聯(lián)盟紛爭正版是一款非常好玩的沙盤策略游戲,游戲中玩家需要發(fā)展自己的勢力,通過精心的資源管理、軍隊(duì)配置以及科技發(fā)展,確保自己的勢力持續(xù)擴(kuò)張。游戲內(nèi)深度策略性和豐富的玩法,讓玩家不僅可以征服和貿(mào)易城市,還要與其他勢力爭奪資源,并驅(qū)逐外敵,每個(gè)兵種、英雄和技能都具有獨(dú)特的優(yōu)勢與劣勢,玩家如何利用這些差異將直接影響戰(zhàn)局,戰(zhàn)斗不僅僅是力量的對決,更是智慧的較量。感興趣的玩家快來下載試試吧!
1、策略與戰(zhàn)術(shù)的完美結(jié)合
玩家不僅要考慮如何發(fā)展自己的領(lǐng)地,還需應(yīng)對來自其他玩家的威脅。通過合理的資源分配、特色兵種、英雄配置與策略布局,玩家可以在戰(zhàn)場上取得優(yōu)勢。
2、多樣化的英雄系統(tǒng)
引入了多位擁有獨(dú)特技能的英雄角色,每位英雄都有不同的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,這些英雄不僅在戰(zhàn)場上發(fā)揮重要作用,還能通過不同戰(zhàn)斗陣型影響整個(gè)戰(zhàn)局走向。
3、實(shí)時(shí)PVP與聯(lián)盟系統(tǒng)
玩家可以實(shí)時(shí)與其他領(lǐng)主進(jìn)行對戰(zhàn),也可以加入或創(chuàng)建聯(lián)盟,與其他玩家共同征戰(zhàn)。通過與盟友合作,發(fā)動大規(guī)模的聯(lián)盟戰(zhàn)役,爭奪資源、領(lǐng)土和至高無上的榮譽(yù)。
4、豐富的活動與任務(wù)
為了讓玩家能夠不斷體驗(yàn)到游戲的樂趣,游戲內(nèi)提供了多樣的日常任務(wù)、限時(shí)活動和豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以從中獲得豐厚的資源和獨(dú)特的道具,進(jìn)一步增強(qiáng)自己的實(shí)力。
1、【個(gè)人聲望】
個(gè)人聲望排行顧名思義就是根據(jù)當(dāng)前世界每個(gè)領(lǐng)主的聲望值進(jìn)行排行,及時(shí)提升領(lǐng)主的聲望上限值,一招制敵才是制勝的法寶!
2、【戰(zhàn)功】
智者獻(xiàn)計(jì),強(qiáng)者用武!評價(jià)一個(gè)領(lǐng)主的拳頭硬不硬,那便要看看他的戰(zhàn)功值有多高!
3、【個(gè)人勢力】
看到勢力地圖那滿滿的綠色城池標(biāo)識了么?那是朕打下的江山,個(gè)人勢力榜單舍我其誰?!
4、【貿(mào)易利潤】
經(jīng)濟(jì)決定上層建筑,囤積大量財(cái)富,提高自己的競爭力,便是當(dāng)務(wù)之急!
5、【競技場、英雄陣容】
不論是競技場還是英雄陣容的排行,都直接體現(xiàn)了領(lǐng)主個(gè)人的軍事實(shí)力,這不僅給領(lǐng)主帶來了榮耀,更帶來了大量的獎(jiǎng)勵(lì)!
6、【聯(lián)盟勢力】
聯(lián)盟勢力排行是聯(lián)盟成員共同努力的結(jié)果,組建最強(qiáng)聯(lián)盟才是王道!
英雄升級:目前英雄主要靠經(jīng)驗(yàn)書升級,而經(jīng)驗(yàn)書基本就靠刷馬賊獲??;
英雄升星:完成部分游戲內(nèi)部分任務(wù),系統(tǒng)將贈送不少金色虎符和銀色虎符,我們可以通過這些虎符抽取英雄,如果抽到一樣的英雄,便可實(shí)現(xiàn)英雄升星。同樣,當(dāng)系統(tǒng)送的將領(lǐng)我們剛好已經(jīng)擁有,亦可升星該將領(lǐng)。
身為一個(gè)前排,能抗得住輸出才是最重要的,抗住了損失就小。耐力加成的英雄有著天然的優(yōu)勢,建議優(yōu)先選擇培養(yǎng),因此前期免費(fèi)給的冒頓和霍去病,是完全可以用到老的。
至于飛將、猛將這類沒有耐力加成的英雄自行酌情培養(yǎng)(有強(qiáng)力技能的也可以直接培養(yǎng)),培養(yǎng)時(shí)建議加點(diǎn)和裝備多帶點(diǎn)生命,預(yù)防撲街。以凱撒為例,武敏加成,設(shè)計(jì)之初是想讓你前排打輸出,但是你沒有坦度,然后就會大招都開不出來直接被滅,凱撒直接化身“俯沖大地的雄鷹”,直接被拍在地上。猛將還要更低于飛將,飛將畢竟還有攻速觸發(fā)一下駱駝、甲胄的技能,而它的武力值確實(shí)不盡人意。
后排自然是需要高輸出,以此來緩解前排的壓力,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。優(yōu)先選擇智力加成的英雄,敏捷給的攻速太不明顯了。例如:系統(tǒng)送的武則天、平陽昭公主。
游俠:如果要做為后排來培養(yǎng)的話,建議多加點(diǎn)智力屬性,提升輸出能力。
功能型英雄:例如張騫、秦瓊、穆桂英這類,有著輔助隊(duì)友的能力,獲得一個(gè)軍團(tuán)buff的角色也是非常值得培養(yǎng)的;
護(hù)盾:很推薦練個(gè)護(hù)盾角色,在一些戰(zhàn)斗中減少損傷,這邊注意整個(gè)游戲能夠加盾的英雄比較稀少,目前只有呂雉、蘇拉、平陽昭公主3個(gè),而有著無視護(hù)盾、削減護(hù)盾、對護(hù)盾傷害加倍的英雄是要比加護(hù)盾的角色多的,所以注意看情況要不要帶護(hù)盾角色,避免變成“不死的裂甲真凰”,站后排加個(gè)盾,結(jié)果對面就不怕盾,這樣不如直接帶光環(huán)角色。
熱血組合技:蘇萊納+阿爾米尼:擁有全游戲唯一的組合技,有就練吧;其中阿爾米尼還是高貴的全軍傷害。
一、進(jìn)攻規(guī)則:
1、需有部隊(duì)空閑才能發(fā)起進(jìn)攻,每次消耗體力值5;
2、進(jìn)攻方戰(zhàn)場中損失的士兵30%輕傷,70%自動恢復(fù)。
二、防守規(guī)則:
1、防守不占用部隊(duì),無戰(zhàn)損;
2、系統(tǒng)會為防守方生成部分護(hù)衛(wèi)幫助防守。
三、推薦列表:
1、奪取推薦列表每次推薦10名領(lǐng)主,每日0:00自動刷新;
2、可手動刷新推薦列表。
四、對手列表:
1、成功奪取的進(jìn)攻方將進(jìn)入防守方的對手列表,對手列表最多顯示最近的20名對手。
五、奪取收益:
1、奪取成功可獲得目標(biāo)當(dāng)前未收割資源的20%,資源自動進(jìn)入倉庫;
2、倉庫已滿時(shí),無法放入倉庫的資源將直接轉(zhuǎn)為金幣;
3、奪取其他文明區(qū)域的領(lǐng)主時(shí),奪取到的一些特定文明資源將直接轉(zhuǎn)為金幣。
v1.00.02:
1、主城功能系統(tǒng)調(diào)整
2、新增采集系統(tǒng)
3、新增充能加速游戲
4、爵位系統(tǒng)調(diào)整
5、新手引導(dǎo)及新手任務(wù)調(diào)整
6、世界地圖圖標(biāo)優(yōu)化
7、體力系統(tǒng)數(shù)值調(diào)整
8、已知BUG修復(fù)
v1.00.01:
1、市場特供優(yōu)化;
2、聯(lián)盟禪讓規(guī)則和科技優(yōu)化;
3、城池金幣產(chǎn)出優(yōu)化;
4、游戲內(nèi)客服系統(tǒng)上線;
5、新增城墻buff的效果展示;
6、守衛(wèi)難度分階;
7、新增天下大勢聯(lián)盟獎(jiǎng)勵(lì);
8、季賽結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整;
9、軍情/警情等信息提示框和戰(zhàn)報(bào)分類提示優(yōu)化;
10、聯(lián)盟城池顏色優(yōu)化。
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