最后的勇者中文版是一款獨具特色的放置戰(zhàn)斗類游戲,作為一款測試版游戲,它向廣大玩家敞開了無限可能的大門。在這里,你不僅可以盡情探索宏大的世界,還能體驗豐富多樣的戰(zhàn)斗模式。這款游戲不僅提供了大量的福利,讓你可以充分體驗到游戲中的所有內(nèi)容,而且還有著深度的故事線和角色設(shè)定,為玩家呈現(xiàn)了一個既充滿戰(zhàn)斗激情又富有情感色彩的世界。
在最后的勇者這個充滿未知與冒險的世界里,玩家將扮演一名勇敢的戰(zhàn)士,肩負起拯救世界的重任。游戲擁有一個龐大的世界觀,地圖廣闊無垠,每一個角落都充滿了驚喜與挑戰(zhàn)。隨著游戲的深入,你可以發(fā)現(xiàn)各種各樣的資源點,通過收集這些資源,你將能夠更好地裝備自己,提升戰(zhàn)斗力。游戲的核心在于戰(zhàn)前部署與即時戰(zhàn)斗策略,玩家需要根據(jù)對手的不同屬性來選擇合適的戰(zhàn)術(shù)和英雄搭配,從而取得戰(zhàn)斗的勝利。除了豐富的戰(zhàn)斗玩法,游戲還特別注重劇情的發(fā)展。每個關(guān)卡背后都有著緊張刺激的故事背景,隨著任務(wù)的推進,你將逐步揭開這片大陸的秘密。游戲也提供了多種多樣的任務(wù)和活動,比如每日任務(wù)、周常挑戰(zhàn)等,這些都能夠為你的冒險之旅增添更多的樂趣。
1、地圖探索,大量資源等著你去撿: 最后的勇者游戲內(nèi)設(shè)有廣闊的探索區(qū)域,遍布著豐富的資源點,玩家可以自由探索并收集各種資源,以增強自身實力。
2、真正的宏大世界,歸你所有: 最后的勇者游戲構(gòu)建了一個龐大且真實的世界觀,玩家可以通過自己的努力,逐漸探索這個世界的每一個角落。
3、戰(zhàn)前部署,即時戰(zhàn)斗策略深刻: 游戲采用了戰(zhàn)前策略布局的方式,在每一場戰(zhàn)斗之前,玩家都需要制定詳細的戰(zhàn)斗計劃,合理安排英雄位置和技能釋放時機,從而獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
1、動態(tài)世界,實時事件: 游戲世界會根據(jù)玩家的行為發(fā)生變化,實時觸發(fā)的事件使得每次游戲體驗都充滿了新鮮感,極大地提高了游戲的重玩價值。
2、多元化社交,共鑄輝煌: 強大的社交系統(tǒng)支持玩家間的互動,無論是組隊探險還是公會協(xié)作,都可以讓玩家與世界各地的玩家共同挑戰(zhàn)強大BOSS,分享勝利的喜悅。
3、自動化與加速戰(zhàn)斗: 游戲支持自動戰(zhàn)斗與加速功能,這使得玩家即使在碎片時間內(nèi)也能享受到游戲的樂趣,并能有效利用時間進行戰(zhàn)略規(guī)劃。
4、豐富多樣的游戲模式: 除了主線劇情外,游戲中還設(shè)計了多種PVE與PVP模式,無論你是喜歡單打獨斗還是團隊合作,都能在游戲中找到適合自己的玩法。
最后的勇者開荒陣容
主角黃金20階前,精英伙伴抽到可以替換位置的首領(lǐng)英雄后即可更換
該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝作為少有的遠程單點輸出,屬于主C的最佳人選之一,一些前排較肉的關(guān)卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風(fēng)語者凱蘭崔爾等。
最后的勇者過度陣容
主角黃金20階后,全領(lǐng)主伙伴。
諾諾在領(lǐng)主治療伙伴中較為好用,可以遠距離治療的同時還有護盾和加攻效果。圣行者在領(lǐng)主坦克伙伴中足夠硬,可以擔(dān)任主T的工作,開啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業(yè)為戰(zhàn)士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過于集中,容易造成戰(zhàn)線崩潰。副T選擇戰(zhàn)士還是坦克可以根據(jù)養(yǎng)成資源的盈余程度去考慮,戰(zhàn)士相對來說是一個比較吃練度的職業(yè),資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強些。
完全陣容
包含限時招募伙伴
因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎(chǔ)屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
鈴對策伙伴推薦
針對部分情況靈活使用
隊伍微調(diào)建議
除此之外,如果過關(guān)的過程中輸出足夠,但是生存壓力較大時可以選擇下一個輸出位換上其他治療角色,整體隊伍生存情況會有極大改善。前排近戰(zhàn)的坦克或戰(zhàn)士總共上陣數(shù)量不建議超過4名,近戰(zhàn)本身就比較難以形成集火效果,在目前的行動AI下也很難形成包圍效果,一名敵人最多也只會面對三名近戰(zhàn)的集火,比較難對敵方造成減員。
經(jīng)過一段時間的游戲體驗,最后的勇者給我留下了深刻的印象。游戲的故事情節(jié)精彩有趣,戰(zhàn)斗策略豐富多樣,特別是動態(tài)世界的設(shè)定以及多樣化的社交玩法,極大地增強了游戲的趣味性和互動性。對于喜歡放置類游戲的玩家來說,最后的勇者絕對是一個值得嘗試的好選擇。
v1.8.1:
本次為強制更新,進入游戲后跳轉(zhuǎn)更新即可,更新結(jié)束后請郵箱領(lǐng)取更新福利郵件
1.新增人族紅卡元素之主雷姆修斯,并于3月31日上午10點重啟后開放抽取
2.薔薇神器改動——會被傷害減免影響的生命百分比物理傷害,改動后變?yōu)楹妄埡笙嗨频牟皇茉鰷p傷的物理類型的真實傷害
3.守望被魅惑后神器斬殺不會斬殺自己(依舊會斬殺隊友)
4.天使,莎莎技能的治療和強化優(yōu)先級修改為——英雄伙伴優(yōu)先級遠大于非英雄伙伴(召喚物等等),即滿血英雄伙伴會比殘血非英雄伙伴優(yōu)先吃到治療和強化。
5.索菲亞的神器技能強化優(yōu)先級修改為——英雄伙伴優(yōu)先級遠大于非英雄伙伴。
6.以及其他BUG優(yōu)化。
v1.8.0:
(1)進階試煉優(yōu)化,若第一隊已戰(zhàn)勝敵人,第二隊失敗,此時調(diào)整二隊布陣或伙伴后,可不用再重復(fù)看1隊的戰(zhàn)斗過程。
(前提是1隊的戰(zhàn)力,布陣不能有變化。也就是說1隊的伙伴和布陣鎖死,2隊調(diào)整只能進行布陣和背包伙伴上陣這樣的操作。若此時抽卡后領(lǐng)取比如圖鑒館屬性,或是強化主角技能帶來全隊?wèi)?zhàn)力變強,此時1隊陣容戰(zhàn)力有變化,那也得重新打過。)
?。?)新增位面戰(zhàn)屬性面板
?。?)伙伴寶石界面新增一鍵卸載按鈕
?。?)新增紅卡伙伴豬人花花
v1.7.0:
1.新增大系統(tǒng)寶石系統(tǒng),可自由為每個伙伴搭配強力屬性詞條,總計數(shù)十種詞條可控自由選擇。
2.開放蠻荒試煉的進階試煉,支持兩隊模式戰(zhàn)斗。
v1.6.1:
1.新增新紅卡伙伴薔薇騎士沙利葉,于1月1日0點開放抽取
2.修復(fù)開啟靜音后仍有雜音的問題
3.兩套新紅陳列品加入陳列館(后續(xù)待開放抽取)
v1.6.0:
1.開放新地圖“巨龍之谷”,及其地獄模式
2.新增紅卡惡魔領(lǐng)主庫卡
3.新增母神祭壇系統(tǒng),消耗陳列品碎片
4.增加群星贊歌20級上限
5.設(shè)置里增加戰(zhàn)斗中隱藏傷害數(shù)字顯示,可勾選關(guān)閉開啟數(shù)字顯示(方便觀察戰(zhàn)況,看個人愛好)
6.取消血獅大帝釋放技能擺造型時的后搖動作(約等于多砍一刀左右)
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