聯(lián)盟紛爭魅族版是一款以策略戰(zhàn)爭為主要玩法的手游,在游戲中玩家可以體驗聯(lián)盟征戰(zhàn)的燒腦與刺激,每天通過各種城戰(zhàn)獲得豐厚的資源,培養(yǎng)自己的兵種武將,打造出最強戰(zhàn)隊,征戰(zhàn)沙場。游戲擁有非常多的玩法,貿(mào)易、聯(lián)盟、掠奪、征服,每種玩法都有自己的魅力,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行選擇。游戲內(nèi)有非常多的兵種,每個兵種都有自己的特點,玩家需要根據(jù)對手的陣容來進行調(diào)整戰(zhàn)斗,這樣才能更好的獲得勝利!在游戲中,玩家必須通過精心的資源管理、軍隊配置以及科技發(fā)展,確保自己的勢力持續(xù)擴張。游戲的玩法特色豐富多樣,突破了傳統(tǒng)模式,實現(xiàn)了高強度的戰(zhàn)斗對抗。玩家可以征服并貿(mào)易城市,開啟貿(mào)易競賽,爭奪生存資源,以及驅(qū)逐入侵的外敵。游戲的平衡性也做的很出色,各種兵種、英雄和技能都設計有獨特的優(yōu)劣之處。
每一場戰(zhàn)斗都充滿了策略和不確定性,即便是面對強大的對手,通過周密策劃的戰(zhàn)術(shù),也有可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。此外,聯(lián)盟之間的對抗也是非常激烈,與盟友的合作與溝通變得至關(guān)重要,團隊的力量在這里得到了最佳的展現(xiàn)。這不僅增強了游戲的互動性,也強化了團隊合作的精神?,F(xiàn)在下載還有超多福利,萬鉆石點券齊發(fā)放,各種資源英雄優(yōu)先體驗,讓你high翻全場!游戲畫面精美,玩法豐富,注重真實的戰(zhàn)場體驗,玩家可以參與貿(mào)易投資、征戰(zhàn)協(xié)作、搶奪戰(zhàn)爭,更有緊張刺激的競技賽、金幣滿滿的山寨討伐、跑商賺錢大顯鈔能力等多種玩法,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)略需求以及游戲喜好選擇玩法進入游戲,帶領(lǐng)你的兄弟、商隊、聯(lián)盟征戰(zhàn)天下一展你的雄才偉略。
1、聯(lián)盟紛爭策略與戰(zhàn)術(shù)的完美結(jié)合
聯(lián)盟紛爭中,玩家不僅要考慮如何發(fā)展自己的領(lǐng)地,還需應對來自其他玩家的威脅。通過合理的資源分配、特色兵種、英雄配置與策略布局,玩家可以在戰(zhàn)場上取得優(yōu)勢。
2、聯(lián)盟紛爭多樣化的英雄系統(tǒng)
聯(lián)盟紛爭中引入了多位擁有獨特技能的英雄角色,每位英雄都有不同的技能和戰(zhàn)斗風格,這些英雄不僅在戰(zhàn)場上發(fā)揮重要作用,還能通過不同戰(zhàn)斗陣型影響整個戰(zhàn)局走向。
3、聯(lián)盟紛爭實時PVP與聯(lián)盟系統(tǒng)
聯(lián)盟紛爭玩家可以實時與其他領(lǐng)主進行對戰(zhàn),也可以加入或創(chuàng)建聯(lián)盟,與其他玩家共同征戰(zhàn)。通過與盟友合作,發(fā)動大規(guī)模的聯(lián)盟戰(zhàn)役,爭奪資源、領(lǐng)土和至高無上的榮譽。
4、聯(lián)盟紛爭豐富的活動與任務
聯(lián)盟紛爭為了讓玩家能夠不斷體驗到游戲的樂趣,游戲內(nèi)提供了多樣的日常任務、限時活動和豐厚獎勵。玩家可以從中獲得豐厚的資源和獨特的道具,進一步增強自己的實力。
【前期】
聯(lián)盟紛爭兵種在聯(lián)盟紛爭前期優(yōu)先招募前排兵種(出戰(zhàn)布置時,利用兵種的克制,來減少戰(zhàn)斗的損傷);后排兵可以不用招募太多,前期提升爵位會贈送200連弩兵和200絞盤車,由于初期英雄的統(tǒng)兵數(shù)不高,后排的兵已經(jīng)足夠使用了。
【過渡期】
聯(lián)盟紛爭之后優(yōu)先選擇提升重裝步兵的兵法研究(血多抗揍),高級兵種就算是招出來了,你一開始依然經(jīng)不起消耗的。所以,刷馬賊之類的小型戰(zhàn)斗,建議還是優(yōu)先使用低級的前排兵。
【后期】
聯(lián)盟紛爭前排兵種依舊建議選血厚的,兵種總有被克制的時候,不如加血,能抗才是硬道理(陌刀純陷阱,衛(wèi)城里面的陌刀一刀,人馬俱碎,而咱們手上未經(jīng)升級的陌刀,脆的不是一點點)。
1、實時微操,聯(lián)盟紛爭創(chuàng)造無限可能
2、不愁英雄,聯(lián)盟紛爭登陸送送送
3、不賣資源,聯(lián)盟紛爭公平對抗戰(zhàn)沙場
4、輕松起步,聯(lián)盟紛爭大量資源開局
5、區(qū)域?qū)?,?lián)盟紛爭解鎖特色兵種
【英雄培養(yǎng)】
英雄的培養(yǎng)是個長期的過程。在《聯(lián)盟紛爭》中,英雄培養(yǎng)主要包括英雄升級和英雄升星。
英雄升級:目前英雄主要靠經(jīng)驗書升級,而經(jīng)驗書基本就靠刷馬賊獲?。?/p>
英雄升星:完成部分游戲內(nèi)部分任務,系統(tǒng)將贈送不少金色虎符和銀色虎符,我們可以通過這些虎符抽取英雄,如果抽到一樣的英雄,便可實現(xiàn)英雄升星。同樣,當系統(tǒng)送的將領(lǐng)我們剛好已經(jīng)擁有,亦可升星該將領(lǐng)。
【英雄選擇】
身為一個前排,能抗得住輸出才是最重要的,抗住了損失就小。耐力加成的英雄有著天然的優(yōu)勢,建議優(yōu)先選擇培養(yǎng),因此前期免費給的冒頓和霍去病,是完全可以用到老的。
至于飛將、猛將這類沒有耐力加成的英雄自行酌情培養(yǎng)(有強力技能的也可以直接培養(yǎng)),培養(yǎng)時建議加點和裝備多帶點生命,預防撲街。以凱撒為例,武敏加成,設計之初是想讓你前排打輸出,但是你沒有坦度,然后就會大招都開不出來直接被滅,凱撒直接化身“俯沖大地的雄鷹”,直接被拍在地上。猛將還要更低于飛將,飛將畢竟還有攻速觸發(fā)一下駱駝、甲胄的技能,而它的武力值確實不盡人意。
后排自然是需要高輸出,以此來緩解前排的壓力,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。優(yōu)先選擇智力加成的英雄,敏捷給的攻速太不明顯了。例如:系統(tǒng)送的武則天、平陽昭公主。
游俠:如果要做為后排來培養(yǎng)的話,建議多加點智力屬性,提升輸出能力。
功能型英雄:例如張騫、秦瓊、穆桂英這類,有著輔助隊友的能力,獲得一個軍團buff的角色也是非常值得培養(yǎng)的;
護盾:很推薦練個護盾角色,在一些戰(zhàn)斗中減少損傷,這邊注意整個游戲能夠加盾的英雄比較稀少,目前只有呂雉、蘇拉、平陽昭公主3個,而有著無視護盾、削減護盾、對護盾傷害加倍的英雄是要比加護盾的角色多的,所以注意看情況要不要帶護盾角色,避免變成“不死的裂甲真凰”,站后排加個盾,結(jié)果對面就不怕盾,這樣不如直接帶光環(huán)角色。
熱血組合技:蘇萊納+阿爾米尼:擁有全游戲唯一的組合技,有就練吧;其中阿爾米尼還是高貴的全軍傷害。
奪取資源玩法要求領(lǐng)主具備較高的策略思維和部隊實力,面對不同對手制定不同策略和調(diào)配部隊,增加了《聯(lián)盟紛爭》的挑戰(zhàn)性和趣味性,使得領(lǐng)主能夠更加深入地體驗到《聯(lián)盟紛爭》的魅力。
一、進攻規(guī)則:
1、需有部隊空閑才能發(fā)起進攻,每次消耗體力值5;
2、進攻方戰(zhàn)場中損失的士兵30%輕傷,70%自動恢復。
二、防守規(guī)則:
1、防守不占用部隊,無戰(zhàn)損;
2、系統(tǒng)會為防守方生成部分護衛(wèi)幫助防守。
三、推薦列表:
1、奪取推薦列表每次推薦10名領(lǐng)主,每日0:00自動刷新;
2、可手動刷新推薦列表。
四、對手列表:
1、成功奪取的進攻方將進入防守方的對手列表,對手列表最多顯示最近的20名對手。
五、奪取收益:
1、奪取成功可獲得目標當前未收割資源的20%,資源自動進入倉庫;
2、倉庫已滿時,無法放入倉庫的資源將直接轉(zhuǎn)為金幣;
3、奪取其他文明區(qū)域的領(lǐng)主時,奪取到的一些特定文明資源將直接轉(zhuǎn)為金幣。
天下大勢——得勢力者,得天下!
一位英勇無畏的領(lǐng)主,展現(xiàn)他對武藝的熱愛與天賦,不論是槍、矛、弓箭還是車馬,他都能輕松駕馭,在他的帶領(lǐng)下領(lǐng)地逐漸繁榮昌盛,聯(lián)盟大軍直指王城,他的英勇事跡傳遍四方,被銘記在天下大勢中,讓我們共同見證了一代英雄領(lǐng)主的誕生。
1、第一階段群雄并起:
2、第二階段雄霸一方:
3、第三階段烽火商道:
4、第四階段征戰(zhàn)四方:
5、第五階段王城爭霸:
各方勢力爭雄,誰才是最強者?《聯(lián)盟紛爭》排行系統(tǒng)每日均會刷新出各個榜單的風云人物。及時關(guān)注榜首并擊敗他,你便是今日之星!
1、【個人聲望】
個人聲望排行顧名思義就是根據(jù)當前世界每個領(lǐng)主的聲望值進行排行,及時提升領(lǐng)主的聲望上限值,一招制敵才是制勝的法寶!
2、【戰(zhàn)功】
智者獻計,強者用武!評價一個領(lǐng)主的拳頭硬不硬,那便要看看他的戰(zhàn)功值有多高!
3、【個人勢力】
看到勢力地圖那滿滿的綠色城池標識了么?那是朕打下的江山,個人勢力榜單舍我其誰?!
4、【貿(mào)易利潤】
經(jīng)濟決定上層建筑,囤積大量財富,提高自己的競爭力,便是當務之急!
5、【競技場、英雄陣容】
不論是競技場還是英雄陣容的排行,都直接體現(xiàn)了領(lǐng)主個人的軍事實力,這不僅給領(lǐng)主帶來了榮耀,更帶來了大量的獎勵!
6、【聯(lián)盟勢力】
聯(lián)盟勢力排行是聯(lián)盟成員共同努力的結(jié)果,組建最強聯(lián)盟才是王道!
攻城戰(zhàn)是《聯(lián)盟紛爭》中最關(guān)鍵的戰(zhàn)斗之一,它直接涉及我方對敵方城池的圍攻與突破。故而,在攻城戰(zhàn)中,選擇合適的陣型和策略至關(guān)重要!
1. 正常攻城戰(zhàn)斗陣型
攻城戰(zhàn)斗正常陣型就是五個前排,甚至六個前排,后排輸出有戰(zhàn)車就可以,如果沒有戰(zhàn)車就選擇射程遠一些的弓或者弩。輸出不要靠前排太近,以免被對方技能波及。
2. 分散火力攻城陣型
該陣型是在對方后排輸出比較強的情況下適用。后排攜帶戰(zhàn)車有范圍傷害,前排分散并且主要站位在中間,可以有效的防止前排過快的倒下。
3. 極端集中火力陣型
這個情況是針對于敵方范圍火力比較強,前排盡量一個一個上,讓自身的部隊能交替的完成抗傷任務。另外前排集中在一條線上可以引誘對面的前排集中在一點,有利于戰(zhàn)車的范圍火力覆蓋。
該陣型不僅在攻城戰(zhàn)里適用,在單挑戰(zhàn)斗,以及競技場戰(zhàn)斗中也很實用:能在一定程度上打贏比你戰(zhàn)力強的正常陣容對手。
4. 防突進陣容
如果對方騎兵和前排較多,可以集中站位,保護后排,并且使用弓兵對騎兵進行克制性攻擊。
5. 跟隨補灰陣型
在你選擇跟隨別人去參與大型戰(zhàn)斗時,往往后排會在隊友的輸出死亡后才能上場,所以補充炮灰跟隨時后排輸出不要攜帶過多,帶兩到三個就可以了。其他輸出英雄可以攜帶重裝來當炮灰,為輸出爭取更多的時間。
陣型是多種多樣的,使用不同陣型也是為了讓我們能以最少的兵力造成最大化的殺傷力。
不同英雄角色所適用的陣型也是有所差別,上面只是簡單介紹了幾種比較通用的陣型。最重要的是選擇適合自己英雄和兵種的陣型,不要強行去參照使用,陣型都是在各種嘗試中去探索出來的。
最后,希望大家都能搭配出適合自己的最佳陣容。
游戲內(nèi)深度策略性和豐富的玩法,讓玩家不僅可以征服和貿(mào)易城市,還要與其他勢力爭奪資源,并驅(qū)逐外敵,每個兵種、英雄和技能都具有獨特的優(yōu)勢與劣勢,玩家如何利用這些差異將直接影響戰(zhàn)局,戰(zhàn)斗不僅僅是力量的對決,更是智慧的較量。聯(lián)盟紛爭游戲中聯(lián)盟之間的對抗尤為激烈,玩家需要與盟友合作,通過溝通和配合來實現(xiàn)戰(zhàn)略目標,團隊精神在這里尤為重要,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧
v1.00.02:
1、主城功能系統(tǒng)調(diào)整
2、新增采集系統(tǒng)
3、新增充能加速游戲
4、爵位系統(tǒng)調(diào)整
5、新手引導及新手任務調(diào)整
6、世界地圖圖標優(yōu)化
7、體力系統(tǒng)數(shù)值調(diào)整
8、已知BUG修復
v1.00.01:
1、市場特供優(yōu)化;
2、聯(lián)盟禪讓規(guī)則和科技優(yōu)化;
3、城池金幣產(chǎn)出優(yōu)化;
4、游戲內(nèi)客服系統(tǒng)上線;
5、新增城墻buff的效果展示;
6、守衛(wèi)難度分階;
7、新增天下大勢聯(lián)盟獎勵;
8、季賽結(jié)算獎勵調(diào)整;
9、軍情/警情等信息提示框和戰(zhàn)報分類提示優(yōu)化;
10、聯(lián)盟城池顏色優(yōu)化。
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