最后的勇者魅族版是一款放置類角色扮演手游。游戲設(shè)定在一個飽受戰(zhàn)爭的時代,你將扮演被選中的勇者,守護(hù)瀕臨滅絕的人類,你將帶著組建的英雄隊伍,抵抗入侵的敵人,帶著堅定的信念和勇氣,為人類開辟一道生路,提供了豐富多樣的探索內(nèi)容。最后的勇者最新版游戲玩法新穎,有各種特色英雄可以挑選,每個英雄都有其獨(dú)特的技能和玩法,玩家可以各級陣容自由搭配,讓英雄技能效果獲得最大的提升。游戲中還有大量的關(guān)卡可以進(jìn)行挑戰(zhàn),獲得武器和獎勵,提升自己的角色,戰(zhàn)士自己的策略和實力。
1、地圖探索,最后的勇者海量資源等你撿。
2、真實的宏大異界,最后的勇者歸你所有。
3、戰(zhàn)前布陣,即時戰(zhàn)斗策略深。
4、海量劇情演出,譜寫史詩篇章。
5、告別非酋,十連指向替換超強(qiáng)伙伴。
1、古代戰(zhàn)爭,戰(zhàn)火重燃
最后的勇者為了國家,再次出征。
2、最強(qiáng)伙伴,五次必出
每次抽取加20%概率,輕輕松松抽取強(qiáng)力英雄伙伴。
3、擊敗強(qiáng)敵,拯救世界
各種游戲BOSS等你來戰(zhàn),擊敗他們,成為救世主。
1、純單體輸出BOSS
索菲婭本身坦克身板加AOE技能導(dǎo)致對BOSS傷害有限,同時由于為雙C提供的輸出加成也不算非常高,有相同練度的其他輸出角色時可以不上陣。
2、前排AOE輸出BOSS
這類型BOSS本身不適合上陣太多近總角色,會增加治療壓力,但由于索菲婭本身有自回能力,在沒有煉足第遠(yuǎn)程輸出的情況下也是可以上陣參戰(zhàn)的。
3、需分?jǐn)倐Φ腂OSS
對這類型BOSS就很適合索菲婭參戰(zhàn)了,本身生存能力強(qiáng),還有自回效果,在主T沒法單抗BOSS技能前還是很建議上陣索菲婭的。
4、技能直接瞄準(zhǔn)主C的BOSS
在主C有生存壓力的情況下,可以考虛上陣索菲婭增強(qiáng)主C的生存艇力,后期即使BOSS技能也不影響主C生存時可更換為其他輸出伙伴。
最后的勇者開荒陣容
主角黃金20階前,精英伙伴抽到可以替換位置的首領(lǐng)英雄后即可更換
該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝作為少有的遠(yuǎn)程單點輸出,屬于主C的最佳人選之一,一些前排較肉的關(guān)卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風(fēng)語者凱蘭崔爾等。
最后的勇者過度陣容
主角黃金20階后,全領(lǐng)主伙伴。
諾諾在領(lǐng)主治療伙伴中較為好用,可以遠(yuǎn)距離治療的同時還有護(hù)盾和加攻效果。圣行者在領(lǐng)主坦克伙伴中足夠硬,可以擔(dān)任主T的工作,開啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業(yè)為戰(zhàn)士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過于集中,容易造成戰(zhàn)線崩潰。副T選擇戰(zhàn)士還是坦克可以根據(jù)養(yǎng)成資源的盈余程度去考慮,戰(zhàn)士相對來說是一個比較吃練度的職業(yè),資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強(qiáng)些。
完全陣容
包含限時招募伙伴
因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎(chǔ)屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠(yuǎn)程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
鈴對策伙伴推薦
針對部分情況靈活使用
隊伍微調(diào)建議
除此之外,如果過關(guān)的過程中輸出足夠,但是生存壓力較大時可以選擇下一個輸出位換上其他治療角色,整體隊伍生存情況會有極大改善。前排近戰(zhàn)的坦克或戰(zhàn)士總共上陣數(shù)量不建議超過4名,近戰(zhàn)本身就比較難以形成集火效果,在目前的行動AI下也很難形成包圍效果,一名敵人最多也只會面對三名近戰(zhàn)的集火,比較難對敵方造成減員。
v1.8.3:
我們將于5月31日上午10點重啟服務(wù)器,進(jìn)行熱更新,本次更新英雄:烈焰使者安東尼(于6月1日0點開放抽?。?/p>
種族:人族盟約
職業(yè):法師
主動技能:向目標(biāo)每秒發(fā)出一發(fā)火球,造成一些法術(shù)傷害,總共引導(dǎo)多發(fā)火球,每發(fā)火球附帶一定的眩暈效果
被動1:忽視目標(biāo)的部分法術(shù)防御
被動2:技能額外附帶一定生命值傷害,傷害不超過自身攻擊的一定百分比
神器技能:成功造成目標(biāo)眩暈時,自身回復(fù)一些點的怒氣
v1.8.1:
本次為強(qiáng)制更新,進(jìn)入游戲后跳轉(zhuǎn)更新即可,更新結(jié)束后請郵箱領(lǐng)取更新福利郵件
1.新增人族紅卡元素之主雷姆修斯,并于3月31日上午10點重啟后開放抽取
2.薔薇神器改動——會被傷害減免影響的生命百分比物理傷害,改動后變?yōu)楹妄埡笙嗨频牟皇茉鰷p傷的物理類型的真實傷害
3.守望被魅惑后神器斬殺不會斬殺自己(依舊會斬殺隊友)
4.天使,莎莎技能的治療和強(qiáng)化優(yōu)先級修改為——英雄伙伴優(yōu)先級遠(yuǎn)大于非英雄伙伴(召喚物等等),即滿血英雄伙伴會比殘血非英雄伙伴優(yōu)先吃到治療和強(qiáng)化。
5.索菲亞的神器技能強(qiáng)化優(yōu)先級修改為——英雄伙伴優(yōu)先級遠(yuǎn)大于非英雄伙伴。
6.以及其他BUG優(yōu)化。
v1.8.0:
(1)進(jìn)階試煉優(yōu)化,若第一隊已戰(zhàn)勝敵人,第二隊失敗,此時調(diào)整二隊布陣或伙伴后,可不用再重復(fù)看1隊的戰(zhàn)斗過程。
?。ㄇ疤崾?隊的戰(zhàn)力,布陣不能有變化。也就是說1隊的伙伴和布陣鎖死,2隊調(diào)整只能進(jìn)行布陣和背包伙伴上陣這樣的操作。若此時抽卡后領(lǐng)取比如圖鑒館屬性,或是強(qiáng)化主角技能帶來全隊?wèi)?zhàn)力變強(qiáng),此時1隊陣容戰(zhàn)力有變化,那也得重新打過。)
?。?)新增位面戰(zhàn)屬性面板
?。?)伙伴寶石界面新增一鍵卸載按鈕
?。?)新增紅卡伙伴豬人花花
v1.7.0:
1.新增大系統(tǒng)寶石系統(tǒng),可自由為每個伙伴搭配強(qiáng)力屬性詞條,總計數(shù)十種詞條可控自由選擇。
2.開放蠻荒試煉的進(jìn)階試煉,支持兩隊模式戰(zhàn)斗。
v1.6.1:
1.新增新紅卡伙伴薔薇騎士沙利葉,于1月1日0點開放抽取
2.修復(fù)開啟靜音后仍有雜音的問題
3.兩套新紅陳列品加入陳列館(后續(xù)待開放抽取)
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