將軍的詛咒手游是一款單機(jī)策略戰(zhàn)棋游戲。游戲背景設(shè)定在日本幕府世界,玩家被惡魔詛咒,發(fā)誓復(fù)仇。惡魔詛咒了你!復(fù)仇是你的誓言,它將帶領(lǐng)你走上一條危險(xiǎn)的道路,風(fēng)景不斷變化。收集遺物和卡片。收割敵人的靈魂。當(dāng)你面對(duì)困難的戰(zhàn)斗時(shí),通過(guò)消耗它們的隱藏力量來(lái)?yè)肀愕倪z物的潛力。冒險(xiǎn)到達(dá)最終 BOSS 并完成復(fù)仇。仔細(xì)決定你要走的路。以任何順序攻擊任何營(yíng)地。世界因您的選擇而變化。
資源管理:
玩家需要管理黃金、行動(dòng)點(diǎn)等資源,用于購(gòu)買商品、支付服務(wù)或發(fā)動(dòng)卡牌。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)是用于支付卡牌費(fèi)用的主要資源,每回合都會(huì)自動(dòng)恢復(fù)至上限。
卡牌系統(tǒng):
玩家在每個(gè)回合開(kāi)始時(shí)從牌組中抽取5張牌并放入手中,可以根據(jù)策略打出卡牌。
卡牌擁有不同的技能和效果,玩家需要合理運(yùn)用以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況。
難度調(diào)整:
游戲設(shè)有心靈評(píng)級(jí)系統(tǒng)(Soul Scale),根據(jù)玩家的表現(xiàn)決定游戲的難度和敵人的強(qiáng)度。
策略戰(zhàn)斗:
游戲采用回合制或?qū)崟r(shí)策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要合理搭配兵種和技能,制定戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了角色扮演元素與即時(shí)戰(zhàn)斗,允許玩家在戰(zhàn)斗中利用環(huán)境和遺物的力量,制定多樣化的戰(zhàn)斗策略。
角色養(yǎng)成:
玩家可以招募和培養(yǎng)武士、忍者等角色,提升他們的等級(jí)、裝備和技能。
角色擁有獨(dú)特的技能和定位,包括武士、忍者、弓箭手等,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求進(jìn)行搭配。
收集與利用:
游戲中提供了豐富的遺物和卡片供玩家收集,這些物品擁有隱藏力量,能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮關(guān)鍵作用。
遺物可以提供被動(dòng)甚至主動(dòng)的效果,幫助玩家在不同的陣營(yíng)中戰(zhàn)斗。
卡片能夠提供額外的技能和增益效果,增加了游戲的策略深度。
1、打開(kāi)游戲后點(diǎn)擊>。
2、輸入自己的名字點(diǎn)擊下一步開(kāi)始游戲。
3、我標(biāo)記的分別是血量、遺物、行動(dòng)點(diǎn)、甲板。
遺物:遺物是強(qiáng)大面古老的文物,為你提供被動(dòng)甚至主動(dòng)的效果,幫助你在不同的陣營(yíng)中戰(zhàn)斗。
黃金:是一種貨幣,可以用來(lái)從商人那里購(gòu)買商品,為不同的服務(wù)向陌生人付費(fèi),甚至通過(guò)賄賂來(lái)避免不想要的戰(zhàn)斗。你主要通過(guò)戰(zhàn)斗獲得黃金,但也要留意其他獲得黃金的方式。
行動(dòng)點(diǎn):行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)是用于支付您想要玩的卡牌費(fèi)用的主要資源。在每個(gè)旦含開(kāi)始時(shí),AP會(huì)充至最大值,所以不要書(shū)伯使用所有點(diǎn)數(shù)來(lái)盡可能多地玩牌。
甲板:這些是你仍然可以畫(huà)的牌。點(diǎn)擊這里查看更詳細(xì)的視圖,但請(qǐng)記住,這些牌沒(méi)有按順序顯示。
4、在每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),你將從你的牌組中抽取5張牌并放入你的手中。只要你擁有足夠的技能點(diǎn)且沒(méi)有受到任何削弱,你可以按照任何你喜歡的順序打出這些牌。敵人輪到他進(jìn)攻了!拖一張牌到戰(zhàn)場(chǎng)上用它來(lái)保護(hù)自己。
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