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血色衣冠5.0sire2.0 三國(guó)志11血色衣冠5.0sire V2.0.3 最新免費(fèi)版 / 血色衣冠5.0sire2.0下載 版本
  • 軟件大?。?/span>14.1M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:游戲工具
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-04-09
  • 軟件類別:游戲工具
  • 軟件官網(wǎng):http://virtualinsta360.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5.7

軟件非常好(100% 軟件不好用(0%

  血色衣冠5.0sire2.0是一款針對(duì)同名游戲所推出的輔助工具。通過使用這款修改器,就能幫助玩家在游戲中開啟武將、部隊(duì)、戰(zhàn)斗、計(jì)策、工事、民生、特技等多項(xiàng)操作輔助,完美支持血色衣冠5.0,大大降低游戲操作難度。

血色衣冠5.0sire2.0下載

【功能特點(diǎn)】

  1、氣力拆分系統(tǒng):

  1.1 為配合氣力拆分系統(tǒng),須更新bin文件4846號(hào)圖片第9幀,提供了2副圖供玩家選擇,可以利用落神工具導(dǎo)入bin文件

  1.2 當(dāng)選擇將氣力拆分為“士氣”和“戰(zhàn)力”,只有一般部隊(duì)可以使用戰(zhàn)力系統(tǒng)(運(yùn)輸隊(duì)?wèi)?zhàn)力始終為0)

  戰(zhàn)力相關(guān):原戰(zhàn)法、計(jì)策施放,軍樂臺(tái)、奏樂、詩(shī)想、威風(fēng)、掃蕩、昂揚(yáng)、伏兵

  士氣相關(guān):部隊(duì)攻防衰減,原訓(xùn)練命令、怒發(fā)、單挑

  1.3 戰(zhàn)力和士氣的標(biāo)簽文本和上限皆可設(shè)置

  1.4 戰(zhàn)力由出征時(shí)部隊(duì)的屬性決定,科技、內(nèi)政設(shè)施皆可影響出城戰(zhàn)力的多少

  1.5 戰(zhàn)力每回合可以恢復(fù),恢復(fù)量由部隊(duì)的屬性決定

  1.6 增加了一系列士氣的新機(jī)制,建議在選擇拆分時(shí)激活這些機(jī)制(不啟用氣力拆分時(shí)也有效果)

  戰(zhàn)法成功、暴擊、擊破敵方都可提升士氣

  部隊(duì)出征回合數(shù)過多,且在敵方領(lǐng)土上,則每回合會(huì)降低士氣

  冬夏季在特定區(qū)域會(huì)降低士氣

  在著火或特定地形的地格會(huì)降低士氣

  斷糧或者糧道不通(須開啟糧道系統(tǒng))時(shí)會(huì)降低士氣

  士氣高于一定閾值時(shí)增加暴擊率

  1.7 配合士氣新機(jī)制,提供了四個(gè)新特技效果

  特技效果305:非己方領(lǐng)土士氣不降低

  特技效果306:在本方領(lǐng)土,且周邊有敵方部隊(duì)可提升士氣

  特技效果307:戰(zhàn)法成功時(shí),對(duì)方部隊(duì)會(huì)降低士氣

  特技效果308:糧道不通或者斷糧時(shí),士氣不降反升(原本下降的士氣變?yōu)樯仙?/p>

  1.8 配合氣力拆分,破竹降氣效果可選擇降低士氣還是戰(zhàn)力(建議在啟用氣力拆分系統(tǒng)時(shí)破竹降低戰(zhàn)力)

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  2、糧道系統(tǒng):

  2.1 糧道時(shí)間是按運(yùn)輸隊(duì)速度從據(jù)點(diǎn)到部隊(duì)位置所需回合數(shù),糧道時(shí)間大于回合數(shù)(可設(shè)定)則認(rèn)為部隊(duì)糧道不通

  (糧道計(jì)算時(shí)不考慮難所行軍,即難所行軍解鎖的地形視為不通)

  2.2 在糧道通暢的情況下,每回合從據(jù)點(diǎn)供給部隊(duì)糧,百分比和據(jù)點(diǎn)最少保留可設(shè)定

  2.3 運(yùn)輸隊(duì)基礎(chǔ)移動(dòng)力,木牛流馬科技和搬運(yùn)特技效果在糧道計(jì)算時(shí)有效

  2.4 原241號(hào)特技效果(后勤)的生效邏輯改為糧道通暢

  3、光環(huán)完善:

  3.1 運(yùn)輸隊(duì)不能提供光環(huán)(默認(rèn)生效)

  3.2 暴傷光環(huán)對(duì)耐久攻擊也有效(默認(rèn)生效)

  3.3 配合氣力拆分,光環(huán)加氣效果可選擇提升士氣還是戰(zhàn)力(建議在啟用氣力拆分系統(tǒng)時(shí)讓此光環(huán)回復(fù)戰(zhàn)力)

  3.4 兵種類軍魂特技改成對(duì)某兵種部隊(duì)有效,而不是自身帶某兵種時(shí)有效(默認(rèn)生效)

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  4、槍兵調(diào)整:

  4.1 突刺眩暈調(diào)整,現(xiàn)在該眩暈必須是槍兵才能觸發(fā)(即水軍猛撞無(wú)效),且對(duì)突刺和二段突刺都有效(無(wú)須再額外勾選)

  4.2 增加槍兵科技(目前默認(rèn)掛在01號(hào)科技“襲擊兵糧”上):槍兵突刺和二段突刺撞擊到的部隊(duì)傷害增益

  4.3 增加槍兵科技(目前默認(rèn)掛在02號(hào)科技“急襲”上):槍兵可降低近身戰(zhàn)法的戰(zhàn)法成功率

  4.4 刪除了襲擊兵糧配置,將槍兵的襲擊兵糧科技改造成特技效果309(且全兵種有效),可以在“效果”頁(yè)將其還原成科技

  5、補(bǔ)全每月加資源的特技效果:月加錢(231)和月加糧(232)

  6、增加了一個(gè)軍事行動(dòng)獲得技巧減半或清零的選項(xiàng),玩法上可以更多的利用人口和內(nèi)政獲得技巧

  7、將“精妙”可以獲得的技巧值單獨(dú)配置,不會(huì)受到上一個(gè)選項(xiàng)減半或清零的影響

  8、優(yōu)化了適性經(jīng)驗(yàn)的獲取,會(huì)根據(jù)兵種準(zhǔn)確獲得相應(yīng)適性經(jīng)驗(yàn),而不是戰(zhàn)法ID(默認(rèn)生效)

  9、優(yōu)化了一項(xiàng)關(guān)于AI會(huì)將4親特技留守在相應(yīng)城市的策略(默認(rèn)生效)

  10、新增一個(gè)AI優(yōu)化,曹、孫、劉、袁家的ID不再會(huì)對(duì)某些城市有特殊處理

  11、內(nèi)置編輯工具支持修改部隊(duì)信息了

  12、為了優(yōu)化性能,暫時(shí)關(guān)閉了260號(hào)特技效果(領(lǐng)地內(nèi)敵降速),未來(lái)可能轉(zhuǎn)而作為科技的效果

軟件特別說明

標(biāo)簽: 三國(guó)志11 血色衣冠

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