怒焰三國(guó)殺小米版是一款開(kāi)牌競(jìng)技類手機(jī)游戲,是三國(guó)殺的原版團(tuán)隊(duì)厚積薄發(fā)蛻變制作出來(lái)的正統(tǒng)新作。不管是在游戲畫面場(chǎng)景,還是游戲玩法的多樣性和震撼的卡牌特效,在系統(tǒng)上都做了很大的突破,讓玩家玩起來(lái)更加激情舒適。
1、怒焰三國(guó)殺經(jīng)典的三國(guó)題材劇情故事,幫助你推圖,感受多重游戲玩法;
2、一人雙將的公平排位競(jìng)技,輪換對(duì)抗,策略制敵取勝;
3、全新的三國(guó)自走棋游戲玩法,讓你感受暢爽的對(duì)決;
4、豐富的游戲活動(dòng)以及福利,輕松獲取各種武將等道具。
1、1v1單刀會(huì):雙將實(shí)時(shí)切換,全新策略體驗(yàn),真正的公平競(jìng)技;
2、怒焰三國(guó)殺逍遙天下:有毒的劇情,燒腦的關(guān)卡,不再無(wú)腦推圖;
3、亂斗場(chǎng):六人大亂斗,沒(méi)身份,沒(méi)盟友,今天你五殺了嗎;
4、3v3演武場(chǎng):控制主將,指揮兩名AI邊將對(duì)戰(zhàn);
5、封魔塔:率領(lǐng)眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔將,感受來(lái)自策劃滿滿的惡意吧;
6、身份場(chǎng):主忠反內(nèi),經(jīng)典的身份模式也有保留,偶爾懷舊一下也不賴。
《三國(guó)殺》這款游戲相信不少人玩過(guò),作為三國(guó)系列卡牌經(jīng)典,三國(guó)殺文化早已深入人心。
而此次游卡桌游設(shè)計(jì)研發(fā)的推出了一款新游《怒焰三國(guó)殺》顯然更適合新人入場(chǎng)。
這款游戲繼承了三國(guó)殺的基本玩法,我們傳統(tǒng)的“殺”“閃”“桃”等等牌組依然能看到,包括錦囊牌的利用,武器牌的效果,都仍然沿襲了三國(guó)殺的玩法,使得三國(guó)殺老玩家也可以直接上手即玩。
然而,除了原本的內(nèi)容,《怒焰三國(guó)殺》還多了許多新鮮的東西。
1、劇情開(kāi)啟,再讀三國(guó)
眾所周知,原本的三國(guó)殺桌游并沒(méi)有劇情系統(tǒng)大都憑借玩家自身的知識(shí)儲(chǔ)備進(jìn)行游戲,而在《怒焰三國(guó)殺》中,劇情被融入進(jìn)去,玩家可以選擇PVE的方式進(jìn)行闖關(guān)。
也就是征戰(zhàn)天下這個(gè)欄目。
在劇情模式下,玩家不僅能再次親歷三國(guó)時(shí)期的種種事件,感受三國(guó)帶來(lái)的魅力,還能獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),使得自身快速成長(zhǎng)起來(lái)。
可以說(shuō),《怒焰三國(guó)殺》這一次融入的劇情板塊,能讓更多新手玩家產(chǎn)生代入感。
2、怒氣系統(tǒng),變化繁多
新版的《怒焰三國(guó)殺》融入了一個(gè)非常有意思的系統(tǒng):怒氣。
怒氣系統(tǒng)的加入是小編認(rèn)為最為成功的一個(gè)點(diǎn),這讓傳統(tǒng)的卡牌游戲有了更多的策略性和玩法。
在受到傷害以后,玩家可以積攢怒氣值,怒氣滿了以后可以發(fā)動(dòng)怒氣技能,比如使用殺的時(shí)候,對(duì)方需要用滿怒的閃或者兩張普通閃來(lái)抵消,否則造成雙倍傷害。
怒氣系統(tǒng)的引入,使得在和其他玩家對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,更多了一絲選擇,白板武將也可以通過(guò)賣血來(lái)積攢更高的爆發(fā)。
這樣的改動(dòng),讓過(guò)去《三國(guó)殺》中大量上場(chǎng)不多的武將有了更多選擇的空間。
3、1V1排位,節(jié)奏更快
當(dāng)下因?yàn)橥婕矣螒驎r(shí)間更加碎片,時(shí)間也更加緊湊,新版《怒焰三國(guó)殺》推出的1V1排位讓游戲節(jié)奏變得更加迅速。
排位中,除了新增的怒氣系統(tǒng)外,整體上還是傳統(tǒng)的玩法,所以上手非常輕松,而游戲還加入了新的卡牌,例如“釜底抽薪”,用來(lái)專門克制怒氣,在維持平衡的同時(shí)節(jié)奏也更加的緊湊。
1V1排位里還有著一個(gè)符石系統(tǒng),符石的品類繁多,玩家可以自主選擇符石鑲嵌,如下圖:
符石選擇的不同,帶來(lái)的效果也有所區(qū)別,選擇了正確的符石,能在關(guān)鍵時(shí)刻帶來(lái)出其不意的效果。
4、自走棋開(kāi)啟,打牌還能下棋
除了引入了許多新鮮系統(tǒng)外,游戲在玩法上也加入了時(shí)下非常熱門的東西——自走棋,在《怒焰三國(guó)殺》中,自走棋被叫做君棋,雙方各選6名武將,可以組合成各種套路,在玩久了傳統(tǒng)卡牌以后,下下棋也讓游戲內(nèi)容變得更加豐富起來(lái)。
從此次新版《怒焰三國(guó)殺》上來(lái)看,官方可以說(shuō)花了不少心思做了很多改變,不僅玩法上多了許多讓人感覺(jué)新鮮的東西,在卡牌的特效上,相比之前,更是豐富了許多。
例如“水淹七軍”,能看到很多箭雨從屏幕中射出,頗為用心,游戲中的錦囊牌幾乎都重新做了特效,在打牌的同時(shí),視覺(jué)上也是一種享受。
一、游戲奇葩玩法
原來(lái)劉備不是蜀漢開(kāi)國(guó)皇帝,而是知名的演員,頻頻奪得最佳男主稱號(hào)。在《怒焰三國(guó)殺》中不單單有全新的三國(guó)人物背景設(shè)定,更是有各種奇葩的三國(guó)殺卡牌新玩法!玩了之后還想玩。
奇葩游戲,必有奇葩關(guān)注;奇葩玩家,必衍生出奇葩玩法!這里給大家講講那些奇葩的游戲玩法!
悲劇之王劉備,居然能單刀赴會(huì)?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關(guān)羽單刀赴會(huì)結(jié)果又是如何?在游戲中,劉備出演《我和荊州不得不說(shuō)的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。
有些玩家說(shuō),單刀會(huì)中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰(shuí)檔砍誰(shuí),真的是這樣嗎?
其實(shí)……只是靠運(yùn)氣好吧!劉備單刀會(huì),絕對(duì)是跟運(yùn)氣做了個(gè)交易而已~
我就愛(ài)車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的鳥?
在單刀會(huì)模式中的排位場(chǎng),可以根據(jù)自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補(bǔ),在游戲進(jìn)行的過(guò)程中,你可以自主切換選擇誰(shuí)上場(chǎng)。
現(xiàn)在流行一個(gè)玩法,就是每次都換人上場(chǎng),兩個(gè)武將流水一樣的輪換,的確讓對(duì)手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)吧!
別人生氣我不氣,氣出病來(lái)誰(shuí)如意?!
游戲的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現(xiàn)了一種另類的聲音:不主動(dòng)用怒氣,怒氣用來(lái)恢復(fù)、怒閃等!
這樣的戰(zhàn)術(shù),居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會(huì)被別人怒搞!
好吧,對(duì)于這樣的思路,只能獻(xiàn)上膝蓋,弱弱地說(shuō)聲:少年你贏了!
這游戲本來(lái)就是簡(jiǎn)單好玩的,相比三國(guó)殺增加了更多豐富的趣味性和平衡的競(jìng)技性,大家玩得奇葩,還能贏,這才是王道。你在玩的時(shí)候,還發(fā)現(xiàn)了什么奇葩的玩法,可以一起討論哦~
二、怒氣玩法
你敢打我?小心我怒??!
《怒焰三國(guó)殺》的血統(tǒng)非常正宗,是《三國(guó)殺》的廠商游卡桌游所推出的正版手游。諸多武將悉數(shù)登場(chǎng),核心玩法便是在經(jīng)典的三國(guó)殺基礎(chǔ)上,增加了獨(dú)特的怒氣系統(tǒng),讓游戲增加了更多的變數(shù)。
如何獲得怒氣?主要有3個(gè)方式:1.受到傷害;2.鑲嵌了相應(yīng)的符石;3.一些裝備的特殊效果。怒氣是很多特效的基本,可謂是無(wú)怒氣不怒三!那么怒氣到底怎么用呢?
各種能力大提升,帶情緒的【殺】【閃】和錦囊
《怒焰三國(guó)殺》的怒氣使用方法簡(jiǎn)單,有怒氣了之后玩家將想出的卡牌扔到出牌區(qū)的上半端,就能獲得對(duì)應(yīng)的特技效果。
基礎(chǔ)牌中,【怒殺】需要對(duì)方出2張【閃】或者1張【怒閃】,最多造成2點(diǎn)傷害;【怒閃】能夠閃避敵人傷害的同時(shí)棄掉對(duì)方一張手牌;【怒桃】能夠恢復(fù)一點(diǎn)體力的同時(shí)獲得一張手牌等等。而錦囊牌也可以消耗怒氣使用,使用怒氣后【決斗】能傷害對(duì)方后能夠恢復(fù)自己一點(diǎn)體力;怒了的【樂(lè)不思蜀】能夠令對(duì)方直接跳過(guò)摸牌階段等等。
總之不同的怒氣效果,帶來(lái)更多的玩法變數(shù),這個(gè)《怒焰三國(guó)殺》更有看頭!
v3.8.7:
【功能更新】
?、儋惣净顒?dòng)
●新增賽季活動(dòng)
●神話再臨活動(dòng)關(guān)閉,試煉任務(wù)合并至賽季任務(wù)
●新增賽季基金,解鎖限時(shí)基金,可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
●新增賽季商店,可使用賽季幣購(gòu)買珍稀道具
②商店
●赤焰商店:商店關(guān)閉,赤焰令道具可以在賽季商店內(nèi)兌換為賽季幣
●競(jìng)技商店:商店道具購(gòu)買次數(shù)調(diào)整
●勛章商店:商店道具調(diào)整
?、巯∈勒鋵?/p>
●更新了大廳的圖標(biāo)
●兌換上架專屬燎原·神和赤血·神;史詩(shī)寶珠兌換調(diào)整至賽季商店
【模式更新】
?、僬鲬?zhàn)天下
●征戰(zhàn)天下變更為賽季PVE模式,模式UI更新
●每賽季開(kāi)啟后,所有章節(jié)和關(guān)卡將更新并重置獎(jiǎng)勵(lì)
●更新前尚未使用的征戰(zhàn)令請(qǐng)及時(shí)使用或在特惠活動(dòng)中兌換為金幣
?、诙返刂?/p>
●新增賽季限時(shí)地主武將,該武將會(huì)隨賽季更新進(jìn)行更換
●地主身份可在選將時(shí)可選取限時(shí)地主武將進(jìn)行對(duì)局,該武將默認(rèn)滿狀態(tài)
●賽季結(jié)束后,本賽季的限時(shí)地主武將上架武將招募
③逐鹿中原&君棋
●逐鹿中原和君棋模式暫時(shí)關(guān)閉
【武將更新】
●斗地主模式新增限時(shí)地主武將起張角
●開(kāi)放了鐘會(huì)和劉封的界限突破
●蒲元技能調(diào)整
【符石&戰(zhàn)法更新】
●符石同仇、妙算調(diào)整
●新戰(zhàn)法移星換斗上線
v3.8.5:
【模式更新】
?、倥盼毁?/p>
●排位賽段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)中的額外獎(jiǎng)勵(lì)合并至基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)中
?、趯?duì)決模式
●對(duì)局中戰(zhàn)法效果禁用
●提升勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在達(dá)成5勝及以上可獲得兵書殘卷
?、壑鹇怪性?/p>
●下調(diào)了逐鹿中原精英和神話模式的難度
●逐鹿中原即將進(jìn)行改版重置,預(yù)計(jì)于3月底暫時(shí)關(guān)閉。
●尚未使用的體力丹請(qǐng)及時(shí)使用(也可出售為銅錢或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
?、賾?zhàn)力系統(tǒng)
●武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
●提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
●具體數(shù)值可在官階界面查看(更新后會(huì)導(dǎo)致武將的戰(zhàn)力數(shù)值變化)
②戰(zhàn)斗系統(tǒng)
●新增護(hù)甲機(jī)制,護(hù)甲是武將的一項(xiàng)屬性值(上限為36)
●當(dāng)角色受到傷害進(jìn)行體力扣減結(jié)算時(shí),優(yōu)先扣除角色當(dāng)前護(hù)甲,再進(jìn)行體力扣減
●因護(hù)甲導(dǎo)致體力扣除的減免,不會(huì)影響怒氣的獲取
【武將更新】
●新武將曹髦上線
●開(kāi)放了于禁和樂(lè)進(jìn)的界限突破
●每日任務(wù)中的逐鹿天下任務(wù)調(diào)整為能工巧匠(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不變)
●再次獲得已擁有的皮膚后,現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成一定數(shù)量的雁翎
●回歸活動(dòng)中調(diào)整了部分任務(wù)的條件和獎(jiǎng)勵(lì)
●新手活動(dòng)中的充值贈(zèng)禮蔡文姬(2星)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為招募紅將自選(2星)
v3.8.3:
【模式更新】
?、賹?duì)決模式
●部分天氣效果調(diào)整,新增”毒沼“效果,具體效果請(qǐng)?jiān)谟螒騼?nèi)查看
●將池移除曹節(jié)和謀司馬懿(武將技能仍可通過(guò)技能卷軸獲得)
②斗地主模式
●增加禁將功能,禁用的武將不會(huì)出現(xiàn)在選將框中
●部分武將在此模式強(qiáng)制啟用,不可禁用
●紅將和橙將每種需要至少20個(gè)處于開(kāi)啟狀態(tài)(強(qiáng)制啟用的武將不計(jì)算在內(nèi))
?、鄢嘌婷鼐?/p>
●優(yōu)化了夢(mèng)境BUFF的隨機(jī)機(jī)制
【玩法更新】
?、賹傩詡?/p>
●新增屬性傷害:火焰?zhèn)屠纂妭Γɡ纂妭](méi)有傷害來(lái)源)
●屬性傷害都可以被連環(huán)傳導(dǎo)
●以下武將技能的中涉及的無(wú)來(lái)源傷害調(diào)整為雷電傷害:劉禪,神黃忠,甄姬,曹丕,曹叡,張琪瑛,姜維,張角,南華老仙
?、诳ㄅ普{(diào)整
●鳳嘴刀、麒麟弓、青釭劍、閃電效果調(diào)整
【功能更新】
●武將皮膚系統(tǒng)上線
●戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng)上線
【武將&戰(zhàn)法更新】
●龐德公即將上線
●開(kāi)放了龐統(tǒng)和周妃的界限突破
●南華老仙、諸葛亮、謀諸葛亮、謀司馬懿調(diào)整
●戰(zhàn)法【固本歸元】即將上線
●趙襄和左慈的武將池更新,新增了部分武將
●修復(fù)了侵略如火,不動(dòng)如山,其疾如風(fēng),其徐如林在換將后沒(méi)有正常移除的問(wèn)題
●修復(fù)了其他已知BUG
v3.8.2:
【模式更新】
●全新1V1對(duì)決模式開(kāi)放
【功能更新】
?、僬心枷到y(tǒng)
●武將招募:上架甘夫人,步練師,朱然
●符石祈愿:上架震懾,武庫(kù)
?、谥苣陸c
●2024周年慶活動(dòng)將于11月29日-12月12日開(kāi)啟
【武將更新】
●謀諸葛亮、謀司馬懿、卑彌呼即將上線
●開(kāi)放了陸抗和廖化的界限突破
●程昱、曹叡、靈雎、甘夫人、界徐庶調(diào)整
【戰(zhàn)法&卡牌更新】
●戰(zhàn)法避虛擊實(shí)即將上線
●卡牌【閃電】傷害提升至5點(diǎn)
●優(yōu)化了符石背包中篩選功能的下拉菜單
●優(yōu)化了斗地主同戰(zhàn)力武將的推將機(jī)制
●優(yōu)化了君棋模式的AI邏輯
●優(yōu)化了無(wú)雙繪卷的補(bǔ)簽機(jī)制
●修復(fù)了張繡對(duì)王元姬發(fā)動(dòng)雄亂后,王元姬無(wú)法發(fā)動(dòng)識(shí)人的問(wèn)題
v3.8.1:
【模式更新】
?、賴?guó)戰(zhàn)模式
●戰(zhàn)意BUFF效果調(diào)整
●國(guó)戰(zhàn)寶箱掉落調(diào)整
?、谂盼毁?/p>
●鉆石段位及黃金段位獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
?、鄢嘌婷鼐?/p>
●簡(jiǎn)單難度移除燃燒效果,噩夢(mèng)難度層數(shù)下調(diào)至5層
●下調(diào)簡(jiǎn)單難度戰(zhàn)斗分,上調(diào)困難和噩夢(mèng)難度戰(zhàn)斗分
●提升初始攜帶的上古鑄幣數(shù)量
【功能更新】
?、倩厥障到y(tǒng)
?、裎鋵⑷蹮?/p>
●同名武將碎片合并顯示,可以一次性熔煉全部同名武將碎片
●普通魄石更名為將魂
●紅將熔煉產(chǎn)出道具由高級(jí)魄石改為將魄
●原高級(jí)魄石可在特惠-月度兌換中按照1比2比例兌換將魄
?、蚍蹮?/p>
●同名且同星級(jí)符石合并顯示,可一次性熔煉全部同名且同星級(jí)的符石
●普通靈石更名為靈石
●專屬符石熔煉產(chǎn)出道具由高級(jí)靈石改為玄石
●原高級(jí)靈石可在特惠-月度兌換中按照1比2的比例兌換玄石
?、髴?zhàn)法熔煉
●新增戰(zhàn)法功能,可將多余的戰(zhàn)法熔煉為兵書殘卷(部分戰(zhàn)法無(wú)法熔煉)
?、谏痰晗到y(tǒng)
●新增戰(zhàn)法商店
●原高級(jí)魄石貨幣改為將魂,原高級(jí)靈石貨幣改為玄石
●競(jìng)技商店道具更新
【武將更新】
●陶璜即將上線
●開(kāi)放呂蒙,孫魯班和張昭的界限突破
●周泰、界王異調(diào)整
怒焰三國(guó)殺無(wú)限元寶版 V3.8.7 安卓版
25-04-24|866.6M
25-04-24|866.6M
怒焰三國(guó)殺應(yīng)用寶版本 V3.8.7 安卓版
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