斗魔騎士華為版是一款快節(jié)奏魔獸rpg手游,這是魔獸rpg+Roguelike的全新結(jié)合,你從未體驗過的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成模式,5分鐘一局的快節(jié)奏游戲體驗!隨機性拉滿,每一局都充滿驚喜。配合靈活走位,技能羈絆搭配策略,全方位發(fā)育養(yǎng)成,挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡和強大BOSS,主神向輪回者發(fā)出號令,征戰(zhàn)拉開序幕!
游戲使用了頂級引擎打造,3D狀態(tài)的戰(zhàn)斗場景,游戲人物酷炫的技能特效,給你最強悍的視覺沖擊,燃爆全場。斗魔騎士不像其他同類型的手游,在這里,玩家可以自由選擇多種多樣的職業(yè)角色,其開局便只能使用戰(zhàn)士,但卻擁有很多其他職業(yè)的屬性,不會出現(xiàn)像其他同類型游戲的多職業(yè)玩法到了后期會出現(xiàn)角色使用不平衡的現(xiàn)象。
- 發(fā)育流RPG:每局10 - 15分鐘的發(fā)育型戰(zhàn)斗,玩家隨機積累技能、專精、裝備,可自由搭配數(shù)百種BD,如技能法師流、普攻戰(zhàn)士流、物理暴擊流、攻速幸運流等。
- 多種玩法:提供奇幻關(guān)卡、英雄對戰(zhàn)、極限競技等多種玩法,玩家可參與專屬英雄對戰(zhàn),挑戰(zhàn)極限熱血的競技場。
- 組隊合作:玩家可與其他玩家結(jié)交小伙伴,共同提升修為,完成各種任務(wù),體驗多人合作的快感。
- 多樣職業(yè):提供多樣的職業(yè)選擇,每個職業(yè)都有獨特技能和屬性,玩家可自由選擇多種職業(yè)角色,從戰(zhàn)士到其他職業(yè),每次選擇都是一場冒險。
- 角色培養(yǎng):玩家可慢慢培育角色,通過大量的屬性值加強提升角色實力。
作為一款擁有ARPG要素的游戲,斗魔騎士的戰(zhàn)斗相當(dāng)快節(jié)奏,5分鐘一局,每時每刻都會有新的要素出現(xiàn)在玩家的面前。在這10分鐘之內(nèi),你會體驗到裝備從新手出門到全身神裝,技能從簡單到超神的迅速成長。每一個判斷都影響著后續(xù)的戰(zhàn)況和成長方向,緊張多變的戰(zhàn)場需要你全神貫注的投入。把握好每次機會,挑戰(zhàn)最終BOSS不是夢!
1、小兵和寶箱
小兵是局內(nèi)唯一的金幣來源,小兵等級越高給的金幣越多。小兵等級可以通過升小兵的按鈕提升,但是提升小兵等級,小兵屬性會變強,有可能讓主角很快死亡。這時候也可以通過降小兵按鈕還原小兵等級并且清除場上小兵。
PS:主角死亡后會自動復(fù)活。
獲得金幣后可以購買寶箱,購買寶箱時會生成一個寶箱怪,打敗寶箱怪即可獲得裝備,購買寶箱會根據(jù)金幣數(shù)自動購買1次、5次或10次。
2、主動技能和被動技能以及技能羈絆
主角每次升級以及擊敗Boss后,都會有一次選擇技能的機會。如果不想選任何一個技能,可以點擊右上角放棄這次選擇。
技能和裝備類似,也可按照類型和等級劃分:
傷害類型:物理傷害或魔法傷害
等級:SS/S/A/B/C/D
角色等級越高,獲得高級技能的概率越大。
一局里面最多可以選擇2個主動技能和4個被動技能,一但選定了技能,本局內(nèi)無法替換和移除。但是后期獲得同名的高等級技能,可以取代同名低等級技能。
每個技能可受到羈絆的加成大大提示強度,技能右上角的標(biāo)志就是受到影響羈絆的類型和提供羈絆的數(shù)值,羈絆一共分為四個等級,每個提升一個等級都有一個獨特強化效果。因此在技能選擇時也需要考慮羈絆的組合和搭配。
1、挑戰(zhàn)目標(biāo)
開始一局游戲后,主角出現(xiàn)在一個固定的練級區(qū)域,小兵會不停的從傳送門走出,主角對小兵的普通攻擊是自動進行的,玩家可以用虛擬搖桿操作主角移動,移動過程中不會進行攻擊。
正上方的進度條代表了玩家在本局需要挑戰(zhàn)的強大的Boss,擊敗所有Boss,本局即通關(guān)。倒計時代表最近一個Boss多久后到來。
2、如何升級
主角消滅小兵即可積累升級進度,前期只需要消滅數(shù)個小兵即可升級,越到后期升級需要的數(shù)量越多。升級是自動進行的過程,每次升級都會給提示主角的屬性以及選擇技能的機會,具體選擇方式會在下面介紹。
一局內(nèi)等級最高升級到18級。
3、屬性和裝備
屬性是主角強大的根基,主角的基礎(chǔ)屬性主要是三種:
力量:每增加1點力量增加8點生命,每4點力量每秒回復(fù)1點生命
敏捷:每增加1點敏捷增加1點攻擊力
智力:每10000智力增加1%全技能傷害
另外所有的技能傷害都和一種基礎(chǔ)屬性相關(guān),所以你著重那個屬性成長,就要選擇對應(yīng)的技能才能達到傷害最大化的效果。
屬性可以通過點擊主角等級頭像展開查看。
裝備是主角在本局游戲過程中獲得的道具,無法帶出本局游戲。
每種裝備都對應(yīng)了各自的特性,目前大概有超過一百種裝備,不過總體上劃分是按照屬性和等級劃分
屬性對應(yīng):力量/敏捷/智力/生命值/物理暴擊/魔法暴擊/資源獲得
等級分為:SS/S/A/B/C/D
裝備的升級通過三合一的方式實現(xiàn),即三個同級別裝備可合成一個隨機的高一等級裝備,比如三個C級裝備可合成一個B級裝備,點擊裝備按鈕可以展開裝欄,對裝備進行基礎(chǔ)的穿戴操作以及合成操作。如下圖所示:
主角身上只能有四個裝備生效,如下圖所示:在裝備欄的裝備可以被替換,但是不會被三合一。
合成到頂級SS裝備后,可以通過吞噬丹把頂級裝備吞噬,SS裝備還有特有的屬性只有在吞噬后才起作用。也就是說后期主角有機會攜帶4件SS裝備,吞噬4件SS裝備,總共生效8件SS裝備。
SS裝備還可以通過神裝置換的方式,兩件合成一件隨機進行置換。如下圖所示:
一、英雄:目前有八個英雄
?、僦橇π停杭堬w機和吸塵器
?、诹α啃停轰擈T
?、勖艚菪停貉┖图s德爾人
④生命型:胖子
?、莨粜停耗ν熊?/p>
?、蘧C合型:刺客(物理加成,處于力量和攻擊之間)
PS:按照加成劃分。
二、屬性:目前可分為五大類
?、僦橇?②力量 ③敏捷 ④攻擊 ⑤生命
三、局內(nèi)裝備(只包括紅裝,包括多種重復(fù)屬性)
有加成的都算
?、僦橇π停?2件
?、诿艚菪停?7件
?、哿α啃停?4件
?、苌停?件
?、莨粜停?件
?、奕珜傩裕?件(包括金幣加成和最終傷害加成)
四、一點點小建議
?、偬貦?quán):SSSR只建議買個骰子,以后有鉆石在再 買,SSSR一下建議全買
?、谑最I(lǐng)印記:能刷滿就刷滿(激活),這游戲沒有排行榜結(jié)算獎勵機制,不需要沖榜,前面鋪墊都是為了后面好過關(guān)。
?、刍蚺囵B(yǎng):有時間就打,次元關(guān)卡不著急打,小怪都直接過,不要去管他,奔著四個獎勵任務(wù)去,任務(wù)做完刷裝備,裝備行了就去打基因怪,看著時間打。
?、艽卧獙毑兀捍卧獙毾湟欢ㄒ?,不然白打了,就是要那個大寶劍升級。
推薦玩智力英雄,裝備起來了很好打
v1.0.71:
致敬經(jīng)典,獨創(chuàng)新玩法的ARPG《斗魔騎士》,魔獸rpg+Roguelike的全新結(jié)合,你從未體驗過的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成模式,5分鐘一局的快節(jié)奏游戲體驗!隨機性拉滿,每一局都充滿驚喜。配合靈活走位,技能羈絆搭配策略,全方位發(fā)育養(yǎng)成,挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡和強大BOSS,主神向輪回者發(fā)出號令,征戰(zhàn)拉開序幕!
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