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游戲王大師決斗內(nèi)置修改器最新版 V1.6.1 安卓版

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游戲王大師決斗內(nèi)置修改器最新版 V1.6.1 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:170.86M
  • 更新:2023-12-07
  • 廠商:來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)
  • 包名:jp.konami.masterduel
  • MD5:3D3E94EDC3A650481896B52253F829AD
  • 類型:棋牌卡牌
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  游戲王大師決斗內(nèi)置修改器經(jīng)過(guò)民間大神修改破解,提供內(nèi)置作弊菜單,玩家可以根據(jù)自己的需求修改游戲功能,這是一款基于經(jīng)典動(dòng)漫游戲王系列改編而來(lái)的卡牌決斗游戲,這款游戲旨在帶給玩家酣暢淋漓的決斗游戲體驗(yàn),還原真實(shí)的動(dòng)畫(huà)決斗場(chǎng)景,玩家可以自由組合卡組,與你的怪獸行程羈絆!充分展現(xiàn)玩家們的策略性,戰(zhàn)勝你的對(duì)手!玩家在游戲中可以抽取到各類不同技能的英雄卡牌,來(lái)加入自己的陣營(yíng),然后通過(guò)策略部署,以華麗技能,完成眾多冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。而在玩法上,游戲采用了OCG/TCG大師規(guī)則來(lái)進(jìn)行,在這過(guò)程中還有著超級(jí)高清的卡牌登場(chǎng)動(dòng)畫(huà),以及各種更豐富的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備選擇,帶給玩家更多的游戲樂(lè)趣,讓你重拾經(jīng)典卡牌重燃熱血。喜歡這款游戲的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。

【游戲特色】

  與移動(dòng)應(yīng)用程序“游戲王!神經(jīng)元”鏈接以支持決斗!

  游戲王大師決斗使用來(lái)自全球決斗者的套牌作為您的參考并構(gòu)建您自己的套牌。

  游戲王大師決斗使用樣本抽獎(jiǎng)功能模擬和改進(jìn)您的卡組,看看您將獲得哪些卡牌!

【游戲亮點(diǎn)】

  1.游戲王大師決斗是科樂(lè)美推出的一款全新游戲王IP改編手游,打造3D主機(jī)級(jí)畫(huà)面,玩法很解壓。

  2.游戲王大師決斗帶來(lái)全新的游戲玩法設(shè)計(jì)和策略挑戰(zhàn),精心打造的游戲玩冒險(xiǎn)世界,開(kāi)啟策略回合制之戰(zhàn)。

  3.可以展開(kāi)全服的競(jìng)技比賽,展示實(shí)力,挑戰(zhàn)對(duì)手,來(lái)爭(zhēng)奪榮耀的桂冠。

【免費(fèi)50抽方法】

  游戲王系列的總卡牌數(shù)已超過(guò)一萬(wàn)張,Master Duel的卡表亦對(duì)照現(xiàn)實(shí)中的游戲王卡,收錄卡牌數(shù)在推出時(shí)超過(guò)一萬(wàn)張;游戲中單是普池就已有6750張卡。可想而知如果漫無(wú)目的地抽卡無(wú)疑是大海撈針、難以組到有效的Deck;不過(guò)游戲中有不少機(jī)制幫助玩家湊齊牌組,如果懂得如何運(yùn)用資源,即使是無(wú)氪玩家,要湊齊一兩副賽場(chǎng)環(huán)境牌組亦是不太困難。

游戲王大師決斗內(nèi)置修改器

  近萬(wàn)張卡牌的卡池,想要抽到目標(biāo)的卡牌無(wú)疑和大海撈針一樣;因此游戲分別設(shè)置了限定池和「秘密卡包系統(tǒng)」。其中限定池就和普通手游的限池一樣是限時(shí)開(kāi)放的卡池;而秘密卡包系統(tǒng)就是當(dāng)玩家在任意卡池抽到特定卡牌(通常是一個(gè)系統(tǒng)的核心,例如黑魔導(dǎo)士等)后,就會(huì)開(kāi)啟一個(gè)隱藏卡池,這個(gè)卡池里的卡全都是配合該特色卡牌的組合,以便玩家容易抽齊一套來(lái)組Deck。

游戲王大師決斗內(nèi)置修改器

  因此對(duì)于無(wú)氪玩家來(lái)說(shuō),較好的做法是不要盲目抽卡,先抽一下限池或普池看看抽到哪些系統(tǒng)/主流牌組的核心,然后再去秘密卡池將整個(gè)系統(tǒng)抽齊。機(jī)率方面,卡牌分UR、SR、R和N四個(gè)稀有度,其中UR的機(jī)率是2.5%、SR為7.5%,不算太差。另外抽時(shí)限池,如果上個(gè)10連沒(méi)有獲得UR卡,則下個(gè)10連保底最少有一張UR。游戲中抽一包卡為100鉆石,1抽有8張卡。以最大1Pack鉆石798港元有4920鉆石計(jì)算,平均一抽為16元,比一般手游略為便宜。不過(guò)考慮到本作卡池之大,大概還是不太易抽。

  另外值得一提如果是PS Plus玩家,可免費(fèi)取得50張抽獎(jiǎng)券,不過(guò)這些免費(fèi)抽一抽只得2張卡,換算下來(lái)等如用鉆石的10抽。有總是比沒(méi)有好啦。

游戲王大師決斗內(nèi)置修改器

  至于無(wú)氪玩家的免費(fèi)鉆石使用建議,推薦一定要先購(gòu)入「灰流麗」卡包,因?yàn)榛伊鼷愂悄壳坝螒蛑凶钪匾摹甘挚印诡惪ㄅ疲菏挚硬恍枰孪仍O(shè)施在場(chǎng)中、只要拿在手中就可發(fā)動(dòng)能力,能打斷對(duì)方的抽卡或檢索效果?,F(xiàn)時(shí)游戲王的展開(kāi)速度越來(lái)越快,需要事先設(shè)置在場(chǎng)中的魔法陷阱也往往來(lái)不及阻礙對(duì)手的combo,因此手坑是人人必備?;伊鼷惪ò壳懊總€(gè)帳號(hào)限購(gòu)一次,余下兩張目前只能靠抽普池或合成獲得了。

【怎么改中文】

  1、進(jìn)入游戲王大師決斗當(dāng)中后,點(diǎn)擊右上角。

游戲王大師決斗

  2、功能里面有個(gè)“game setting”設(shè)置點(diǎn)擊。

游戲王大師決斗

  3、找到“language”語(yǔ)音設(shè)置。

游戲王大師決斗

  4、最后選擇到簡(jiǎn)體中文就能改變語(yǔ)言了!

游戲王大師決斗

【新手攻略】

  一、前言

  游戲王大師決斗筆者在入md前是超量時(shí)代的遺老(那時(shí)候手坑還只有絲襪),決斗鏈接玩了兩個(gè)月后也棄坑了。復(fù)健聽(tīng)牌佬建議組了套黃金國(guó),在白金前一路暴打,但在白金段位卻一路被暴打,兩三次掉到黃金。

  期間換過(guò)LL鐵、閃刀姬,但都因?yàn)閁R卡不足且渣操被反復(fù)摩擦。看過(guò)水哥視頻后想起被源數(shù)暴揍的經(jīng)歷,毅然決定打不過(guò)就加入??扌Y(jié)果在3天內(nèi)從白金五上到了白金一,游戲時(shí)長(zhǎng)不到24小時(shí)。

  游戲王大師決斗這也是我想推薦源數(shù)的原因,這個(gè)卡組最獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)就在于效率。無(wú)論輸贏你都能在決斗開(kāi)始前幾分鐘就作出判斷,就突出一個(gè)“決斗不到最后也知道會(huì)發(fā)生什么”。

  缺點(diǎn)也是一體兩面,操作空間小,開(kāi)門(mén)被康不能打就是不能打,沒(méi)有周旋空間。

游戲王大師決斗

  二、核心思路:

  1、開(kāi)門(mén)

  源數(shù)本家的combo非常簡(jiǎn)單,即場(chǎng)地+源數(shù)直系。

  有場(chǎng)地的情況下,我方?jīng)]有任何怪獸卡時(shí),發(fā)動(dòng)源數(shù)直系召喚4只源數(shù)之門(mén)。

  開(kāi)門(mén)必然是要有源數(shù)網(wǎng)絡(luò),之后通過(guò)手牌發(fā)動(dòng)或通過(guò)場(chǎng)地卡效果發(fā)動(dòng)源數(shù)直系。因此場(chǎng)地就是全卡組的核心,反制源數(shù)也是盯著場(chǎng)地康就對(duì)了。

  上手場(chǎng)地的方法包括源數(shù)之壁、惑星探查車(chē)、星球改造,以及壺或抽卡。

  如前言提到的,如果第一次開(kāi)門(mén)沒(méi)成,70%的對(duì)局就可以投了。剩下的30%可能堅(jiān)持下去能贏,但依賴于對(duì)手比你卡手,以及賭對(duì)面能不能一回合砍死。

  2、騙康

  在玩過(guò)足夠多對(duì)局后發(fā)現(xiàn),才發(fā)現(xiàn)這個(gè)人均手坑的年代,有騙康意識(shí)其實(shí)非常重要囧打不認(rèn)識(shí)的卡組,信息差的優(yōu)勢(shì)最大體現(xiàn)就在于交早了手坑,沒(méi)有阻斷對(duì)方做場(chǎng)。

  而源數(shù)開(kāi)門(mén)直接決定能不能贏,所以一定要盡可能在開(kāi)門(mén)前騙康。加入閃刀姬的組件也是這一原因。交閃騙灰流麗的成功率非常高,少上手一張閃刀姬的魔陷對(duì)于源數(shù)來(lái)說(shuō)幾乎無(wú)損失。

  加入千奇百怪的外掛系統(tǒng)都能讓對(duì)手作出不一樣的決策然后順利開(kāi)門(mén)。我這里加閃刀姬也絕非最優(yōu)解,只是提供個(gè)想法,歡迎討論指正。

  另外,開(kāi)門(mén)召喚四個(gè)門(mén)對(duì)增值的g來(lái)說(shuō)是只能抽一張牌,不用因?yàn)閷?duì)手丟g而投鼠忌器。開(kāi)門(mén)是這卡組的主要?jiǎng)倮绞?。不開(kāi)必死,除非對(duì)手是陰間卡組。

  3、斬殺注意

  四只源數(shù)之門(mén)的效果是與怪獸進(jìn)行過(guò)戰(zhàn)斗后,發(fā)動(dòng)效果將我方所有源數(shù)之門(mén)攻擊進(jìn)行翻倍。一定要注意是怪獸戰(zhàn)斗過(guò),有多少次戰(zhàn)斗就有多少次翻倍機(jī)會(huì)。斬殺情形很多樣,但始終記得先計(jì)算有多少次翻倍機(jī)會(huì)。

  在大多數(shù)對(duì)局中,關(guān)鍵在于第三次翻倍后,自己的8000能不能斬殺。

  游戲王大師決斗即使計(jì)算時(shí)發(fā)現(xiàn)能斬殺,也要留心對(duì)手怪的墓效,這里有一個(gè)解絕對(duì)零度俠的傻子偷吃。

游戲王大師決斗

  三、卡片講解

  由于源數(shù)系統(tǒng)非常小巧且便宜(3ur3sr真的不貴了),所以其他卡的搭配可以說(shuō)是隨心所欲。但一定要記住不要讓開(kāi)門(mén)難度過(guò)大,如果不幸解自己的怪將至少虧2卡。

  游戲王大師決斗其次組件內(nèi)的數(shù)量不是固定的,完全可以根據(jù)實(shí)際擁有數(shù)量和環(huán)境來(lái)調(diào)整。例如我打到白金二后遇到了很多展開(kāi)卡組,那風(fēng)就可以去掉,沒(méi)必要一成不變。

  下面與其說(shuō)是講解,不如說(shuō)是我自己用以下卡片時(shí)的各種渣操留下的深刻記憶中槍。

  1、惑星探查車(chē)

  出了探查車(chē)再開(kāi)門(mén)是會(huì)被隕石砸的,如果出現(xiàn)這種局面建議直接投,對(duì)面故意留衍生物時(shí)是開(kāi)不了第二次門(mén)的。

  其次探查車(chē)是送墓是cost,即使場(chǎng)上有技抽也可以獻(xiàn)祭,然后發(fā)動(dòng)檢索效果。但還是會(huì)吃墓指。

  2、源數(shù)之壁

  拉出場(chǎng)地的條件是我方除了源數(shù)之壁以外沒(méi)有任何怪獸魔陷卡,比場(chǎng)地還苛刻。其次有一個(gè)受戰(zhàn)斗傷害后跳出來(lái)后立刻結(jié)束戰(zhàn)斗階段的效果,除非實(shí)在沒(méi)其他檢索最好留在手里。

  因此看見(jiàn)對(duì)手場(chǎng)攻過(guò)8000但沒(méi)有康也不要急著投。另外手上有源數(shù)之壁時(shí),除非關(guān)時(shí)點(diǎn)不管,不要離開(kāi)電腦太久。其響應(yīng)時(shí)點(diǎn)很多,如果在對(duì)方回合你太久沒(méi)有響應(yīng)(也就幾十秒時(shí)間)會(huì)直接判負(fù)。

  3、源數(shù)直系

  這里提一下自肅是發(fā)動(dòng)后自己最多只能召喚/特殊召喚一次。一般這一次用在四個(gè)門(mén)攻擊完后做link。

  要注意給對(duì)方特招壞獸要在開(kāi)門(mén)前,如果開(kāi)門(mén)后,還招了一只在自己場(chǎng)上后,就不能再召喚了,不能斬殺就只能留一張壞獸在場(chǎng)上是很脆弱的。

  4、閃刀姬組件

  游戲王大師決斗只下魔法卡即可,女人下了只會(huì)影響開(kāi)門(mén)的速度。解后場(chǎng)的卡優(yōu)先于解前場(chǎng)。畢竟源數(shù)就是要靠與怪獸戰(zhàn)斗才能翻倍。

  其次,這兩魔法分別只能破壞表側(cè)表示怪獸和里側(cè)表示魔陷,因此解技抽必須下風(fēng)。

  如果不是閃刀姬玩家,特意去合交閃來(lái)玩源數(shù)可能比較虧,可以改成兼容的其他組件,或投入泛用坑即可。

  閃刀姬的魔陷一效果都必須是主怪獸區(qū)無(wú)怪,所以即便用場(chǎng)地堆墓一張魔法,也沒(méi)法使用了。不用特別去貪魔法卡的二效果,能發(fā)最好,不能也罷。

  游戲王大師決斗特別留意只有在破壞怪/魔陷成功后,二效果才能發(fā)動(dòng),如果一效果沒(méi)有成功破壞,是不能發(fā)二效果。且二效果的破壞是不取對(duì)象的。

  5、坑和壞獸

  我打源數(shù)時(shí)后攻勝率遠(yuǎn)高于先攻,如果是后攻會(huì)輸?shù)木?,先攻也很難留下能贏的場(chǎng)面。因此既需要手坑干擾,也需要壞獸突破。

  不建議投入太多紅坑,因?yàn)樵磾?shù)之壁拉場(chǎng)地需要場(chǎng)上無(wú)卡。要是紅坑沒(méi)發(fā)動(dòng)留場(chǎng)上就尷尬了。例如蓋上泡影結(jié)果對(duì)手直接里側(cè)蓋上。

  壞獸系列和源數(shù)非常搭,如果對(duì)面全員守備表示,你可能需要壞獸作為輸出點(diǎn)補(bǔ)刀。因此海龜比蛾子還真的就多點(diǎn)價(jià)值,不舍得塵全合蛾子也可以。

  我當(dāng)然也想下3張一滴,但已經(jīng)沒(méi)塵了。

  雷擊羽毛掃這類不多提,閃電風(fēng)暴是可以多下的,后手卡組最佳初動(dòng)點(diǎn)(bushi)。

  6、額外

  至少下兩套門(mén)。且NO.1下3,CNO.1至少1。這樣就剩下5個(gè)卡位。

  CNO.1只除外怪獸不含魔陷,且第二回合只有一次返場(chǎng)機(jī)會(huì)。效果傷害我屬實(shí)一次沒(méi)發(fā)動(dòng)過(guò),因?yàn)閷?duì)手看見(jiàn)這個(gè)效果肯定會(huì)盡力破你的場(chǎng)地。如果是想用CNo.1的效果清場(chǎng),不建議為了多3000效果傷害而搭上另外3個(gè)門(mén)。

  第三套門(mén)我建議是不下,我?guī)缀鯖](méi)開(kāi)出來(lái)第三次門(mén),第二次開(kāi)門(mén)沒(méi)贏也該投了(源數(shù)直系滿3是因?yàn)榉缐爻饬耍?。還不如留點(diǎn)卡位給下點(diǎn)別的。

  三張link必做。推土機(jī)的抗性極強(qiáng),不會(huì)被隕石砸。在打非超量卡組宛如戰(zhàn)神(例如直播雙子)。二效果很少發(fā),因?yàn)殚_(kāi)門(mén)離場(chǎng)除外不是送墓。缺點(diǎn)是抗性太強(qiáng),對(duì)手解不掉后自己也很難開(kāi)門(mén)。

  雙穹優(yōu)先度稍低,但也非常重要??剐允强谷?duì)象,所以還是會(huì)被不取對(duì)象的卡破壞。墓效回手有時(shí)能起到保命作用。內(nèi)戰(zhàn)出這只怪能夠有效擋住對(duì)方開(kāi)門(mén)。

  神弓用于壓制,在斬殺不了時(shí)出一個(gè)能夠讓對(duì)手不至于展開(kāi)過(guò)快。而且降攻后的神弓大概率會(huì)被對(duì)方解掉,不用費(fèi)心思怎么弄走自己。先攻沒(méi)事干也可以出。注意只能無(wú)效效果,沒(méi)有破壞。此外神弓是能射爆隕石的,可以大膽出。

  天霆號(hào)和書(shū)呆這兩張卡位很自由,如果需要?jiǎng)t一起下,不然一個(gè)素材是發(fā)不了效果。缺塵可以先不合,天霆號(hào)一定要守備表示!任選強(qiáng)力單卡即可,下獨(dú)角獸也可以。碼語(yǔ)者可考慮,但link太少破不了幾張卡。

游戲王大師決斗

【游戲點(diǎn)評(píng)】

  游戲王大師決斗是基于漫畫(huà)《游戲王》中登場(chǎng)的卡片游戲而研發(fā)的一款集換卡式游戲,相較于“游戲王”系列前作,這款游戲中提供了實(shí)時(shí)新卡更新以及真人pk等玩法,并采用了正規(guī)的大師規(guī)則,當(dāng)召喚強(qiáng)力怪獸的時(shí)候還能有特寫(xiě)鏡頭,卡牌立繪也會(huì)有動(dòng)態(tài)效果,決斗盤(pán)和卡片本身也增加了更多的動(dòng)態(tài)展示,畫(huà)面非常逼真寫(xiě)實(shí),能將玩家一秒帶入進(jìn)漫畫(huà)之中。除了基本的“牌佬在線戰(zhàn)斗”,游戲中還設(shè)置了大量的單人劇情,當(dāng)玩家在PVP中感到疲憊之時(shí),還可以在單人劇情中感受一下世界的美好。

特別提醒

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  永遠(yuǎn)贏 [ 獨(dú)奏模式 ]

  顯示背面朝下的卡片

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