植物大戰(zhàn)僵尸涂鴉版是一款手機策略塔防游戲,由民間大神以經(jīng)典游戲植物大戰(zhàn)僵尸為藍本精心打造。游戲在核心玩法上延續(xù)了原版精髓,玩家依舊需要通過種植植物抵御僵尸進攻,展開緊張刺激的塔防戰(zhàn)斗。但在視覺呈現(xiàn)上,它大膽突破,將植物與僵尸形象進行了全面革新。游戲里,豌豆射手不再是原版圓潤可愛的模樣,而是以線條粗獷、筆觸隨意的手繪形象出現(xiàn),歪歪扭扭的身體,略顯凌亂的莖葉,仿佛是孩童隨意涂抹而成。向日葵也一改往日明媚燦爛的風格,花瓣用不規(guī)則的線條勾勒,顏色暈染得也不均勻,不過正是這種潦草的畫風,讓它在陽光中搖曳的姿態(tài)更顯獨特。
1、植物種類多,搭配隨心,應對自如。
2、僵尸種類多,出其不意令人防不勝防,也是增加了不少的游戲樂趣。
3、關卡眾多,讓這場戰(zhàn)爭一直延續(xù)下去,讓快樂也是一直持續(xù)。
4、無限次重玩,不會經(jīng)歷兩次同樣的事件,隨時提供新鮮的游戲體驗
第一排,最后一排陸地中方機槍射手,這樣可以快速的將伽剛特爾殺死。丟放出來的小鬼僵尸和伴舞王從地理鉆出來,靠近玉米加農(nóng)炮的伴舞僵尸已經(jīng)撐桿僵尸和跳躍僵尸等等。
第二排,安放憂郁蘑菇。能快速殺死挖地礦工僵尸從后面鉆出以防后排機槍射手被破壞,并能輔助第三排憂郁蘑菇快速殺死伽剛特爾,丟放出的小鬼僵尸(因伽剛特爾丟放出的小兒一般都丟到第三排)。
第三排,同樣安放憂郁蘑菇……以第一排機槍射手和第二排憂郁蘑菇為輔助,能快速殺死伽剛爾丟放出的小兒。并能輔助第二排快速殺死從后面鉆出的挖地礦工僵尸。
第四排,安放冰西瓜。增加殺傷力,并能使僵尸變慢減速前進,以待有時間生產(chǎn)炮彈。
第五、六排,因伽剛特爾丟放出的小兒不會丟到第五、六排,所以安放玉米加農(nóng)炮才最安全,才不易丟失大炮。
第一、二、三、四排,沒有什么水怪出現(xiàn),安放玉米加農(nóng)炮,永不丟失。
第五、六排,有時會有鉆水怪僵尸鉆出,用作安放四朵雙子向日癸生產(chǎn)陽光。
第七排,即前面第三排。有海豚騎士蹦跳僵尸出現(xiàn),安放高堅果擋死,讓第八排即前面的第二排安放憂郁蘑菇快速秒殺。
第八排、即前面第二排。安放憂郁蘑菇,秒殺被高堅果擋死的海豚騎士蹦跳僵尸。
第九排、即前面第一排。安放憂郁蘑菇,輔助水面前方第二排憂郁蘑菇秒殺被高堅果擋死的海豚騎士,蹦跳僵尸和直接待進入水面的其它僵尸。
在游戲過程中,玩家需要依據(jù)僵尸進攻的節(jié)奏和類型,合理布局不同功能的植物。向日葵負責收集陽光,為種植其他植物提供資源;豌豆射手作為主力輸出,向僵尸發(fā)射豌豆進行攻擊;堅果墻則堅實地擋在前方,承受僵尸的啃食。每一次排兵布陣都充滿策略性,而獨特的涂鴉畫風,為玩家?guī)砹伺c眾不同的游戲體驗。
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