月圓之夜CCG手游正版里面的玩法體系融合了策略卡牌游戲的經(jīng)典元素,在吸收爐石傳說能量管理機(jī)制與游戲王隨從站位策略的基礎(chǔ)上,構(gòu)建了一套兼具快節(jié)奏與深度博弈的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。游戲中,玩家可根據(jù)六大職業(yè)特性搭配不同屬性的卡牌組合。游俠的速攻隨從、女巫的咒術(shù)體系、騎士的裝備強(qiáng)化等,每種職業(yè)擁有專屬卡牌池與核心戰(zhàn)術(shù)邏輯,游俠可通過連擊流卡組以低費(fèi)隨從鋪場(chǎng)并觸發(fā)連鎖特效,女巫則能依靠毒傷流咒術(shù)牌疊加持續(xù)傷害,這種差異化設(shè)計(jì)為策略搭配提供多元空間。
1、暗黑童話IP畫風(fēng)延續(xù)
繼承月圓之夜暗黑童話視覺風(fēng)格,卡牌立繪與動(dòng)態(tài)特效融入狼人、女巫等經(jīng)典角色元素。
2、5分鐘快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)
單局時(shí)長(zhǎng)控制在5-8分鐘,豎屏操作適配移動(dòng)端,碎片時(shí)間即可體驗(yàn)策略對(duì)決。
3、職業(yè)差異化策略體系
6大職業(yè)專屬卡牌池+職業(yè)技能,游俠速攻、女巫咒術(shù)、騎士防御等流派各具特色。
4、多層級(jí)卡牌克制關(guān)系
包含破甲、沉默、嘲諷等12種特效機(jī)制,實(shí)時(shí)應(yīng)對(duì)對(duì)手策略調(diào)整卡組構(gòu)筑。
5、動(dòng)態(tài)卡牌視覺表現(xiàn)
關(guān)鍵卡牌觸發(fā)時(shí)呈現(xiàn)角色變身、場(chǎng)景變換等動(dòng)畫。
6、多模式競(jìng)技體系
設(shè)有賽季段位、好友對(duì)戰(zhàn)、錦標(biāo)賽等模式,支持自定義規(guī)則與段位獎(jiǎng)勵(lì)解鎖。
1、策略深度與上手門檻平衡
新手引導(dǎo)系統(tǒng)逐步拆解能量管理、卡牌連鎖等機(jī)制,人機(jī)練習(xí)模式降低入門難度。
2、定期平衡性調(diào)整
官方每月發(fā)布卡牌調(diào)整公告,削弱強(qiáng)勢(shì)體系、增強(qiáng)弱勢(shì)流派,維持環(huán)境公平性。
3、賽季段位成長(zhǎng)體系
段位晉升可解鎖限定卡牌與職業(yè)皮膚,錦標(biāo)賽排名獎(jiǎng)勵(lì)稀有卡背,提升成就感。
4、世界觀與玩法聯(lián)動(dòng)
卡牌描述暗藏原作劇情彩蛋,如“午夜鐘聲”咒術(shù)牌對(duì)應(yīng)月圓之夜的時(shí)間設(shè)定。
卡牌設(shè)計(jì)融入哥特式童話風(fēng)格,狼人卡牌的利爪紋路隨等級(jí)加深,女巫咒語(yǔ)牌邊緣有發(fā)光的魔法符文。
劇情分支隨卡牌組合變化,攜帶三張以上祝福牌會(huì)觸發(fā)神父的特殊對(duì)話,惡魔牌組則解鎖隱藏結(jié)局。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景會(huì)隨月圓程度改變,滿月時(shí)敵人攻擊力提升但卡牌消耗降低,新月則反之創(chuàng)造不同策略空間。
卡組構(gòu)筑有極高自由度,騎士可搭配盜賊的閃避牌,法師能融入牧師的治愈卡形成獨(dú)特戰(zhàn)斗流派。
每個(gè)職業(yè)有專屬傳說卡牌,獵人的銀彈能無視所有防御,修女的圣典可復(fù)制場(chǎng)上所有祝福效果。
隨機(jī)事件與卡牌互動(dòng)緊密,遇到神秘商人時(shí),手中的詛咒牌能兌換稀有道具,增加冒險(xiǎn)的不確定性。
選擇職業(yè)后組建初始卡組,通過擊敗怪物獲取新卡牌,淘汰低效卡片優(yōu)化牌組戰(zhàn)力。
在地圖節(jié)點(diǎn)選擇前進(jìn)路線,商店可購(gòu)買強(qiáng)力卡牌,祭壇能移除詛咒牌,營(yíng)地則恢復(fù)生命值。
戰(zhàn)斗采用回合制卡牌對(duì)決,消耗法力值打出攻擊防御或技能牌,合理規(guī)劃出牌順序獲取勝利。
與NPC對(duì)話時(shí)選擇不同選項(xiàng),幫助村民會(huì)獲得祝福卡牌,接受狼人詛咒則解鎖特殊戰(zhàn)斗能力。
完成章節(jié)目標(biāo)解鎖新職業(yè),解鎖的職業(yè)可繼承部分卡牌,讓卡組構(gòu)筑有更多交叉組合可能。
挑戰(zhàn)隱藏BOSS需要特定卡牌組合,比如攜帶五張火焰牌才能召喚紅龍,考驗(yàn)玩家的卡組規(guī)劃能力。
首先玩這套卡組一定要對(duì)血線敏感,理想情況是回合內(nèi)自身16-20血,然后拍下劍術(shù)導(dǎo)師扣五血覺醒,再用黑天鵝激活暴君,將對(duì)方踹死。如果在對(duì)方回合被打進(jìn)十五血,暴君出現(xiàn),而對(duì)方用卡解掉了怎么辦?不用慌,一張王權(quán)幻象就能讓暴君重新站回場(chǎng)上。
黑天鵝是關(guān)鍵核心,毒蛇女皇用來檢索黑天鵝。共鳴之歌也是檢索牌,可壓縮卡組。在對(duì)付反制卡方面,我更喜歡優(yōu)化手牌結(jié)構(gòu),所以選擇了陷阱拆解,也可以替換成小飛俠,小飛俠的好處是種族為人類,還能增加暴君的身材。
目前天梯上主流的陣容是亡魂、快攻龍和快攻狼??嗍貙?duì)付這三個(gè)陣容都用得上,所以我直接帶了三張??嗍剡€可以通過假死規(guī)避亡魂的傷害,再加上暴君的斬殺線高,這套打亡魂的勝率能達(dá)到82%甚至91%。玫瑰劍士可以很好地防御快攻陣容,不過有點(diǎn)看運(yùn)氣,所以只帶兩張。玫瑰公爵能減少手牌費(fèi)用,降低斬殺線,其實(shí)兩張就夠用了。
對(duì)上青眼白龍otk卡組,這套陣容也能打成64開,因?yàn)閼嵟韬臀眍I(lǐng)主都直接塞滿了。
小王子是用來增加暴君身材的,帶三張也是為了保險(xiǎn)。這套陣容大部分時(shí)候的斬殺線都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)溢出的。
卡牌的選擇不必死抄這一套,其實(shí)可以有很多靈活的修改和變陣,除了小飛俠之外,還可以多加幾張扣自己血的卡提高啟動(dòng)速度,多加反制卡,帶上鑄甲師防御快攻突臉等等。
月圓之夜CCG巧妙地將原作的暗黑童話氛圍與策略卡牌的競(jìng)技性結(jié)合,其核心魅力在于用快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)承載深度策略。當(dāng)玩家在第三回合用閃電風(fēng)暴清掉對(duì)手鋪場(chǎng)隨從,或是在第七回合以深淵領(lǐng)主逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局時(shí),能清晰感受到策略布局帶來的成就感。暗黑童話畫風(fēng)不僅體現(xiàn)在卡牌立繪上,動(dòng)態(tài)特效與場(chǎng)景轉(zhuǎn)換更強(qiáng)化了沉浸感,暗影突襲卡牌觸發(fā)時(shí),背景會(huì)浮現(xiàn)月光穿透森林的光影變化。
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
讀寫系統(tǒng)設(shè)置:允許應(yīng)用程序讀取或?qū)懭胂到y(tǒng)設(shè)置
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取錯(cuò)略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
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