光與夜之戀測試版是一款非常好玩的養(yǎng)成互動戀愛手游。游戲有頂尖團隊打造全新引擎制作,并且匯聚國內(nèi)外頂級cv、多線劇情,命運抉擇,多互動內(nèi)容給玩家身臨其境的戀愛體驗。下載該版本之后,玩家即可體驗到全新的游戲內(nèi)容。
1、跌宕起伏的劇情故事,還有多個分支劇情,任玩家自由進行探索。
2、專屬互動劇情設計,玩家可以和某個角色創(chuàng)造專屬兩人的故事。
3、光與夜之戀精致唯美的畫面風格,搭配悅耳動聽的配音,帶來視聽雙重享受。
4、玩家將在這里扮演一個設計師,將你的時尚和設計夢執(zhí)行到底。
1、游戲中每個角色都有屬于字節(jié)的性格和特性,玩家需要了解他們的性格才能開啟不一樣的副本。
2、上百套精美華麗的服飾等待玩家的搭配,打造屬于玩家心目的靚麗的形象。
3、高清的游戲畫質(zhì)搭配上3D引擎的渲染效果給玩家?guī)沓舻挠螒蝮w驗,唯美動聽的背景音樂讓玩家愛不釋手!
4、相對于動作游戲,該類型游戲貴在劇情,操控性上沒有太大的要求,玩起來比較輕松;
5、分為多個章節(jié),每個章節(jié)的故事都是不一樣的,你能夠攻略游戲中的所有角色。
1、豐富多樣化的游戲模式,享受完美的沉浸式游戲;
2、游戲中還有著多款精心設計的小裙子等待你來獲取哦;
3、精美浪漫的游戲畫風,一場極致的視覺享受盛宴;
4、游戲玩法簡單易上手,輕松的指尖跳躍成就夢想。
--提供了四個不同的男神,他們在性格、愛好方面,有著非常大的差別;
--作為這里唯一的女主角,自然會有該有的女主光環(huán),現(xiàn)在就能去邂逅;
--融入了多個元素的玩法,比方說經(jīng)營公司、模擬戀愛、角色養(yǎng)成等等。
光與夜之戀中根據(jù)玩家選擇每個人物會有不同結(jié)局,那么不同結(jié)局的解鎖條件是什么?全結(jié)局怎么達成?本文就給大家?guī)碛螒虻娜P(guān)卡攻略,一起來看看吧。
注意要點
1、光與夜之戀的一個章節(jié)的選項數(shù)量以及選擇了什么可以在章節(jié)界面頂端或者對應選項出現(xiàn)的小節(jié)查看。
2、選擇一個選項后如果想回到另外結(jié)局,通關(guān)后使用廣溯回之漣重置,一個選項點使用一次道具。
3、某一屬性數(shù)量>另外屬性,如月>日,則走月線。所以如果一章5個的,則3>2匹配好后使用一次道具就能看新劇情,從而避免浪費,解鎖全部幕后故事需要全部溯回。
全結(jié)局解鎖:
前言:卡面參數(shù)講解
1、紅框(光與夜之戀養(yǎng)卡前選擇的重要考慮參數(shù),不會變化)(1)星級:卡牌的星級,決定初始參數(shù)。
(2)銘跡/技能:卡牌技能,通過眩光沙礫提升等級。
(3)疊花:顧名思義卡面重疊,當已經(jīng)擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會發(fā)生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內(nèi)便會多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會使全體屬性提升20%。
*補充:疊花可以通過兌換足夠的勿忘花來提升。
2、黃框(光與夜之戀養(yǎng)卡后的培養(yǎng)參數(shù),可變化)
(1)等級:卡牌等級,通過經(jīng)驗瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級。
(2)光影:通過打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。
(3)最底下的黃框:卡面數(shù)值,通過升級,開光影,升級/升品銘跡、升星、升品提升數(shù)值。
一、卡面的星級和疊花
1、星級的分類這個游戲的卡面一共有6個星級,從1星~6星。星級越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。
值得培養(yǎng)的星級4星~6星,有疊花優(yōu)先。
*補充:星級的提升可以通過兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時光(四星升五星)來升星。
月之時光
2、淺談疊花卡
前面講到光與夜之戀每一次疊花都會提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會比沒有疊花的卡更厲害。
比如,你會發(fā)現(xiàn)五星暴擊疊花比六星無花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒有可比性。無論如何它們的可培養(yǎng)性都是劃等號的。
總結(jié):推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養(yǎng),三者之中優(yōu)先養(yǎng)有疊花的卡。(它們是養(yǎng)了就不會虧的,所以我只拎它們出來總結(jié)。)
補充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級銘跡全拉滿,無花升到60級開二段光影銘跡拉滿。
二、星級與技能
1、按星級劃分:
4星:群攻、靈光一閃、傷害加成
5星:狙擊、暴擊
6星:群攻頭腦風暴
2、按技能傷害方式劃分:
(1)通用型(不同屬性也可以打出不錯的傷害)
群攻、頭腦風暴、暴擊
(2)專用型(只有同屬性才能發(fā)揮出最大傷害)
狙擊、傷害加成
(3)其他(不消耗次數(shù)/靈光值)
靈光一閃
3、技能詳解
(1)群攻:群傷,一次性傷害,概率觸發(fā),一局最多觸發(fā)4次。
(2)頭腦風暴:群傷,持續(xù)3回合,必觸發(fā),一局最多觸發(fā)2次。
(3)暴擊:單次百分比暴擊,概率觸發(fā),一局最多觸發(fā)5次。
(4)狙擊:遇到同屬性觸發(fā),造成單次百分比傷害,無次數(shù)觸發(fā)限制。
(5)傷害加成:攻擊時,增加額外百分比傷害,概率觸發(fā),無次數(shù)觸發(fā)限制。
(6)靈光一閃:使用時不消耗靈光值/次數(shù),概率觸發(fā),一局最多可觸發(fā)3次。
總結(jié):光與夜之戀優(yōu)先培養(yǎng)通用型技能卡(群攻、頭腦風暴、暴擊)、再培養(yǎng)專用型卡(狙擊、傷害加成)、最后培養(yǎng)其他卡面(靈光一閃)。
三?配隊思路
(1)主力隊的配隊:主要應付光與夜之戀劇情關(guān)卡,活動關(guān)卡,每周每日副本,那么就會面對多種屬性的泡泡,因此在配隊時,五個卡位最好都配對不同的屬性位。
推薦配隊思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風暴、群攻。(自用,親測好使,可以根據(jù)自己的手感去調(diào)整位置,前期沒有足夠的卡,可以養(yǎng)1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養(yǎng)的卡,運氣好或多來幾次很快就過了,后期靈光一閃比較費,基本不用)
總結(jié):主力隊的配隊最好前面放暴擊,然后接頭腦風暴或者群攻,因為前面消耗完之后,后面收割,會打得會很快,很順暢。
*補充:光與夜之戀一個隊里最多兩個群攻,兩個頭腦風暴,主力隊培養(yǎng)好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養(yǎng)。(主力隊培養(yǎng)好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養(yǎng))
以下是織夢部分
(2)織夢幻境配隊:每次夢境會面對特定的兩種屬性,因此,關(guān)卡相同屬性的卡牌要往后一些的關(guān)卡放,如果前期用掉會有傷害溢出的風險。
*開局前:將已有的4~6星升到40級以上(優(yōu)先通用技能卡和靈光一閃),專注培養(yǎng)疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓
以下是模擬關(guān)卡根據(jù)碰到關(guān)卡中最低血量泡泡(也就是三個泡泡最低血量的泡泡)
舉例:
(1)1.3w以下:四星卡車輪戰(zhàn)(這一個階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因為選特定屬性關(guān)卡的同屬性,可能會溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養(yǎng)好才比較少的關(guān)卡特定屬性卡牌)
(2)1.3w~2w:無花六星?四星車輪戰(zhàn)(選擇關(guān)卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)
(3)2w~3w:六星無花加無花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)
總結(jié):寫這一個配隊,初心還是提供一個大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說的,基本可以自動,換卡就行,(前提是你做到我說的,養(yǎng)到足夠多的卡可以參戰(zhàn))到血量比較多的時候就需要手動操作。
*補充:光與夜之戀沒到比較后面的關(guān)卡,盡量別用主力隊。
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