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古代戰(zhàn)爭(zhēng)折扣端 V5.5.4 安卓版
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古代戰(zhàn)爭(zhēng)折扣端 V5.5.4 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>771.1M
  • 備號(hào):浙ICP備17007273號(hào)-4A
  • 更新:2024-02-29
  • 廠商:杭州貓步網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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  古代戰(zhàn)爭(zhēng)折扣端是一款放置掛機(jī)策略手游,游戲背景主要是在一個(gè)未知的世界,整個(gè)大陸瀕臨崩塌,各種怪物、魔物滋生,人類即將被毀滅,于是眾多的能人異士踏上了拯救世界的冒險(xiǎn)旅途中,玩家將作為救世主召集各位英雄勇者,為拯救世界打造一個(gè)強(qiáng)大的隊(duì)伍。

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

【游戲特色】

  1、養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切。

  2、有血有肉的角色,等待探索的世界。

  3、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停。

  4、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣。

  5、三系天賦三系分支,主動(dòng)防御被動(dòng)搭配。

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

【游戲亮點(diǎn)】

  1、陣營(yíng)系統(tǒng):根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個(gè)陣營(yíng)。

  2、公會(huì)系統(tǒng):包括公會(huì)BOSS,公會(huì)紅包,發(fā)紅包,公會(huì)戰(zhàn)等。

  3、家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗(yàn)等資源,用資源建造自己的家園。

  4、裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強(qiáng),屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強(qiáng)等特殊詞條。考慮做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。

  5、車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競(jìng)技場(chǎng),不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級(jí),田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級(jí)一檔,讓玩家能和相同等級(jí)玩家公平競(jìng)技,資源考慮投放鉆石和血精等。

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

【覺醒與轉(zhuǎn)生玩法攻略】

  在放置類手游古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃?jí)之后,可以前往轉(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說的覺醒任務(wù),相當(dāng)于是開啟了強(qiáng)勢(shì)的二周目旅程,會(huì)得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺醒攻略,也就是覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明。

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

  一、轉(zhuǎn)生任務(wù)

  覺醒,也就是轉(zhuǎn)生,會(huì)讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會(huì)有很多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,可能還會(huì)有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:

  1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次

  2、傳送回1-1關(guān)

  3、戰(zhàn)斗速度增加一倍

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

  4、所有角色成長(zhǎng)屬性+10%

  5、開啟紅裝系統(tǒng)

  6、在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%

  7、等級(jí)上限至160級(jí)

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

  二、轉(zhuǎn)生覺醒之后的變化

  玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越來越多,但同時(shí)關(guān)卡中的風(fēng)險(xiǎn)也越來越大。

  未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物

  1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

  2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,難度增加,包括無盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。

  3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個(gè)SSS怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

  可以看到,隨著玩家等級(jí)的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來的回報(bào)和難度都會(huì)有增加,但對(duì)于一款放置類戰(zhàn)斗手游來說,難度也不會(huì)高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉(zhuǎn)生。

古代戰(zhàn)爭(zhēng)

  以上就是今天帶來的古代戰(zhàn)爭(zhēng)覺醒攻略,覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明,其實(shí)玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報(bào)也變多了,所以說轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們?cè)谵D(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。

【更新內(nèi)容】

  v5.5.4:

  1、死神代行者海拉加入圖鑒館:攻擊1名負(fù)面buff最多的敵人,造成100%法術(shù)傷害追加#傷害,刷新并傳遞其攜帶的負(fù)面buff給其他2名攻擊力最高的敵人。

  2、開放死神代行者海拉神器:開局釋放,使我方惡魔伙伴的Buff不可驅(qū)散,持續(xù)1回合。并使海拉獲得全免傷#%的被動(dòng)效果。

  3、遞進(jìn)式提升0轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)地圖10-1開始的地圖經(jīng)驗(yàn)值。

  4、增加陣容預(yù)設(shè)系統(tǒng),0轉(zhuǎn)80級(jí)開啟,可保存8套陣容,可起名。大家布陣的陣容會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在預(yù)設(shè)1,無盡的陣容會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在預(yù)設(shè)2.后續(xù)自己針對(duì)性改動(dòng)調(diào)整即可。

  v5.4.4:

  更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。

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