秘境對決卡組怎么組建 秘境對決卡組組建技巧

秘境對決是一款網(wǎng)易最新出品的卡牌游戲。游戲中如果你想要組建出強力的卡組的話就必須要懂里面的規(guī)則,下面小編就告訴你游戲中卡組組建的一些方法。

秘境對決卡牌截圖

一、【構(gòu)筑套牌】

1、一套構(gòu)筑套牌應放入的卡牌數(shù)量是40張。

2、卡牌分為五個顏色大類,分別是:白色、藍色、黑色、紅色以及綠色;每種顏色卡牌又可以分為1點的和2點的(目前還沒有3點的卡牌)。點數(shù)的存在既是作為卡牌強弱的標志之一,也是作為構(gòu)筑套牌的限制存在:一組套牌中的顏色點上限為3點??梢赃x擇組建單色套牌(但目前沒有3個顏色點的卡牌,單色可能比較吃虧)、雙色套牌(比如主白輔綠,即白色2點加上綠色1點)或是三色套牌(每種顏色各1點)??傊褪牵惶卓ㄅ浦校糠N顏色點數(shù)之和不可超過3點;顏色的點數(shù)只計算最高值,即當同時存在1點和2點的卡牌時,只計為2點。

秘境對決卡組

單卡點數(shù)及顏色

秘境對決卡組

套牌點數(shù)及顏色

二、【限制套牌】

1、限制套牌是在現(xiàn)開賽和輪軸賽中使用的

2、現(xiàn)開賽規(guī)則如下:

秘境對決卡組

3、輪軸賽規(guī)則如下:

秘境對決卡組

三、卡組的分類

根據(jù)卡組的特性,可以分為三個大類:快速,中速,慢速

1、快速:一般以打臉為主,使用大量的低費生物以及法術,在最短的時間內(nèi)壓縮對手的生命值。

2、中速:一般以生物持續(xù)站場為主,通過BUFF,以及生物場面上的交換,來確立優(yōu)勢。

3、慢速:一般以過牌,回復,法術、異能控場為主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次數(shù)”的卡牌,以及能夠破壞對手手牌和場上局勢的卡牌,利用豐富的解場手段和卡差優(yōu)勢取得勝利。

四、五種卡牌顏色的特點

1、白色(中速)

擅長對生物的BUFF,英雄生命值的恢復以及衍生物的召喚。

2、藍色(慢速)

擅長控制,凍結(jié)是最主要的控制手段,依靠凍結(jié)等控場異能慢慢將對手帶入自己的后期節(jié)奏中。

3、黑色(中速)

擅長對對方生物的DEBUFF,消弱對手的各項能力,讓對手棄牌,以及善于利用墳場。

4、紅色(快速)

擅長通過直傷和沖鋒搶血,在最短的時間內(nèi)壓縮對手的生命值,除此之外,紅色卡牌還擁有高質(zhì)量的aoe傷害。

5、綠色(中慢速)

擁有高費優(yōu)質(zhì)生物,擅長對生物的BUFF,費用的成長、生物血量的恢復。

五、單色,雙色,三色組法的優(yōu)缺點

1、單色卡組

優(yōu)點:卡牌特性比較統(tǒng)一,卡組構(gòu)筑相對于混色卡組,容錯率較高;

缺點:卡組特性單一,浪費一點卡組點數(shù),帶的卡牌很容易被對手預測,優(yōu)劣勢對局差距兩極化。

2、雙色卡組

優(yōu)點:卡組特性相對來說比較豐富,劣勢對局數(shù)量會較少,優(yōu)劣勢對局差距很小。

缺點:容錯率較低,需要玩家有良好的卡組構(gòu)筑能力,相對于單色卡組,優(yōu)勢對局的優(yōu)勢體現(xiàn)會稍微小一點。

3、三色卡組

優(yōu)點:卡組多變,對手難以預測,卡組特性會相當豐富。

缺點:容錯率低,由于三種顏色都只能帶一點點數(shù)的卡牌,單卡質(zhì)量較低,需要玩家有極強的卡組構(gòu)筑能力。

好了,以上就是當下小編為大家?guī)淼拿鼐硨Q卡組組建方法,希望對你有一定幫助。

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