怒焰三國殺是原創(chuàng)桌上游戲三國殺的新生代版本,由經(jīng)典游戲三國殺原班人馬打造。游戲有著全新的畫風(fēng)和全新的玩法,在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,無論的角色、技能都多了很多的創(chuàng)新。游戲加入了趣味多樣且清晰直觀的對(duì)戰(zhàn)策略,滿足從單機(jī)到多人團(tuán)戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。此外,游戲還引入新穎有趣的單刀會(huì)等多種游戲玩法,同時(shí)還秉承公平競(jìng)技的概念讓游戲的整體策略性更強(qiáng),能夠帶領(lǐng)玩家們體驗(yàn)不一樣的歡樂三國世界。該作最大的特色是新增了格斗游戲里的怒氣系統(tǒng),每次受傷都會(huì)獲得怒氣值,在關(guān)鍵時(shí)刻怒氣的爆發(fā)傷害可以瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。角色怒氣技能和出牌怒氣強(qiáng)化,不僅豐富了趣味性和角色、卡牌間的互動(dòng),更突出了策略性。感興趣的玩家還在等什么,快來下載游戲體驗(yàn)不一樣的三國殺吧!
1、三國武將卡牌完美呈現(xiàn),所有技能化繁為簡(jiǎn);
2、四大種類符石輪番登場(chǎng),輔助武將更為犀利;
3、怒氣與卡牌組合,打出成噸傷害,運(yùn)籌帷幄料敵制勝。
1、1v1單刀會(huì):雙將實(shí)時(shí)切換,全新策略體驗(yàn),單挑·競(jìng)技·爬天梯!
2、逍遙天下:有毒的劇情,燒腦的關(guān)卡,一本正經(jīng)“撩”三國!
3、亂斗場(chǎng):六人歡樂亂斗,沒身份,沒盟友,誰能活到最后?今天你五殺了嗎?
4、3v3演武場(chǎng):親自控制主將,指揮兩名AI邊將對(duì)戰(zhàn),這就叫躺贏!
5、封魔塔:率領(lǐng)眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔將,感受來自策劃滿滿的惡意吧!
6、身份場(chǎng):主·忠·反·內(nèi),經(jīng)典的身份模式也有保留,偶爾情懷一下也不賴~
1、回合制出牌:根據(jù)不同關(guān)卡及模式,按規(guī)則依次行動(dòng),在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。
2、游戲牌:分為基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌,每種牌都源于一定的歷史背景也有著獨(dú)特的實(shí)戰(zhàn)作用。
3、怒氣:受到傷害時(shí)會(huì)獲得怒氣,怒氣可以加強(qiáng)卡牌效果,如:傷害+1,棄對(duì)方一張牌等。
4、技能符石:武將上場(chǎng)前可隨意搭配一個(gè)技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受變化多樣的對(duì)戰(zhàn)樂趣。
大佬們可以忽略,各人有各人喜歡的組合我也不多做評(píng)價(jià)了,這里主要推薦一下在怒焰三國殺手游中對(duì)于新手各國優(yōu)先培養(yǎng)的武將,可以每個(gè)國家先培養(yǎng)2個(gè)總共先養(yǎng)8個(gè),這樣適合做箱子任務(wù)。也可以一個(gè)國家一個(gè)國家的培養(yǎng),這樣的陣容搭配更加合理只是箱子打起來速度受點(diǎn)影響。
一、魏國
1、甄姬,價(jià)格便宜,爆發(fā)看臉但是具備掀翻大佬的能力?;痉汗萝姡毐?,深謀。
2、典韋,基本符石:振奮。前置兩個(gè)有什么打什么吧反正不會(huì)用的。
3、司馬懿,將魂武將,不過魏國其他武將不值得浪費(fèi)資源培養(yǎng)了,500魂其實(shí)攢起來也就是1個(gè)月的時(shí)間,算上長(zhǎng)期任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)可以更快?;痉壕毐?,哀兵/迅奮/剛勇,布陣。再次聲明英勇PVP垃圾技能,給趙云更好一點(diǎn),給司馬不好用,司馬核心符石布陣。不過爬塔英魂還是可以的,畢竟打電腦。
4、郭嘉,也是將魂武將,萬金油小受,就是900魂攢起來更慢了,第二個(gè)推薦換的將魂武將,喜歡呂布就第三個(gè)再換郭嘉?;痉涸?,深謀,筑城。備用符石:盾陣,剛勇。
二、蜀國
1、老諸葛,逍遙天下的獎(jiǎng)勵(lì),逍遙天下反正能打多遠(yuǎn)打多遠(yuǎn),拿到諸葛應(yīng)該不難吧?;痉豪ЙF,空靈/深謀,筑城。前置符石其實(shí)用的不多,有什么上什么也行。
2、臥龍,價(jià)格便宜,防守反擊很不錯(cuò)。基本符石:集陣,空靈,佯攻。前置符石一樣用的不多,有啥用啥。
3、劉備,價(jià)格便宜,唯一的削怒武將。基本符石:練兵,整軍,迎擊,配合馬超需要振奮,需要額外兩個(gè)前置符石,不過前置符石用的場(chǎng)合應(yīng)該不多,迎擊基本夠用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、馬超,出殺收益穩(wěn)定,對(duì)面閃不閃都尷尬,還經(jīng)常閃不了?;痉貉笂^,迎擊,另一個(gè)前置符石隨意。
三、吳國
1、孫權(quán),價(jià)格便宜,淘寶也有武將禮包里面更有銅幣元寶,價(jià)格大概是5毛吧。前置符石:集陣,援兵,深謀,盾陣按順序來,不需要稀有符石,在怒焰三國殺手游中,整個(gè)武將的培養(yǎng)成本真的算是很低了。(主要還不是堅(jiān)城廢嘛)
2、周瑜,便宜,跟孫權(quán)一樣淘寶有5毛的送銅幣元寶的禮包?;痉壕毐?,孤軍。孤軍配合孫權(quán)、凌統(tǒng),整軍配合大喬。
3、大喬,其實(shí)她明顯比周瑜強(qiáng),可是我為啥不擺在第二個(gè)呢。首先她禮包1塊比周瑜跪5毛,當(dāng)然禮包送朱砂1000其實(shí)比周瑜孫權(quán)的禮包還好一點(diǎn),但是主要是如果你上孫權(quán)大喬這個(gè)惡名遠(yuǎn)揚(yáng)的組合,肯定會(huì)被對(duì)面ban的,還打錘子吳國箱子?;痉汗?jiān),興奮,振奮。振奮是必須的,興奮是沒有振奮的時(shí)候的替代品,攻堅(jiān)嘛因?yàn)槠渌鼜U了。
4、凌統(tǒng),沒禮包賣不過你要是買了上面三個(gè)禮包也就夠元寶買了嘛,跟凌統(tǒng)價(jià)位相似的武將比如典韋都推薦元寶購買,銅幣很不劃算。基本符石:得有佯攻跟迎擊,佯攻配合孫權(quán),迎擊配合周瑜跟大喬,前置符石推薦仇襲(亂斗好用),剛勇(拆遷辦的剛勇還是有點(diǎn)威懾的),攻虛(這個(gè)得配合甘寧拆空,但是甘寧這版被削成狗了),迅奮。
四、群雄
1、貂蟬,6元妹,比ol5元妹貴1塊,技能延遲摸牌的特點(diǎn)決定了她不論先后手都是后場(chǎng)武將,4+0即可不需要天嗔石增加怒氣?;痉壕毐?,佯攻,另外一個(gè)前置符石隨意。
2、董卓,封魔塔多少層來著我忘記了。。。暴怒流,個(gè)人爆發(fā)能力很不錯(cuò),不喜歡就先養(yǎng)下一個(gè)文姬?;痉荷钪\,盾陣,誘敵。
3、蔡文姬,華麗的新手噩夢(mèng),操作也十分簡(jiǎn)單了,捏好看破防釜底援兵賣血就是了?;痉涸?。
4、呂布,1500的將魂武將,慢慢攢,排在司馬之后,推薦第二個(gè)或者第三個(gè)買?;痉喊П?迅奮/剛勇,迎擊。
怒焰三國殺手游,憑借詼諧幽默的故事背景、激爽的玩法、豐富有趣的內(nèi)容,推出后便受到廣大玩家的喜愛。而游戲也以公平競(jìng)技著稱,這里給大家介紹一下游戲中的單刀會(huì)玩法,讓大家領(lǐng)略純正的1V1智力對(duì)決!顧名思義,單刀會(huì)是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,玩家之間的單挑PK,不支持組隊(duì)。
1、單刀會(huì)分為:排位場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)兩大類型。
2、排位賽中,玩家只可以選擇自己所擁有的武將,每次選擇2個(gè)進(jìn)行比賽。在場(chǎng)上可以隨時(shí)對(duì)于武將進(jìn)行更換,擊敗對(duì)方兩個(gè)武將則將會(huì)獲勝,獲得軍功,提升自己的軍銜。每天根據(jù)玩家的軍銜不同,還能夠獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。軍銜到了較高的程度后,躺吃軍餉也收獲頗豐!
3、競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以在系統(tǒng)推薦的一些武將中,搭配出自己認(rèn)為最合理的四個(gè)武將的組合,武將所佩戴的符石也是系統(tǒng)隨機(jī)佩戴。每次開戰(zhàn)之前,玩家先互選棄掉對(duì)方的一個(gè)武將,之后選擇出兩個(gè)自己準(zhǔn)備令其上陣的武將。競(jìng)技場(chǎng)中累計(jì)獲得9勝或者3負(fù)后,就可以開啟寶箱,獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
4、單刀會(huì)是怒焰三國殺中的一個(gè)頗能體現(xiàn)公平競(jìng)技的玩法,到底誰勝誰負(fù),在于玩家的策略組合和臨場(chǎng)發(fā)揮。更多的有趣玩法,還要玩家們到游戲中親自一探究竟!
v3.8.0:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●增加對(duì)局錄像功能
●國戰(zhàn)每個(gè)陣營強(qiáng)制開啟武將數(shù)由15名提升為18名
?、诙返刂?/p>
●新增跨服匹配開關(guān)功能
●主動(dòng)關(guān)閉跨服匹配后,玩家將不會(huì)匹配到跨服玩家
?、鄢嘌婷鼐?/p>
●更新周期改為每個(gè)自然周
●每期通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)改為每期累計(jì)積分獎(jiǎng)勵(lì),積分越高獎(jiǎng)勵(lì)越好
●修復(fù)了噩夢(mèng)難度中無法完成秘境之卷挑戰(zhàn)任務(wù)的問題
【功能更新】
?、贌o雙繪卷全新改版
●解鎖繪卷后可參與繪卷簽到活動(dòng)
●每日可簽到1次,每次簽到點(diǎn)亮1格繪卷
●點(diǎn)亮全部繪卷后,即可免費(fèi)領(lǐng)取本期大獎(jiǎng)
?、诨⒘θ_全新改版
●虎力全開更名為招賢納士
●等級(jí)進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)由15級(jí)調(diào)整為10級(jí),調(diào)整了部分進(jìn)度等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
●十連消耗由9個(gè)薔薇之心調(diào)整為10個(gè),調(diào)整了每次抽取進(jìn)度增加量
?、凵痰?/p>
●靈魄商店中移除了金幣商品(刷新后生效)
【武將更新】
●張琪瑛、羊徽瑜、陸績(jī)即將上線
●開放了張星彩,馬謖和關(guān)銀屏的界限突破
●潘淑、周群調(diào)整
【戰(zhàn)法更新】
●割須棄袍、龍爭(zhēng)虎斗、嚴(yán)刑峻法調(diào)整
●優(yōu)化了等級(jí)基金未解鎖時(shí)的紅點(diǎn)顯示
●試玩武將現(xiàn)在
v3.7.9:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●武將禁用功能中增加了一鍵清空已禁用武將的功能
●戰(zhàn)意效果觸發(fā)條件改為場(chǎng)上任意2名武將陣亡后觸發(fā)
●國戰(zhàn)模式將使用208張牌庫
②君棋
●提升了每次挑戰(zhàn)勝利和每日排名中的勛章獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量
●移除了賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)中的勛章(9月底賽季更新時(shí)生效)
【功能更新】
?、偕裨捲倥R
●神話再臨(神黃忠)活動(dòng)即將上線
●完成活動(dòng)任務(wù)可獲得黃忠神魂或神黃忠寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
?、谖鋵⑾到y(tǒng)
●武將羈絆移除了激活羈絆所需羈絆武將的星級(jí)條件。當(dāng)武將自身達(dá)到對(duì)應(yīng)星級(jí),且擁有所需羈絆武將即可激活相應(yīng)羈絆
●武將技能符石槽位解鎖移除了武將星級(jí)條件,現(xiàn)在獲得武將即解鎖4系技能符石槽
?、刍?/p>
●逐鹿基金功能關(guān)閉。若已購買逐鹿基金,未領(lǐng)?。o論是否達(dá)成逐鹿章節(jié)條件)的獎(jiǎng)勵(lì)將通過郵件統(tǒng)一補(bǔ)發(fā)
●新增等級(jí)基金功能,購買后達(dá)成所需等級(jí)即可領(lǐng)取元寶獎(jiǎng)勵(lì)
?、苄率只顒?dòng)
●新手七日活動(dòng)和新手限時(shí)商店重置
【武將更新】
●神黃忠即將上線
●開放了界張遼,界鄧艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰調(diào)整
●祈福功能增加了快速試玩功能
●優(yōu)化了武
v3.7.8:
【模式更新】
?、偃履J健皣鴳?zhàn)”上線
●國戰(zhàn)為3人PVP模式,每位玩家代表一個(gè)陣營并各自為戰(zhàn),最后存活的玩家即為勝者
?、谂盼毁?/p>
●段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
●現(xiàn)在排位賽勝利可獲得高階競(jìng)技幣,段位越高獎(jiǎng)勵(lì)越多
?、蹣s耀戰(zhàn)場(chǎng)
●榮耀戰(zhàn)場(chǎng)模式暫時(shí)關(guān)閉
●榮耀軍銜獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整至月旦評(píng)賽季任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
●武將榮耀寶箱改為武將熟練寶箱,所有武將的寶箱重置,達(dá)成所需熟練條件可重新領(lǐng)取
?、芏返刂?/p>
●斗地主模式由活動(dòng)場(chǎng)調(diào)整至演武場(chǎng)
⑤君棋
●君棋模式由演武場(chǎng)調(diào)整至活動(dòng)場(chǎng)
●調(diào)整了模式相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
?、迊y斗
●對(duì)局結(jié)算時(shí),第1至3名的必定掉落紅包(達(dá)到每日上限除外),第4至5名將不會(huì)再掉落紅包
【功能更新】
①界限突破
●開放周泰,顏良和文丑的界限突破
②商店
●競(jìng)技商店:上架限定突破自選,點(diǎn)金石,競(jìng)技紅將自選箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自選
●勛章商店:上架厲兵秣馬寶箱,國戰(zhàn)金印
③月旦評(píng)
●新增賽季任務(wù),完成賽季任務(wù)可獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)
?、苷心?/p>
●招募和點(diǎn)金保底次數(shù)調(diào)整至100次
【武將&戰(zhàn)法更新】
●南
v3.7.7:
【功能更新】
①界限突破
●開放了司馬懿,孟獲和凌操的界限突破
②特惠活動(dòng)
●月度沖分與全民亂斗合并為月度活動(dòng)
●月度消費(fèi)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整至每期的消費(fèi)回饋,月度消費(fèi)活動(dòng)移除
【模式更新】
?、俪嘌婷鼐?/p>
●新增噩夢(mèng)難度
●移除武將星級(jí)對(duì)初始技能槽數(shù)量的加成,改為擊敗每層BOSS關(guān)后解鎖技能槽
●新增燃燒機(jī)制,擊敗BOSS關(guān)后,會(huì)移除玩家當(dāng)前擁有的部分技能
●新增速度機(jī)制,對(duì)局開始前,系統(tǒng)按照武將的速度大小分配座位號(hào)
●秘境商店增加了技能符石和戰(zhàn)法
●新增闖關(guān)耗時(shí)記錄,排行榜中同分時(shí),將按照闖關(guān)耗時(shí)進(jìn)行排序
●新增8個(gè)新寶物(包括1個(gè)新套裝),對(duì)部分舊寶物的技能效果進(jìn)行了調(diào)整
●移除技能池中部分效果較弱的藍(lán)色技能
?、谑澜鏐OSS戰(zhàn)
●更名為妖魔討伐
【武將&符石更新】
●新武將張繡、徐榮上線
●周處、界魏延調(diào)整
●符石【巡查】效果調(diào)整,品質(zhì)由紫色提升為橙色
●優(yōu)化了史詩寶珠和玉龍環(huán)兌換界面
●修復(fù)了潘淑專屬可以多次轉(zhuǎn)移傷害的BUG
v3.7.2:
【系統(tǒng)更新】
?、賾?zhàn)法系統(tǒng)
原限定符石功能更名為戰(zhàn)法
武將的第4個(gè)符石槽位改為戰(zhàn)法槽位,武將升至4星時(shí)解鎖
部分戰(zhàn)法更名
戰(zhàn)法星級(jí)對(duì)應(yīng)效果觸發(fā)概率及戰(zhàn)力進(jìn)行了調(diào)整
?、诜到y(tǒng)
取消武將鑲嵌符石所需星級(jí)條件
版本更新后武將當(dāng)前攜帶的符石將放入背包
【功能更新】
?、僭驴?/p>
普通、至尊月卡每日領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
?、谏痰晗到y(tǒng)
競(jìng)技商店、勛章商店道具調(diào)整
?、劢缦尥黄?/p>
開放了曹植,陸遜的界限突破
?、苷心枷到y(tǒng)
深謀上架符石祈愿
【模式更新】
?、倥盼毁?/p>
經(jīng)典排位賽所有武將初始體力和體力上限提升1點(diǎn)
排位賽段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)提升
?、诔嘌婷鼐?/p>
移除部分藍(lán)色技能
移除紫色技能符石,新增部分橙色技能符石及戰(zhàn)法
新增部分秘境之卷的歷練任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)
?、厶魬?zhàn)模式
底分調(diào)整,同時(shí)提升了反賊任務(wù)的勛章獎(jiǎng)勵(lì)
【武將&符石&手牌更新】
?、傥鋵?/p>
糜夫人、甘夫人即將上線
靈雎、蔡文姬、文鴦(吳)、花鬘調(diào)整
部分武將2星羈絆調(diào)整
?、诜?/p>
藏鋒、鬼謀、殺意效果調(diào)整
③戰(zhàn)法
飛揚(yáng)跋扈、割須棄袍、其徐如林、其疾如風(fēng)即將上線
破
三國戰(zhàn)爭(zhēng)加強(qiáng)版 V25.002 安卓版
24-09-27|689.8M
下載24-09-26|428.94M
下載24-09-26|353.1M
下載24-09-26|157.09M
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