魔劍鎮(zhèn)魂曲英雄之淚是一款回合制角色扮演手游。在游戲里,像素風(fēng)格構(gòu)建的場(chǎng)景與角色,雖沒(méi)有精致華麗的畫面,但每一個(gè)方塊像素都飽含著獨(dú)特的韻味。城鎮(zhèn)中,高低錯(cuò)落的建筑以簡(jiǎn)單的像素塊堆砌而成,卻能清晰展現(xiàn)出不同建筑的功能與風(fēng)格;野外場(chǎng)景里,山川河流、森林草地,也都通過(guò)像素藝術(shù)生動(dòng)呈現(xiàn)。角色方面,每一個(gè)人物都有獨(dú)特的像素造型,從主角到配角,從普通士兵到強(qiáng)大的BOSS,他們的動(dòng)作、神態(tài)都在有限的像素點(diǎn)中得以展現(xiàn)。
1、史詩(shī)般的曲折故事
渾沌不明的年代里,四英雄挺身力抗邪神,世界終於又回歸和平。十多年后圣卡隆帝國(guó)與伯卡德王國(guó),為了爭(zhēng)奪在國(guó)界上發(fā)現(xiàn)的金屬資源而掀起了戰(zhàn)事,動(dòng) 亂又再一次的展開。四英雄的失蹤、蓋亞教派的反亂、盜賊團(tuán)的四處蠢動(dòng)、濫殺無(wú)辜的謎之魔劍士、神秘的刺客等,劇情一幕又一幕的帶玩家探索!
2、(AP)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
角色可在一次進(jìn)攻中進(jìn)行復(fù)數(shù)的攻擊。依照(AP)行動(dòng)力的不同,最初的武器也能比新武器造成更多次的傷害;打破傳統(tǒng)一般裝備武器強(qiáng)就強(qiáng)的規(guī)則,玩家必須運(yùn)用策略加以有效運(yùn)用,才能成為真正的英雄!
3、獨(dú)具特色的技能
每項(xiàng)技能都有發(fā)揮的特殊條件,只要滿足條件即可發(fā)動(dòng)。"二連擊""連舞"讓您一回合可以施展更多次數(shù)的連續(xù)攻擊,騎兵奔跑后可以利用"貫通"給於敵人更大的傷害。還有更多的技能等您來(lái)發(fā)掘。
1、在游戲里面可以查看各種不同的故事內(nèi)容在里面去體驗(yàn),特色的游戲玩法可以去查看;
2、全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法在游戲中進(jìn)行了解,感受不一樣的戰(zhàn)斗玩法在游戲中進(jìn)行體驗(yàn);
3、獨(dú)特的游戲技能玩法可以在里面進(jìn)行體驗(yàn),每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能在里面使用;
4、在戰(zhàn)斗過(guò)程中使用相應(yīng)的武器展開競(jìng)技,全新的武器道具在游戲中進(jìn)行相應(yīng)的獲??;
5、超多強(qiáng)力的游戲裝備在游戲中進(jìn)行查看,選擇不同的道具內(nèi)容在游戲中進(jìn)行一定了解。
1、強(qiáng)推忍者(公認(rèn)最強(qiáng)職業(yè)),暴力單刷。能力點(diǎn)全敏捷,技能點(diǎn)升級(jí)優(yōu)先點(diǎn)隱身,然后二刀流一級(jí),到可以升級(jí)暗殺之劍直接點(diǎn)暗殺(忍者高爆發(fā)技能,需要隱身提高命中)。
2、暗殺升級(jí)滿后再點(diǎn)隱之覺(jué)醒,隱之覺(jué)醒加滿過(guò)后就可以點(diǎn)最后一個(gè)技能幻影迷蹤(隱身增加暴擊率)這個(gè)時(shí)候暗殺暴擊沒(méi)出就需要三連斬收尾所以這個(gè)時(shí)候點(diǎn)滿三連,緊接著點(diǎn)二刀流。
3、然后深呼吸,再是黑暗感知(解除隱身提高回避),接著閃光彈(攻擊有幾率進(jìn)入隱身狀態(tài)),然后酷寒劍舞(群傷,配合隱身可以在100級(jí)泉水守護(hù)的牛外面直接刷三個(gè)小boos升級(jí),)然后不區(qū)意志。
玩家在游戲中,扮演著指揮官的角色,操控不同人物角色參與戰(zhàn)斗。這些角色有著各自鮮明的特點(diǎn),包括不同的職業(yè)定位、技能屬性和人物背景故事。例如,戰(zhàn)士擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊能力和較高的生命值,能夠沖鋒在前,抵御敵人的攻擊;法師則擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊,能對(duì)敵人造成范圍性傷害;治療職業(yè)可以為隊(duì)友恢復(fù)生命值,保障團(tuán)隊(duì)的續(xù)航能力。
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
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