網(wǎng)友評(píng)分: 5分
我的世界生靈材質(zhì)包是一款玩法豐富的游戲材質(zhì)包,通過(guò)這款材質(zhì)包可以將游戲中的所有物品更加貼近現(xiàn)實(shí),讓玩家的游戲體驗(yàn)更上一層樓。軟件適用于河流、動(dòng)物、地面等,通過(guò)材質(zhì)包的美化,提升游戲的畫(huà)質(zhì),讓游戲畫(huà)面更加真實(shí)。
1、繁花。更改了除凋零玫瑰以外所有的花的模型,新增42種花,替換了原版的各種花的模型,隨機(jī)出現(xiàn)。藤蔓上可能長(zhǎng)出牽?;ǎ徣~上可能長(zhǎng)出荷花。仙人掌也更加真實(shí)了。
2、茂密的植被。茂密的草和樹(shù)葉,3D化的作物,櫻花樹(shù)(替換白樺樹(shù)),且除金合歡樹(shù)的其余樹(shù)上都可能結(jié)出果實(shí),如松果,蘋(píng)果,櫻桃和芒果。
3、野生動(dòng)物。蝴蝶,蜻蜓,蜜蜂和蜂巢,水底的水母,樹(shù)上的蝸牛和鳥(niǎo)巢,地上的腳印。
4、遺跡。沙漠,地獄可能會(huì)出現(xiàn)各種遺跡,如恐龍化石,頭骨,掩埋的寶藏等。
5、地層。隨著高度的變化,石頭的材質(zhì)也會(huì)發(fā)生變化,從砂巖,到普通的石頭,再到深層的玄武巖。安山巖也會(huì)在玄武巖層變成夾著巖漿的巖石。
6、BOP擴(kuò)展。本資源包支持1.14版本的Biome o‘Plenty模組,改進(jìn)了大部分樹(shù)葉的模型。
7、增強(qiáng)光照效果。這是Optifine中的lightmap實(shí)現(xiàn)的功能,增強(qiáng)陰影和光的對(duì)比,發(fā)光體如火把,巖漿的光的顏色更加養(yǎng)眼。晨昏,夜晚的顏色更加真實(shí)。地獄偏紅,末地偏藍(lán)。天空顏色也會(huì)根據(jù)地形的變化而變化。
這是一個(gè)資源包, 不是mod, 既然是資源包的話就可以在單機(jī), 和服務(wù)器里使用, 無(wú)論是國(guó)際版還是網(wǎng)易版。
圖片中的更好的渲染, 地層兩個(gè)東西需要裝Optifine。
這個(gè)資源包是基于原版材質(zhì)做的,理論上來(lái)說(shuō)不會(huì)影響你的游戲的流暢度,或者影響很小,即使它有很多看起來(lái)能讓你的電腦變得很卡的模型。
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