口袋四驅(qū)車(chē)4399版是國(guó)內(nèi)首款迷你四驅(qū)車(chē)題材的一個(gè)手機(jī)游戲,相信90年代的玩家們?cè)谛r(shí)候都看過(guò)不少這種題材類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)片,而如今為了更好的讓玩家可以會(huì)玩經(jīng)典賽車(chē)動(dòng)畫(huà)特基于智慧型手機(jī),使用unity3d技術(shù)進(jìn)行開(kāi)發(fā)的了這款休閑模擬競(jìng)速類(lèi)游戲,而且在提供了經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片中的小志、小玲、cherry、凌風(fēng)這四位角色人物供玩家自由挑選操控,還原度可以說(shuō)是很高了。
1、口袋四驅(qū)車(chē)擁有豐富強(qiáng)大的四驅(qū)車(chē)自訂改裝系統(tǒng),作為游戲的靈魂核心內(nèi)容,我們努力還原四驅(qū)車(chē)拼裝過(guò)程并盡力優(yōu)化體驗(yàn)。改裝車(chē)輛在本游戲中的重要性甚至超過(guò)比賽本身。
2、奪寶系統(tǒng),隨機(jī)生成配件數(shù)值,使配件的數(shù)值組成近乎無(wú)限。
3、對(duì)局中的經(jīng)典模式配合操控操控模式在滿(mǎn)足老四驅(qū)車(chē)玩家的同時(shí),拓展新的四驅(qū)車(chē)操控玩法,使四驅(qū)車(chē)比賽不再只是看著。
5、口袋四驅(qū)車(chē)引入不同的車(chē)手卡技能,車(chē)手成長(zhǎng)。滿(mǎn)足不同個(gè)性的玩家,搭配不同的車(chē)輛會(huì)有更多可能性。
6、人物,車(chē)輛雙重成長(zhǎng)。人物等級(jí),車(chē)輛CP值(負(fù)載值)多重成長(zhǎng),豐富游戲過(guò)程,延長(zhǎng)游戲時(shí)間。
7、周賽模式,給予玩家一個(gè)共同的目標(biāo),每周固定一條賽道進(jìn)行排名爭(zhēng)奪賽。深化游戲競(jìng)技性。
1、多角度視圖,口袋四驅(qū)車(chē)讓競(jìng)賽具有一種身臨其境的視覺(jué)感受。
2、各種不同地形及風(fēng)格迥異的賽車(chē)道,口袋四驅(qū)車(chē)讓你體驗(yàn)巔峰造極的賽車(chē)形式,駕駛不同類(lèi)型超級(jí)賽車(chē)。
3、數(shù)不甚數(shù)的可以任意組裝的車(chē)型,從最簡(jiǎn)陋的馬車(chē),到四驅(qū)汽車(chē),怪獸卡車(chē),再到超級(jí)跑車(chē)等等。
4、100%的屏幕觸控,用你的手指可以實(shí)現(xiàn)汽車(chē)的駕駛、漂流、跳躍、發(fā)射噴氣、以及從競(jìng)賽對(duì)手的上方飛躍而過(guò)。
口袋四驅(qū)車(chē)游戲里面玩家會(huì)化身為一個(gè)四驅(qū)車(chē)賽車(chē)手,與其他的賽車(chē)手同臺(tái)競(jìng)技,下面這篇口袋四驅(qū)車(chē)怎么玩萌新攻略就來(lái)幫助那些玩不明白的玩家,讓大家成為四驅(qū)戰(zhàn)神!
一、獲取更好的賽車(chē)
賽車(chē)的類(lèi)型和品質(zhì)直接影響賽車(chē)在賽道上面的發(fā)揮,對(duì)于自動(dòng)比賽來(lái)說(shuō),賽車(chē)的性能是影響賽車(chē)排名的唯一條件,所以玩家要獲取到更好的賽車(chē)進(jìn)行比賽。
想要獲得新車(chē)玩家就要進(jìn)行抽取。點(diǎn)擊游戲主界面里面的商城,就可以使用金錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)新的四驅(qū)車(chē)或者抽獎(jiǎng)獲取了。四驅(qū)車(chē)的性能越好就越難獲取,也就越珍貴。
二、給四驅(qū)車(chē)進(jìn)行改裝有了好的原車(chē)以后玩家還需要使用各種精密的配件給四驅(qū)車(chē)改裝,改裝以后的四驅(qū)車(chē)將會(huì)有更加強(qiáng)大的表現(xiàn)。
四驅(qū)車(chē)改裝所需要的配件一般有三個(gè)來(lái)源:一個(gè)是玩家累計(jì)登陸會(huì)贈(zèng)送給玩家四驅(qū)車(chē)的配件,另一個(gè)來(lái)源是玩家直接花費(fèi)金錢(qián)在商城里面購(gòu)買(mǎi)稀有配件。最后一種來(lái)源就是玩家贏得一場(chǎng)比賽以后,最后的翻牌抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)會(huì)有幾率抽取到四驅(qū)車(chē)的配件。
獲取到配件以后點(diǎn)擊游戲主界面的四驅(qū)車(chē),再點(diǎn)擊指定的部位就可以完成改裝了。
三、手動(dòng)比賽技巧
在游戲里面比較看玩家技術(shù)的比賽就是手動(dòng)比賽,在手動(dòng)比賽當(dāng)中玩家要時(shí)刻注意自己四驅(qū)車(chē)的平衡狀態(tài)。然后摁住屏幕的按鈕,通過(guò)松開(kāi)和摁下按鈕來(lái)控制四驅(qū)車(chē)的速度,防止四驅(qū)車(chē)失去平衡側(cè)翻。
玩家一開(kāi)始直的賽道和連續(xù)的過(guò)彎賽道都是可以一直摁住不放手的,需要注意的是一長(zhǎng)段直行以后的過(guò)彎環(huán)節(jié)。玩家看到平衡線(xiàn)脫離綠色區(qū)域的時(shí)候就要抓緊松手,這樣才能避免賽車(chē)側(cè)翻。
四、給賽車(chē)進(jìn)行維修
玩家的賽車(chē)每跑完一局比賽都是有磨損的,磨損并不是沒(méi)有用的。一旦玩家賽車(chē)磨損嚴(yán)重,在賽道上就會(huì)出現(xiàn)速度不足,容易側(cè)翻,平衡失靈的現(xiàn)象。所以玩家一旦看到自己的賽車(chē)耐久度和健康值出現(xiàn)問(wèn)題就要進(jìn)行維修。
觀察的方式就是看賽車(chē)的耐久度條有沒(méi)有變成黃色或者更不健康的顏色,一旦有就要抓緊點(diǎn)擊進(jìn)入賽車(chē)界面,然后進(jìn)行維修。
1、極速:影響車(chē)的最高速度(數(shù)值越高速度越快)
2、加速:影響車(chē)跑直道,彎道,坡道時(shí)加速的快慢(不在滿(mǎn)極速的情況下有效,數(shù)值越高速度越快)
3、重量:影響車(chē)的加速和穩(wěn)定性(數(shù)值越高越穩(wěn)定,加速越慢)
4、直線(xiàn):影響車(chē)跑直道時(shí)加速的快慢(不在滿(mǎn)極速的情況下有效,數(shù)值越高速度越快)
5、過(guò)彎:影響車(chē)跑彎道時(shí)加速的快慢(不在滿(mǎn)極速的情況下有效,數(shù)值越高速度越快)
6、爬坡:影響車(chē)跑坡道時(shí)加速的快慢(不在滿(mǎn)極速的情況下有效,數(shù)值越高速度越快)
口袋四驅(qū)車(chē)是一款有極其豐富且復(fù)雜數(shù)值系統(tǒng)的核心向游戲,數(shù)值間互相影響互相作用,最后反映到物理引擎上。所以需要玩家進(jìn)行深入探索。絕對(duì)是一款“慢節(jié)奏”的游戲。
口袋四驅(qū)車(chē)無(wú)新手教程,新手教程往往會(huì)限制玩家的個(gè)性思維,大家自己探索發(fā)現(xiàn)才會(huì)得到真正的樂(lè)趣。
數(shù)值基礎(chǔ):
極速和加速是車(chē)輛硬指標(biāo),這個(gè)比較好理解。
直線(xiàn):影響車(chē)輛在直道上的加速度,越高,車(chē)輛在直線(xiàn)上的加速越快。
過(guò)彎:影響車(chē)輛在彎道里的加速度與穩(wěn)定性,越高則能夠更快和更穩(wěn)的過(guò)彎。
爬坡:影響車(chē)的爬坡力,越高,爬坡速度越快,越能上陡坡。
重量:綜合數(shù)值,越重的車(chē)加速越慢,爬坡會(huì)吃力,飛躍跳臺(tái)也越困難,相反的過(guò)彎會(huì)更穩(wěn)定,不容易傾斜或飛出賽道。
CP:車(chē)輛CUP芯片的承載力,類(lèi)似于車(chē)輛空間,每個(gè)配件都需要消耗CP,越強(qiáng)力的配件消耗越大,所以需要大家來(lái)權(quán)衡各宗。
v2.09:
提前預(yù)祝各位玩家新年快樂(lè) 版本更新如下
*經(jīng)典JDM天際線(xiàn)
*拉力賽車(chē)風(fēng)格
*虎年限定賽車(chē)--悍虎
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