米拉奇戰(zhàn)記免廣告版是一款十分好玩的策略游戲。游戲中講述的是在遙遠的米拉奇大陸上面,紅藍兩國為了爭奪領(lǐng)土從而展開十分激烈的戰(zhàn)斗。從游戲玩法上來說,游戲十分還原端游的風(fēng)格,各種兵種也都是非常齊全的,玩家最主要的目的就是通過兵種之間的相互克制關(guān)系來戰(zhàn)勝敵人。米拉奇戰(zhàn)記游戲的操作方式十分的簡單,由于游戲中戰(zhàn)士們的攻擊和移動都是全自動的,玩家只需要安排好每一階段需要制作的兵種就可以了。除了最基礎(chǔ)的電腦對戰(zhàn)玩法,游戲中還加入了聯(lián)機對戰(zhàn)模式,有了聯(lián)機模式后,玩家之間就可以來一場精彩的對決了。如果你對這類游戲感興趣,不妨來下載試試吧?。?!
1、豐富的武器,英雄由你隨心選擇;
2、像素的游戲畫面,卡通的游戲風(fēng)格;
3、米拉奇戰(zhàn)記游戲模式豐富多樣,多人單機玩不停;
4、高自由度的策略系統(tǒng),排兵布陣運籌帷幄;
5、頗具特點的像素風(fēng)畫質(zhì),感受別致的美感;
6、簡單易上手的操作模式,使用多個群體的玩家;
7、實時聯(lián)機,你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作戰(zhàn)。
1、簡單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶
通過派兵作戰(zhàn)對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉
2、聯(lián)機對戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂趣更上一層
游戲的戰(zhàn)斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據(jù)玩家的經(jīng)濟自動造成兵來
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰(zhàn)記講述的是在遙遠的米拉奇大陸,紅之國與藍之國為了爭奪領(lǐng)土進行的激烈戰(zhàn)斗.在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗
1、兵種不能提升,但英雄是可以升級的,比如英雄的等級,裝備槽,技能等級都是可以提升的,比如英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,這都是非常關(guān)鍵的。
2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關(guān),如何出兵就是一個難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來說是6個一階兵,5個二階兵,3個三階兵和1個四階兵(一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種),但特別注意過于損傷經(jīng)濟成長的套路最好不要用。
任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應(yīng)關(guān)系是1人口對應(yīng)100金錢。
3、此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據(jù)自己英雄的特點來去構(gòu)建體系的,裝備雖然需要一點運氣,但也需要你根據(jù)自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優(yōu)勢,彌補短板。
大多數(shù)情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類裝備
4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線,以大領(lǐng)主和重甲劍兵舉例,大領(lǐng)主傷害160點,而重甲劍兵有170點血一點護甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當(dāng)大領(lǐng)主達到+23銘文時,有6.9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級≥23級的大領(lǐng)主,就被稱作破甲領(lǐng)。
平均的加成是沒有意義的,要根據(jù)特點加銘文,集中強化幾個常用兵種,注意,每個兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個,你要自行將這40個槽分給15個兵
5、對于后期就需要了解推進和收線的時機和具體兵種組合陣型的形成等等更加細節(jié)的內(nèi)容,根據(jù)對方名字下方的兵種提示以及觀看對方的出兵基本了解對方的套路以及想到反制手段的應(yīng)變手段是重中之重。
剛開始600到2000:新兵武士為主,僵尸老兵為輔
1、對面出僵尸,你出老兵新兵。
2、對面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,總之以克制對面為主
前提是你的看著對面的水晶,然后再出克制的
2000到4000左右:看著對面出,最常見的如下
1、對面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。
2、老手2500-3500左右常見的劍兵忍者,僵尸,武憎,劍兵忍者等等陣法
3、大神這個不用我說吧,人家卡兵3000內(nèi)就能解決你,破解法用同樣的卡兵,看誰卡的好誰就能占優(yōu)勢
推薦出法:老兵僵尸忍者3000
劍兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要還是看對面怎么出,你就怎么克制
4000到6000左右:出法如下
1、重甲劍兵,武憎,劍兵忍者,大神們都是這樣出哦
2、不朽、重甲劍兵、武憎忍者
3、鐵甲、不朽、重甲劍兵、忍者
4、騎兵流(武憎忍者騎兵)這招乃省錢打法
6000-7000左右:
1、鐵甲、不朽、重甲劍兵、忍者
2、在占優(yōu)勢的情況下可以出兩個魔王、不朽、武憎、重甲劍兵、忍者
3、法師、鐵甲、武憎,重甲劍兵忍者
【經(jīng)典三聯(lián)】:不朽前、大領(lǐng)主中、忍者后
【經(jīng)典四聯(lián)】:不朽、大領(lǐng)主、重甲劍兵、忍者
五聯(lián)、六聯(lián)都是在三聯(lián)四聯(lián)中相互換來的
比如:重甲劍兵、領(lǐng)主、不朽、忍者、騎兵等等,前提是你會怎么用
【省錢領(lǐng)主打法】:僵尸前、大領(lǐng)主中、劍兵中、忍者中、騎兵后
【魔王陣】
1、經(jīng)典3聯(lián)魔王陣:不朽、魔王,忍者
2、經(jīng)典4聯(lián)魔王陣:重甲劍兵、魔王、武憎、忍者
3、經(jīng)典5聯(lián)魔王陣:重甲劍兵、魔王、武憎、忍者、騎兵
【騎兵流】
優(yōu)點:省錢,快速,占優(yōu)勢時還能對領(lǐng)主陣
缺點:跑的太快,太分散,掛的也快
【鐵甲陣】
優(yōu)點:快速,防御性極強,攻擊力極強,是6000-8000的不二選擇,占優(yōu)勢還能干掉領(lǐng)主陣,處于劣勢也能守到下一波
缺點:8000后沒優(yōu)勢被領(lǐng)主陣干掉,被魔王陣干掉,被同鐵甲陣干掉,鐵甲出多了也會被干掉
【純法師】
優(yōu)點:吊打10領(lǐng)主,打殘20魔王
缺點:與所有陣法相互克制,不過掛的很快,被吸血鬼忍者等完全克制
【騎兵】
它乃致勝關(guān)鍵,也乃致敗關(guān)鍵哦
后期用法:一直拼領(lǐng)主陣是不是煩了,沒耐心了
在自己后期拼領(lǐng)主,也就是領(lǐng)主還有存活而處于優(yōu)勢可以出波騎兵哦,說不定會把對面直接推掉哦,用錯了可能會陷入深淵
MOD功能:
不用看廣告就能獲得獎勵
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關(guān)閉后后臺進程仍然運行
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