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戰(zhàn)爭(zhēng)之輪 V1.2.16 安卓版

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戰(zhàn)爭(zhēng)之輪 V1.2.16 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>1.38G
  • 更新:2025-03-27
  • 廠商:廣州多益網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
  • 類型:角色扮演
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  戰(zhàn)爭(zhēng)之輪是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲中玩家將來(lái)到一個(gè)充滿神話英雄、傳奇精怪以及各種奇妙幻想種存在的世界,在這里玩家將成為一城之主,開(kāi)疆?dāng)U土占領(lǐng)別人的領(lǐng)地,成為最后的贏家!游戲擁有沙盤雙地圖、雙站位系統(tǒng),不僅讓國(guó)戰(zhàn)玩法變得更加多元化,雙站位系統(tǒng)的設(shè)計(jì)也會(huì)讓陣容搭配選擇變得更具多樣性。游戲內(nèi)有多種玩法,無(wú)論是PVP還是PVE都能滿足玩家的喜好。游戲內(nèi)不同的英雄還有不同的特性,玩家需要根據(jù)自己英雄的特點(diǎn)來(lái)規(guī)劃不同的戰(zhàn)術(shù)。喜歡這種游戲的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載試試吧!

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪1

【游戲特色】

  1、開(kāi)放式城建 自由打造理想國(guó)度

  開(kāi)放式城建設(shè)計(jì),所有城建設(shè)施全部外置,可以在大地圖沙盤上開(kāi)拓領(lǐng)土并建造經(jīng)營(yíng)自己的城市,讓主城樣式不再千篇一律,每一位領(lǐng)主都可以打造屬于自己的理想國(guó)度。

  2、沙盤雙地圖 發(fā)育征戰(zhàn)互不干擾

  獨(dú)特的沙盤雙地圖模式,讓發(fā)育征戰(zhàn)兩不誤。在公共地圖取消了領(lǐng)主間的PVP行為,可以放心大膽的發(fā)育種田而無(wú)后顧之憂。而在盟戰(zhàn)地圖里,領(lǐng)主們也可以盡情征戰(zhàn)四方,與全服玩家同臺(tái)競(jìng)技,感受宏大的沙盤對(duì)抗。

  3、四英雄上陣 組合策略更勝一籌

  四名英雄齊上陣,可以激活更多英雄組合效果,搭配千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗技能讓組合策略更豐富;同時(shí)可選用雙大營(yíng)、雙中軍或雙前鋒的部隊(duì)配置,多一個(gè)維度的考量讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗更具策略深度。

  4、集天下英靈 魔神聚首征戰(zhàn)四方

  精心打造西方魔幻背景的多神話世界,可以與各路神話英雄、傳奇精怪一同征戰(zhàn)沙場(chǎng);近百位上古英靈皆可收入麾下,創(chuàng)建屬于你的戰(zhàn)爭(zhēng)軍團(tuán)。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪2

【游戲亮點(diǎn)】

  1、在戰(zhàn)爭(zhēng)之輪的世界中,神話英雄、傳奇精怪,各種奇妙幻想引導(dǎo)大家進(jìn)入一個(gè)西方魔幻背景的多神話世界。

  2、玩家在游戲中扮演領(lǐng)主,圈地種田建設(shè)城市。更有雙地圖循環(huán)錯(cuò)峰玩法,輕松種田不被騷擾。

  3、玩家在游戲過(guò)程中,可以招募四大陣容共計(jì)超過(guò)70個(gè)不同的英雄,自由搭配組合。

  4、同時(shí)更有多人合作,1v1公平對(duì)戰(zhàn),花式養(yǎng)成系統(tǒng),等待各位領(lǐng)主的加入!

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪3

【特色玩法】

  一、神廟玩法

  開(kāi)放神廟玩法后,各位領(lǐng)主大人可以通過(guò)兩種方式找到神廟:

  1、在地圖-標(biāo)記界面中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)標(biāo)記出可以守護(hù)的神廟。

  2、玩家也可以在地圖上搜尋到未守護(hù)的神廟。

  神廟中存在一定數(shù)量的虛無(wú)者部隊(duì),玩家無(wú)法單人驅(qū)逐虛無(wú)者,想要守護(hù)神廟,玩家就必須得加入聯(lián)盟,才能向神廟發(fā)起集結(jié)。成功發(fā)起集結(jié)后,集結(jié)信息會(huì)自動(dòng)發(fā)送到聯(lián)盟頻道中,玩家可以通過(guò)鏈接參與集結(jié);

  成功守護(hù)神廟后,點(diǎn)擊神廟地塊上的獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。在那之后,玩家就可以點(diǎn)擊神廟的英雄試煉按鈕,派遣英雄部隊(duì)前往試煉,英雄試煉可以幫助玩家快速提升英雄等級(jí)!

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪4

  二、異獸玩法

  玩家英雄達(dá)到15級(jí)后即可進(jìn)行異獸的上陣,異獸可通過(guò)孵化異獸蛋獲取,珍稀的異獸蛋能孵化出更高品質(zhì)的異獸。

  異獸還可以通過(guò)異獸精華進(jìn)行升級(jí),從而提高英雄屬性能力。而異獸到達(dá)一定的級(jí)別(20級(jí)/30級(jí)/40級(jí)/50級(jí))將會(huì)激活對(duì)應(yīng)的異獸祝福詞條。

  通過(guò)獸靈可以重新刷新異獸祝福詞條,刷新的過(guò)程中還有概率激活特殊的恩賜詞條效果,能大幅度地提高英雄作戰(zhàn)能力!

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪5

  三、異獸探險(xiǎn)

  異獸在上陣的同時(shí)也可以進(jìn)行異獸的探險(xiǎn),通過(guò)完成探險(xiǎn)任務(wù)從而獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)!而當(dāng)異獸探險(xiǎn)達(dá)到一定等級(jí)后,將開(kāi)放龍魂覺(jué)醒與龍魂強(qiáng)化功能。

  龍魂覺(jué)醒:當(dāng)英雄滿足覺(jué)醒條件時(shí),無(wú)需消耗相同星級(jí)卡牌進(jìn)行覺(jué)醒!

  龍魂強(qiáng)化:強(qiáng)化英雄的天生技能等級(jí),提高英雄的作戰(zhàn)能力!

【戰(zhàn)斗流程】

  戰(zhàn)斗過(guò)程分為準(zhǔn)備回合、戰(zhàn)前回合、正式回合。

  準(zhǔn)備回合:

  兵種加成、陣營(yíng)加成、科技加成、裝備加成、被動(dòng)技能將在此回合發(fā)動(dòng),英雄的出手順序根據(jù)英雄當(dāng)前的敏捷屬性而定,敏捷越高,出手順序越靠前。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪6

  戰(zhàn)前回合:

  科技技能、指揮技能將在此回合發(fā)動(dòng),英雄的出手順序根據(jù)英雄當(dāng)前的敏捷屬性而定,敏捷越高,出手順序越靠前。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪7

  正式回合:

  正式進(jìn)入英雄戰(zhàn)斗流程,雙方所有英雄的出手順序根據(jù)英雄當(dāng)前的敏捷屬性而定,敏捷越高,出手順序越靠前。

  英雄行動(dòng)時(shí)會(huì)依次執(zhí)行以下行為:

  1、嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)的順序根據(jù)天賦技能、領(lǐng)悟技能、裝備技能的順序依次判斷。

  2、嘗試發(fā)動(dòng)普通攻擊。

  3、嘗試發(fā)動(dòng)連環(huán)技能,發(fā)動(dòng)的順序根據(jù)天賦技能、領(lǐng)悟技能、裝備技能的順序依次判斷。

【沙盤建造玩法】

  一、開(kāi)拓土地

  1、玩家在游戲中,可以差遣人口對(duì)土地進(jìn)行開(kāi)拓。(3級(jí)及以上的土地需要攻占過(guò)相同等級(jí)的土地才能開(kāi)拓)。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪8

  2、玩家開(kāi)拓土地所需的人口,會(huì)隨著城市開(kāi)拓土地?cái)?shù)量的提高而增加;在距離城市一定距離之外,需要差遣大量人口。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪9

  二、城市建筑

  1、開(kāi)拓的土地可以為玩家提升資源產(chǎn)量,同時(shí)若玩家想要建造城市建筑,也需要建造在開(kāi)拓過(guò)的土地上;而在玩家游戲進(jìn)行到一定程度之后,可以通過(guò)“移動(dòng)”調(diào)整城市建筑的位置,也可以將資源地搬遷到開(kāi)拓過(guò)的土地上。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪10

  2、部分城建介紹:

  農(nóng)田:會(huì)提供糧食產(chǎn)量及人口增長(zhǎng),可通過(guò)“收獲”獲取農(nóng)田產(chǎn)出的糧食,在研究科技“集中灌溉”之后,會(huì)依據(jù)周圍相鄰?fù)恋厣系霓r(nóng)田數(shù)目提升自身產(chǎn)量。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪11

  民居:會(huì)提供人口增加,在與農(nóng)田相連后,會(huì)管理農(nóng)田,提升農(nóng)田的糧食產(chǎn)量并且能夠自動(dòng)收獲農(nóng)田產(chǎn)出的糧食。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪12

  采集器:采石場(chǎng)、伐木場(chǎng)和煉鐵場(chǎng)統(tǒng)稱為采集器,具有能一次性獲取大量特定資源的采集功能,并且可以提供對(duì)應(yīng)資源的產(chǎn)量,在游戲進(jìn)行到一定程度之后還能通過(guò)分配人口提升周圍同類資源的產(chǎn)量。

戰(zhàn)爭(zhēng)之輪13

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