蒼藍(lán)前線最新版是一款硬核寫實(shí)畫風(fēng)的經(jīng)典海戰(zhàn)題材手游,采用“策略+TPS”的創(chuàng)新玩法模式,涵蓋了艦隊(duì)艦種編成、戰(zhàn)略要點(diǎn)奪取、戰(zhàn)斗策略制定、單艦操控指揮等極具策略性和技巧性玩法,游戲內(nèi)收錄了數(shù)百艘歷史知名戰(zhàn)艦,并可根據(jù)自身需求對(duì)戰(zhàn)艦進(jìn)行豐富的改裝和升級(jí),同一艘戰(zhàn)艦在不同的改裝策略下將具備不同的性能,沒(méi)有絕對(duì)的“公式化”養(yǎng)成模式,高自由養(yǎng)成模式將帶給玩家豐富的游戲體驗(yàn)。
一、真實(shí)還原經(jīng)典海戰(zhàn)場(chǎng)景
真實(shí)刻畫經(jīng)典海戰(zhàn)場(chǎng)景,讓玩家仿佛置身于戰(zhàn)火紛飛的海洋中。游戲采用高品質(zhì)的3D畫面,精細(xì)地呈現(xiàn)了知名戰(zhàn)艦的外觀與細(xì)節(jié),包括戰(zhàn)列艦、巡洋艦、驅(qū)逐艦等,每一艘戰(zhàn)艦都經(jīng)過(guò)精心建模,力求還原其真實(shí)面貌。同時(shí),游戲還模擬了真實(shí)的海洋環(huán)境,波濤洶涌的海面、變幻莫測(cè)的天氣,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
二、TPS與策略玩法的完美結(jié)合
游戲?qū)PS(第三人稱射擊)與策略玩法完美結(jié)合,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。在TPS模式下,玩家可以親自操控戰(zhàn)艦,使用主炮、副炮等武器進(jìn)行射擊,體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)斗快感。同時(shí),游戲還注重策略性,玩家需要合理安排艦隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)布局,利用不同戰(zhàn)艦的特性和技能,制定出有效的戰(zhàn)術(shù)方案,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。
三、多樣化的海域征服體驗(yàn)
玩家扮演指揮官,通過(guò)不斷征服新的港口,擴(kuò)張自己的領(lǐng)地;派遣總督,發(fā)展港口,建立航線,經(jīng)營(yíng)龐大的海上帝國(guó)。此外,游戲還設(shè)有各種挑戰(zhàn)任務(wù),如護(hù)航任務(wù)、伏擊任務(wù)等,玩家需要靈活運(yùn)用策略與技巧,完成這些任務(wù),獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
航母和其他戰(zhàn)艦不同,不是點(diǎn)擊一下就進(jìn)行攻擊,航母艦載機(jī)擁有兩種:魚(yú)雷機(jī)和轟炸機(jī)
【第一:命中率】
在同等操作水平下,航母幾乎擁有最高的命中率,試想,主炮射擊,會(huì)有很大幾率被敵人躲過(guò),而對(duì)于航母來(lái)說(shuō),無(wú)論是轟炸機(jī),還是魚(yú)雷機(jī),都具有相當(dāng)高的命中率。
“什么?你說(shuō)你打不中?”
以轟炸機(jī)來(lái)說(shuō),腳下的圓圈等于攻擊的覆蓋面積,就好比是巡洋艦的技能“轟炸突襲”,一大片的攻擊范圍,這個(gè)命中率,堪稱極高。
而轟炸機(jī)雖然沒(méi)有那么大的攻擊范圍,但是作為范圍傷害,無(wú)論如何都會(huì)比定點(diǎn)傷害的命中率要高。只需算好一定的提前量,就可以達(dá)到非常可怕的命中率;
那么要如何提前呢,以一個(gè)平均速度的巡洋艦來(lái)說(shuō),我們將轟炸機(jī)圓圈的尾部靠攏敵艦的船頭,就能在非常大的程度上保證命中率。
如果敵人是戰(zhàn)列艦,則需要更短的提前量,驅(qū)逐艦反之,而且假如驅(qū)逐艦正在轉(zhuǎn)向,則可以很好的利用我們的視野優(yōu)勢(shì),將攻擊范圍的圓圈朝著敵人移動(dòng)方向偏移,達(dá)到更高的命中率。
再以魚(yú)雷機(jī)來(lái)說(shuō),有人會(huì)說(shuō),那么短的魚(yú)雷射程,打得中誰(shuí)?在這里我不得不辯解一句,魚(yú)雷機(jī)能夠貼身丟魚(yú)雷而自己艦體本身安然無(wú)恙,其他艦種可以么?
魚(yú)雷作為一種難以保證命中率的武器,在航母身上,卻變成了一個(gè)最可怕的大殺器,它會(huì)悄無(wú)聲息的來(lái)到你的身邊,在你身邊投下一顆致命的魚(yú)雷!3km內(nèi)的魚(yú)雷,誰(shuí)人不怕?
【第二:安全性】
每一個(gè)戰(zhàn)艦,都受到攻擊范圍的限制,如果超出攻擊范圍,是沒(méi)有什么作用的,而航母,是蒼藍(lán)前線中唯一一種全圖攻擊的艦種!
他可以縮在最安全的地方,利用自己的超高命中率,一波又一波地對(duì)敵人造成強(qiáng)大的傷害。
而敵人想要接近航母,需要突破驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦的重重阻攔,如果你總是被敵人近身?yè)舫?,要么就是沖的太前,要么就和隊(duì)友好好溝通一下吧。
【第三:探測(cè)能力】
說(shuō)到探測(cè)能力,每個(gè)人心里想到的都是驅(qū)逐艦,對(duì),沒(méi)錯(cuò),可是當(dāng)敵人進(jìn)行限制后,要如何去點(diǎn)亮敵人后方隱藏的殺手呢?
有很多辦法,但是航母可以說(shuō)是唯一沒(méi)有任何顧忌的,航母的艦載機(jī),都具備幾公里的小范圍探測(cè)能力。
在一開(kāi)場(chǎng),航母可以釋放出自己速度較快的艦載機(jī),第一時(shí)間探測(cè)到敵人的走向,知道敵人在干嘛,也更好安排自己一方的航向等等作戰(zhàn)計(jì)劃。
又或者,驅(qū)逐艦探測(cè)到了敵人,卻因?yàn)閿橙说膲褐疲瑹o(wú)法上前一步探測(cè)到敵人的輸出,這個(gè)時(shí)候,艦載機(jī)便可以起到完美的輔助探測(cè)作用,還能在探測(cè)的同時(shí)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。
說(shuō)了上面的這三點(diǎn),總結(jié)起來(lái),航母在一開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候,不需要跟著大部隊(duì)沖擊,保持在有人保護(hù)的情況下,位于隊(duì)伍最后方,利用自己可以全圖攻擊的優(yōu)勢(shì),保全自己的生存。然后再利用艦載機(jī)的探測(cè)能力,一邊進(jìn)行輔助的探測(cè),一邊進(jìn)行輸出,雙面兼顧兩不誤。
v1.1.0:
[海王星測(cè)試]:正式開(kāi)啟!創(chuàng)新雙玩法,革新海戰(zhàn)體驗(yàn)!
一款有著寫實(shí)畫風(fēng)的RTS海戰(zhàn)策略手游等你來(lái)玩~
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