遠(yuǎn)征傳說小米版是一款以玄幻融合復(fù)古美術(shù)風(fēng)格的豎版策略卡牌手游,背景設(shè)定在經(jīng)典的艾澤拉斯大陸,畫風(fēng)融合了復(fù)古暗黑與Q萌元素——比如把《魔獸爭霸》里的騎士、精靈、亡靈等角色全變成圓滾滾的萌系形象,但戰(zhàn)斗場景又保留了史詩級的厚重感,比如血色修道院、瑪拉頓等經(jīng)典地圖復(fù)刻。游戲主打“輕策略+放置掛機(jī)”,不用天天爆肝刷圖,碎片時間上線收收資源、調(diào)調(diào)陣容就能玩,特別適合上班族或?qū)W生黨。
“無廢卡”養(yǎng)成:零氪也能逆襲大佬
傳統(tǒng)卡牌游戲里,低星卡就是“狗糧”,但《遠(yuǎn)征傳說》偏不!所有英雄都能通過升星養(yǎng)成變成頂級紅卡,橙卡也能直升紅卡,資源公平分配,抽卡再也不怕“非酋”附體。新手福利超猛:首日輕松拿100+抽,十連必出S級英雄,偶爾還能雙黃蛋(S+),零氪黨第一天就能湊齊全S+陣容!
動態(tài)戰(zhàn)場+手動技能:策略感拉滿
戰(zhàn)斗不是無腦自動掛機(jī)!游戲采用半即時制+手動技能釋放,比如敵方殘血時,你可以手動釋放控制技能打斷對方大招;或者把脆皮輸出放在后排,坦克頂在前排抗傷害。站位、能量管理、技能時機(jī)全得動腦子,逆風(fēng)翻盤靠的就是臨場決策!
六大流派陣容:自由搭配不枯燥
游戲設(shè)計了六大強(qiáng)力陣容流派,比如:
復(fù)仇追命隊(duì)(復(fù)仇者+黑暗騎士+大魔法師):攻防一體,PVP爬塔超穩(wěn);
群攻法傷隊(duì)(大魔法師+冰霜魔女+巫妖):高頻范圍傷害,推圖效率爆炸;
召喚流獸王隊(duì)(獸王+劍圣+靈魂行者):召喚物鋪場,敵人根本打不完!
每種陣容都有核心英雄和搭配邏輯,根據(jù)抽卡情況靈活調(diào)整,拒絕“一套陣容玩到死”。
復(fù)古魔幻畫風(fēng):情懷拉滿
畫面不是現(xiàn)在常見的“網(wǎng)紅風(fēng)”,而是偏暗黑系的復(fù)古色調(diào),英雄立繪像手繪一樣有質(zhì)感,戰(zhàn)斗特效會隨著大招釋放切換鏡頭遠(yuǎn)近(比如大魔法師放隕石時,鏡頭會拉近展示沖擊波),沉浸感直接拉滿!
魔獸題材+Q萌反差:雙廚狂喜
游戲背景和角色設(shè)計明顯借鑒了《魔獸爭霸》,但把嚴(yán)肅的史詩英雄全變成了圓臉萌物(比如亡靈法師頂著個大腦袋,騎士的盔甲像玩具),這種反差感讓人忍不住想收集全圖鑒!
新手期(1-7天):
優(yōu)先推主線到第6章,解鎖日常副本和活動中心;
用系統(tǒng)送的SSR+新手禮包資源,組3人核心陣容(推薦坦克+控制+爆發(fā)輸出);
前三章通關(guān)后,鉆石全抽“高級招募”,盡量拿紅卡英雄。
中期(1-4周):
重點(diǎn)培養(yǎng)主力陣容等級,升級解鎖符文、裝備強(qiáng)化系統(tǒng);
每天刷“遠(yuǎn)征”“世界首領(lǐng)”“爬塔”,攢高級裝備和覺醒材料;
參與限時活動(比如“燃燒征服”副本),拿傳說級飾品。
后期(1個月后):
挑戰(zhàn)高難度秘境(比如大秘境沖層),獲取符文套裝和神話裝備;
研究陣容克制(比如用召喚流打爆發(fā)隊(duì)),PVP上分更輕松;
囤資源等新英雄上線,繼續(xù)拓展陣容流派。
黑暗騎士(獲取來源黑暗降臨免費(fèi)獲取前期最強(qiáng)肉盾能用到中期)
復(fù)仇者(前期暴力推圖的神,首沖30元還送全套武器和時裝,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的典范,很多人把自選卷給他了,盡量不要,留給后期劍圣最好。)
圣光牧師(奶媽,優(yōu)點(diǎn)奶量足,還加盾,缺點(diǎn)就是不太好抽)
先知(前期上場和復(fù)仇有羈絆能加15%的攻擊力,帶著當(dāng)掛件就行),
大魔法師(急速提高,和黑暗騎士羈絆獲得防御加15%,不錯的輔助)。這套陣容主夠應(yīng)付前期大部分圖和塔了。也可以前期沖榜用。
總結(jié):前期用相當(dāng)順手,可以沖榜,刷塔,刷圖,都很順暢,獲取簡單,而且投入不多,不浪費(fèi)太多的資源,后期復(fù)仇者直接放二隊(duì)推圖就行。
這個階段不要太注重神兵、飾品和裝備,有啥穿啥。把抽神器的魂鐵和抽飾品的抽卡卷都留著有活動的時候再抽,這樣和召喚卷一樣抽到一定數(shù)會給自選寶箱,利益最大化。
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