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植物大戰(zhàn)僵尸自然版電腦版是由B站UP主TRJ-dev制作的一款同人游戲,由玩家自制的經(jīng)典續(xù)作,它在保留了原版《植物大戰(zhàn)僵尸》經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,加入了全新的元素,為玩家?guī)?lái)了耳目一新的體驗(yàn)。游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在更加自然的環(huán)境中,如森林、沙漠等,增加了游戲的趣味性。在游戲中擁有不一樣的植物和僵尸,體驗(yàn)不一樣的塔防闖關(guān)冒險(xiǎn)。還融入了豐富的環(huán)境機(jī)制,使游戲體驗(yàn)更加生動(dòng)多樣。
1、全新的植物和僵尸和全新的環(huán)境機(jī)制,讓玩家在游玩時(shí)有著獨(dú)特的新奇感。
2、游戲的美術(shù)在保留了原版的風(fēng)格之外還增添了許多細(xì)節(jié)讓玩家懷舊的同時(shí)還能有新奇的觀感。
3、游戲的音樂(lè)沿用了原版,讓玩家可以體驗(yàn)原汁原味的原版音樂(lè)。
【中毒】
敵方被附加毒傷層數(shù)后進(jìn)入中毒狀態(tài),每2秒受到一次普通毒傷,毒傷層數(shù)在附加6秒后解除。
當(dāng)敵方進(jìn)入紅溫狀態(tài)時(shí),為敵方附加毒傷層數(shù)后毒傷層數(shù)超過(guò)1s層,敵方會(huì)解除紅溫狀態(tài)(難度s時(shí)需要超過(guò)25層)。
毒傷傷害=敵方本體最大生命值/100。
引爆毒傷層數(shù):毒傷層數(shù)。
每次引爆對(duì)敵方造成普通傷害,傷害-敵方本體最大生命值/so*毒傷層數(shù)*引爆次數(shù)。
【森林值】
積累30點(diǎn)森林值可觸發(fā)森林祝福,森林祝福可為敵方全體附加(50/難度)點(diǎn)毒傷層數(shù)。
實(shí)際增加森林值=實(shí)際增加量=增加量*2/難度。
【可強(qiáng)化的子彈】
豌豆子彈、寒冰豌豆子彈、火焰豌豆子彈、敵方豌豆子彈、敵方寒冰豌豆子彈、敵方火焰豌豆子彈。
對(duì)敵方子彈特殊效果
受到敵方可強(qiáng)化的子彈攻擊后,在敵方子彈位置生成一個(gè)向前的火焰豌豆子彈。
對(duì)火焰豌豆子彈特殊效果強(qiáng)化敵我雙方火焰豌豆子彈時(shí),會(huì)生產(chǎn)普通陽(yáng)光。
標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸 塔防
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