光與夜之戀九游版是一款專門為女性推出的戀愛養(yǎng)成游戲,該游戲的畫面非常的精致,有著極其精美的動(dòng)態(tài)立繪,在這里玩家將扮演女主,然后可以攻略各種各樣性格的帥氣美男子,感受與眾多男主愛恨情仇帶來(lái)的趣味。在游戲中會(huì)有著多種選擇,大家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,不同的選擇最后的結(jié)局也都是不一樣的,然后可以通過(guò)短信和電話邀約,給喜歡的男主贈(zèng)送各種禮物,在書店、咖啡館以及商場(chǎng)當(dāng)中約會(huì)等,能在這里感受到甜蜜的戀愛,感興趣的小伙伴快來(lái)下載游玩吧!
1、相對(duì)于動(dòng)作游戲,光與夜之戀的吸睛之處在于劇情,操作上沒有太大的要求,游戲時(shí)比較輕松。
2、光與夜之戀游戲中每個(gè)角色都有屬于自己的性格和特性,玩家需要了解他們的性格才能開啟不一樣的副本。
3、上百套精美華麗的服飾等待玩家的搭配,打造屬于玩家心目的靚麗的形象。
4、高清的游戲畫質(zhì)搭配上3D引擎的渲染效果給玩家?guī)?lái)超棒的游戲體驗(yàn),唯美動(dòng)聽的背景音樂(lè)讓玩家對(duì)游戲愛不釋手!
5、分為多個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)的故事都是不一樣的,你能夠攻略游戲中的所有角色。
一、北極星的使用
北極星是游戲內(nèi)的氪金貨幣,同時(shí)玩家每通關(guān)一章可獲得5個(gè)北極星獎(jiǎng)勵(lì),微氪玩家不建議使用北極星兌換小熊抽卡,可以積攢下來(lái)用于購(gòu)買等級(jí)禮包
二、卡片培養(yǎng)
優(yōu)先培養(yǎng)六星卡,之后再培養(yǎng)異色五星卡,資源主要分配給高星卡片,不推薦把資源傾斜給四星卡
游戲初期的時(shí)候建議每種屬性各練一張卡,六星建議培養(yǎng)到40級(jí),五星建議培養(yǎng)到25級(jí)
三、日常任務(wù)
光與夜之戀手游破解版中的每日任務(wù)可以給與大量獎(jiǎng)勵(lì),推薦刷滿
每天三次的極光幣副本、經(jīng)驗(yàn)副本以及銘記副本刷滿,這樣可收益最大化
四、卡片抽取
每個(gè)玩家的第一次十連是可以保底獲得六星的,第二次保底是在70抽,每次十連保底獲得五星,要注意的是單抽是沒有保底的,所有不推薦進(jìn)行單抽
五、其他
1、研習(xí)之旅每天可以領(lǐng)取一次免費(fèi)的加速
2、商店內(nèi)每天有免費(fèi)的禮包可以領(lǐng)取
光與夜之戀游戲前期的養(yǎng)成方法是:研習(xí)→提升等級(jí)→推進(jìn)主線,如果實(shí)在打不動(dòng)了可以考慮抽取一些新的卡片幫助通過(guò)
1、查理蘇:
光與夜之戀出圈第一人,很大程度上制作組要感謝這個(gè)角色,因?yàn)樵诰W(wǎng)絡(luò)上有一些沙雕網(wǎng)友給查理蘇制作了一系列的鬼畜惡搞視頻,也因此讓這個(gè)角色走向了成功,從而讓游戲提高的知名度。
2、齊司禮:
單看流量幾乎可以和查理蘇平起平坐的角色,喜歡的人特別喜歡,討厭的人會(huì)極其討厭,評(píng)論區(qū)地兩極分化非常嚴(yán)重。
3、陸沉:
勤勞的工具人,為了推動(dòng)主線劇情而存在,當(dāng)然也有一些粉絲存在,只不過(guò)數(shù)量比起前兩位要少很多。
4、蕭逸:
和陸沉一樣是一個(gè)推動(dòng)主線的純工具人,雖然戲份不多,但是還是有一部分粉絲群體的。
5、夏銘星:
這個(gè)角色是個(gè)例外,前期只有一個(gè)MP3和一封道歉信鋪墊第八章,用一章節(jié)就把背景人設(shè)完全地樹立了起來(lái),結(jié)尾又點(diǎn)了一下隱藏的道士身份,是制作組做的最有節(jié)奏感的角色,相對(duì)的喜歡他的玩家也不少。
光與夜之戀中根據(jù)玩家選擇每個(gè)人物會(huì)有不同結(jié)局,那么不同結(jié)局的解鎖條件是什么?全結(jié)局怎么達(dá)成?本文就給大家?guī)?lái)游戲的全關(guān)卡攻略,一起來(lái)看看吧。
注意要點(diǎn)
1、光與夜之戀的一個(gè)章節(jié)的選項(xiàng)數(shù)量以及選擇了什么可以在章節(jié)界面頂端或者對(duì)應(yīng)選項(xiàng)出現(xiàn)的小節(jié)查看。
2、選擇一個(gè)選項(xiàng)后如果想回到另外結(jié)局,通關(guān)后使用廣溯回之漣重置,一個(gè)選項(xiàng)點(diǎn)使用一次道具。
3、某一屬性數(shù)量>另外屬性,如月>日,則走月線。所以如果一章5個(gè)的,則3>2匹配好后使用一次道具就能看新劇情,從而避免浪費(fèi),解鎖全部幕后故事需要全部溯回。
全結(jié)局解鎖:
前言:卡面參數(shù)講解
1、紅框(光與夜之戀養(yǎng)卡前選擇的重要考慮參數(shù),不會(huì)變化)(1)星級(jí):卡牌的星級(jí),決定初始參數(shù)。
(2)銘跡/技能:卡牌技能,通過(guò)眩光沙礫提升等級(jí)。
(3)疊花:顧名思義卡面重疊,當(dāng)已經(jīng)擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會(huì)發(fā)生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內(nèi)便會(huì)多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會(huì)使全體屬性提升20%。
*補(bǔ)充:疊花可以通過(guò)兌換足夠的勿忘花來(lái)提升。
2、黃框(光與夜之戀養(yǎng)卡后的培養(yǎng)參數(shù),可變化)
(1)等級(jí):卡牌等級(jí),通過(guò)經(jīng)驗(yàn)瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級(jí)。
(2)光影:通過(guò)打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。
(3)最底下的黃框:卡面數(shù)值,通過(guò)升級(jí),開光影,升級(jí)/升品銘跡、升星、升品提升數(shù)值。
一、卡面的星級(jí)和疊花
1、星級(jí)的分類這個(gè)游戲的卡面一共有6個(gè)星級(jí),從1星~6星。星級(jí)越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。
值得培養(yǎng)的星級(jí)4星~6星,有疊花優(yōu)先。
*補(bǔ)充:星級(jí)的提升可以通過(guò)兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時(shí)光(四星升五星)來(lái)升星。
月之時(shí)光
2、淺談疊花卡
前面講到光與夜之戀每一次疊花都會(huì)提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會(huì)比沒有疊花的卡更厲害。
比如,你會(huì)發(fā)現(xiàn)五星暴擊疊花比六星無(wú)花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒有可比性。無(wú)論如何它們的可培養(yǎng)性都是劃等號(hào)的。
總結(jié):推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養(yǎng),三者之中優(yōu)先養(yǎng)有疊花的卡。(它們是養(yǎng)了就不會(huì)虧的,所以我只拎它們出來(lái)總結(jié)。)
補(bǔ)充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級(jí)銘跡全拉滿,無(wú)花升到60級(jí)開二段光影銘跡拉滿。
二、星級(jí)與技能
1、按星級(jí)劃分:
4星:群攻、靈光一閃、傷害加成
5星:狙擊、暴擊
6星:群攻頭腦風(fēng)暴
2、按技能傷害方式劃分:
(1)通用型(不同屬性也可以打出不錯(cuò)的傷害)
群攻、頭腦風(fēng)暴、暴擊
(2)專用型(只有同屬性才能發(fā)揮出最大傷害)
狙擊、傷害加成
(3)其他(不消耗次數(shù)/靈光值)
靈光一閃
3、技能詳解
(1)群攻:群傷,一次性傷害,概率觸發(fā),一局最多觸發(fā)4次。
(2)頭腦風(fēng)暴:群傷,持續(xù)3回合,必觸發(fā),一局最多觸發(fā)2次。
(3)暴擊:?jiǎn)未伟俜直缺?,概率觸發(fā),一局最多觸發(fā)5次。
(4)狙擊:遇到同屬性觸發(fā),造成單次百分比傷害,無(wú)次數(shù)觸發(fā)限制。
(5)傷害加成:攻擊時(shí),增加額外百分比傷害,概率觸發(fā),無(wú)次數(shù)觸發(fā)限制。
(6)靈光一閃:使用時(shí)不消耗靈光值/次數(shù),概率觸發(fā),一局最多可觸發(fā)3次。
總結(jié):光與夜之戀優(yōu)先培養(yǎng)通用型技能卡(群攻、頭腦風(fēng)暴、暴擊)、再培養(yǎng)專用型卡(狙擊、傷害加成)、最后培養(yǎng)其他卡面(靈光一閃)。
三?配隊(duì)思路
(1)主力隊(duì)的配隊(duì):主要應(yīng)付光與夜之戀劇情關(guān)卡,活動(dòng)關(guān)卡,每周每日副本,那么就會(huì)面對(duì)多種屬性的泡泡,因此在配隊(duì)時(shí),五個(gè)卡位最好都配對(duì)不同的屬性位。
推薦配隊(duì)思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風(fēng)暴、群攻。(自用,親測(cè)好使,可以根據(jù)自己的手感去調(diào)整位置,前期沒有足夠的卡,可以養(yǎng)1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養(yǎng)的卡,運(yùn)氣好或多來(lái)幾次很快就過(guò)了,后期靈光一閃比較費(fèi),基本不用)
總結(jié):主力隊(duì)的配隊(duì)最好前面放暴擊,然后接頭腦風(fēng)暴或者群攻,因?yàn)榍懊嫦耐曛螅竺媸崭?,?huì)打得會(huì)很快,很順暢。
*補(bǔ)充:光與夜之戀一個(gè)隊(duì)里最多兩個(gè)群攻,兩個(gè)頭腦風(fēng)暴,主力隊(duì)培養(yǎng)好之后,再考慮織夢(mèng)幻境所需卡牌的培養(yǎng)。(主力隊(duì)培養(yǎng)好之后,再考慮織夢(mèng)幻境所需卡牌的培養(yǎng))
以下是織夢(mèng)部分
(2)織夢(mèng)幻境配隊(duì):每次夢(mèng)境會(huì)面對(duì)特定的兩種屬性,因此,關(guān)卡相同屬性的卡牌要往后一些的關(guān)卡放,如果前期用掉會(huì)有傷害溢出的風(fēng)險(xiǎn)。
*開局前:將已有的4~6星升到40級(jí)以上(優(yōu)先通用技能卡和靈光一閃),專注培養(yǎng)疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個(gè)技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓
以下是模擬關(guān)卡根據(jù)碰到關(guān)卡中最低血量泡泡(也就是三個(gè)泡泡最低血量的泡泡)
舉例:
(1)1.3w以下:四星卡車輪戰(zhàn)(這一個(gè)階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因?yàn)檫x特定屬性關(guān)卡的同屬性,可能會(huì)溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養(yǎng)好才比較少的關(guān)卡特定屬性卡牌)
(2)1.3w~2w:無(wú)花六星?四星車輪戰(zhàn)(選擇關(guān)卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)
(3)2w~3w:六星無(wú)花加無(wú)花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)
總結(jié):寫這一個(gè)配隊(duì),初心還是提供一個(gè)大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說(shuō)的,基本可以自動(dòng),換卡就行,(前提是你做到我說(shuō)的,養(yǎng)到足夠多的卡可以參戰(zhàn))到血量比較多的時(shí)候就需要手動(dòng)操作。
*補(bǔ)充:光與夜之戀?zèng)]到比較后面的關(guān)卡,盡量別用主力隊(duì)。
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