網(wǎng)友評分:
1.3分
鬼谷八荒是一款自由度很高的開放沙盒修仙游戲,獨特的玩法吸引了很多玩家游玩體驗,小編今天為大家?guī)砹?strong>鬼谷八荒修改器,可以幫助大家修改各種游戲數(shù)值,降低游戲難度,幫助更好的推動主線劇情,滿足用戶的各種鬼谷八荒修改需求。
鬼谷八荒修改器戰(zhàn)斗修改功能
數(shù)字鍵 1 - 無限生命
數(shù)字鍵 2 - 無限靈力
數(shù)字鍵 3 - 無限念力
數(shù)字鍵 4 - 快速移動
數(shù)字鍵 5 - 技能瞬間冷卻
數(shù)字鍵 6 - 最高掉寶率
數(shù)字鍵 7 - 100%暴擊率
數(shù)字鍵 8 - 一擊必殺
數(shù)字鍵 9 - 傷害倍率
鬼谷八荒修改器大地圖/其他修改功能
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 鎖定每月時間
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 編輯靈石
Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 編輯宗門貢獻
Ctrl+數(shù)字鍵 4 - 編輯累計宗門貢獻
Ctrl+數(shù)字鍵 5 - 編輯城主令牌
Ctrl+數(shù)字鍵 6 - 最高修為
Ctrl+數(shù)字鍵 7 - 最高好感度
Ctrl+數(shù)字鍵 8 - 學(xué)習(xí)技能必定成功
Ctrl+數(shù)字鍵 9 - 解鎖全部游戲難度
Ctrl+數(shù)字鍵 0 - 設(shè)置游戲速度
Alt+數(shù)字鍵 1 - 最高心情
Alt+數(shù)字鍵 2 - 最高健康
Alt+數(shù)字鍵 3 - 無限精力
Alt+數(shù)字鍵 4 - 無限物品 (丹藥&材料)
Alt+數(shù)字鍵 5 - 編輯背包大小
Alt+數(shù)字鍵 6 - 危險地區(qū)不遇敵
鬼谷八荒修改器編輯玩家角色屬性
編輯壽命上限
編輯體力上限
編輯靈力上限
編輯念力上限
編輯幸運
編輯悟性
編輯魅力
編輯正道值
編輯魔道值
編輯聲望
編輯道點
編輯攻擊
編輯防御
編輯腳力
編輯功法抗性
編輯靈根抗性
編輯會心
編輯護心
編輯移速
編輯暴擊倍數(shù)
編輯抗暴倍數(shù)
編輯功法資質(zhì)(全部)
編輯靈根資質(zhì)(全部)
編輯技藝資質(zhì)(全部)
編輯NPC屬性
編輯壽命上限
編輯正道值
編輯魔道值
編輯魅力
編輯聲望
1. 鬼谷八荒修改器“編輯靈石”、“編輯宗門貢獻”、“編輯城主令牌”:需要至少有1個對應(yīng)的物品數(shù)據(jù)(靈石/宗門貢獻/城主令牌)才會生效。
2. 鬼谷八荒修改器“最高修為”:在提升修為時生效,修為將會提升至當(dāng)前的瓶頸,需要突破瓶頸才能繼續(xù)增加修為。
3. “最高好感度”:在好感度變化時生效。
4. 鬼谷八荒修改器編輯玩家角色屬性:編輯玩家的基礎(chǔ)屬性,由于可能還有其他加成,最終數(shù)值可能會比編輯的數(shù)值稍高或稍低一些。
5. 鬼谷八荒修改器編輯NPC屬性:在查看NPC信息時生效,部分屬性可能需要關(guān)閉再重新打開NPC信息界面才會看到數(shù)值變化。這些功能編輯NPC的基礎(chǔ)屬性。
6. “編輯背包大小”:注意如果背包大小設(shè)置得太大的話打開背包可能會卡一會,盡量不要設(shè)置超過1000個格子。
7. 鬼谷八荒修改器“無限物品 (丹藥&材料)”:在打開背包時生效,需要切換一下頁面才會看到數(shù)值變化。材料類物品數(shù)量會被改為9999,丹藥類物品會根據(jù)當(dāng)前數(shù)量改為99或999或9999。
1、在游戲中,我們點擊人物頭像,打開個人屬性界面
2、打開個人屬性界面后,我們點擊左側(cè)的關(guān)系圖標按鈕,進入親族關(guān)系界面
3、進入親族關(guān)系界面后,我們點擊右下角的解除關(guān)系按鈕
4、接著我們點擊妻子頭像上方的解除按鈕
5、然后點擊是,我們就和妻子離婚了
1.奇遇,更多隨機性的奇遇,而不是明顯寫死的定制的。
我們營造了大量的不確定性與隨機性。例如玩家在大地圖上走的時候,可能會遇到一個九尾妖狐渡劫,你幫了她,后面的某些戰(zhàn)斗,它可能突然出現(xiàn)幫了你一把,甚至幫你抵擋了致死一擊;例如此地有一個NPC隕落,它的墓有可能被你找到給挖了,而你如果真的挖了,這個NPC的親人會找你麻煩,甚至出錢讓殺手來殺你;在戰(zhàn)斗中,會有大量的特殊房間,例如一個劍客留下的殘劍訣;一把魔劍,如果靠近就會出現(xiàn)一個殘魂,你可以選擇幫他或者殺了他,選擇不同,結(jié)果不同。等等大量。
2.鮮活的修仙江湖。
例如NPC的AI能不能更強點,能不能有自己的不同的人格、個性、動機,而不是寫死的丟個任務(wù)給我,讓我去殺10個怪來領(lǐng)5毛錢。目前我們的設(shè)計是世界上隨機生成不同的宗門,每個宗門有自己的宗旨與規(guī)則。宗旨是這個宗門的人要干什么事;規(guī)則是不能干什么事。而任務(wù)是由宗門的任務(wù)長老根據(jù)宗門的需求發(fā)布出來的任務(wù)。它是有動機的。例如:這個宗門的門規(guī)有不許喝酒,執(zhí)法長老發(fā)現(xiàn)有門人喝酒,有可能刷出一個任務(wù)讓你去處罰這個門人,而這個門人會根據(jù)他的內(nèi)在性格與外在性格權(quán)重算出一種處理方式來應(yīng)對這件事。他有可能會賄賂玩家,也有可能直接開打。也可能會有NPC聽說了你身上攜帶了重寶,而這個法寶正是他所需要的(NPC需要動機,沒有動機不會行動),那么他會來找你,根據(jù)個性有可能會找你要,也有可能會直接開搶,而這時候你還得考慮要不要得罪他,因為有可能他是一個勢力的道子,你把他打殘了,會有人來找你麻煩。
3.非常多的武學(xué)神通。
目前我們游戲中的武學(xué)采用組合算法的方式(已申請發(fā)明專利),實現(xiàn)了非常多的彈道與特效變化(老實說,有大量同質(zhì)化的,這個是個巨大的工作量,慢慢增加。PS:本來是寫十萬種,但是因為擔(dān)心上線時有人非要抬杠,畢竟有很多隨機組合出來的只是數(shù)值與屬性變化,還是改為“非常多”吧)。
4.多變的劇情。
這個世界能否隨機,而不是每次玩都一樣,一點變化都沒有。玩家的決定,是否真的會影響到很多人與事走向不同的方向,而不是既定的結(jié)局。我們在游戲中設(shè)置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支選擇,不同的選擇造成的結(jié)果是截然不同的。而且并不是每次玩都會遇到,例如青羅篇,就需要玩家有一定的行為,以及屬性要求才會觸發(fā)。
5.能否實現(xiàn)修仙小說的很多細節(jié)體驗。
例如:拍賣會,我像主角一樣撿漏一個牛逼的法寶,后來有NPC知道了,來追殺我。我殺了他,然后他的宗門處處為難我。
例如:突破到筑基境界,有天道筑基、地道筑基、人道筑基的差別,要想走最好的天道筑基,是需要相當(dāng)不錯的突破材料,對于逆天修行的道友來說,怕也是不小的挑戰(zhàn)。
例如:現(xiàn)在游戲中玩家如果在困難難度下玩,在元嬰境界前,如果死了,就會刪檔,真的死了;如果元嬰境界之后,死了會要時間來重新凝聚肉身。
例如:玩家會和一批NPC同時進入某秘境尋寶,相互之間是競爭關(guān)系。
例如:玩家對宗門貢獻大,就會提升玩家在宗門內(nèi)的身份與俸祿;也可以背叛宗門等等。玩家選正道,就會和魔道對立;選魔道,就會和正道對立。也可以從正道叛入魔道去滅了所有正道宗門,或相反。
6.戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法,戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法,戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法。非要加點什么的話,就是有點創(chuàng)新的彈幕戰(zhàn)斗!不要問為什么?非要問,就是我覺得這種戰(zhàn)斗更適合我們的想法,也沒錢去做各種動作ACT。
游戲內(nèi)功法分為:身法、武技、絕招、心法。另外玩家需要收集法寶來輔助戰(zhàn)斗。
身法可以在戰(zhàn)斗中讓玩家快速閃避敵人的攻擊,強力的身法還會在腳下留下陷阱,亦或讓玩家短時間無敵;
武技是玩家的主要戰(zhàn)斗手段,好的武技是需要玩家的相對應(yīng)的資質(zhì)高,才可以發(fā)揮出更大的威力。例如玩家創(chuàng)角時劍法資質(zhì)高,正好又獲得了一本“純陽萬化劍法“,打出的傷害就會比較爆炸。
當(dāng)然,武技的發(fā)揮也是需要強大而有聯(lián)系的心法組合。玩家可以學(xué)習(xí)八本心法,神級的心法更是逆天,心法會與主動技能形成組合。例如:青龍無極訣--當(dāng)你使用劍法時,有機率召喚出青龍一擊。
而絕招,是一個CD比較長的強力主動技了。在關(guān)鍵時候使用,可以讓玩家打出成噸的傷害。
玩家的主要戰(zhàn)斗屬性為體力、靈力、念力。玩家也會有三大主要線路去發(fā)展,體修、靈修、念修。當(dāng)然,三大主線下面還會有無數(shù)種組合,供玩家去開發(fā)。
武學(xué)類型分為:刀、劍、槍、掌、拳、指。而靈根屬性分為6種:雷靈根、土靈根、風(fēng)靈根、木靈根、火靈根、水靈根。
我們沒做裝備系統(tǒng)。不要問為什么?非要問,就是我希望玩家回歸到修仙游戲的本源,修的是自身,而不是裝備,更不是開洞打?qū)毷?、一鍵強化。
另外玩家在創(chuàng)建角色時,會隨機生成各種有趣的先天氣運,玩家選擇三種。例如:“先天道子”:所有靈根資質(zhì)+10;“木匠”:木靈根+10,刀法+10;“魔胎”:體力+100,所有武學(xué)資質(zhì)+15,雷靈根-20,魔性+50
當(dāng)然,在游戲中,玩家也會因為各種行為,或者奇遇中了詛咒,或者被NPC暗算,或者受到傳功,而產(chǎn)生各種“后天氣運”。
7.技藝系統(tǒng)。
游戲內(nèi)技藝分為:煉丹、風(fēng)水、藥學(xué)、礦學(xué)、畫符(EA未開放)、煉器(EA未開放)四種。
玩家可以收集各種藥材金石,丹方,通過煉丹玩法,來煉出各種品級的丹藥。
在大世界中行走,風(fēng)水資質(zhì)高的玩家,就可以拿出羅盤來勘測風(fēng)水,或會發(fā)現(xiàn)上古洞府、或會發(fā)現(xiàn)仙人之墓,可以探寶啦。
而符,在游戲中的作用也是非常強大的。遁地符可以讓你直接傳送、神行符日行千里、黃巾力士符增加防御力。。。。
煉器可以讓玩家在游戲中煉制各種強力法寶。多一個法寶,就相當(dāng)于多一個絕招。有些特定的法寶,可以讓你對付強大的BOSS技能。
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