節(jié)奏盒子Sprunki第11階段是一款基于《節(jié)奏盒子》游戲的擴(kuò)展模組,這階段把克蘇魯神話和中世紀(jì)巫術(shù)融合,帶來(lái)全新恐怖節(jié)奏體驗(yàn)。場(chǎng)景設(shè)在用白骨搭建的圓形祭壇,血月懸在空中,紅光灑滿每個(gè)角落。新增“古神低語(yǔ)”音軌系統(tǒng),40種全新克蘇魯音效,像觸手摩擦、咒語(yǔ)吟誦等,和原有恐怖音效混搭。角色有活尸祭司、觸手鼓手等,隨著節(jié)奏推進(jìn),祭壇地面會(huì)裂開,冒出蠕動(dòng)觸須,給玩家更強(qiáng)的視覺和聽覺沖擊。這階段還加入“獻(xiàn)祭節(jié)奏”機(jī)制,創(chuàng)作時(shí)要按特定節(jié)拍完成獻(xiàn)祭儀式,失敗會(huì)觸發(fā)祭壇崩塌的恐怖場(chǎng)景,適合追求極致恐怖和復(fù)雜節(jié)奏創(chuàng)作的玩家,帶來(lái)前所未有的刺激感。
新增25種克蘇魯風(fēng)格音效,如星之彩腐蝕聲、舊神嘆息等,經(jīng)過(guò)多軌混音處理,和原有音效完美融合,提升節(jié)奏層次感。
角色模型全面升級(jí),活尸祭司的robes有血漬動(dòng)態(tài)效果,觸手鼓手的觸須隨節(jié)奏擺動(dòng),視覺恐怖細(xì)節(jié)更豐富。
血月祭壇場(chǎng)景有晝夜循環(huán),夜晚血月變紅,音效自帶回響,白天祭壇石像睜眼,帶來(lái)不同恐怖氛圍。
音軌擴(kuò)展到15條,支持同時(shí)疊加更多音效,比如7條音軌做咒語(yǔ)吟誦,8條音軌構(gòu)建觸手敲擊節(jié)奏。
加入“獻(xiàn)祭評(píng)分系統(tǒng)”,按節(jié)奏精準(zhǔn)度給“褻瀆值”,高評(píng)分解鎖特殊音效,增加創(chuàng)作挑戰(zhàn)性。
新增“協(xié)作創(chuàng)作模式”,可邀請(qǐng)3名玩家同時(shí)編輯音軌,各自負(fù)責(zé)不同聲部,創(chuàng)作更復(fù)雜的恐怖節(jié)奏。
祭壇地面會(huì)隨節(jié)奏生成血色符文,每拍出現(xiàn)一個(gè),密集時(shí)形成召喚陣,符文發(fā)光頻率和節(jié)奏同步。
隨機(jī)觸發(fā)“古神降臨”事件,畫面突然切換到宇宙深淵,伴隨震耳欲聾的咆哮,3秒后恢復(fù),打斷創(chuàng)作節(jié)奏。
血月模式每晚8點(diǎn)開啟,持續(xù)4小時(shí),音效變?yōu)?D空間音效,戴耳機(jī)能定位“聲音來(lái)源”,像怪物在周圍移動(dòng)。
隱藏角色“無(wú)面吟游者”可解鎖,完成“用10種咒語(yǔ)音效創(chuàng)作5分鐘”任務(wù),其音軌帶空間扭曲效果。
節(jié)奏失誤會(huì)觸發(fā)“祭壇反噬”,音軌出現(xiàn)雜音,角色發(fā)出痛苦嘶吼,畫面出現(xiàn)干擾波紋,倒逼玩家專注。
“san值系統(tǒng)”加入,節(jié)奏混亂時(shí)san值下降,畫面出現(xiàn)幻覺,音效失真,san值歸零強(qiáng)制結(jié)束創(chuàng)作,增加壓迫感。
不同陣營(yíng)角色搭配有特殊效果,比如古神信徒和人類祭司同場(chǎng),節(jié)奏會(huì)出現(xiàn)撕裂感,產(chǎn)生詭異和聲。
“禁忌節(jié)奏譜”收集,創(chuàng)作特定組合音效會(huì)獲得,使用后解鎖隱藏音軌,同時(shí)觸發(fā)隨機(jī)恐怖事件。
加入“獻(xiàn)祭儀式”模板,按模板節(jié)奏創(chuàng)作,完成后召喚Boss虛影,其咆哮會(huì)成為獨(dú)特音軌素材。
失敗作品會(huì)被“祭壇吸收”,24小時(shí)后轉(zhuǎn)化為“
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
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