逃出地牢內(nèi)置菜單作弊版是一款地牢逃脫題材的冒險(xiǎn)手游,最大特點(diǎn)是內(nèi)置作弊菜單,能讓玩家自由調(diào)整游戲參數(shù)。玩家被困在多層地牢中,每層都有怪物、陷阱和謎題,需收集鑰匙、道具才能往下闖。原版難度高,常因血量不足或道具不夠卡關(guān),而這個(gè)版本的作弊菜單能調(diào)血量、無(wú)限用道具,讓玩家不用反復(fù)死磕,更專注探索地牢秘密,適合喜歡冒險(xiǎn)但不想被難度勸退的玩家。
作弊菜單隨心調(diào):菜單里能直接開(kāi)“無(wú)敵模式”“無(wú)限道具”,還能改鑰匙數(shù)量,不用糾結(jié)道具夠不夠,遇到難搞的怪物也能硬闖。
關(guān)卡解鎖不卡殼:不管前一關(guān)過(guò)沒(méi)過(guò),都能從作弊菜單選任意樓層開(kāi)始玩,想跳過(guò)難關(guān)卡直接去下一層探索也沒(méi)問(wèn)題。
道具效果可強(qiáng)化:普通藥水能調(diào)成“瞬間回滿血”,炸彈能調(diào)成“范圍翻倍”,作弊菜單改一下,道具用著更順手。
探索無(wú)后顧之憂:就算踩陷阱、被怪物圍毆,開(kāi)著無(wú)敵模式也掉不了血,能放心逛遍地牢每個(gè)角落找隱藏道具。
善用無(wú)限道具:遇到鎖著的門,不用費(fèi)勁找鑰匙,從作弊菜單加“萬(wàn)能鑰匙”直接開(kāi);打boss時(shí)用無(wú)限炸彈狂轟,省得磨血。
先探地圖再闖關(guān):開(kāi)“透視模式”(作弊菜單里的)看清地牢布局,記清陷阱和怪物位置,再規(guī)劃路線,少走冤枉路。
留手別全調(diào)滿:別一開(kāi)始就把所有參數(shù)調(diào)滿,留著些后期調(diào),比如遇到終極boss再加強(qiáng)道具,玩著更有盼頭。
用菜單記關(guān)鍵點(diǎn):遇到復(fù)雜謎題,從菜單開(kāi)“提示增強(qiáng)”,把線索標(biāo)清楚,免得忘,也不用反復(fù)回溯找線索。
初期先調(diào)基礎(chǔ)參數(shù):剛進(jìn)地牢時(shí),從作弊菜單開(kāi)“無(wú)限藥水”和“少量無(wú)敵時(shí)間”,先熟悉操作,殺幾只小怪物練手感,別一上來(lái)就調(diào)太猛。
第一層重點(diǎn)找道具:第一層不難,不用開(kāi)太多掛,專心找“鐵劍”和“皮甲”,有基礎(chǔ)裝備后,就算關(guān)了部分作弊也能應(yīng)對(duì)第二層怪物。
遇到謎題別硬開(kāi):第三層開(kāi)始有謎題,比如“符文機(jī)關(guān)”,先自己試試拼,試幾次不行再?gòu)牟藛伍_(kāi)提示,不然少了解謎的樂(lè)趣。
中層地牢調(diào)怪物難度:到第五、六層,怪物變厲害,從菜單把怪物攻擊力調(diào)低30%,但別調(diào)沒(méi),留著點(diǎn)威脅感,打起來(lái)才有勁。
關(guān)鍵道具別落下:第七層的“發(fā)光鑰匙”是開(kāi)最終層的,就算開(kāi)著透視也要親自去找,這鑰匙關(guān)聯(lián)隱藏劇情,別光靠菜單加。
boss戰(zhàn)前做準(zhǔn)備:打第八層的“骷髏王”前,從菜單把炸彈調(diào)成“穿透型”,再開(kāi)無(wú)敵模式,站著狂炸它弱點(diǎn),幾分鐘就能過(guò)。
終極層留最后一手:終極層的“地牢領(lǐng)主”別一開(kāi)始就秒,開(kāi)著半無(wú)敵(掉血慢)跟它打,快贏時(shí)再關(guān)作弊,體驗(yàn)下險(xiǎn)勝的感覺(jué)。
MOD功能菜單:
1.局內(nèi)貨幣倍數(shù)
2.受擊后無(wú)敵時(shí)間
3.子彈不減
4.子彈速度加快
5.游戲速度
常見(jiàn)問(wèn)題:
開(kāi)啟懸浮窗權(quán)限后首次啟動(dòng)沒(méi)有菜單重進(jìn)即可
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