光與夜之戀無(wú)限鉆石版是一款非常好玩的乙女向的戀愛(ài)互動(dòng)游戲。游戲中的每一位男主都有著自己獨(dú)特的不同性格,擁有單獨(dú)的線路和約會(huì)劇情,并且匯聚了國(guó)內(nèi)最好最頂尖的的cv來(lái)為其配音,由超一線的畫師以及編劇團(tuán)隊(duì)共同打造,游戲內(nèi)有多條線路以及結(jié)局,下載該版本之后,玩家在游戲中即可獲得無(wú)限鉆石。
1、羈絆是這個(gè)世間中最大的力量,因?yàn)橛兴麄冊(cè)冢饷⒉拍苷找?/p>
2、多多了解詳情,只有知道全部的結(jié)果,這顆心你才能放下來(lái)。
3、光與夜之戀優(yōu)雅凈的環(huán)境,主宰這里,你會(huì)知道更多的結(jié)果,大吃一驚。
1、光與夜之戀劇情唯美而曲折,絕對(duì)超乎你的預(yù)料,不再是換皮套路氪金手游,給你全新的戀愛(ài)體驗(yàn)。
2、相對(duì)于動(dòng)作游戲,該類型游戲貴在劇情,操控性上沒(méi)有太大的要求,玩起來(lái)比較輕松。
3、分為多個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)的故事都是不一樣的,你能夠攻略游戲中的所有角色。
1、多種元素的探索玩法體驗(yàn),你能經(jīng)營(yíng)屬于自己的公司,養(yǎng)成你的角色并探索更多的劇情故事。
2、光與夜之戀游戲中擁有不同的男神角色等你去發(fā)展不一樣的故事,你能反復(fù)的體驗(yàn)并做出不同的抉擇。
3、玩家的角色可以自由的打扮,豐富的裝飾可以任你隨意的搭配選擇,讓你的形象更有魅力。
1、蕭逸
英文名:Osborn
CV:阿杰(中)石川界人(日)
職業(yè):賽車手
身高:185cm
年齡:23歲
星座:射手座
天賦:深藍(lán)火焰
角色語(yǔ)錄:你是我賽道終點(diǎn)的黑白旗,就算遠(yuǎn)在世界盡頭,我也一眼就能看到。
人物評(píng)價(jià):他在陽(yáng)光下瞇起的笑眼,是暗夜中果決的火焰。
濃烈而危險(xiǎn)的漆黑,也潛藏著不為人知的無(wú)邪。
他將酸甜盛夏烙印進(jìn)無(wú)限的以后,或許只為等待你的出現(xiàn)。
2、陸沉
英文名:Evan
CV:李元韜(中)森川智之(日)
職業(yè):萬(wàn)甄集團(tuán)CEO
身高:186cm
年齡:26歲
星座:水瓶座
天賦:幻惑之瞳
角色語(yǔ)錄:那些身不由己的膽怯和猶豫,在我面前就都放下吧。
人物評(píng)價(jià):他說(shuō),世界上有多少人,就有多少故事。
可誰(shuí)都不知道,他原本故事的尾聲,正是你命運(yùn)的序章。
無(wú)所不能的溫柔背面是名為寒冷的過(guò)往,
可如果黑夜落下,他依然想要成為光。
3、齊司禮
英文名:sariel
CV:趙路(中)岸尾大輔(日)
職業(yè):頂級(jí)設(shè)計(jì)師
身高:181cm
年齡:未知
星座:處女座
天賦:非凡再生
角色語(yǔ)錄:怎么每次跟你在一起,我的節(jié)奏就被不由自主打亂了,真是麻煩。
人物評(píng)價(jià):他定居在時(shí)間的長(zhǎng)河,將冷漠與孤獨(dú)背負(fù)。
也游走于塵世的喧鬧,只為尋覓那句燦爛問(wèn)候。
漫長(zhǎng)歲月啊,究竟在你們身上留下了什么痕跡?
才會(huì)讓相遇,如此綺麗。
4、查理蘇
英文名:charile
CV:吳磊(中)
職業(yè):未知
身高:187cm
年齡:28歲
星座:獅子座
天賦:真空
角色語(yǔ)錄:等你很久了,未婚妻。
人物評(píng)價(jià):世界上最不缺少優(yōu)秀的人,可世界上最缺少優(yōu)秀且有趣的人,
他當(dāng)然是后者并堅(jiān)信自己是唯一。
一切背叛與狂妄,都是他命運(yùn)的勛章。
到來(lái)只為讓世界見(jiàn)證,
一些未征服的意難平,一些落定后的終歸贏。
光與夜之戀中根據(jù)玩家選擇每個(gè)人物會(huì)有不同結(jié)局,那么不同結(jié)局的解鎖條件是什么?全結(jié)局怎么達(dá)成?本文就給大家?guī)?lái)游戲的全關(guān)卡攻略,一起來(lái)看看吧。
注意要點(diǎn)
1、光與夜之戀的一個(gè)章節(jié)的選項(xiàng)數(shù)量以及選擇了什么可以在章節(jié)界面頂端或者對(duì)應(yīng)選項(xiàng)出現(xiàn)的小節(jié)查看。
2、選擇一個(gè)選項(xiàng)后如果想回到另外結(jié)局,通關(guān)后使用廣溯回之漣重置,一個(gè)選項(xiàng)點(diǎn)使用一次道具。
3、某一屬性數(shù)量>另外屬性,如月>日,則走月線。所以如果一章5個(gè)的,則3>2匹配好后使用一次道具就能看新劇情,從而避免浪費(fèi),解鎖全部幕后故事需要全部溯回。
全結(jié)局解鎖:
前言:卡面參數(shù)講解
1、紅框(光與夜之戀養(yǎng)卡前選擇的重要考慮參數(shù),不會(huì)變化)(1)星級(jí):卡牌的星級(jí),決定初始參數(shù)。
(2)銘跡/技能:卡牌技能,通過(guò)眩光沙礫提升等級(jí)。
(3)疊花:顧名思義卡面重疊,當(dāng)已經(jīng)擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會(huì)發(fā)生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內(nèi)便會(huì)多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會(huì)使全體屬性提升20%。
*補(bǔ)充:疊花可以通過(guò)兌換足夠的勿忘花來(lái)提升。
2、黃框(光與夜之戀養(yǎng)卡后的培養(yǎng)參數(shù),可變化)
(1)等級(jí):卡牌等級(jí),通過(guò)經(jīng)驗(yàn)瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級(jí)。
(2)光影:通過(guò)打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。
(3)最底下的黃框:卡面數(shù)值,通過(guò)升級(jí),開光影,升級(jí)/升品銘跡、升星、升品提升數(shù)值。
一、卡面的星級(jí)和疊花
1、星級(jí)的分類這個(gè)游戲的卡面一共有6個(gè)星級(jí),從1星~6星。星級(jí)越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。
值得培養(yǎng)的星級(jí)4星~6星,有疊花優(yōu)先。
*補(bǔ)充:星級(jí)的提升可以通過(guò)兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時(shí)光(四星升五星)來(lái)升星。
月之時(shí)光
2、淺談疊花卡
前面講到光與夜之戀每一次疊花都會(huì)提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會(huì)比沒(méi)有疊花的卡更厲害。
比如,你會(huì)發(fā)現(xiàn)五星暴擊疊花比六星無(wú)花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒(méi)轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒(méi)有可比性。無(wú)論如何它們的可培養(yǎng)性都是劃等號(hào)的。
總結(jié):推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養(yǎng),三者之中優(yōu)先養(yǎng)有疊花的卡。(它們是養(yǎng)了就不會(huì)虧的,所以我只拎它們出來(lái)總結(jié)。)
補(bǔ)充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級(jí)銘跡全拉滿,無(wú)花升到60級(jí)開二段光影銘跡拉滿。
二、星級(jí)與技能
1、按星級(jí)劃分:
4星:群攻、靈光一閃、傷害加成
5星:狙擊、暴擊
6星:群攻頭腦風(fēng)暴
2、按技能傷害方式劃分:
(1)通用型(不同屬性也可以打出不錯(cuò)的傷害)
群攻、頭腦風(fēng)暴、暴擊
(2)專用型(只有同屬性才能發(fā)揮出最大傷害)
狙擊、傷害加成
(3)其他(不消耗次數(shù)/靈光值)
靈光一閃
3、技能詳解
(1)群攻:群傷,一次性傷害,概率觸發(fā),一局最多觸發(fā)4次。
(2)頭腦風(fēng)暴:群傷,持續(xù)3回合,必觸發(fā),一局最多觸發(fā)2次。
(3)暴擊:?jiǎn)未伟俜直缺簦怕视|發(fā),一局最多觸發(fā)5次。
(4)狙擊:遇到同屬性觸發(fā),造成單次百分比傷害,無(wú)次數(shù)觸發(fā)限制。
(5)傷害加成:攻擊時(shí),增加額外百分比傷害,概率觸發(fā),無(wú)次數(shù)觸發(fā)限制。
(6)靈光一閃:使用時(shí)不消耗靈光值/次數(shù),概率觸發(fā),一局最多可觸發(fā)3次。
總結(jié):光與夜之戀優(yōu)先培養(yǎng)通用型技能卡(群攻、頭腦風(fēng)暴、暴擊)、再培養(yǎng)專用型卡(狙擊、傷害加成)、最后培養(yǎng)其他卡面(靈光一閃)。
三?配隊(duì)思路
(1)主力隊(duì)的配隊(duì):主要應(yīng)付光與夜之戀劇情關(guān)卡,活動(dòng)關(guān)卡,每周每日副本,那么就會(huì)面對(duì)多種屬性的泡泡,因此在配隊(duì)時(shí),五個(gè)卡位最好都配對(duì)不同的屬性位。
推薦配隊(duì)思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風(fēng)暴、群攻。(自用,親測(cè)好使,可以根據(jù)自己的手感去調(diào)整位置,前期沒(méi)有足夠的卡,可以養(yǎng)1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養(yǎng)的卡,運(yùn)氣好或多來(lái)幾次很快就過(guò)了,后期靈光一閃比較費(fèi),基本不用)
總結(jié):主力隊(duì)的配隊(duì)最好前面放暴擊,然后接頭腦風(fēng)暴或者群攻,因?yàn)榍懊嫦耐曛螅竺媸崭?,?huì)打得會(huì)很快,很順暢。
*補(bǔ)充:光與夜之戀一個(gè)隊(duì)里最多兩個(gè)群攻,兩個(gè)頭腦風(fēng)暴,主力隊(duì)培養(yǎng)好之后,再考慮織夢(mèng)幻境所需卡牌的培養(yǎng)。(主力隊(duì)培養(yǎng)好之后,再考慮織夢(mèng)幻境所需卡牌的培養(yǎng))
以下是織夢(mèng)部分
(2)織夢(mèng)幻境配隊(duì):每次夢(mèng)境會(huì)面對(duì)特定的兩種屬性,因此,關(guān)卡相同屬性的卡牌要往后一些的關(guān)卡放,如果前期用掉會(huì)有傷害溢出的風(fēng)險(xiǎn)。
*開局前:將已有的4~6星升到40級(jí)以上(優(yōu)先通用技能卡和靈光一閃),專注培養(yǎng)疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個(gè)技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓
以下是模擬關(guān)卡根據(jù)碰到關(guān)卡中最低血量泡泡(也就是三個(gè)泡泡最低血量的泡泡)
舉例:
(1)1.3w以下:四星卡車輪戰(zhàn)(這一個(gè)階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因?yàn)檫x特定屬性關(guān)卡的同屬性,可能會(huì)溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養(yǎng)好才比較少的關(guān)卡特定屬性卡牌)
(2)1.3w~2w:無(wú)花六星?四星車輪戰(zhàn)(選擇關(guān)卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)
(3)2w~3w:六星無(wú)花加無(wú)花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)
總結(jié):寫這一個(gè)配隊(duì),初心還是提供一個(gè)大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說(shuō)的,基本可以自動(dòng),換卡就行,(前提是你做到我說(shuō)的,養(yǎng)到足夠多的卡可以參戰(zhàn))到血量比較多的時(shí)候就需要手動(dòng)操作。
*補(bǔ)充:光與夜之戀?zèng)]到比較后面的關(guān)卡,盡量別用主力隊(duì)。
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