塔防鎮(zhèn)魂師是一款策略塔防角色養(yǎng)成手游,融合了實時策略塔防和角色養(yǎng)成的玩法,采用精美的漫畫設(shè)計風(fēng)格,給游戲中披上了非常濃厚的魔幻神話色彩。在游戲中,玩家可以搜集從古至今中許多著名的英雄角色,每一位角色都設(shè)定了非常鮮明的人物個性,屆時還要統(tǒng)領(lǐng)這些角色抵御怪物們一波又一波的入侵。
1、布防達(dá)人,極限布陣,運(yùn)筷帷幄:不同的布陣、不同英雄上陣搭配,運(yùn)籌帷幄方能制勝;
2、兩段技能,技能多樣,效果任選:獨(dú)創(chuàng)二階指向性技能釋放,微操完美體現(xiàn),顛覆對塔防游戲玩法;
3、經(jīng)典回憶,英雄無敵,童年記憶:重溫經(jīng)典,華麗呈現(xiàn)!完美重現(xiàn)英雄無敵的故事,融合RPG玩法,養(yǎng)成強(qiáng)大的英雄地獄入侵守衛(wèi)魔塔;
4、好友比拼,亞歐中非,一驗便知:品階展示,一目了然,好友比拼,一驗便知。馬小玲角色剖析。
1、還原經(jīng)典的英雄無敵游戲故事,加入了RPG冒險玩法;
2、游戲中帶有非常濃厚的魔幻神話色彩,黑龍?zhí)焓苟紩谟螒蛑谐霈F(xiàn);
3、養(yǎng)成自己喜歡的英雄,使用強(qiáng)大的力量來進(jìn)行戰(zhàn)斗,消滅不同的敵人。
游戲中后期地圖難度較高,地圖等級和自身戰(zhàn)斗力同級別的情況下,單輸出或限制是無法通關(guān)的,所以需要我們根基職業(yè)的不同、技能的特性不同,做好科學(xué)的搭配。下面我們先介紹下每種職業(yè)的特性。
戰(zhàn)士,戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)兵種,普工、被動具有爆發(fā)和片傷特性(環(huán)形和扇形)。所以我們要根據(jù)戰(zhàn)士的輸出區(qū)域?qū)型和L型地形安放戰(zhàn)士。更為有利的發(fā)揮戰(zhàn)士輸出。
法師,法師為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,普工效果一般,被動技能和主動技能作為主要輸出,特點(diǎn):小范圍高爆發(fā),附帶微弱減速效果。可以配合在戰(zhàn)士輸出半徑內(nèi)降低一定數(shù)目怪物的血線,并減速。
射手,射手為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,主要為普工和被動。點(diǎn)殺效果明顯,可以安排在后排收割?;蛘咔芭艍旱脱€。盡可能保證輸出半徑全覆蓋。
控,簡單一個字的兵種,可以實現(xiàn)以弱勝強(qiáng),以慢打快。讓整個塔防游戲變的豐富多彩。可能有的玩家說自己的輸出不是很高,只要學(xué)會合理利用控制英雄的技能避戰(zhàn)、聚兵,可能比自己高幾千戰(zhàn)的人副本通關(guān)都沒有你多。
塔防鎮(zhèn)魂師中玩家可以通過單機(jī)模式進(jìn)行游戲,這樣游戲中的各種道具資源都可以一個人獨(dú)享,還有海量的禮包可以領(lǐng)取,快速幫助玩家成為最強(qiáng)。
v8.18.73:
優(yōu)化游戲體驗。
v8.18.36:
【跨服公會戰(zhàn)】
1.修復(fù)合服后導(dǎo)致排行榜顯示異常問題
2.排行榜賽季戰(zhàn)績增加賽季獎勵顯示
3.修復(fù)公會戰(zhàn)BUG
4.優(yōu)化公會戰(zhàn)界面信息
【游戲性能優(yōu)化】
1.本次更新將對服務(wù)器進(jìn)行升級優(yōu)化,減少網(wǎng)線波動引起斷線重連情況
2.優(yōu)化PVP對戰(zhàn)流暢度
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