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星際爭(zhēng)霸 星際爭(zhēng)霸1.08富礦地圖包 V1.08 綠色免費(fèi)版 / 星際爭(zhēng)霸1.08富礦地圖下載 版本

  星際爭(zhēng)霸1.08富礦地圖包是一款針對(duì)同名游戲打造的地圖包。在這里總共包括了115張星際rpg地圖,有7vs1、防守類、對(duì)戰(zhàn)類、角色類、melee類、過關(guān)類等,類型多樣,大部分都很好玩,支持星際1.08使用,如果你喜歡玩這個(gè)游戲可以試試了。

星際爭(zhēng)霸1.08富礦地圖包

【攻略說明】

  防守類

  防守類包括2種,一種是眾所周知的7vs1類型的防守,一種是選兵或建炮臺(tái)等防止電腦的兵達(dá)到終點(diǎn)。

  較出名的幾個(gè)防守地圖:mini td p2 remix、hydras ghosts marines 1/2, 1 ge bu neng pao, matrix

  p.s.包括塔防(td)

  對(duì)戰(zhàn)類

  星際的rpg對(duì)戰(zhàn)地圖跟魔獸差不多,缺點(diǎn)是英雄的魔法比較少,如今108eud的普及使得英雄的魔法少變成了歷史(例:et09,幻想群俠傳)。

  較出名的幾個(gè)對(duì)戰(zhàn)系列:

  four countries war、zealot blood、slena 3c、desert strike angel  (即dsa/天使風(fēng)暴)等系列。

  其中four countries war中有一新圖super four countries war,最新為3.0版本,堪稱“sc中的dota”,大家可以到百度星際爭(zhēng)霸吧或本詞條最下方的引用資料中下載嘗鮮;

  dsa(天使風(fēng)暴)是一張缺省剝離對(duì)戰(zhàn)操作并變相融入對(duì)戰(zhàn)各種運(yùn)營(yíng)概念同時(shí)具有濃厚的跨躍對(duì)戰(zhàn)和rpg集競(jìng)技性和娛樂性的星際自定義地圖,詳情請(qǐng)參考dsa吧。

星際爭(zhēng)霸1.08富礦地圖包

  角色類

  游戲開始時(shí)選一個(gè)兵,然后傳送到一個(gè)地方,一起配合通關(guān)。

  較出名的幾個(gè)rpg類地圖:風(fēng)中歷險(xiǎn) 9hero系列

  小狗類

  星際rpg的一大特色,魔獸rpg里是沒有這個(gè)類型的,玩法是控制小狗(不一定, 也有機(jī)槍/xx的),躲避危險(xiǎn)(爆炸、紅魔、濺射傷害等),真正的樂趣只有自己親身體驗(yàn)。

  給大家推薦幾個(gè):

  簡(jiǎn)單的:bound小狗歷險(xiǎn)v、《heaven bound》

  較難的:mac bound、acebdo bound

  超難的:yesterday bound、puma bound

  melee類

  這個(gè)應(yīng)該不是rpg類但是帶ob的要ums模式

  分為幾種,一種普通melee,如眾所周知的the hunters;還有一種是特殊melee,如fastest possible。

  還有一種是極其特殊的ums模式對(duì)戰(zhàn), 如slowest possible (采一次礦加50$), installation類地圖

  過關(guān)類

  分為配合過關(guān)和單獨(dú)過關(guān)

  配合過關(guān)是:幾個(gè)人配合,一起過關(guān),marine special forces就是個(gè)典例。

  單獨(dú)過關(guān)是:比賽誰先通關(guān),can you do 27 tricks?就是個(gè)典例。但這圖落后了, 要40bugs=40tricks 2008

  微操過關(guān)類:星際的微操完全需要你的apm,網(wǎng)上流傳的微操地圖一般都是配合型的,比如:

  kill kill kill、super control、entrance through系列, 2008bt, 2009bt,2010bt全系列(5個(gè)版本)

  綜合類

  以上兩種或更多的集合,比如shamorenwu, fastest possible map 3.0

星際爭(zhēng)霸1.08富礦地圖包

【溫馨提示】

  1.08的eud技術(shù)日益發(fā)達(dá),但是仍然有一些注意事項(xiàng)需要遵守:

  1.確保和地圖eud相同的版本,1.08eud就要用1.08玩,1.15.1就要用1.15.1玩, 1.16就要用1.16玩,

  2.保證自己的星際沒有被惡搞過。也就是要確保正常,不一定是正版,但一定不能被修改過。否則容易crash或掉線。

  3.不是所有的eud在地圖結(jié)束后都能恢復(fù),除了images.dat以外, dat部分肯定能恢復(fù)(做mod的人知道dat是什么,在此不懂得可以理解為武器、模型、移動(dòng)速度等),但是其他的就不一定了,例如按鈕、需求(這個(gè)也是做mod的應(yīng)該知道的),如果沒有做還原,那么就退出后不會(huì)還原,下一張rpg圖同樣會(huì)有修改后的按鈕,使用了就會(huì)掉線。解決方法:重開星際。

  4.eud地圖之間可能有互相影響可能。比如玩了某些eud地圖,再玩其他的eud地圖會(huì)星際崩潰。這時(shí)需要重啟星際。

  總結(jié):eud注意事項(xiàng)的確很多,但是做起來其實(shí)更麻煩……而且,為了更好玩的rpg,犧牲一下這些還是值得的。

  eud地圖中途退出可能會(huì)跳出游戲, 顯示找不到xxx.pcx文件, 這個(gè)是為了防止上面的問題犧牲的, 不是游戲本身的問題.

軟件特別說明

標(biāo)簽: 星際爭(zhēng)霸

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