極無雙折扣端是一款福利滿滿的無雙動(dòng)作手游,上線就送滿VIP權(quán)限,充值還擁有超低折扣,充值前可聯(lián)系客服可申請(qǐng)優(yōu)惠。三國(guó)亂世,群雄并起。你將率領(lǐng)麾下萬千名將,和兄弟們一起軍團(tuán)國(guó)戰(zhàn)攻城掠地,所到之處皆俯首稱臣!
1、跨服亂斗無雙爭(zhēng)霸
制霸你的區(qū)服可不算什么真本事,世界那么大,你需要去看看!《極無雙》的無雙爭(zhēng)霸是跨服9v9對(duì)決的玩法,每位玩家選擇9位主將組成3隊(duì),與跨服的玩家進(jìn)行9v9挑戰(zhàn),獲勝的一方將會(huì)提升自己在跨服排行榜中的名次,讓更多玩家膜拜你的神威!
2、排兵布陣出奇制勝
在《極無雙》的出奇制勝玩法中,玩家需要根據(jù)不同的關(guān)卡類型選擇最合適的武將出戰(zhàn),武將分為屠、斬、護(hù)、士四類,每天隨機(jī)生成十個(gè)關(guān)卡等待玩家來挑戰(zhàn),獲得積分越高獎(jiǎng)勵(lì)就越豐富!這些關(guān)卡難度很高,需要你對(duì)每一個(gè)武將都有足夠的了解才能正確地排兵布陣,考驗(yàn)?zāi)愕臅r(shí)候到了!
3、軍團(tuán)混戰(zhàn)逐鹿中原
你以為無雙動(dòng)作游戲就只能每天對(duì)著小兵砍砍砍嗎?不,你還可以拉上你的好友來《極無雙》開一把軍團(tuán)戰(zhàn)?。 稑O無雙》軍團(tuán)戰(zhàn)會(huì)在每周六晚八點(diǎn)開啟,采用積分模式,軍團(tuán)長(zhǎng)要根據(jù)敵情合理調(diào)動(dòng)成員,城池積分高者可占領(lǐng)該城池并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)!但城池可不是你想占就能占的,只有通過戰(zhàn)前周密的分析部署和軍團(tuán)內(nèi)所有玩家的全力配合,才能實(shí)現(xiàn)你們的共同目標(biāo)喔!
【拾取物資】
(1)拾?。鹤叩劫Y源附近可觸發(fā)拾取,拾取需要一定的時(shí)長(zhǎng),資源共分為兩種:
a寶箱:拾取后可以獲得一定數(shù)量的物資,寶箱品質(zhì)越高,物資數(shù)量越多;
b包子:拾取后可以恢復(fù)主將一定血量,最多可以恢復(fù)至血量上限;
資源刷新:每隔一段時(shí)間會(huì)在當(dāng)前安全區(qū)內(nèi)隨機(jī)刷新資源,每輪安全區(qū)生效后也會(huì)在安全區(qū)內(nèi)刷新物資。
?。?)截獲:移動(dòng)至木牛流馬附近可以觸發(fā)截獲,截獲可以獲得大量物資;
【選擇PK】
(3)戰(zhàn)斗:點(diǎn)擊發(fā)起戰(zhàn)斗按鈕可以向周圍指定的敵人發(fā)起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝敵人將會(huì)按照敵人當(dāng)前物資數(shù)量的一定比例掠奪其物資;
?。?)當(dāng)挑戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)中排名更靠前的玩家時(shí),擊敗敵人可獲得的物資比例越高;
【PK勝利】
?。?)戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)
a通緝狀態(tài):當(dāng)戰(zhàn)斗連勝場(chǎng)次達(dá)到3場(chǎng)以上,即會(huì)觸發(fā)通緝狀態(tài)。攻打通緝狀態(tài)下的玩家,擊敗可獲得更多物資;
b不甘狀態(tài):當(dāng)戰(zhàn)斗連敗次數(shù)達(dá)到3場(chǎng)時(shí)觸發(fā)不甘狀態(tài),不甘狀態(tài)下攻、防兩種屬性增加100%,效果持續(xù)1場(chǎng);
【PK失敗】
c戰(zhàn)敗保護(hù):當(dāng)戰(zhàn)斗失敗時(shí),敗方玩家會(huì)觸發(fā)隱身狀態(tài),持續(xù)3秒鐘。
(6)技能
【疾跑技能】
a疾跑:使用后,武將在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)移動(dòng)速度提升30%,持續(xù)6秒鐘;
【隱身技能】
b隱匿:使用后,武將在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)變?yōu)殡[身狀態(tài),持續(xù)5秒鐘。
?。?)淘汰:當(dāng)物資為0時(shí),即為淘汰;
?。?)安全區(qū)機(jī)制
a安全區(qū)刷新:戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),將在地圖中隨機(jī)刷新出安全區(qū)地域;
b安全區(qū)生效:安全區(qū)刷新后達(dá)到30秒時(shí),安全區(qū)將生效;
c安全區(qū)效果:處于安全區(qū)之外將持續(xù)損失物資;
d特殊情況:戰(zhàn)斗過程中若是因?yàn)榘踩珔^(qū)效果物資達(dá)到過0,則當(dāng)場(chǎng)比賽無效,物資為0的一方判為淘汰。
?。?)奪璽:
奪璽條件滿足以下兩條件之一,即視為奪璽:
a玩家淘汰除自己外的所有敵人;
b在結(jié)算時(shí),物資數(shù)量為全場(chǎng)最多。
一、玩法背景
建安十三年,曹操率大軍南下,欲一統(tǒng)天下。為抵御曹軍,孫劉結(jié)為同盟,雙方在赤壁對(duì)峙不下,大戰(zhàn)!一觸即發(fā)!
二、玩法規(guī)則
1.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為單人與組隊(duì)兩種模式,單人模式下玩家需要手動(dòng)操作一名主戰(zhàn)主將,同時(shí)攜帶兩名助戰(zhàn)主將進(jìn)行戰(zhàn)斗;組隊(duì)模式下玩家需要組成至少兩人的隊(duì)伍,每人操作一名主將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為多層,難度與獎(jiǎng)勵(lì)均會(huì)逐漸增加,玩家可以在單人模式下進(jìn)行挑戰(zhàn),嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡;組隊(duì)模式下玩家將進(jìn)行同一組隊(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn),同時(shí)會(huì)平衡玩家主將的戰(zhàn)力。
3.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)的每層均設(shè)置有準(zhǔn)入等級(jí)和推薦戰(zhàn)力,未達(dá)到準(zhǔn)入等級(jí)將無法進(jìn)入本層。
4.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,通過前一區(qū)域即可前往下一區(qū)域,各區(qū)域組成一個(gè)可自由通行的大戰(zhàn)場(chǎng),玩家可自由通行于已通過的區(qū)域。
5.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)無每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn)。
三、獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)
1.玩家每日均有一次首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),即首次通關(guān)任意模式及任意層數(shù)的赤壁戰(zhàn)場(chǎng)均可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì);每日首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不累計(jì)。
2.玩家在每日首次通關(guān)時(shí),還會(huì)通過翻牌獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),每位玩家每天均有一次免費(fèi)翻牌次數(shù),達(dá)到特定的VIP等級(jí)將會(huì)額外增加免費(fèi)翻牌次數(shù);同時(shí)玩家也可花費(fèi)鉆石進(jìn)行額外的翻牌,最多可翻4張牌。
3.每層赤壁戰(zhàn)場(chǎng)均設(shè)置有星級(jí)目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的星級(jí)寶箱,每個(gè)寶箱僅可領(lǐng)取一次。注意組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。
4.組隊(duì)模式下獲得的首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。
5.單人模式下若非本日首次通關(guān)則不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),但不影響星級(jí)寶箱的領(lǐng)??;組隊(duì)模式下不論是否為本日首次通關(guān),均會(huì)額外獲得榮譽(yù)之證的獎(jiǎng)勵(lì),并且組隊(duì)首次通關(guān)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)中的黃銅材料會(huì)有20%的加成。
6.每日首次通關(guān)時(shí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)除黃銅必得外,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì)均為隨機(jī)獲得。
四、戰(zhàn)斗相關(guān)
1.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)為限時(shí)副本,若限定時(shí)間內(nèi)尚未通關(guān),則判定為失敗。
2.組隊(duì)模式下,玩家死亡后等待一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)復(fù)活;單人模式下,玩家主戰(zhàn)主將死亡即判定為失敗,助戰(zhàn)主將死亡后將會(huì)等待一段時(shí)間后自動(dòng)復(fù)活。
3.在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊任務(wù)欄即可進(jìn)行自動(dòng)任務(wù)及自動(dòng)戰(zhàn)斗,再次點(diǎn)擊任務(wù)欄可取消。
五、組隊(duì)說明
1.在進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),將無視玩家當(dāng)前單人模式下通過的層數(shù),統(tǒng)一進(jìn)入同一組隊(duì)副本,同時(shí)系統(tǒng)將會(huì)對(duì)玩家戰(zhàn)力進(jìn)行平衡,以便玩家能更好地體驗(yàn)戰(zhàn)斗。
2.在組隊(duì)模式下每日首次通關(guān)時(shí),首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家個(gè)人所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。
3.組隊(duì)模式下首次通關(guān)時(shí)的黃銅材料獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)有20%的加成。
4.組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。
v15.81.0:
【新增內(nèi)容】:
1、新增黃蓋神兵覺醒武器-界焰;
2、新增神品靈獸-霜?jiǎng)C仙鹿;
3、新增靈獸馴化系統(tǒng);
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、春暖花開,主城場(chǎng)景已動(dòng)態(tài)調(diào)整至春天主題;
2、優(yōu)化部分玩法數(shù)據(jù)異常、卡死等問題;
3、優(yōu)化部分玩法游戲操作及體驗(yàn);
4、修復(fù)了靈獸馴化在部分情況下生效異常的問題
v15.71.0:
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗(yàn),修復(fù)戰(zhàn)斗異常bug;
v15.70.0:
【新增內(nèi)容】:
1、新增曹仁神兵覺醒武器奇??;
2、新增神品靈獸明力王熊;
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、靈獸上陣槽位拓展至6個(gè);
2、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗(yàn),修復(fù)戰(zhàn)斗異常bug;
3、優(yōu)化部分玩法數(shù)據(jù)異常、卡死等問題;
4、優(yōu)化部分玩法游戲操作及體驗(yàn);
v15.60.0:
【新增內(nèi)容】:
群雄陣營(yíng)橙色武將——陳宮登場(chǎng)
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、群豪討逆增加混沌難度
2、寶石、符文、皇權(quán)等玩法增加養(yǎng)成
3、全面戰(zhàn)爭(zhēng)獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化,大幅增加防守方獎(jiǎng)勵(lì)
4、部分商店獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化
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