國(guó)際象棋單機(jī)版又叫Chess Free,是世界上非常流行的一款棋盤(pán)游戲,游戲雙方各持黑白兩方,利用手里的八個(gè)兵、兩個(gè)車(chē)、兩個(gè)象、兩個(gè)馬還有皇后一起保護(hù)國(guó)王,展開(kāi)博弈,通過(guò)棋子的特性策劃戰(zhàn)術(shù)吃掉對(duì)方的王,獲得最后的勝利。該版本不能進(jìn)行網(wǎng)上聯(lián)機(jī),只能和AI對(duì)戰(zhàn),但能和好友線(xiàn)下一起游玩,對(duì)于國(guó)際象棋新手來(lái)說(shuō)非常的合適,感興趣的玩家快來(lái)下載游玩吧!
1、對(duì)弈:挑戰(zhàn)您的好友并與對(duì)手交談,下實(shí)時(shí)超快棋或每日通信棋
2、戰(zhàn)術(shù)謎題;解開(kāi)超過(guò)50000道謎題,根據(jù)您的水平進(jìn)行調(diào)整以助您提高
3、課程:來(lái)自頂級(jí)特級(jí)大師們,數(shù)以千計(jì)的視頻和互動(dòng)課程,含有提示和重點(diǎn)的互動(dòng)教程
4、電腦:調(diào)整電腦的強(qiáng)弱,分析您的對(duì)局以學(xué)習(xí)哪里出了錯(cuò)
一、棋盤(pán)格
國(guó)際象棋有8*8共64個(gè)棋格,相鄰的兩個(gè)棋格總是黑白相間,為了方便,我們可以用A——H,和1——8這些字母和數(shù)字來(lái)標(biāo)志每個(gè)格子。如下圖:
對(duì)局雙方分為黑、白兩方,各執(zhí)16個(gè)棋子。這16個(gè)棋子分別是8個(gè)兵,2個(gè)車(chē),2個(gè)馬,2個(gè)象,1個(gè)王后,1個(gè)國(guó)王。只要將對(duì)方的國(guó)王吃掉就算勝利
具體行走規(guī)則:
1、國(guó)王
國(guó)王可以直行、橫行、斜行,但是每次只能動(dòng)一個(gè)格。國(guó)王是生命的象征,國(guó)王死掉,棋局結(jié)束
2、王后
王后是國(guó)際象棋中最為厲害的棋子,因?yàn)樗梢灾毙?、橫行、斜行,且行走的格數(shù)不受限制,只要前方?jīng)]有其它棋子
3、象
只能斜行。國(guó)際象棋中有兩個(gè)象,一個(gè)位于黑格,一個(gè)位于白格,著也意味著,黑格中的象永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)在白格的位置
4、馬
國(guó)際象棋中的馬和中國(guó)象棋中的馬的行走方法是一樣的,都是走“日”字。但是國(guó)際象棋中的馬沒(méi)有“拌腿”一說(shuō)
5、車(chē)
國(guó)際象棋中的車(chē)與中國(guó)象棋中的車(chē)一樣,都是可以直走、橫走,且走的格數(shù)不受限制。另外,車(chē)還有一種特殊的走法,叫做“王車(chē)易位”。每局中,對(duì)局雙方都有一次同時(shí)移動(dòng)國(guó)王和車(chē)的機(jī)會(huì)
6、兵
如果兵是第一次行走,可以走一格或者兩格,如果不是第一次行走,只能走一格,且只能直行,不能橫行和斜行。另外,兵吃子兒的方法比較特殊,一般,兵只能吃斜前方的子兒,吃完后占據(jù)斜前方的位置,還有一種特殊的吃法,兵一次走兩格,走完后在同一橫線(xiàn)上有對(duì)方的兵時(shí),可以將其吃掉,然后占據(jù)斜前方的位置。這叫做“吃過(guò)路兵”。
【國(guó)際象棋其它注意事項(xiàng)】
1、棋盤(pán)擺放要正確,即要保證自己的右下方為白格即可
2、每一次開(kāi)局都是白棋先走,黑棋后走,白、黑輪流走
3、 兵有“升兵”之說(shuō)。即如果己方的兵走到對(duì)方的底線(xiàn)時(shí),這時(shí)候兵就可以升為除國(guó)王和兵以外的其它棋子,由于王后的威力最大,所以,兵經(jīng)常升為王后
二、勝負(fù)判定
對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝
1、帥(將)被對(duì)方將死
2、同一局棋技術(shù)犯規(guī)三次判負(fù)
3、自己宣布認(rèn)輸
對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋
1、雙方同意和棋:一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
2、子力不足,雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),判和;
3、長(zhǎng)將和棋:一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無(wú)法避開(kāi)將軍時(shí),稱(chēng)為“長(zhǎng)將和”;
4、無(wú)子可動(dòng)和棋:輪到一方走棋,王沒(méi)有被將軍,但卻無(wú)路可走,成為“逼和”;
5、三次重復(fù)局面和棋:對(duì)局中,同一局面連續(xù)出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。(沒(méi)有吃過(guò)路兵和易位的情況下)
6、50步和棋:雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子,沒(méi)有走過(guò)一個(gè)兵,判為和局。
7、一方剩單王,另一方超時(shí),判和棋
三、吃子規(guī)則
1、兵:可以吃任何前進(jìn)中斜一格的子。進(jìn)到對(duì)方底線(xiàn)后可以變成你所想要的任何子
2、車(chē):可以吃所有橫、豎直線(xiàn)中的子
3、馬:可以吃所有日字格中的子。沒(méi)有壓馬腳的限制
4、象:可以吃所有斜線(xiàn)中的子。后:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線(xiàn)中
5、皇:可以吃所有他周?chē)桓駜?nèi)的子,共8格
國(guó)際象棋擺法口訣為:“小兵一排在一起,車(chē)馬兩邊象對(duì)齊。白后放在白格里,黑后黑格別忘記。留下一格給皇帝!”
國(guó)際象棋又稱(chēng)西洋棋,是一種二人對(duì)弈的棋類(lèi)游戲。這種象棋的棋盤(pán)為正方形,由64個(gè)黑白相間的格子組成,棋子分黑白兩方,一共32枚,每方16枚。雖然國(guó)際象棋被稱(chēng)作西洋棋,但是它的起源地是在亞洲,之后由阿拉伯人傳入歐洲,成為了國(guó)際通行的棋種類(lèi)。據(jù)現(xiàn)有史料記載,國(guó)際象棋的發(fā)展歷史已將近2000年,關(guān)于它的起源,爭(zhēng)議不少,有多種不同的說(shuō)法,諸如起源于古印度、中國(guó)、阿拉伯國(guó)家等。國(guó)際象棋的棋法也有很多變革,比如早先王的走法和現(xiàn)代一樣,但是據(jù)說(shuō)可以被吃掉,而王車(chē)易位的特權(quán)是從16世紀(jì)上半葉才開(kāi)始有的,這是歐洲人的一項(xiàng)創(chuàng)造發(fā)明。在過(guò)去皇后并不是最強(qiáng)的棋子,它只能斜著走一格,和象棋的士有點(diǎn)像,雙方的皇后因?yàn)樽叻ㄋ圆粫?huì)相遇,皇后的強(qiáng)大威力還是在15世紀(jì)中葉以后改變的。
v3.86:
只是小修小補(bǔ)
v3.72:
進(jìn)一步調(diào)整我們自己應(yīng)用的廣告。
棋玩與學(xué) V4.6.41-googleplay-googleplay 安卓版
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訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
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