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魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版 V1.4.3 安卓版

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魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版 V1.4.3 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>555.51M
  • 更新:2025-06-04
  • 廠商:中清龍圖計(jì)算機(jī)科技(上海)有限
  • 包名:com.longtugame.MMHD.aligames
  • 備號(hào):滬ICP備16008233號(hào)-8A
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  魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版是款可玩性非常高的趣味戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。它是果盤游戲玩家們的專屬登錄渠道服,上線即可領(lǐng)到專屬福利紅包。同時(shí),他為玩家們提供了經(jīng)典的戰(zhàn)旗玩法,這也是歷代英雄無(wú)敵游戲中的經(jīng)典玩法。而且其中也簡(jiǎn)化了很多內(nèi)容。比如說(shuō)種族就減少了幾個(gè),但是這并不影響玩家們的體驗(yàn),操作簡(jiǎn)單,方便快捷,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版1

【游戲優(yōu)勢(shì)】

  1、大地圖戰(zhàn)斗即時(shí)策略:行軍過(guò)程中可隨時(shí)調(diào)整行軍路線,聲東擊西。同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局需要,調(diào)動(dòng)多只軍隊(duì)加入戰(zhàn)場(chǎng),還可以邀請(qǐng)盟友派兵支援,根據(jù)戰(zhàn)局發(fā)展策略性補(bǔ)充兵種,策略瞬息萬(wàn)變。

  2、多種種族:游戲擁有多種族的設(shè)計(jì),每個(gè)種族會(huì)有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇;

  3、豐富兵種:每個(gè)種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗(yàn);

  4、經(jīng)典還原:品地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等經(jīng)典的玩法;

  5、諸多英雄:游戲經(jīng)典還原了眾多英雄形象,英雄可通過(guò)自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過(guò)程與結(jié)果;

  6、經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法:游戲經(jīng)典還原了游戲中核心的戰(zhàn)棋策略玩法,致敬經(jīng)典的同時(shí)使游戲更具策略性和趣味性;

【新手攻略】

  一、英雄

  1、集結(jié)中的主副將技能和天賦都會(huì)生效,發(fā)展類英雄被動(dòng)點(diǎn)擊后便會(huì)生效(各自隊(duì)伍使用自己隊(duì)伍的英雄和天賦);

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版2

  2、英雄天賦技能不影響部隊(duì)面板戰(zhàn)力數(shù)值,但在戰(zhàn)報(bào)中會(huì)有體現(xiàn),英雄天賦的戰(zhàn)力直接加在英雄身上,天賦效果不會(huì)因?yàn)橹鞲睂⑽恢冒l(fā)生改變;

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版3

  3、技能描述中不含有“所統(tǒng)率”等字眼,是直接加成的,含有“所統(tǒng)率”等描述,即為需要出戰(zhàn);

  4、攻擊野怪獲得經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有等級(jí)限制,但是達(dá)到突破等級(jí)(比如10級(jí)、20級(jí)、30級(jí))的英雄,是無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)的,需突破后再升級(jí);

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版4

  *據(jù)說(shuō)主副將打野經(jīng)驗(yàn)不同為bug,等待官方修復(fù)中。

  二、英雄限時(shí)禮包橙色英雄升級(jí)到30級(jí)、40級(jí)時(shí),會(huì)出現(xiàn)購(gòu)買禮包,活動(dòng)限時(shí)

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版5

  三、中立建筑爭(zhēng)奪及占領(lǐng)

  1、所有中立建筑在其再次開(kāi)啟爭(zhēng)奪前都會(huì)被惡魔重新占領(lǐng),玩家需要擊敗惡魔奪回建筑;

  2、首個(gè)擊敗建筑中駐守惡魔的聯(lián)盟,所有參與集結(jié)的玩家都會(huì)獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),部分幸運(yùn)玩家還會(huì)獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì);

  3、擊敗惡魔后中立建筑會(huì)進(jìn)入爭(zhēng)奪階段,符合條件的聯(lián)盟可對(duì)中立建筑進(jìn)行攻擊;

  4、首個(gè)持續(xù)占領(lǐng)中立建筑達(dá)到一定時(shí)間的聯(lián)盟獲得中立建筑所屬權(quán),同時(shí)中立建筑會(huì)進(jìn)入保護(hù)階段,保護(hù)階段不會(huì)受到其他聯(lián)盟的攻擊和偵察,該狀態(tài)會(huì)持續(xù)到下次活動(dòng)開(kāi)啟;

  5、隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的延長(zhǎng),所需持續(xù)占領(lǐng)中立建筑的時(shí)間會(huì)不斷縮短:第一階段(0-6小時(shí))1小時(shí)、第二階段 (6-9小時(shí))20分鐘 、第三階段 (9-11小時(shí))10分鐘、第四階段 (11-12小時(shí))5分鐘;

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版6

  四、醫(yī)療帳篷

  1、戰(zhàn)后受傷的土兵將會(huì)被安置在傷兵營(yíng);

  2、可容納的傷兵數(shù)量有上限,達(dá)到上限后無(wú)法容納的傷兵將會(huì)死亡;

  3、升級(jí)傷兵營(yíng)可提升傷兵容納數(shù)量上限;

  4、同樣的兵種,優(yōu)先死低級(jí)兵,高級(jí)兵優(yōu)先進(jìn)醫(yī)療帳篷;

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版7

  五、信仰之力在市政廳等級(jí)達(dá)到18級(jí)后,參與PVP戰(zhàn)斗產(chǎn)生的死兵會(huì)轉(zhuǎn)化為信仰之力,每日有獲取上限,獲取上限和兵營(yíng)等級(jí)有關(guān)

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版8

  *市政廳18級(jí)后,可點(diǎn)擊資源-最下方信仰之力-底部可查看上限

  六、資源上限

  1、背包內(nèi)資源數(shù)量疊加上限為9999;

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版9

  2、個(gè)人礦場(chǎng)資源上限,可以點(diǎn)擊資源礦-詳情,查看儲(chǔ)量上限,礦場(chǎng)等級(jí)越高,儲(chǔ)量越高;

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版10

  3、個(gè)人持有的非安全資源沒(méi)有上限;

  七、聯(lián)盟管理盟主30天不在線,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)讓,給第一個(gè)上線的聯(lián)盟成員,不分R級(jí)

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版11

  八、退出聯(lián)盟

  1、退出聯(lián)盟后再次加入,沒(méi)有冷卻時(shí)間;

  2、退出聯(lián)盟后,聯(lián)盟積分不會(huì)清零;

  3、聯(lián)盟成員點(diǎn)擊主界面下方聯(lián)盟-更多-退出,可退出(如果是盟主此處會(huì)顯示“解散”)

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版12

  九、市政廳皮膚

  市政廳皮膚屬性分為【擁有加成】和【裝扮加成】,【擁有加成】屬性可直接累加,【裝扮加成】屬性只有裝扮才會(huì)生效

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版13

  十、市政廳史詩(shī)禮包市政廳達(dá)到13、15、18級(jí),會(huì)出現(xiàn)史詩(shī)升級(jí)禮包,活動(dòng)限時(shí)

【王權(quán)之眼攻略】

  1、開(kāi)服埋伏筆,倒計(jì)時(shí)啟動(dòng)

  不同于小打小鬧的四處攻城,中立建筑玩家需要面對(duì)的是以聯(lián)盟為單位的團(tuán)體競(jìng)爭(zhēng)。元素塔主要分為普通元素塔、初級(jí)元素塔、高級(jí)元素塔和王權(quán)之眼,劃分的原則當(dāng)然就是資源帶的位置、倒計(jì)時(shí)時(shí)間和權(quán)益的不同。想要尋找元素塔位置,只用點(diǎn)開(kāi)世界版圖,就可以清晰看到靶環(huán)狀分布的元素塔。

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版14

  元素塔不同于普通礦藏,需要玩家有一定的實(shí)力基礎(chǔ)才能攻擊。所以每個(gè)元素塔都有自己的開(kāi)放規(guī)律,如分布在外圍1、2資源帶的普通中立建筑,在開(kāi)服第8天就可首次開(kāi)放,之后每五天就可挑戰(zhàn)一次,而分布在3、4資源帶初級(jí)元素塔和5資源帶高級(jí)元素塔就需要等待三周到四周的時(shí)間,核心的王權(quán)之眼(每服唯一)則要在開(kāi)服46天時(shí)才能首次開(kāi)放,之后每十四天才能挑戰(zhàn)一次。果然是越艱苦的戰(zhàn)役,需要越充足的準(zhǔn)備,享受勝利果實(shí)的時(shí)間也相對(duì)較長(zhǎng)。

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版15

  2、策略先行,接壤在后

  中立建筑中,除了6座元素塔以及王權(quán)之眼外,其他的中立建筑都需要與領(lǐng)地接壤才能攻打,所以聯(lián)盟主殿的落腳點(diǎn)選擇就很重要了,這樣的設(shè)定讓玩家在每次進(jìn)攻前基本就已經(jīng)認(rèn)識(shí)了自己的對(duì)手,可以放心開(kāi)啟戰(zhàn)前偵查,除了了解對(duì)手,元素塔的獎(jiǎng)勵(lì)也是一目了然。知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆,任一等級(jí)的中立建筑挑戰(zhàn)都是一場(chǎng)持久戰(zhàn),中立建筑的占領(lǐng)時(shí)間有明確要求,當(dāng)中立建筑被聯(lián)盟持續(xù)占領(lǐng)一個(gè)小時(shí)后,中立建筑才會(huì)進(jìn)入保護(hù)期,如果不能很好的了解對(duì)手兵力情況,很有可能陷入支援不利的艱難局面。

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版16

  3、國(guó)王頭銜引領(lǐng),高額獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

  中立建筑的獎(jiǎng)勵(lì)主要為不同的增益效果,包括但不限于行軍速度提升、采集速度提升、部隊(duì)生命增加、科研速度增加等等,基本涵蓋日常生活的方方面面。所以每個(gè)聯(lián)盟每次戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)起都是有明確目的。最核心的王權(quán)之眼,一經(jīng)占領(lǐng),獲勝聯(lián)盟更是有國(guó)王頭銜、自主分配優(yōu)秀戰(zhàn)利品至史詩(shī)戰(zhàn)利品的資格,彰顯實(shí)力,吸引眼球的高額獎(jiǎng)勵(lì)也是全服競(jìng)爭(zhēng)白熱化的主要原因。

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版17

  4、分級(jí)挑戰(zhàn),各取所需

  初略統(tǒng)計(jì)每個(gè)服務(wù)器中的中立建筑有三十余個(gè),普通元素塔20個(gè),初級(jí)元素塔12個(gè),高級(jí)元素塔3個(gè),王權(quán)之眼1個(gè),如果不能及時(shí)找到空位與目標(biāo)元素塔接壤完全可以去選擇另一個(gè)。作為世界版圖的核心王權(quán)之眼則沒(méi)有接壤的限制,各聯(lián)盟均可發(fā)起攻擊,不過(guò)難度也是最好的,炮灰人數(shù)也是最多,也是兵家必爭(zhēng)之地。

  刷新自我紀(jì)錄的樂(lè)趣永遠(yuǎn)沒(méi)有戰(zhàn)勝別人的快樂(lè),《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》中立建筑玩法四個(gè)等級(jí)的中立建筑的增益效果可以互相疊加,所以聯(lián)盟如果有足夠?qū)嵙Γ匀皇钦嫉迷蕉嘣胶?。從這一玩法的延續(xù)性來(lái)看,這里絕對(duì)是戰(zhàn)斗家的樂(lè)土,喜歡挑戰(zhàn),喜歡戰(zhàn)棋的你一定不能錯(cuò)過(guò)。

魔法門之英雄無(wú)敵王朝果盤版18

【游戲點(diǎn)評(píng)】

  魔法門之英雄無(wú)敵王朝作為一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游,該游戲不僅融合了英雄無(wú)敵戰(zhàn)斗模式還加入了LOL英雄體系,更是完美繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,加以恢弘震撼的3D大地圖場(chǎng)景,100%讓你眼前一亮,愛(ài)不釋手。你需要去招募不同的生物組建成一支強(qiáng)悍的隊(duì)伍,并指揮他們進(jìn)行戰(zhàn)斗,在這過(guò)程當(dāng)中你將發(fā)揮腦力,進(jìn)行各種排兵布陣、資源分配來(lái)贏得戰(zhàn)斗。同時(shí)玩法十分的豐富多樣,地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募諸多玩法,游戲性極強(qiáng),百玩不厭。

【更新內(nèi)容】

  v1.4.3:

  【新功能】

  新增英雄印記系統(tǒng),強(qiáng)化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程

  【規(guī)則調(diào)整】

  王權(quán)之眼和元素塔爭(zhēng)奪時(shí)間規(guī)則調(diào)整,具體的調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)說(shuō)明

  【其他優(yōu)化】

  1. 戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱新增觸發(fā)條件:全部PVP主動(dòng)進(jìn)攻行為均會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱

  2. 郵件中PVP類型的戰(zhàn)報(bào)增加戰(zhàn)斗視頻回放和游戲內(nèi)分享機(jī)制

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