網(wǎng)友評分:
9.5分
野獸與鄉(xiāng)巴佬是一款由EA制作的即時戰(zhàn)略游戲,游戲中還融入了一些經(jīng)營的元素,游戲的背景設(shè)定在阿奧特島,在那里你會看見一些在牧場上吃草的奶牛們、忙碌的農(nóng)夫們,這些場景看起來非常的精致,再加上那怡人神思的音樂,讓人感覺樂不思蜀。游戲的故事劇情講述了有一個流浪漢被國王放逐,然后就帶著幾個鄉(xiāng)巴佬來到這個阿奧特島,他們在這里通過自己的努力來打造屬于他們的家園,就算再辛苦他們也都不曾放棄。
野獸與鄉(xiāng)巴佬講述的是主角作為一個被放逐但依然不肯安生的人,一直在與大自然和人類做著斗爭,一共30關(guān),每一關(guān)都有一定數(shù)額的村民和房子,然后奮力完成任務(wù)!
操作系統(tǒng):Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:1.0以上
內(nèi)存:128 RAM
硬盤:100MB剩余空間
顯卡:支持DX8.0以上的顯卡
其他:鼠標、鍵盤
這是一款由EA公司出品的經(jīng)營+即時戰(zhàn)略類游戲。游戲支持640×480×64K的分辨率。游戲的畫風細膩,無論是實時的晨昏變化、四季交錯的蘇格蘭田園景色,還是那牧場上的吃草的奶牛、忙碌的農(nóng)夫、風中旋轉(zhuǎn)的大風車,這些小景物都表現(xiàn)得精致入微,加上怡人神思的音樂,讓人樂不思返。游戲中共設(shè)定了30多個任務(wù)。講述的是一個被國王放逐的流浪漢帶著幾個村民,來到一個蠻荒的島嶼阿奧特島上,通過不懈地努力,建立自己家園的故事。
故事簡介
某年某月某日,在某一顆象是地球的星體上,有一個心胸狹窄, 嫉賢妒能的國王,他對功績彪炳的你加上了莫須有的罪名,把你攆到了一 個荒蕪的小島,隨行只有幾名男女。情況雖然惡劣,但,你是強人,一個 決不屈服于命運的強人,來吧,就在這里開始建立自己的王國,并且把那 無能的國王趕下臺……
這是一個帶有童話色彩的真實世界,這里沒有強勁的搖滾音樂, 沒有未來的重型武器,沒有變錢的各種礦藏,取而代之的是悠閑恬靜的古 典音樂,絢麗艷美的正邪魔法,完整擬真的社會生態(tài)系統(tǒng)。在現(xiàn)實世界中 的白天黑夜,四季變遷,冬天的雪,春天的綠,夏天的火,秋的金黃等等 都在游戲畫面呈現(xiàn)出來。不單如此,在這里生存和發(fā)展就要蓋房,耕種, 畜牧,磨面,造井,學習,征兵乃至生育等,幾乎缺一不可。同時,生老 病死和飲食住行的人類現(xiàn)象,以及工作,犯罪,建設(shè),戰(zhàn)爭,宗教等社會 現(xiàn)象也均在游戲中一一表現(xiàn)。在這方面,就連那號稱充滿了“文明”氣息 的《帝國時代》也有所不如(尤其是婦女角色的出現(xiàn),配合其真實的社會 作用,可謂無GAME能及)。游戲開始時期可發(fā)展的事物不多,但逐漸你便 可通過建造公會,在王國中招募步兵,牧師,巫師,弓兵,騎士,騎兵 等,以便與各種的敵人(包括大黃蜂,狼,僵尸,魔鬼,敵國的各種戰(zhàn) 士)作戰(zhàn)。游戲的畫風象《魔獸爭霸》,但以45度的斜視角表現(xiàn),立體感 更佳。游戲模式類似《帝國時代》和《拓荒者2》,再加上獨特的戰(zhàn)斗系 統(tǒng)和迷題設(shè)置,絕對一流的仿真音效,足以讓那些沉迷于聽“警報”、掃 “千軍”、建“帝國”的英雄們移情別戀一番。
游戲心得
1.略談控制
游戲的建筑控制菜單比較獨特,玩家只要把鼠標移到畫面左下方 一橫杠處,建筑物圖標菜單就會“嗖”的一聲彈出,以后還可左右移動鼠 標選擇更多的建筑物。游戲畫面的上方有一排兩組小圖標,鼠標指向圖標 后便會彈出中文名稱,中間一組是屬于主菜單內(nèi)容(關(guān)鍵是“財政”一 項),右邊一組是屬于人物的功能控制(由于游戲中的人物都有一定自主 性,對不少工作都會自動進行,所以這組按鈕的作用不太明顯)。
下面介紹一些常用的功能鍵:
P鍵:暫停(此時你可作不少的布置,為你爭取時間)。
ESC:呼出選項菜單,以作存盤和退出(存盤時游戲會以關(guān)數(shù)作 缺省名稱)。
方向鍵:移動視窗畫面,可方便地配合鼠標操作(左手鍵,右手 鼠)。
Ctrl+鼠標:可強制攻擊一些樹木和己方的單位(擋路者毀)。
Ctrl+數(shù)字鍵:選擇部隊后,再按下即可編組,以后只按數(shù)字鍵 便可選擇小組。
Shift+鼠標:可添加小組成員,再用Ctrl鍵確定編組。
Shift+數(shù)字鍵:可立即顯示小組所在的畫面(屏幕上方有一 “家”的按鈕可馬上返回村莊畫面)。
2.細說發(fā)展
跟《主題公園》和《主題醫(yī)院》一樣,游戲在開始時會有一些信 息(看看信件)指引初玩者,玩家可言聽計從。下面談一談細節(jié)之處。
天時:在游戲中,白天的時間是黑夜的兩倍以上,而一晝夜就是一個 季度,在右上角有一變化的小圖標,能讓你清楚地知道現(xiàn)在的季節(jié)(如果 你的電腦速度不夠快,那么在日夜的交替中會花上你一點時間)。
食物:食物是生活必須品,所有村民和建筑工人等(軍事會員除 外)都依賴食物而生存。因此你要先建造四個以上的小型雞舍,以提供雞 蛋給村民食用。雞舍的產(chǎn)蛋周期是一晝夜,而每次只有一枚。在建造了建 筑工人協(xié)會之后,你便可建造面包房。面包房是食物的最主要來源,而面 包的原料則來自麥田。在面包房的附近要留一塊空地,以放置麥田,一間 面包房配9格麥田即可。按照自然規(guī)律,麥田要在春天播種,秋天收割 (但牧師可施展快速成熟魔法改變規(guī)律)。你的村民將自動完成收割和磨 面的工作。在建造了農(nóng)場之后,你就可建造圍欄和欄門,以便婦女們能定 點擠取牛奶,同時可以保護奶牛的安全,免受各種動物的攻擊。圍欄最好 能圍起5X4格以上的面積,并安置在農(nóng)場的前面,欄門對準“農(nóng)”門,以 加快采奶速度。牽牛用一個村民即可,多了反而不便。奶牛會自然繁殖, 一般不會絕種。食水可通過小水池和水井獲得,村民們對此的需求量挺 大,因而多建一兩個水井為妙。在游戲后期,你還可讓婦女采集蘋果釀制 蘋果汁(在野外有不少的草菇和藥水可供食用,但部分有劇毒)。
生命:食物和生活環(huán)境都會影響村民和工人壽命的長短。茅屋可 以讓村民安居樂業(yè),不用露宿街頭而折壽。同時,人口的增長也有賴茅屋 的增長,一對夫妻配一間茅房。婦女在游戲中的地位舉足輕重,缺少了她 們,人口就無法增長,牛奶和蘋果汁也無法獲得,人們的士氣也會低落, 所以一定要注意保護婦女。小孩和老人工作能力較弱,不能加入任何協(xié) 會,只能進行牽牛和探索,老人不久便會死去。在“財政”菜單中可獲取 詳細的村民狀況資料(注意:士兵、牧師、巫師等人員是不需要食物和住 宿的,且不會衰老,同時不參與生育)。
瘟疫:在游戲的中后期,瘟疫將是你的一大難題,是所有人的頭 號殺手。瘟疫發(fā)生的原因有三:一是尸體沒有獲得安置;二是敵人的攻擊 所致(如僵尸與魔法等);三是游戲的刻意安排,這將使你避無可避。防 治瘟疫的方法則有二:一是通過教堂培訓(xùn)兩個以上的牧師(法力需要時間 恢復(fù)),讓他們埋葬尸體和施法治療;二是傳統(tǒng)的隔離方法,讓獲得瘟疫 的人遠離村鎮(zhèn);三是預(yù)防法,讓快死的人到野外安享晚年。
金錢:游戲中的金錢可謂是用之于民,而又取之于民。只要你精 明地投資建設(shè),使人口膨脹,人們生活快樂,大量的金錢就會通過賣出食 物,教堂的捐款和收稅獲得。市鎮(zhèn)大廳可培訓(xùn)收稅員進行收稅,最好讓他 站在人來人往的路口。在“財政”菜單中可調(diào)整各項價錢,只要村民不抱 怨,調(diào)高一些也沒有問題。在游戲后期,你還可建設(shè)小丑協(xié)會,培訓(xùn)小丑 娛樂大眾,改善村民的生活,促進社會的發(fā)展。另外,你還會在野外的一 些角落里尋獲金幣和寶物,發(fā)發(fā)“橫財”。
建設(shè):培訓(xùn)建筑工人可加快建筑速度。建筑物之間不要過于擁 擠,要留些空隙讓村民穿行,方便生活和工作,有利于社會的發(fā)展。鋪設(shè) 道路能加快村民的行走速度,提高工作效率。面包房和水井的建設(shè)要緊跟 人口的增長,而農(nóng)場只需一間便足夠了。
犯罪:犯罪是社會發(fā)展的副產(chǎn)品。開始只是咒罵、偷竊和毆打, 進而出現(xiàn)謀殺。你可通過監(jiān)獄培訓(xùn)一批執(zhí)法官,讓他們在市鎮(zhèn)巡行監(jiān)視, 對違法者加以嚴懲。在“財政”菜單中可對四項犯罪設(shè)定罰款、拇 指夾和死刑等四種懲罰。
迷題:游戲中有不少的迷題,解決方法主要在于尋覓(要小心陷 阱)。
戰(zhàn)爭:戰(zhàn)爭幾乎是社會發(fā)展的一個必然現(xiàn)象。在游戲初期的關(guān)卡 中,戰(zhàn)斗只是發(fā)生在人與動物之間(狼和大黃蜂),逐漸將會碰上僵尸、 蝙蝠、魔鬼和敵國的各種士兵。為了戰(zhàn)斗勝利,你需要組建軍隊。由于每 個協(xié)會只支持6個會員,所以經(jīng)常要多建幾個軍事性協(xié)會,以增加士兵的 數(shù)量。步兵在初期用途挺大,但在后期會被弓箭手和騎士所代替,進而產(chǎn) 生強大的騎兵和懂得多種魔法的巫師。再配合幾位牧師的輔助,你的軍隊 將變得無堅不摧。不過有一點你要注意,在發(fā)生戰(zhàn)斗時,牧師和巫師會自 動離開戰(zhàn)團,站在遠處觀望,使你控制不便,尤其是當戰(zhàn)斗發(fā)生在己方的 村鎮(zhèn)內(nèi),牧師常常會不知所蹤,因而需要編組選定,方便你尋獲控制。而 軍隊可使用游擊、誘敵等戰(zhàn)術(shù),或讓弓箭手和巫師利用阻隔進行遠距離攻 擊(牧師的瘟疫魔法也不錯)。其實那些普通的男女村民都有一定的攻擊 力,若人數(shù)眾多并能團結(jié)起來,足以消滅一般的侵略者,而瞭望臺則可以 為一個報警器使用(圍欄除了養(yǎng)牛外,還可作圍墻用)。
魔法:巫師和牧師共有十多種魔法,如火球,閃電,偵察,傳 送,恐懼,召喚僵尸,滅火,治療,瘟疫,特殊,保佑等等。其中巫師的 “閃電”魔法攻擊力甚強,但每施展一次便會減少你600枚金幣,可讓你 的財政出現(xiàn)負增長。“恐懼”魔法可使敵軍四處逃串。牧師的“特殊”魔 法可增強受法者的防御能力。其余就不一一細說了。
第一關(guān):
任務(wù):使農(nóng)民的數(shù)目增長到6名,并喂養(yǎng)4頭奶牛。
這關(guān)純粹是幫助玩家熟悉操作的,村莊右邊有牛和一個銀杯,把銀杯拿到村旗旁邊就可以得到5000金幣。把牛放到牛欄里會自己生小牛的。
第二關(guān):
任務(wù):使財富增加到15000枚金幣。
有的時候會有黃蜂來騷擾村子,黃蜂來的時候讓小孩跑遠點,因為小孩經(jīng)不起黃蜂蟄,沒幾下就死了。人多勢眾之后去探險,干掉一些狼和蜂巢之后村子就完全安全了,可以慢慢的發(fā)展。探險的時候還能順便撿錢。
第三關(guān):
任務(wù):使財富增加到25000枚金幣。
這關(guān)有個黃金圣杯,值不少錢。圣杯在右上沿海的小徑盡頭,有幾頭野狼在附近游蕩,帶幾個步兵就可以對付了,拿回圣杯就可以讓兵們重新做人-_-!,然后慢慢發(fā)展(我最喜歡發(fā)展了,看那些小人忙碌碌的跑來跑去特別好玩)。
第四關(guān):
任務(wù):獲取另一個圣杯。
先在村子上方拿到一根魔法鑰匙,用它打開魔法門,我認為要四個以上的兵才能夠比較保險的對付里面的3個僵尸。不要碰到骷髏標志,會死人的。拿到銀質(zhì)圣杯時會收到一封信說圣杯是假的,要去找真的(真啰嗦)。然后一直往上走就會拿到真的圣杯了。
第五關(guān):
任務(wù):找到圣劍消滅僵尸。
一直源源不斷的有僵尸和黃蜂來騷擾,煩的很,這關(guān)在我遙遠的小學時期曾經(jīng)讓我死了無數(shù)次……
要保證村子里持續(xù)的有兩個以上的兵,這樣才可以保護他們的老婆和孩子,每當兵快死了就讓他們解約,這樣他們慢慢的血就恢復(fù)了,順便生小孩。往上走可以消滅蜂巢并且得到圣劍,路上會遇到幾個敵方的兵。第一次我看到他們可激動了,以為是一條繩上的,結(jié)果人家直接就殺>
過來了把我嚇了一跳……
拿到圣劍就可以殺去僵尸墳?zāi)垢傻魤災(zāi)沽恕?/p>
可以存?zhèn)€檔然后帶領(lǐng)全村老小殺去拿圣劍,這樣可以省的老老少少留在村里被僵尸K,然后一群人去砍墳地也快些。
第六關(guān):
任務(wù):鏟除另外城鎮(zhèn)的敵人
這關(guān)有個傻乎乎的巫師,不過我根本就沒有用到他。先慢慢的發(fā)展,這關(guān)除了敵人就沒有什么障礙物了,不過敵人也一直都沒有來進攻我。
慢慢的發(fā)展看小人們到處亂跑看膩了,村子里人多的嫌煩了我才去搜尋敵人的村莊,去的時候他們村就剩一個人了,可能是之前鬧霍亂的緣故,然后把那個人砍了就順利過關(guān)了。
第七關(guān):
任務(wù):賺夠一定數(shù)量的金幣
這關(guān)終于有教堂了,可以培養(yǎng)表情超級傻看起來超級忠厚老實一遇到敵人就屁滾尿流的逃跑滿地找牙的牧師……不過牧師很好用,可以給村民們補血、治療瘟疫、埋尸體什么的,有的時候還能制造瘟疫,也算有點小小的攻擊力了。
我沒有去找金杯什么的,慢慢經(jīng)營好好注意不要瘟疫肆虐然后積累一定的財富就可以過關(guān)了!
第八關(guān):
任務(wù):獲得20000枚金幣,并摧毀敵人的村莊
這關(guān)很容易瘟疫流行,只要好好看好自己的村民及時治療瘟疫就一切好說。因為敵人的村莊發(fā)展是有限的,而且他們經(jīng)常會瘟疫肆虐,總是好好保護自己的人,讓敵人去自生自滅好了!
第九關(guān):
任務(wù):將一名巫師學心靈傳輸神廟
一定要先用兵們探路,因為巫師就一個而且不但打不過人家還跑不過人家,總是非常容易一命嗚呼,要好好保護。先用兵們探好路,然后一群兵帶著巫師直接上路。之前要去一個村莊拿鑰匙,也是完全用小兵去拿。拿了鑰匙就可以打開一扇門,然后就到了心靈神廟了。
第十關(guān):
任務(wù):用隱形法避過巨人,將寶塔摧毀
標簽: 野獸與鄉(xiāng)巴佬
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