戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)22025版是一款回合制軍事戰(zhàn)爭(zhēng)手游,在策略性方面展現(xiàn)出了極高的水準(zhǔn)。其內(nèi)置的沙盒模式更是成為了游戲的一大亮點(diǎn),經(jīng)過特別優(yōu)化后,為玩家打開了一扇通往無限可能的大門。在這個(gè)沙盒模式中,玩家擁有著前所未有的掌控力。對(duì)于那些熱衷于歷史的玩家來說,他們能夠以一種全新的姿態(tài)介入著名的歷史事件。無論是改變戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵決策,還是調(diào)整各方勢(shì)力的布局,都可以隨心所欲地進(jìn)行。例如,在二戰(zhàn)的著名戰(zhàn)役中,原本歷史上的某次戰(zhàn)略進(jìn)攻方向或許可以被玩家扭轉(zhuǎn),原本處于劣勢(shì)的一方可能因?yàn)橥婕业那擅畎才哦@得新的生機(jī)。玩家可以深入思考?xì)v史事件背后的多種可能性,將自己的戰(zhàn)略智慧盡情揮灑,不再受限于既定的歷史軌跡,真正地讓歷史在自己的指尖“重寫”。
而對(duì)于那些更具創(chuàng)意和想象力的玩家,他們能夠以全新的視角創(chuàng)造出一個(gè)完全架空的歷史時(shí)代??梢栽O(shè)定獨(dú)特的國(guó)家、民族,構(gòu)建出全新的政治、經(jīng)濟(jì)與軍事體系。在這個(gè)架空的世界里,科技的發(fā)展方向、戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)則都由玩家自己定義。玩家可以嘗試構(gòu)建一個(gè)以魔法或高科技為核心戰(zhàn)斗力的二戰(zhàn)場(chǎng)景,讓傳統(tǒng)的槍炮與奇幻元素相互碰撞,看看會(huì)產(chǎn)生怎樣奇妙的化學(xué)反應(yīng)。這種高自由度的創(chuàng)造過程,極大地激發(fā)了玩家的想象力與創(chuàng)造力,讓每一次游戲過程都成為獨(dú)一無二的體驗(yàn)。
1、沙盒模式:
就像任何優(yōu)秀的沙盒游戲一樣,戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2二戰(zhàn)可以讓您選擇做任何您喜歡的事情,實(shí)現(xiàn)任何幻想。
2、離線模式:
戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2可以離線玩;在經(jīng)典策略游戲的引以為豪的傳統(tǒng)中,無需互聯(lián)網(wǎng)連接。
3、第二次世界大戰(zhàn)軍事行動(dòng)的詳細(xì)地圖:
從幾十個(gè)國(guó)家中進(jìn)行選擇,并在歐洲或亞洲進(jìn)行沖突。更新將帶來新的國(guó)家和地圖。
4、多種沖突場(chǎng)景:
戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2在這個(gè)歷史性的大戰(zhàn)略中,面對(duì)不同的對(duì)手,在不同的大陸,具有不同的風(fēng)險(xiǎn)和優(yōu)勢(shì)。
5、一個(gè)隨機(jī)和腳本事件系統(tǒng):
將讓您深深地沉浸在第二次世界大戰(zhàn)的氣氛中,并使每一次游戲都不同而獨(dú)特。
6、一個(gè)深刻的戰(zhàn)略組成部分:
當(dāng)你是英國(guó)時(shí),很容易贏得第二次世界大戰(zhàn),但試著用葡萄牙或奧地利來完成它。
7、國(guó)家天賦:
在戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2這個(gè)大戰(zhàn)略游戲中,每個(gè)國(guó)家都有自己的一套被動(dòng)能力。這使您能夠?yàn)椴煌膰?guó)家提出不同的策略。
8、科學(xué)和技術(shù):
戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2通過8個(gè)不同的科學(xué)研究分支增強(qiáng)您的戰(zhàn)術(shù)能力。如果轟炸襲擊和空中霸權(quán)是你的風(fēng)格,投資空軍部門。
1、戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2有很多兵種在其中,每一個(gè)都不太一樣,在特定的地方發(fā)揮出效果來。
2、彼此之間的屬性還是有很大差異的,不管是攻擊,防御或者是射程。
3、自由的進(jìn)行搭配吧,尤其是在陣容的選擇上,不同的場(chǎng)景應(yīng)對(duì)也不一樣。
4、排兵布陣是很重要的,尤其是在開局的階段,需要有一個(gè)比較好的站位。
5、戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2從多個(gè)不同的方面,帶給玩家最為真實(shí)的感受,還有很多特殊的效果在。
6、畫面看起來比較的不錯(cuò),很大程度上,也是極高的還原二戰(zhàn)當(dāng)中的場(chǎng)景。
1、在您的細(xì)心指導(dǎo)下,國(guó)家可以在二戰(zhàn)中以軍事力量、外交和經(jīng)濟(jì)來統(tǒng)治對(duì)手。
2、戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2廣受好評(píng)的回合制游戲戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù),二戰(zhàn)的下一部分就在這里。
3、使您能夠?qū)崿F(xiàn)成為世界領(lǐng)導(dǎo)者的雄心,并使您的國(guó)家成為超級(jí)大國(guó)。
4、高度自由的開放游戲世界,可以隨心所欲的進(jìn)行更多好玩的冒險(xiǎn)。
5、戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2無拘束的冒險(xiǎn)模式,真實(shí)好玩的探索豐富,加入了很多全新玩法。
6、盡情體驗(yàn)暢玩其中,每一個(gè)關(guān)卡都很刺激,絕對(duì)值得玩家期待。
1、進(jìn)入戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2游戲之后,我們可以從左上角的國(guó)旗處看到本局游戲所控制的勢(shì)力。
2、點(diǎn)擊勢(shì)力下某一單位,即可在下方看到該單位的所有組成內(nèi)容。
3、選中單位后,點(diǎn)擊右下角的箭頭按鈕可以對(duì)其添加移動(dòng)/攻擊命令。
4、之后,對(duì)于攻擊范圍內(nèi)的敵軍單位,會(huì)以高亮顯示出來。
5、指定要攻擊的敵軍單位之后,我們還需要再次點(diǎn)擊右下角按鈕來確認(rèn)命令。
6、單位旁的國(guó)旗代表它的所屬勢(shì)力,國(guó)旗下顯示的是該單位的血條。
7、如果你的單位已經(jīng)全部下達(dá)完了命令,那你可以點(diǎn)擊右下角的時(shí)鐘按鈕結(jié)束本回合。
8、循環(huán)以上步驟,直到獲得最后的勝利即可。新手教學(xué)到此結(jié)束,點(diǎn)擊√按鈕即可返回主界面。
歐洲戰(zhàn)場(chǎng)共有28個(gè)國(guó)家,500個(gè)左右的地區(qū),共有三個(gè)陣營(yíng),分別為同盟國(guó)、軸心國(guó)和社會(huì)主義聯(lián)盟,同時(shí)還有個(gè)別中立國(guó)。(按我的理解)國(guó)家按照實(shí)力科技和特殊事件分為大中小三檔:大國(guó)作為陣營(yíng)領(lǐng)袖,除某善于投降的國(guó)家外都不會(huì)改變陣營(yíng),且收入高,初始兵力強(qiáng)可能會(huì)觸發(fā)傀儡政府事件獲得小國(guó)軍隊(duì)和土地的控制權(quán)(僅限AI);中型國(guó)家可能會(huì)在AI事件中改變陣營(yíng),初始兵力都是大幾百,科技參差不齊;小型國(guó)家除了可能改變陣營(yíng)外還可能直接觸發(fā)傀儡政府事件,改旗易幟,此外玩家玩小國(guó)的初始兵力以志愿軍為主,第一回合不能動(dòng)。以下將分別進(jìn)行介紹。
1、德國(guó)
陣營(yíng):軸心國(guó)(領(lǐng)袖)
初始收入:73
初始物資:140
初始發(fā)展:2.9-4.2(波動(dòng)受任務(wù)影響,下同)
初始兵力:北海海域12條船,三架戰(zhàn)斗機(jī),七架轟炸機(jī),95個(gè)陸軍師
綜合難度:中(不開同盟)? 低(開同盟)
地盤范圍:德意志地區(qū),西里西亞,北非利比亞東部的茲瓦拉港口以及西部的兩個(gè)地區(qū)
優(yōu)勢(shì)點(diǎn):初始科技水平高,兵力強(qiáng),有大量兵工廠,小弟多
劣勢(shì)點(diǎn):位置差,極易被圍攻,個(gè)別小弟易叛變
推薦破局法:開同盟,利用機(jī)器化步兵,坦克以及傘兵迅速突進(jìn)乳法,占領(lǐng)法國(guó)的兩個(gè)核心省份倒數(shù)三回合滅亡法國(guó),與盟友接壤,北線突進(jìn)挪威瑞典,配合西線打擊蘇聯(lián)
2、法國(guó)
陣營(yíng):同盟國(guó)(領(lǐng)袖中的敗類,極小可能變?yōu)榫S希法國(guó))
初始收入:69
初始物資:110
初始發(fā)展:1.5
初始兵力:十架戰(zhàn)斗機(jī),四架轟炸機(jī),十七條船,28個(gè)陸軍師
綜合難度:高(不開同盟)?中(開同盟)
地盤范圍:法蘭西本土,科西嘉島,北非阿爾及利亞等地
優(yōu)勢(shì)點(diǎn):初始空軍,海軍強(qiáng),有強(qiáng)力盟友英國(guó)和美國(guó),還有三個(gè)吸引火力的小弟,南方有大而不強(qiáng)的西班牙,可以聯(lián)動(dòng)兩塊領(lǐng)土快速殲滅,結(jié)束多面受敵情況
劣勢(shì)點(diǎn):初始陸軍弱,兵工廠易被占領(lǐng),同時(shí)面對(duì)德意西三個(gè)敵國(guó)的進(jìn)攻
推薦破局法:開同盟,集中初始空軍和附近陸軍在西側(cè)面對(duì)德軍的戰(zhàn)斗機(jī)處,轟炸前進(jìn)德軍,速亡西班牙(同上),非洲與英國(guó)匯合,推進(jìn)意大利,然后北伐就行
3、蘇聯(lián)
陣營(yíng):社會(huì)主義聯(lián)盟(領(lǐng)袖)
初始收入:96
初始物資:180
初始發(fā)展:1.7—2.4
初始兵力:十四架轟炸機(jī),28條船,95個(gè)陸軍師
綜合難度:極低(不開同盟) 低(開同盟)
地盤范圍:東歐平原(不包括北極圈內(nèi))烏克蘭黑海沿岸地區(qū),白魯塞尼亞地區(qū)
優(yōu)勢(shì)點(diǎn):收入高,兵力強(qiáng),空軍強(qiáng)勢(shì),位置好,靠近地圖邊緣,防御壓力小,周邊小國(guó)多,可以快速發(fā)育
劣勢(shì)點(diǎn):直面德國(guó)西線兵鋒,波羅的海受多國(guó)封鎖,難以突破,陣營(yíng)孤立,僅有盟友南斯拉夫,南斯拉夫可能背盟,且多數(shù)情況下南斯拉夫只會(huì)死守老家坐等滅亡,北歐的挪威不管的話遲早發(fā)育成心腹大患
推薦破局法:關(guān)同盟,速亡北歐和波羅的海三國(guó),集中兵力推進(jìn)任務(wù)目標(biāo)
4、英國(guó)
陣營(yíng):同盟國(guó)(領(lǐng)袖)
初始收入:82
初始物資:160
初始發(fā)展:1.7—2.4
初始兵力:31條船,六架戰(zhàn)斗機(jī),四架轟炸機(jī),42個(gè)陸軍師
綜合難度:低(不開同盟)? 中低(開同盟)
地盤范圍:大不列顛島,北愛爾蘭,北非埃及,西奈半島一帶,塞浦路斯
優(yōu)勢(shì)點(diǎn):海軍強(qiáng),位置好,大陸敵人難以威脅本土,盟友多
劣勢(shì)點(diǎn):直接接觸的盟友是法國(guó)
推薦破局法:開同盟,平推愛爾蘭,海軍封鎖海峽,打擊德國(guó)海軍;北非大舉推進(jìn),進(jìn)攻意大利,土耳其等國(guó);本土多造空軍對(duì)大陸敵人進(jìn)行打擊(記得保留一點(diǎn)陸軍不然一波空降就沒了)
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
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