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mimya imba ai地圖是一款針對(duì)魔獸爭(zhēng)霸3所推出的游戲地圖補(bǔ)丁。它是dota改版IMBA地圖,該地圖特點(diǎn)就是技能比dota變態(tài),游戲平衡性較差,但是游戲刺激性更強(qiáng),吸引了一大波玩家,本次的更新作者修復(fù)了部分英雄的一些技能,并加入了新的英雄,可下載體驗(yàn)。
1.-hfbb 三選一
2.-hfdt 死亡隨機(jī)模式
3.-ad 近衛(wèi)防守模式
4.-hfsp 洗牌模式
5.-hfrd 隨機(jī)征召
6.-boss boss 娛樂(lè)模式
7.-apom 中路同英雄模式
1、解壓米米亞imba地圖
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。
后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸MaPS\Download\ 目錄下,
3、進(jìn)入游戲后選擇此mimya imba ai地圖即可。
瓦王:
無(wú)畏橫掃的傷害調(diào)整為[100/120/140/160%攻擊+160/200/240/280]點(diǎn)
卡爾:
修正了靈動(dòng)迅捷持續(xù)時(shí)間不正確的問(wèn)題(應(yīng)該是15秒,而不是9秒)
修正了裝備A杖后卡爾的大招冷卻時(shí)間不是固定0秒的問(wèn)題
無(wú)盡長(zhǎng)夜:
被動(dòng)效果添加內(nèi)置CD 60秒,降低了極速符,回復(fù)符,升級(jí)符的出現(xiàn)概率
阿什坎迪:附近每個(gè)友軍提高的攻擊力從30點(diǎn)下調(diào)為18點(diǎn)
每點(diǎn)副屬性提高的攻擊從1點(diǎn)下調(diào)為0.5點(diǎn)
連死6次或以上,未到超鬼時(shí)被擊殺時(shí)的金錢(qián)損失從70%提高為80%
超鬼后的金錢(qián)損失從10%提高為50%
米米亞是IMBA DOTA地圖的作者,MIMYA是米米亞的英文吧。至于IMBA是什么,親,百度一下您就知道了。我也可以搬運(yùn)下~目前最新版本是3.86b
DotA IMBA地圖是DotA娛樂(lè)地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA
IMBA版本,相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂(lè)性,能夠讓很多入門(mén)者感受到游戲的快樂(lè)
imba的口號(hào)是imbalance in balance意味 平衡中的不平衡 作者米米亞
2 imba是一張類(lèi)似DOTA的娛樂(lè)地圖 技能物品的娛樂(lè)和IMBA性遠(yuǎn)遠(yuǎn)比正版DOTA高出很多
3 imba經(jīng)典版本為3.72.9.3和3.82c目前為VS平臺(tái)和HF、11平臺(tái)使用地圖
4 截至2013年5月15日,最新版本為3.86b。
5 imba還有V系列,如imba V3、V5,但很不常見(jiàn),VS平臺(tái)支持。
6 11平臺(tái)支持IMBA寶箱模式 MEGA等更具有娛樂(lè)特質(zhì)的IMBA圖
標(biāo)簽: 米米亞 魔獸爭(zhēng)霸3
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