極無雙百度最新版本是款專門為百度客戶端的玩家們打造的三國角色扮演手游。它為玩家們重現(xiàn)了熱血的三國世界,讓玩家們可以自由操作三國武將進行戰(zhàn)斗。同時,玩家們可以直接用百度帳號登錄游戲暢玩,非常好玩。
經(jīng)典無雙玩法再現(xiàn),一騎 當千縱享割草快感
最新無雙arpg游戲《極無雙》忠實還原經(jīng)典無雙玩法,打破一般手游同屏人數(shù)限制,獨具三國特色的戰(zhàn)斗技能,不僅招式奪人眼球,更能造成全屏AOE效果,暢快橫掃敵方戰(zhàn)將。
端游級畫面精度呈現(xiàn),名家配樂打造視聽盛宴
《極無雙》的場景建模精致細膩,將叢林瀑布、宮室殿堂生動重現(xiàn)。更有恢弘大氣的主城原景,在帶給你強烈視覺沖擊的同時,讓你仿佛身臨其境,感受那段最激蕩的三國歲月。蕩氣回腸的古風配樂由杭蓋樂隊傾力打造,捕捉千年神韻,讓玩家即 刻夢回三國。
傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美結合,三國歷史由你主宰
馬伯庸親自操刀撰寫故事框架,將真實三國歷史重新整合,突破傳統(tǒng),帶來不同凡響的三國世界!《極無雙》中歷史與武將命運將全部掌握在你的手中,作為拯救亂世的英雄,各位將踏上一段熱血榮耀的征途!同時,萬眾期待的經(jīng)典戰(zhàn)役將全部保留,重回三國古戰(zhàn)場,完成心中的英雄情結,浴血之戰(zhàn),一觸即發(fā)。
1、魔神
蜀國后期玩家建議諸葛主帶黃忠張飛,黃忠覺醒階數(shù)高并且戰(zhàn)力高的用黃忠,前期玩家諸葛暴擊率不夠高的話帶關羽黃忠,后期靈寵戰(zhàn)陣美人各種堆積暴擊率后帶關羽傷害不如張飛,諸葛40階爭取打三無雙,沒到40就兩無雙,v10以下用趙云,趙云一三技能是可以躲雷的。
魏國沒有春華玩家建議郭嘉主帶司馬典韋,郭嘉打兩無雙和三無雙傷害差不多,不建議去弄三無雙,容易失誤,有春華的玩家用春華,新手用張遼,多用三技能,一個無雙即可,司馬會躲雷的可以用,不建議。
吳國陸遜主帶孫策小喬,陸遜三技能一定要選右邊爆炸傷害,多用三技能即可,群雄呂布賈詡左慈,沒有賈詡的用孟獲,多用防御湊無雙,網(wǎng)上視頻一大堆,多學習多練,低v用左慈帶孟獲董卓打,孟獲董卓加光環(huán),男將和隨意同群雄,低v優(yōu)先諸葛,v10以下用趙云,女將第一選擇是甄姬主,甄姬戰(zhàn)力不高的話建議孫尚香主打,打魔神之前要換馬裝和美人助陣,有條件的可以換靈寵,有點浪費鉆石,不建議換靈寵。
2、過關斬將
第一建議用覺醒30階以上孫策,其次才是呂布,命中星圖高好打,孫策暴擊率高有優(yōu)勢,大招最后一下能打掉半條多護甲。
3、出奇制勝
萬夫莫敵建議呂布關羽黃忠陸遜司馬,一騎當千建議呂布孫策趙云陸遜甄姬,上古傀儡建議諸葛賈詡趙云呂蒙司馬,奇襲糧草建議郭嘉左慈周瑜陸遜司馬張遼,這個模式后期沒有卵用,隨便打打就行,免費神兵早晚都會滿的。
4、團戰(zhàn)
優(yōu)先選擇自己戰(zhàn)力最高的,有呂布必當主將,新手玩家14以上就是主堆呂布,10到14主弄諸葛,10以下主弄趙云,推薦兩個性價比高的武將,郭嘉和陸遜,神兵免費,郭嘉魂石寶庫八萬鉆石就能滿,覺醒后資質和諸葛一樣,陸遜魂石找個六級俱樂部能混。
5、 九州會武
蜀國諸葛關羽黃忠,魏國郭嘉司馬典韋,甄姬戰(zhàn)力高的話可以替掉司馬,有春華的話春華主,可以不用郭嘉,郭嘉主要用他的封禁,典韋用光環(huán),會武典韋要跑圈,吳國陸遜孫策孫堅,群雄呂布賈詡左慈,沒有賈詡用華佗。
6、巔峰競技
有春華就是呂布春華陸遜主將,沒有春華就用呂布陸遜諸葛主將,打電腦的話用孫策大炮卡位可以打贏戰(zhàn)力高出許多的,副將優(yōu)先考慮戰(zhàn)力,其次光環(huán)。
一、玩法背景
建安十三年,曹操率大軍南下,欲一統(tǒng)天下。為抵御曹軍,孫劉結為同盟,雙方在赤壁對峙不下,大戰(zhàn)!一觸即發(fā)!
二、玩法規(guī)則
1.赤壁戰(zhàn)場分為單人與組隊兩種模式,單人模式下玩家需要手動操作一名主戰(zhàn)主將,同時攜帶兩名助戰(zhàn)主將進行戰(zhàn)斗;組隊模式下玩家需要組成至少兩人的隊伍,每人操作一名主將進行戰(zhàn)斗。
2.赤壁戰(zhàn)場分為多層,難度與獎勵均會逐漸增加,玩家可以在單人模式下進行挑戰(zhàn),嘗試通關更高層數(shù)的關卡;組隊模式下玩家將進行同一組隊關卡的挑戰(zhàn),同時會平衡玩家主將的戰(zhàn)力。
3.赤壁戰(zhàn)場的每層均設置有準入等級和推薦戰(zhàn)力,未達到準入等級將無法進入本層。
4.赤壁戰(zhàn)場由多個區(qū)域構成,通過前一區(qū)域即可前往下一區(qū)域,各區(qū)域組成一個可自由通行的大戰(zhàn)場,玩家可自由通行于已通過的區(qū)域。
5.赤壁戰(zhàn)場無每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn)。
三、獎勵相關
1.玩家每日均有一次首通獎勵次數(shù),即首次通關任意模式及任意層數(shù)的赤壁戰(zhàn)場均可獲得大量獎勵;每日首通獎勵次數(shù)不累計。
2.玩家在每日首次通關時,還會通過翻牌獲得額外的獎勵,每位玩家每天均有一次免費翻牌次數(shù),達到特定的VIP等級將會額外增加免費翻牌次數(shù);同時玩家也可花費鉆石進行額外的翻牌,最多可翻4張牌。
3.每層赤壁戰(zhàn)場均設置有星級目標,達成目標即可領取對應的星級寶箱,每個寶箱僅可領取一次。注意組隊模式下通關時不會完成星級寶箱的目標。
4.組隊模式下獲得的首通獎勵將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎勵進行發(fā)放。
5.單人模式下若非本日首次通關則不會獲得獎勵,但不影響星級寶箱的領?。唤M隊模式下不論是否為本日首次通關,均會額外獲得榮譽之證的獎勵,并且組隊首次通關時獎勵中的黃銅材料會有20%的加成。
6.每日首次通關時獲得的獎勵除黃銅必得外,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質均為隨機獲得。
四、戰(zhàn)斗相關
1.赤壁戰(zhàn)場為限時副本,若限定時間內(nèi)尚未通關,則判定為失敗。
2.組隊模式下,玩家死亡后等待一段時間會自動復活;單人模式下,玩家主戰(zhàn)主將死亡即判定為失敗,助戰(zhàn)主將死亡后將會等待一段時間后自動復活。
3.在戰(zhàn)斗中點擊任務欄即可進行自動任務及自動戰(zhàn)斗,再次點擊任務欄可取消。
五、組隊說明
1.在進行組隊戰(zhàn)斗時,將無視玩家當前單人模式下通過的層數(shù),統(tǒng)一進入同一組隊副本,同時系統(tǒng)將會對玩家戰(zhàn)力進行平衡,以便玩家能更好地體驗戰(zhàn)斗。
2.在組隊模式下每日首次通關時,首通獎勵將按照玩家個人所在的最高層數(shù)的獎勵進行發(fā)放。
3.組隊模式下首次通關時的黃銅材料獎勵將會有20%的加成。
4.組隊模式下通關時不會完成星級寶箱的目標。
v15.71.0:
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗,修復戰(zhàn)斗異常bug;
v15.70.0:
【新增內(nèi)容】:
1、新增曹仁神兵覺醒武器奇?。?/p>
2、新增神品靈獸明力王熊;
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、靈獸上陣槽位拓展至6個;
2、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗,修復戰(zhàn)斗異常bug;
3、優(yōu)化部分玩法數(shù)據(jù)異常、卡死等問題;
4、優(yōu)化部分玩法游戲操作及體驗;
v15.60.0:
【新增內(nèi)容】:
群雄陣營橙色武將——陳宮登場
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、群豪討逆增加混沌難度
2、寶石、符文、皇權等玩法增加養(yǎng)成
3、全面戰(zhàn)爭獎勵優(yōu)化,大幅增加防守方獎勵
4、部分商店獎勵優(yōu)化
v15.50.0:
【新增內(nèi)容】:
新增心源洗煉系統(tǒng)
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化斬將奪魁戰(zhàn)場穩(wěn)定性,降低掉線率
2、優(yōu)化部分玩法的游戲體驗
3、優(yōu)化全面戰(zhàn)爭玩法體驗及獎勵內(nèi)容
v15.41.0:
【新增內(nèi)容】:
新增橙色武將魔·魏延
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化斬將奪魁戰(zhàn)場穩(wěn)定性,降低掉線率
2、優(yōu)化部分玩法的游戲體驗
3、優(yōu)化聊天界面中文字顯示遺失問題
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