要啪啪打臉。獅鷲不能說是個坑兵,但應該是D號位兵里面適用情況最少的一支了。
戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款非常好玩的策略競技類即時手游,由魔獸同名經(jīng)典對戰(zhàn)地圖改編而來,采用了精致的3D卡通立繪風格設(shè)計,視覺觀感極為細膩,搭配上激昂的配樂以及不俗的玩法,游戲體驗感極為不錯。
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戰(zhàn)就戰(zhàn)360版本 V1.4.5 安卓版
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