怒焰三國殺是款玩法多樣的三國殺類對局手游。玩家可以通過這款游戲體驗三國殺的經典玩法,讓玩家可以體驗到三國對戰(zhàn)中的爾虞我詐,獲得更多游戲樂趣。同時,還有無限金幣和無限鉆石道具可以使用。
1、1v1單刀會,雙將實時切換,全新策略體驗,單挑·競技·爬天梯。
2、逍遙天下,有毒的劇情,燒腦的關卡,一本正經“撩”三國。
3、亂斗場,六人歡樂亂斗,沒身份,沒盟友,誰能活到最后?今天你五殺了嗎。
4、怒焰三國殺3v3演武場,親自控制主將,指揮兩名AI邊將對戰(zhàn),這就叫躺贏。
5、封魔塔,率領眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強大的魔將,感受來自策劃滿滿的惡意吧。
6、身份場,主·忠·反·內,經典的身份模式也有保留,偶爾情懷一下也不賴。
1、精美的游戲畫面和場景,再現(xiàn)萌萌的三國角色;
2、英雄設定還有技能設定和三國殺有些類似,但是還是有一些創(chuàng)新;
3、新增怒氣元素,值得進一步去探索發(fā)掘;
4、公平競技,美萌畫風,驚喜重燃,再戰(zhàn)三國殺;
5、三國經典故事單刀會、群雄逐鹿等全新演繹,爆笑登場。
【怒氣】玩家受到傷害后會獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在游戲開始時為,最大值為3。玩家可以消耗1點怒氣來強化卡牌,使其發(fā)揮更大的威力,也可以積攢怒氣以激活技能符石,從而獲得更持久的優(yōu)勢,但一旦怒氣下降至某個程度,技能符石就會立刻關閉。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等級能夠為該武將解鎖更多卡牌的強化能力。
【距離與射程】玩家與挨著自己的兩個玩家的距離是1,再遠的玩家的距離是2,以此類推。一些卡牌如【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限制,無法對距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調整卡牌的射程。
【瀕死與戰(zhàn)勝】當某個玩家的體力小于1時,就陷入了瀕死狀態(tài)。從自己開始,該玩家依次向所有人請求【桃】,被請求到的玩家可以選擇對其打出一張或多張【桃】(也可以不打出),每一張為瀕死中的玩家回復一點體力。
當瀕死中的玩家體力不再小于1時,則成功獲救,脫離瀕死并正常繼續(xù)進行游戲;當瀕死中的玩家向所有人都請求過卻依然體力小于1,則該玩家陣亡。
一些受到傷害后觸發(fā)的效果,比如由于傷害而獲得怒氣,如果在受到傷害后玩家陷入了瀕死,則必須脫離瀕死后這些效果才能正常觸發(fā)。
舉個例子,某個玩家擁有1點體力,受到了3點傷害,則體力是-2,至少需要三張【桃】才能逃過一劫。不過某些特殊情況下,受到【桃】的治療會恢復2點體力,因而在喝下兩個【桃】后,體力達到了2,就脫離了瀕死,并且在脫離瀕死后獲得了3點怒氣(由于受到3點傷害而產生的)。
雖然游戲有很多種模式,但游戲的目標基本都是戰(zhàn)勝某個身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一個主公戰(zhàn)勝了忠臣,需要棄掉所有卡牌作為錯殺好人的懲罰,并且任何戰(zhàn)勝了反賊的玩家都要從牌庫抓3張牌作為獎勵。
開局即可領取海量鉆石和金幣,商城東西任意購買不降反升
一、游戲奇葩玩法
原來劉備不是蜀漢開國皇帝,而是知名的演員,頻頻奪得最佳男主稱號。在《怒焰三國殺》中不單單有全新的三國人物背景設定,更是有各種奇葩的三國殺卡牌新玩法!玩了之后還想玩。
奇葩游戲,必有奇葩關注;奇葩玩家,必衍生出奇葩玩法!這里給大家講講那些奇葩的游戲玩法!
悲劇之王劉備,居然能單刀赴會?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關羽單刀赴會結果又是如何?在游戲中,劉備出演《我和荊州不得不說的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。
有些玩家說,單刀會中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰檔砍誰,真的是這樣嗎?
其實……只是靠運氣好吧!劉備單刀會,絕對是跟運氣做了個交易而已~
我就愛車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的鳥?
在單刀會模式中的排位場,可以根據(jù)自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補,在游戲進行的過程中,你可以自主切換選擇誰上場。
現(xiàn)在流行一個玩法,就是每次都換人上場,兩個武將流水一樣的輪換,的確讓對手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術吧!
別人生氣我不氣,氣出病來誰如意?!
游戲的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現(xiàn)了一種另類的聲音:不主動用怒氣,怒氣用來恢復、怒閃等!
這樣的戰(zhàn)術,居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會被別人怒搞!
好吧,對于這樣的思路,只能獻上膝蓋,弱弱地說聲:少年你贏了!
這游戲本來就是簡單好玩的,相比三國殺增加了更多豐富的趣味性和平衡的競技性,大家玩得奇葩,還能贏,這才是王道。你在玩的時候,還發(fā)現(xiàn)了什么奇葩的玩法,可以一起討論哦~
二、怒氣玩法
你敢打我?小心我怒啊!
《怒焰三國殺》的血統(tǒng)非常正宗,是《三國殺》的廠商游卡桌游所推出的正版手游。諸多武將悉數(shù)登場,核心玩法便是在經典的三國殺基礎上,增加了獨特的怒氣系統(tǒng),讓游戲增加了更多的變數(shù)。
如何獲得怒氣?主要有3個方式:1.受到傷害;2.鑲嵌了相應的符石;3.一些裝備的特殊效果。怒氣是很多特效的基本,可謂是無怒氣不怒三!那么怒氣到底怎么用呢?
各種能力大提升,帶情緒的【殺】【閃】和錦囊
《怒焰三國殺》的怒氣使用方法簡單,有怒氣了之后玩家將想出的卡牌扔到出牌區(qū)的上半端,就能獲得對應的特技效果。
基礎牌中,【怒殺】需要對方出2張【閃】或者1張【怒閃】,最多造成2點傷害;【怒閃】能夠閃避敵人傷害的同時棄掉對方一張手牌;【怒桃】能夠恢復一點體力的同時獲得一張手牌等等。而錦囊牌也可以消耗怒氣使用,使用怒氣后【決斗】能傷害對方后能夠恢復自己一點體力;怒了的【樂不思蜀】能夠令對方直接跳過摸牌階段等等。
總之不同的怒氣效果,帶來更多的玩法變數(shù),這個《怒焰三國殺》更有看頭!
v3.8.5:
【模式更新】
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●排位賽段位獎勵和賽季獎勵中的額外獎勵合并至基礎獎勵中
?、趯Q模式
●對局中戰(zhàn)法效果禁用
●提升勝場獎勵,現(xiàn)在達成5勝及以上可獲得兵書殘卷
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●下調了逐鹿中原精英和神話模式的難度
●逐鹿中原即將進行改版重置,預計于3月底暫時關閉。
●尚未使用的體力丹請及時使用(也可出售為銅錢或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
?、賾?zhàn)力系統(tǒng)
●武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
●提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
●具體數(shù)值可在官階界面查看(更新后會導致武將的戰(zhàn)力數(shù)值變化)
?、趹?zhàn)斗系統(tǒng)
●新增護甲機制,護甲是武將的一項屬性值(上限為36)
●當角色受到傷害進行體力扣減結算時,優(yōu)先扣除角色當前護甲,再進行體力扣減
●因護甲導致體力扣除的減免,不會影響怒氣的獲取
【武將更新】
●新武將曹髦上線
●開放了于禁和樂進的界限突破
●每日任務中的逐鹿天下任務調整為能工巧匠(任務獎勵不變)
●再次獲得已擁有的皮膚后,現(xiàn)在會自動轉換成一定數(shù)量的雁翎
●回歸活動中調整了部分任務的條件和獎勵
●新手活動中的充值贈禮蔡文姬(2星)獎勵調整為招募紅將自選(2星)
v3.8.3:
【模式更新】
?、賹Q模式
●部分天氣效果調整,新增”毒沼“效果,具體效果請在游戲內查看
●將池移除曹節(jié)和謀司馬懿(武將技能仍可通過技能卷軸獲得)
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●增加禁將功能,禁用的武將不會出現(xiàn)在選將框中
●部分武將在此模式強制啟用,不可禁用
●紅將和橙將每種需要至少20個處于開啟狀態(tài)(強制啟用的武將不計算在內)
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●優(yōu)化了夢境BUFF的隨機機制
【玩法更新】
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●新增屬性傷害:火焰?zhèn)屠纂妭Γɡ纂妭]有傷害來源)
●屬性傷害都可以被連環(huán)傳導
●以下武將技能的中涉及的無來源傷害調整為雷電傷害:劉禪,神黃忠,甄姬,曹丕,曹叡,張琪瑛,姜維,張角,南華老仙
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●鳳嘴刀、麒麟弓、青釭劍、閃電效果調整
【功能更新】
●武將皮膚系統(tǒng)上線
●戰(zhàn)團系統(tǒng)上線
【武將&戰(zhàn)法更新】
●龐德公即將上線
●開放了龐統(tǒng)和周妃的界限突破
●南華老仙、諸葛亮、謀諸葛亮、謀司馬懿調整
●戰(zhàn)法【固本歸元】即將上線
●趙襄和左慈的武將池更新,新增了部分武將
●修復了侵略如火,不動如山,其疾如風,其徐如林在換將后沒有正常移除的問題
●修復了其他已知BUG
v3.8.2:
【模式更新】
●全新1V1對決模式開放
【功能更新】
?、僬心枷到y(tǒng)
●武將招募:上架甘夫人,步練師,朱然
●符石祈愿:上架震懾,武庫
?、谥苣陸c
●2024周年慶活動將于11月29日-12月12日開啟
【武將更新】
●謀諸葛亮、謀司馬懿、卑彌呼即將上線
●開放了陸抗和廖化的界限突破
●程昱、曹叡、靈雎、甘夫人、界徐庶調整
【戰(zhàn)法&卡牌更新】
●戰(zhàn)法避虛擊實即將上線
●卡牌【閃電】傷害提升至5點
●優(yōu)化了符石背包中篩選功能的下拉菜單
●優(yōu)化了斗地主同戰(zhàn)力武將的推將機制
●優(yōu)化了君棋模式的AI邏輯
●優(yōu)化了無雙繪卷的補簽機制
●修復了張繡對王元姬發(fā)動雄亂后,王元姬無法發(fā)動識人的問題
v3.8.1:
【模式更新】
①國戰(zhàn)模式
●戰(zhàn)意BUFF效果調整
●國戰(zhàn)寶箱掉落調整
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●鉆石段位及黃金段位獎勵調整
③赤焰秘境
●簡單難度移除燃燒效果,噩夢難度層數(shù)下調至5層
●下調簡單難度戰(zhàn)斗分,上調困難和噩夢難度戰(zhàn)斗分
●提升初始攜帶的上古鑄幣數(shù)量
【功能更新】
?、倩厥障到y(tǒng)
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●同名武將碎片合并顯示,可以一次性熔煉全部同名武將碎片
●普通魄石更名為將魂
●紅將熔煉產出道具由高級魄石改為將魄
●原高級魄石可在特惠-月度兌換中按照1比2比例兌換將魄
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●同名且同星級符石合并顯示,可一次性熔煉全部同名且同星級的符石
●普通靈石更名為靈石
●專屬符石熔煉產出道具由高級靈石改為玄石
●原高級靈石可在特惠-月度兌換中按照1比2的比例兌換玄石
?、髴?zhàn)法熔煉
●新增戰(zhàn)法功能,可將多余的戰(zhàn)法熔煉為兵書殘卷(部分戰(zhàn)法無法熔煉)
?、谏痰晗到y(tǒng)
●新增戰(zhàn)法商店
●原高級魄石貨幣改為將魂,原高級靈石貨幣改為玄石
●競技商店道具更新
【武將更新】
●陶璜即將上線
●開放呂蒙,孫魯班和張昭的界限突破
●周泰、界王異調整
v3.8.0:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●增加對局錄像功能
●國戰(zhàn)每個陣營強制開啟武將數(shù)由15名提升為18名
②斗地主
●新增跨服匹配開關功能
●主動關閉跨服匹配后,玩家將不會匹配到跨服玩家
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●更新周期改為每個自然周
●每期通關獎勵改為每期累計積分獎勵,積分越高獎勵越好
●修復了噩夢難度中無法完成秘境之卷挑戰(zhàn)任務的問題
【功能更新】
?、贌o雙繪卷全新改版
●解鎖繪卷后可參與繪卷簽到活動
●每日可簽到1次,每次簽到點亮1格繪卷
●點亮全部繪卷后,即可免費領取本期大獎
?、诨⒘θ_全新改版
●虎力全開更名為招賢納士
●等級進度獎勵由15級調整為10級,調整了部分進度等級獎勵
●十連消耗由9個薔薇之心調整為10個,調整了每次抽取進度增加量
?、凵痰?/p>
●靈魄商店中移除了金幣商品(刷新后生效)
【武將更新】
●張琪瑛、羊徽瑜、陸績即將上線
●開放了張星彩,馬謖和關銀屏的界限突破
●潘淑、周群調整
【戰(zhàn)法更新】
●割須棄袍、龍爭虎斗、嚴刑峻法調整
●優(yōu)化了等級基金未解鎖時的紅點顯示
●試玩武將現(xiàn)在
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