多多自走棋百度版是一款策略類競技手游,游戲以刀塔自走棋為藍(lán)本全新打造,萌系的角色卡牌,策略和運(yùn)氣的雙重對抗,還能參加全新的排位競技,奪取屬于你的榮耀,更是考驗(yàn)玩家每個對每個棋子的理解能力,然后進(jìn)行自由搭配,發(fā)揮出最強(qiáng)的效果。
公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃,做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!
全球同服,沖破壁壘共享歡樂,競技無國界!無論您來自哪里,都將在《多多自走棋》中與全世界的玩家同服競技,在戰(zhàn)火紛飛的棋盤間共享這場戰(zhàn)斗的樂趣。
排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn),由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。
運(yùn)籌帷幄,黑白交錯策略為王,棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
1、棋子分類
根據(jù)官方的分類來看,多多自走棋的棋子分類有三種:
按品質(zhì)來分,分為普通、罕見、稀有、神話以及傳說五種。顧名思義,棋子品質(zhì)越往后棋子也就越厲害,當(dāng)然也越難以得到。按棋子種族來分,分為惡魔、龍族、冰川族、不眠族、光羽族、神族、靈族、海族、矮人族、野獸族、人族、洞洞族以及基拉族十三個種族。
而按棋子職業(yè)來分,我們可以把棋子分為戰(zhàn)士、法師、牧師、術(shù)士、獵人、工匠、德魯伊、騎士、薩滿、潛行者、獵魔人十一個職業(yè)。
2、棋子使用
棋子的分類:棋子共分為三個星級,棋子實(shí)力隨星級的增加而上升。而且三個一星升級成一個兩星,三個兩星也就升級成一個三星,其中一星最弱,三星最強(qiáng)。
棋子的加成說明:而每個棋子也有不同種族和職業(yè),當(dāng)上陣不同的某個種族或職業(yè)的棋子達(dá)到指定數(shù)量時激活特定的效果加成,并且棋子數(shù)量的不同也會導(dǎo)致效果加成的不同。
使用棋子的注意事項(xiàng):
(1)棋子的星級。下棋時,多注意自己陣容中的棋子是否可以升星。
?。?)二是棋子間觸發(fā)的羈絆效果。我們下棋時,應(yīng)該多注重我們陣容所需要的羈絆而選擇棋子,當(dāng)羈絆成型,我們的陣容也就更加強(qiáng)大了。
3、實(shí)用棋子的介紹
小編在此介紹三個最常見的棋子,同時呢也推薦出幾個實(shí)用的棋子。
劍客:屬于常見的戰(zhàn)士兼洞洞族棋子,前期攻擊力和防御力都很強(qiáng)大,并且經(jīng)常刷新,升級成三星的機(jī)率極大。
轟天者:屬于哥布林兼工匠棋子。這個棋子在保持著極高的技能傷害的同時,也很容易升到三星,這也讓棋手可以在前中期保持極大的領(lǐng)先優(yōu)勢。
冰蝠:龍族兼法師棋子。冰蝠雖然攻擊力一般,但是回血加免傷的技能很BUG。它作為一個為玩家續(xù)航保命的棋子,在戰(zhàn)局中起到了極大的作用。
刺魂者:潛行者兼哥布林族棋子。雖然他的血量并不是很高,但是潛行者的屬性讓他有著極高的傷害,是前期棋手的不二選擇。
其余的還有狼人、轟天者、末日審判官、暗影魔王等等,都是些極為實(shí)用的棋子,棋手們也可以根據(jù)自己所需的陣容以及羈絆效果來選擇適合自己的棋子。
1、你可以與英雄一起組隊(duì),然后加入試煉場,體驗(yàn)獨(dú)創(chuàng)的抽卡對決玩法。
2、除了各種激烈對決,還能積累財(cái)富,成為最富有的英雄。
3、超級多的個性英雄,還有一些獨(dú)特的卡牌,你可以隨心組合哦。
4、一定要熟悉環(huán)境哦,然后和英雄一起殺戮到底,秀出你的實(shí)力。
1、游戲目標(biāo)
玩家操控棋手,每場比賽由八位棋手共同進(jìn)行,每輪對陣一名隨機(jī)玩家(兩兩分組)。為了比賽最終勝利,需要將其他對手全部淘汰出局。
2、棋子進(jìn)化
構(gòu)筑最強(qiáng)陣容的第一步,是將每個棋子變強(qiáng)。 由于棋子共有3個等級,分別為1星、2星、3星,所以你需先給棋子升星。棋子升星規(guī)則通常為“3合1”,即3個相同的1星棋子,可合成為2星。3個相同的2星棋子,可合成為3星。 在棋子商店抽取出自己心儀的棋子,并通過升星的方式讓其進(jìn)化吧。
3、陣容羈絆
想要戰(zhàn)勝對手,還需讓各個棋子組成的陣容實(shí)現(xiàn)收益最大。 除了星級,棋子還有種族、職業(yè)這兩個概念,上陣的棋子若有相同的種族或職業(yè),均會觸發(fā)羈絆,使棋子的戰(zhàn)斗力再上一個檔次 以洞洞族為例,當(dāng)上陣兩只洞洞族棋子時,則這兩只洞洞族棋子均會增加200點(diǎn)生命值,隨著棋子的不斷上陣,陣容羈絆會越來越強(qiáng)力,最終形成自己獨(dú)一無二的“棋兵團(tuán)隊(duì)”
4、游戲模式
經(jīng)典模式
經(jīng)典自走棋玩法,8位棋手各自為戰(zhàn),通過局內(nèi)公共卡池商店抽取棋子,組建自己的專屬棋子軍隊(duì),之后棋子們會自動進(jìn)行戰(zhàn)斗。需防守其他玩家鏡像隊(duì)伍的進(jìn)攻,并存活到最后。
甜蜜雙排
自走棋組隊(duì)玩法,兩位棋友共享生命值,與其他3組對手決出勝負(fù)。
夢境模式
每周輪換的亂斗玩法,在各種全新規(guī)則下展開歡樂對戰(zhàn)。
三倍快樂
1、關(guān)于金錢,算法上的補(bǔ)充:利息的結(jié)算時間為全場所有人戰(zhàn)斗結(jié)束,所以你可以等待你這局打完再去選擇如何吃利息。舉例:我這回合有49塊錢,場下有部分可以賣掉的怪,我想吃50塊錢的利息,我可以選擇先等我這邊打完(打完如果勝利金幣+1),贏了我們就不必賣怪,輸了就可以賣怪吃利息。
2、連勝/連敗在野怪回合的算法補(bǔ)充:野怪回合不會破壞連勝連敗,舉例:我之前吃連勝被野怪入了,這并不會使我的連勝+3消失,并且在野怪回合不論輸贏仍能獲得連敗/連勝的金錢,所以野怪回合前注意不要斷連敗/連勝,很虧。野怪回合勝利不+1金幣。
3、抽卡相關(guān)的補(bǔ)充:由于卡池共享,所以所有人手上的卡會影響到所有人下一回合的抽卡(所有人是重點(diǎn))。舉例:第一種情況(抽自己想要的)——我手上有倆個一樣的一費(fèi)怪,但是這波抽卡沒抽到它,抽到了其他的一費(fèi)怪,我們在不影響利息的情況下可以選擇拿下這些一費(fèi)卡,可以加大抽到想要卡的概率(臉好怎么抽到,非洲人再怎么耍也沒用)。第二種情況(卡牌)——場上有一家奶德沒有熊德,我碰巧嫖到一張,我可以先拿下來用用(前期還是很有用的單卡),不用也可以放候場席,減少他抽到的概率。(適用于卡關(guān)鍵卡牌,如熊德,炸彈人,戰(zhàn)將)。玄學(xué)抽卡補(bǔ)充:當(dāng)想升一個卡三星時(場上已經(jīng)有個倆星),候場席又來3張時,請不要點(diǎn)升級,接下來抽到它的概率會高(別問問就是玄學(xué)),當(dāng)然要是候場席滿了肯定還是要點(diǎn)升級的,不能卡位置。
4、升級方面細(xì)節(jié)補(bǔ)充:升級決定你的人口(多)和利息(少),所以什么時候升級是新手一大難題。一般情況是第四回合打完,如果勝利考慮,如:升級錢夠且來的卡不是自己想要的并且自己陣容的強(qiáng)度允許自己吃連勝,如果失敗仍可以考慮升級,如:這波卡來的提高了很大的質(zhì)量,有大量優(yōu)質(zhì)卡需要上場,保證自己下幾波不容易失敗。(運(yùn)氣不好碰到天胡哥該輸就輸,沒得法子)第八回合的升級,可以考慮在第八回合直接按一下升級這樣下回合經(jīng)驗(yàn)自動到8可以白嫖一次5級概率的卡(也就是紫卡概率加大),但是如果你場上有很多高質(zhì)量一費(fèi)卡是對子并且升級就吃不了利息時,可以考慮等到第九回合時再升級。13回合一般只有倆種人(魚塘局想咋耍咋耍)會拉7。
5、天胡連勝哥(人家錢多,吃連勝,拉7多上個優(yōu)質(zhì)卡或牽絆卡能更容易確保連勝)
6、連敗板命哥(只有錢,沒有血,必須迅速提高自身實(shí)力,防止繼續(xù)被血入,鎖住血量)。正常人這時候是在穩(wěn)固經(jīng)濟(jì),爭取吃50塊錢的利息,然后在17回合拉7。天胡哥可以在17回合直接拉8(注意是可以,不是必須,請各位根據(jù)實(shí)際情況來判斷)。特殊職業(yè)不需要過早拉8,如:6刺客,巨魔騎。某些職業(yè)很看重等級請迅速拉8,如:地精(好嫖炸彈人),精英戰(zhàn)(找紫卡),戰(zhàn)術(shù)獵(人口位置和紫卡)。還有對各位新手需要提醒的是,不要太看重利息,要知道連勝+1=10塊錢利息,必要的時候(缺少關(guān)鍵卡或?qū)ψ犹?,總之能大幅度提升自己?shí)力),是完全可以去D將的。
7、關(guān)于回藍(lán)方面仍請去看大佬的攻略,我這只有一份的小貼士:由于惡魔BUFF的效果,惡魔會額外算一次回藍(lán),所以惡魔類卡牌普遍回藍(lán)較快(在對面沒有惡魔獵手的時候)。
1、這時候就是我們介紹打工仔的時刻啦,前期單卡很強(qiáng)的一費(fèi)打工仔有:賞金(切后排,技能單體傷害高,有打斷效果,能配地精BUFF);敵法(削藍(lán)克制大部分卡牌,自帶惡魔獵手牽絆能克制一手惡魔);TK(雖然之前被削但是傷害仍然很高,能配地精BUFF,就是回藍(lán)太慢);發(fā)條(優(yōu)秀的身板,高強(qiáng)的控制,能配地精BUFF);海名(身板好就是好);藍(lán)胖(跟海名同理)。前幾波抽卡請選擇他們,當(dāng)然還是以對子為主。舉例:這波卡來了倆個斧王一個賞金,但我只能拿倆個,那可以選擇倆個斧王,畢竟倆星卡比1星卡強(qiáng)。當(dāng)然,能不能倆星還是看臉,大家可以搏一搏。前期遇到背叛者出現(xiàn)3個或?qū)ψ涌梢詿o視,用過的都知道為啥,除非你打算玩巨魔騎。二費(fèi)強(qiáng)力打工仔:大魚(身板好能湊3戰(zhàn));劍圣(愛的魔免轉(zhuǎn)圈圈);伐木機(jī)(站位好輸出爆炸等會講);CK(惡魔BUFF和騎士外加強(qiáng)力的身板);女王(跟伐木機(jī)同理傷害比伐木機(jī)高但不肉);月騎(沒有倆星請別上,否則就是充電寶,給對面回藍(lán))。以上卡盡量前期拉到倆星,3費(fèi)打工仔(與自己所想玩的套路不符但是可以拿來撐場面的卡):圣騎(能抗能奶有輸出),影魔(輸出很高,怕惡魔獵手);四費(fèi)打工仔(與三費(fèi)同理,也可以用于卡別人牌):熊德(熊才是本體,高傷害能抗還有概率控制,前提你要把熊放出來);NEC(能奶能打還有不眠BUFF);船長(超強(qiáng)控制);DOOM(沉默加高傷害和高面板)。五費(fèi)想拿啥那拿啥,沒打工仔這一說,缺控制拿潮汐,缺傷害拿飛機(jī)謎團(tuán),炸彈和巫妖由于版本問題盡量別碰(但也不弱)。
一般來說前期全是頂在第一排(除了刺客),這里我會講一些很有用的小知識。
1:當(dāng)你選擇上斧王時,請把它放在倆個怪的中間,有奇效(對面如果正好是對位,即1打1的局面,斧王如果吼出來對面另外倆個棋子由于要強(qiáng)迫攻擊斧王會進(jìn)行移動(非遠(yuǎn)程怪的情況,不過前期也沒多少遠(yuǎn)程的)而導(dǎo)致在斧王吼的時間內(nèi)輸出為0)。PS:當(dāng)前版本斧王有BUG,死亡前吼出來效果仍持續(xù),所以你可能看到對面看著你家斧王尸體發(fā)呆。
2:當(dāng)你有伐木機(jī)和女王時,務(wù)必頂臉打,伐木機(jī)放斧王的位置(如果用斧王也可以放旁邊,伐木機(jī)技能范圍還是很遠(yuǎn)的),女王放斧王位置的正后方(此處的斧王位置在1中有)。這樣可以打出最大化的輸出。當(dāng)然,當(dāng)場上絕大部位玩家都有這倆個怪的時候,請把陣容拉回來,免得被打自閉。
四、遇敵機(jī)制
你這回合不會遇到你上回合打的人(除非有人在這回合死亡,死亡重新刷新遇敵機(jī)制)。所以有決賽圈這一說(只有三人),因?yàn)槟隳苊鞔_你下?lián)艽虻氖钦l,好針對性調(diào)整站位。
v2.27.2:
【新增棋子】
1.山魁 狩 種族:野獸
職業(yè):戰(zhàn)士 品質(zhì):傳說 技能 山崩地裂:狩釋放出它的怒火,抓起攻擊范圍內(nèi)生命值最高的敵方棋子,反復(fù)將其向地面捶擊,造成不可驅(qū)散的傷害及眩暈效果,對范圍內(nèi)所有敵人造成物理傷害和短暫的眩暈。
【棋子技改】
1.亡魂之刃[魂靈禁術(shù)] 在每個敵方單位身后產(chǎn)生一個對宿主窮追猛打的復(fù)仇鬼影。亡魂之刃和復(fù)仇鬼影的普通攻擊總是帶有荒蕪效果。 荒蕪:對落單的敵方單位造成雙倍的傷害。(敵方單位160碼內(nèi)沒有其友方單位即為落單)
2.獺獺獵手[飛旋鏢影] 獺獺獵手向攻擊目標(biāo)發(fā)射一枚回旋鏢,并彈射給附近若干威脅較大的敵方棋子,對它們造成傷害并施加嘲諷標(biāo)記。 召喚物會優(yōu)先攻擊帶有嘲諷標(biāo)記的目標(biāo),并且召喚物會提升對帶嘲諷標(biāo)記目標(biāo)所造成的傷害。
【新增裝備】
1.【高爾克之瞳】
品質(zhì):稀有 生命值+300 魔冰詛咒:唯一被動,攜帶者造成的傷害會使目標(biāo)攻擊速度降低50%,且受到的治療效果減少50%,持續(xù)5秒。
v2.26.3:
【棋子技改】
晦暗之謀[燭照九陰]
晦暗之謀撕裂現(xiàn)實(shí)進(jìn)入虛空,依次穿行越過若干個還未被施加太虛印記的敵方單位,對穿過的敵方棋子施加太虛印記,使其減速,然后延遲引爆造成魔法傷害。擊殺敵方棋子單位后會重置此技能的冷卻時間。
1.最大穿行次數(shù):3/4/6
2.攻速衰減:20%/30%/40%
3.爆炸傷害:200/300/400
4.索敵范圍:370 5.引爆延遲:1.3s 6.冷卻時間:6s/5s/4s 黯焰之刃[星火燎原] 黯焰之刃獲得不可被選中狀態(tài),以極快的速度,攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有的敵人,隨后返回自身所在位置。每次攻擊造成額外的物理傷害。擊殺敵方棋子單位后會重置此技能的冷卻時間。 1.傷害范圍:220/278/389
2.間隔時間: 0.2s
3.冷卻時間:6s/5s/4s
4.額外傷害:100/200/400
【羈絆技改】
基拉[2]
1.所有基拉棋子獲得效果:開始戰(zhàn)斗前吞食上下左右四個格子的價格不高于自己的友方棋子,獲得它們60%的最大生命值和攻擊力
熊貓人[4]
1.回合開始時,30%概率獲得1名隨機(jī)的上場的熊貓人族棋
v2.25.2:
【新羈絆】
半獸人(2):所有友方半獸人棋子開始戰(zhàn)斗時會朝周圍敵方棋子最多的目標(biāo)格釋放奔襲沖撞效果:立即沖鋒到目標(biāo)格子,并撞暈路徑上的敵方棋子。
半獸人(4):所有友方近戰(zhàn)棋子的每一次移動都是奔襲沖撞效果。
【新棋子】
1.活砂圣女
種族:半獸人
職業(yè):戰(zhàn)士
品質(zhì):罕見
技能:活砂圣女以猛烈的力量進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,對目標(biāo)以及周圍的棋子和自身造成基于活砂圣女最大生命值的魔法傷害。
2.永夜守望者
種族:半獸人
職業(yè):潛行者
品質(zhì):史詩
技能:永夜守望者改變物質(zhì)的屬性,將附近的敵人都拖拽到他的前方,并且以強(qiáng)力的震擊對他們造成傷害和眩暈。
v2.24.2:
【裝備系統(tǒng)迭代煥新】
裝備新版本3.0來襲,獲取方式、品質(zhì)分布、實(shí)戰(zhàn)效果全面升級迭代。
裝備體系重構(gòu)煥新,更多精彩,快來多多島盡情對局體驗(yàn)吧!
【新春新氣象】
春節(jié)主題大廳皮膚限時免費(fèi)體驗(yàn)!
龍年龍族羈絆效果強(qiáng)力升級,開局全體棋子大招炸全場!
春節(jié)版本活動來襲,豐厚獎勵等你來領(lǐng)!
【棋子回歸】
棋子凋零法師回歸,不眠族再增一員,如虎添翼!
【賽季證書】
棋士證書S24將在2024年3月4日00:00結(jié)束。
新棋子皮膚:
落羽奇蹤
電玩獵影
緋櫻魔鱗
叢林烏度
金冠侍衛(wèi)
隱藏BOSSS&隱藏BOSSS 「炫彩」
新棋盤:
秘密世界
新棋手:
幕后玩家&神秘玩家&瘋狂玩家
v2.23.2:
【新棋子】
蝕光之暗
職業(yè)·種族:不眠族·牧師
棋子品質(zhì):稀有
技能:蝕光之暗使指定的友方棋子目標(biāo)從附近的敵方棋子身上吸取最大生命值,并造成純粹傷害用于治療目標(biāo)。
【羈絆重做】
不眠(3):戰(zhàn)斗雙方所有非不眠棋子獲得瘟疫效果最大生命值-25%。
不眠(6):戰(zhàn)斗雙方所有非不眠棋子獲得瘟疫效果最大生命值-50%。
不眠(9):戰(zhàn)斗雙方所有非不眠棋子獲得瘟疫效果最大生命值-50%,感染瘟疫的棋子陣亡后會被復(fù)活為不眠傭兵為敵方戰(zhàn)斗,持續(xù)時間20秒。
近戰(zhàn)棋子復(fù)活為不眠劍士,遠(yuǎn)程棋子復(fù)活為不眠射手,星級跟隨感染瘟疫的棋子。
不眠劍士被動地在攻擊時造成額外傷害,本技能具有冷卻時間。
傷害倍率:200%
冷卻時間:4/3/2
不眠射手的箭矢帶有腐蝕效果,造成更多魔法傷害。
附加傷害:30/50/80
【賽季證書】
棋士證書S24將在2023年12月4日00:00開始。
新棋子皮膚:
落羽奇蹤
電玩獵影
緋櫻魔鱗
叢林烏度
金冠侍衛(wèi)
隱藏BOSS&隱藏BOSS 「炫彩」
新棋盤:
秘密世界
新棋手:
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