網(wǎng)友評分:
4.6分
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2、充分體驗(yàn)經(jīng)典侏羅紀(jì)世界和侏羅紀(jì)公園系列電影中情節(jié)的大膽假設(shè)。
3、穿越所有五部電影中的所有年齡和地點(diǎn)。
4、讓自己沉浸在“侏羅紀(jì)世界”系列電影中,看看故事如何在您的控制下發(fā)展。
1、目前混沌通了2個(gè),主線通關(guān),和一代對比的話,主要有幾個(gè)差距;
2、目前沒發(fā)現(xiàn)1代劇情那種逐步解鎖的感覺,每個(gè)劇情任務(wù)都是完全獨(dú)立的;
3、并且科技解鎖的方式還都不一樣,感覺比起一代來說多了新鮮感但是少了一直連著玩連著解鎖的成就感;
4、孵蛋挖礦研究全部都要科學(xué)家,還得考慮價(jià)格屬性和技能搭配,習(xí)慣了以后感覺還是沒有一代那么方便,有一種強(qiáng)行加操作的感覺;
5、感覺前期暴斃的概率提升了,由于加入了科學(xué)家工資,前期如果沒有存款無腦發(fā)展可能一個(gè)暴雨直接讀檔重來,很折磨;
6、并且感覺收入速度比一代要慢,取消合同+挖礦巨貴導(dǎo)致前期收入很少;
7、以前前期卡錢接個(gè)合同拍個(gè)照片直接就幾十萬,現(xiàn)在就是嗯等,到了中期開始大部分時(shí)間都在三倍速等錢,感覺很蠢;
8、把一代手動(dòng)加喂食器改成了給車加油車就做事,半自動(dòng)化了,但是總覺得給不同保安亭分配巡邏車很繁瑣;
9、可能是因?yàn)闆]有標(biāo)注哪個(gè)車管哪里,并且滄龍的鯊魚還是要手動(dòng)加,莫名其妙;
10、畫質(zhì)莫名的糊,右上角說話角色的頭像糊到我以為開錯(cuò)分辨率,并且一張圖玩十個(gè)小時(shí)到后期就會頻繁閃退,一代就沒有這個(gè)毛病;
11、但是游戲全程顯卡占用可以吃到98%左右,也不會建筑一多就卡頓;
12、恐龍的基因改造似乎對評分沒有影響,這一點(diǎn)很麻,完全就是為了不生殘次品而改造;
13、建筑的建造時(shí)間增加了很多,無法理解拆除和覆蓋圍墻也要等,升級游客建筑還得等拆完再建真的很蠢;
14、后期升級圍墻等圍墻建好期間恐龍會跑出去,升個(gè)圍墻比暴風(fēng)雨還緊張就勾八離譜;
15、幾個(gè)大的改進(jìn)就是,游客建筑比一代優(yōu)化太多了,滿足刁民的需求比起一代輕松了很多很多,并且地形修改推等高線比一代順暢;
16、三角龍不能空運(yùn)!不能空運(yùn)!不能空運(yùn)!空運(yùn)直接落地鬼畜成一團(tuán)模糊的抽搐肉塊。
標(biāo)簽: 侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2
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