羅馬帝國(guó)復(fù)古戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)置功能菜單破解版是一款以羅馬帝國(guó)時(shí)期為背景打造的策略塔防題材戰(zhàn)爭(zhēng)手游。玩家將化身羅馬執(zhí)政官,從管理一個(gè)小城邦開(kāi)始,逐步擴(kuò)建軍隊(duì)、征服周邊部落,最終建立橫跨歐亞非的龐大帝國(guó)。游戲在細(xì)節(jié)上力求還原,從士兵的盔甲樣式(如legionnaire的鏈甲)到戰(zhàn)爭(zhēng)器械(如投石器、攻城塔),甚至元老院的政治斗爭(zhēng)機(jī)制,都參考了歷史記載。無(wú)論是率領(lǐng)軍團(tuán)在曠野與迦太基軍隊(duì)激戰(zhàn),還是指揮戰(zhàn)船在地中海進(jìn)行海戰(zhàn),抑或是在城市中修建競(jìng)技場(chǎng)、神廟鞏固統(tǒng)治,都能讓人感受到羅馬帝國(guó)的興衰與榮耀。歷史愛(ài)好者能在其中找到熟悉的戰(zhàn)役(如坎尼會(huì)戰(zhàn)),策略玩家則可在外交、軍事、經(jīng)濟(jì)的平衡中體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄的樂(lè)趣。該版本內(nèi)置菜單作弊破解,提供無(wú)限金幣、無(wú)限體力、無(wú)限權(quán)力等等,讓你更輕松玩游戲。
策略維度豐富:涵蓋軍事擴(kuò)張、城市建設(shè)、外交聯(lián)盟、資源管理等,單靠武力難以稱(chēng)霸,需多維度平衡發(fā)展。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)寫(xiě)實(shí):軍團(tuán)陣型(如龜甲陣、楔形陣)影響戰(zhàn)局,士兵有疲勞值、士氣值設(shè)定,寫(xiě)實(shí)的戰(zhàn)斗邏輯考驗(yàn)指揮。
經(jīng)濟(jì)體系嚴(yán)謹(jǐn):稅收、貿(mào)易、農(nóng)業(yè)、礦業(yè)相互關(guān)聯(lián),提高稅率可能引發(fā)叛亂,合理規(guī)劃才能支撐長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)。
外交博弈真實(shí):可與鄰國(guó)結(jié)盟、聯(lián)姻,也能挑撥離間、背后偷襲,外交選擇影響其他城邦態(tài)度,充滿(mǎn)變數(shù)。
元老院事件系統(tǒng):隨機(jī)觸發(fā)“糧食短缺”“軍團(tuán)嘩變”等事件,玩家需在元老院與貴族博弈,選擇妥協(xié)或強(qiáng)硬處理,影響國(guó)家穩(wěn)定。
軍團(tuán)自定義組建:可招募羅馬軍團(tuán)、輔助軍團(tuán)(如高盧騎兵)、雇傭軍,搭配不同兵種(步兵、騎兵、弓箭手)組建專(zhuān)屬軍團(tuán)。
城市發(fā)展多元:除了軍營(yíng),還能建造圖書(shū)館(提升科技)、浴場(chǎng)(提高民心)、城墻(增強(qiáng)防御),城市特色隨發(fā)展方向變化。
文化同化機(jī)制:征服異族地區(qū)后,可選擇鎮(zhèn)壓或同化,同化成功后該地區(qū)提供更多稅收,但需修建神廟傳播羅馬文化。
戰(zhàn)爭(zhēng)器械研發(fā):從基礎(chǔ)的投石機(jī)到高級(jí)的希臘火,研發(fā)需消耗資源和時(shí)間,先進(jìn)器械在攻城戰(zhàn)中能發(fā)揮決定性作用。
領(lǐng)袖特質(zhì)影響:不同領(lǐng)袖(如凱撒、龐培)有專(zhuān)屬特質(zhì)(凱撒的“鼓舞”提升士氣),選擇合適領(lǐng)袖適配發(fā)展策略。
動(dòng)態(tài)世界地圖:鄰國(guó)可能相互吞并,蠻族會(huì)定期入侵,地圖勢(shì)力分布隨時(shí)間變化,每次開(kāi)局體驗(yàn)都不同。
這款游戲就是中世紀(jì)時(shí)世界的各個(gè)國(guó)家的一場(chǎng)王權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn),游戲中我們選擇自己的陣營(yíng),發(fā)展自己的軍隊(duì)和領(lǐng)地,讓自己的國(guó)家逐步強(qiáng)大,成為最終的主宰者。下面我們一起來(lái)進(jìn)入游戲。
游戲一開(kāi)始我們需要選擇自己的氏族,有英國(guó),法國(guó),大宋,金帳汗國(guó)等等,這里我們選擇了大宋,選擇好之后給自己起個(gè)名字,選擇游戲難度,難度分為極低,低,普通,困難,極困難五個(gè)難度,新手還是選擇極低難度開(kāi)始游戲較好。
剛進(jìn)入游戲我們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上,這個(gè)時(shí)候我們沒(méi)有任何士兵,身上的貨幣也有限,點(diǎn)擊地圖打開(kāi)地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢(shì)力,過(guò)去后只能開(kāi)戰(zhàn)無(wú)法交易。黃色的不是敵對(duì)勢(shì)力,過(guò)去后可以與其進(jìn)行交易,走到黃色名字的勢(shì)力旁邊點(diǎn)擊那個(gè)勢(shì)力,就會(huì)彈出交易列表,可以直接招募士兵,也可以在酒館中招募士兵,一般都是在酒館中招募到的,其次還可以購(gòu)買(mǎi)到各種武器,裝備,坐騎,攻城設(shè)備等,當(dāng)然也可以出售我們身上的東西來(lái)獲得錢(qián)幣,不過(guò)由于前期我們很窮,所以對(duì)我們來(lái)說(shuō)貿(mào)易是個(gè)不錯(cuò)的賺錢(qián)手段。
游戲中每個(gè)城堡的物品到其他城堡的價(jià)格都是不一樣的,那么我們就可以這個(gè)城堡中的貿(mào)易物品購(gòu)買(mǎi)下來(lái),然后到下一個(gè)城堡時(shí)把能夠賺錢(qián)的物品賣(mài)出去。再把這個(gè)城堡中價(jià)格低于上一個(gè)城堡的物品買(mǎi)下來(lái)賣(mài)到上一個(gè)城堡。雖然由于資金限制每次掙得不多,但是在前期是個(gè)安全的賺金手段。
游戲中士兵的等級(jí)從低到高為新手,大師級(jí),精英三個(gè)級(jí)別,招募的時(shí)候根據(jù)士兵的等級(jí)不同需要花費(fèi)的錢(qián)幣也是不同的,越高級(jí)越貴,招募后通過(guò)戰(zhàn)斗或者招募教練訓(xùn)練士兵可以提高士兵的等級(jí),士兵升級(jí)時(shí)需要花費(fèi)金幣,否則即使已經(jīng)可以升級(jí)也是無(wú)法升級(jí)的。還有就是我們的角色也是有等級(jí)的,一進(jìn)去是一級(jí)有九點(diǎn)自由屬性點(diǎn),自己選擇加在哪個(gè)屬性上,角色屬性分為力量,生命,命中,領(lǐng)到能力,防御五種,通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)提升角色等級(jí),每升一級(jí)獲得九點(diǎn)自由屬性點(diǎn),滿(mǎn)級(jí)三十級(jí)。接下來(lái)來(lái)說(shuō)下游戲中的戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗分為自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)戰(zhàn)斗。自動(dòng)戰(zhàn)斗就是和敵方比拼兵力,誰(shuí)的兵力多,兵種等級(jí)高誰(shuí)就能獲勝,同時(shí)戰(zhàn)斗損耗也是根據(jù)兵力比拼決定的。手動(dòng)戰(zhàn)斗則是可以自己決定要出戰(zhàn)的士兵數(shù)量,還可以操控我們的角色一同上前戰(zhàn)斗,手動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)屏幕下方會(huì)出現(xiàn)個(gè)青色進(jìn)度條,上面有著多少vs多少的顯示,代表著我們和敵人的兵力對(duì)比,進(jìn)度條代表我們的剩余兵力占總兵力的比例。點(diǎn)擊進(jìn)度條右邊的第一個(gè)按鈕可以選擇士兵的戰(zhàn)斗陣型,不過(guò)兵力少時(shí)這個(gè)沒(méi)什么用。我們的角色則是通過(guò)左下角的方向按鈕控制移動(dòng),屏幕上有劍的按鈕是攻擊按鈕,盾牌的是防御按鈕,手指在屏幕上滑動(dòng)來(lái)調(diào)整我們的視野。
接下來(lái)給大家來(lái)說(shuō)下游戲中具體該如何發(fā)展。
先通過(guò)貿(mào)易的方法積攢金幣,有錢(qián)后先給自己買(mǎi)一套好的裝備提高自己的生存能力,之后再開(kāi)始招募士兵,武器的話最好是買(mǎi)一把弓,這樣遇到戰(zhàn)斗時(shí)就可以操控我們的角色對(duì)敵人進(jìn)行放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),近身武器遇到一兩個(gè)敵人還可以打,但一多就只能被虐了。
第二點(diǎn),在地圖上看到的村莊或者城堡旁邊的數(shù)字代表這片領(lǐng)地的兵力。根據(jù)這個(gè)可以大致判斷出領(lǐng)地的防守力,一般村莊的防守都比較低,但是千萬(wàn)不要遇上兵力少的村莊或城鎮(zhèn)就上去干,只要我們攻擊了哪個(gè)氏族的領(lǐng)地,那個(gè)氏族就會(huì)對(duì)我們宣戰(zhàn),所以一定要保證至少有兩個(gè)氏族對(duì)我們不是敵對(duì)狀態(tài),畢竟我們還要進(jìn)行招兵。再有氏族對(duì)我們宣戰(zhàn)后,之后就主要找這個(gè)氏族的領(lǐng)地進(jìn)行戰(zhàn)斗,占領(lǐng)后的領(lǐng)地就會(huì)變成我們的領(lǐng)地,我們可以選擇花費(fèi)錢(qián)幣進(jìn)行駐守,我們可以在自己的領(lǐng)地內(nèi)進(jìn)行招兵。
第三點(diǎn),招兵時(shí)優(yōu)先走數(shù)量路線,那樣會(huì)顯示我們的兵力很多,兵力要是少的話就一直會(huì)有敵對(duì)勢(shì)力或者盜匪盯上,一直找我們戰(zhàn)斗,雖然點(diǎn)擊可以觀看其他人的具體兵力,但一般都是通過(guò)兵力的數(shù)量判斷的。所以前期招兵時(shí)只要錢(qián)夠,無(wú)論兵的等級(jí)高低一律全招,數(shù)量多能讓你避免很多麻煩。
內(nèi)置菜單,菜單包含以下功能:1、金幣+10萬(wàn)2、增加100王位權(quán)力3、增加100尊重4、增加100部隊(duì)體力5、增加100上議院支持6、增加100聲望7、游戲加速
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
改變WiFi多播狀態(tài):允許應(yīng)用程序進(jìn)入無(wú)線多播模式
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
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