艦隊(duì)指揮官oppo版本是一款RTS即時(shí)海戰(zhàn)手游,你需要實(shí)時(shí)指揮艦群行動(dòng),并將目標(biāo)覆蓋在自己的火力范圍,艦群便會(huì)自動(dòng)開(kāi)火,基于此戰(zhàn)斗可以演變多種戰(zhàn)術(shù),需要指揮官們多多揣摩!艦隊(duì)指揮官不同以往的游戲,戰(zhàn)斗采用新穎即時(shí)操作模式。更以全球同服的形式連接所有地域的玩家。在末世的海洋你將用你的艦隊(duì)去集結(jié)全世界友人,抗擊這末世的狂徒。想彰顯你的威名就在這片海洋,想實(shí)現(xiàn)你的夢(mèng)想就在這片海洋。該版本特地增加了全球同服的方式,讓全世界的玩家都能聚集在一起比試。在艦隊(duì)指揮官中玩家需要依據(jù)戰(zhàn)艦的火力覆蓋范圍,實(shí)時(shí)的操控艦隊(duì)移動(dòng),讓火力范圍覆蓋到敵方艦隊(duì)群,戰(zhàn)艦就會(huì)自動(dòng)攻擊火力范圍的敵艦。需要注意的時(shí),當(dāng)你進(jìn)入敵方戰(zhàn)艦火力范圍時(shí),你也是會(huì)被敵方戰(zhàn)艦所攻擊。
所以你需要判斷敵方艦隊(duì)的攻擊范圍而進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)規(guī)避。當(dāng)我們面對(duì)火力范圍較小的敵方時(shí),我們可以采取風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),一邊打一邊跑。只要配備高機(jī)動(dòng)的發(fā)動(dòng)機(jī),就能是我方無(wú)損的摧毀敵方戰(zhàn)艦。所以這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是必須建立在你的攻擊范圍比對(duì)方大,戰(zhàn)艦移動(dòng)速度比對(duì)方強(qiáng)。如果條件沒(méi)有滿(mǎn)足,那么這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就會(huì)很難實(shí)現(xiàn)起來(lái)。如果你的戰(zhàn)艦速度比對(duì)方快,你就可以使用沖撞戰(zhàn)速實(shí)施迅速接近對(duì)方炮火的盲區(qū),實(shí)施打擊,便可低損耗的結(jié)束戰(zhàn)斗。此戰(zhàn)術(shù)建立在你的機(jī)動(dòng)性要比對(duì)方強(qiáng)!想彰顯你的威名就在這片海洋,想實(shí)現(xiàn)你的夢(mèng)想就在這片海洋。
艦隊(duì)指揮官實(shí)時(shí)艦群指揮
艦隊(duì)指揮官戰(zhàn)艦會(huì)顯示出特有的火力圈,火力范圍內(nèi)艦群會(huì)自動(dòng)開(kāi)火攻擊目標(biāo),操作方面保留傳統(tǒng)的RTS行動(dòng)權(quán)由玩家控制,讓玩家體驗(yàn)更加明確的指揮感。當(dāng)敵軍進(jìn)入火力圈將會(huì)見(jiàn)到萬(wàn)炮齊鳴、烈焰乍現(xiàn)、熱血彭拜的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
艦隊(duì)指揮官塔防似的城防系統(tǒng)
艦隊(duì)指揮官塔防似的城防系統(tǒng)是艦隊(duì)指揮官爆肝點(diǎn)之一,基地內(nèi)讓玩家自己給敵人畫(huà)好道,讓敵人規(guī)規(guī)矩矩的來(lái)戰(zhàn)斗,詮釋“我的地盤(pán)就得用我的規(guī)矩”。下線(xiàn)怕掠奪? 規(guī)劃好基地陸地,著點(diǎn)布置炮臺(tái)火力,就算大羅神仙硬闖也得脫層皮!
艦隊(duì)指揮官非副本戰(zhàn)斗形式
艦隊(duì)指揮官獨(dú)創(chuàng)非副本戰(zhàn)斗形式,艦隊(duì)指揮官又一爆肝點(diǎn)。所有的戰(zhàn)斗都不是副本,先圣說(shuō)過(guò)沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)解決不了的問(wèn)題,如果有那就兩場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。艦隊(duì)指揮官所有的戰(zhàn)斗都可以持續(xù)不間斷的開(kāi)戰(zhàn)作戰(zhàn),持續(xù)的投入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗沒(méi)有重來(lái)之說(shuō)。
【領(lǐng)地戰(zhàn)斗】
艦隊(duì)指揮官領(lǐng)地戰(zhàn)斗類(lèi)似我們的基地戰(zhàn),領(lǐng)地內(nèi)可能會(huì)出現(xiàn)帝國(guó)的防御艦隊(duì),并且帝國(guó)會(huì)在領(lǐng)地上布置各種炮臺(tái)裝置,我們需要摧毀他們,到達(dá)領(lǐng)地大本營(yíng)附近,并將大本營(yíng)摧毀獲得勝利。戰(zhàn)斗內(nèi)可以任意撤退或使用火箭,擊毀領(lǐng)地的大本營(yíng)即可獲得戰(zhàn)斗勝利。
【領(lǐng)地等級(jí)】
艦隊(duì)指揮官領(lǐng)地一共區(qū)分4個(gè)等級(jí)15級(jí)、25級(jí)、35級(jí)、45級(jí),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越高。不同的領(lǐng)地防御能力不同,所以一定要評(píng)估好自己的實(shí)力選擇適當(dāng)?shù)哪繕?biāo)進(jìn)行挑戰(zhàn)。被摧毀的領(lǐng)地需要間隔2小時(shí)才會(huì)出現(xiàn),但等級(jí)會(huì)隨機(jī)變換。
【礦場(chǎng)戰(zhàn)斗】
艦隊(duì)指揮官礦場(chǎng)最初由帝國(guó)艦隊(duì)占領(lǐng),直接向帝國(guó)占領(lǐng)的礦場(chǎng)發(fā)動(dòng)艦隊(duì)攻擊,將直接與帝國(guó)的守礦艦隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗不可撤退,可以使用火箭,戰(zhàn)斗勝利直接占領(lǐng)礦場(chǎng),開(kāi)始采集資源。注意:間隔一段時(shí)間后帝國(guó)的艦隊(duì)會(huì)卷土重來(lái)欲奪回礦場(chǎng)的采集權(quán)。
【礦場(chǎng)等級(jí)】
礦場(chǎng)等級(jí)分為1級(jí)、3級(jí)、7級(jí)、12級(jí)、17級(jí)、23級(jí)、31級(jí)、40級(jí)、51級(jí)、71級(jí)。等級(jí)越高每小時(shí)產(chǎn)出資源越多,同時(shí)帝國(guó)守礦艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力越強(qiáng),重返奪礦的時(shí)間間隔越短。重返時(shí)間1級(jí):10小時(shí)、3級(jí):9小時(shí)、7級(jí):8小時(shí)、12級(jí):7小時(shí)、17級(jí):6小時(shí)、23級(jí):5小時(shí)、31級(jí):4小時(shí)、40級(jí):3小時(shí)、51級(jí):2小時(shí)、71級(jí):1小時(shí)
【運(yùn)輸艦戰(zhàn)斗】
指揮艦隊(duì)直接攻擊運(yùn)輸艦,進(jìn)入戰(zhàn)斗后無(wú)法從戰(zhàn)斗中撤退,戰(zhàn)斗直至一方全軍覆沒(méi),另一方獲得勝利為止,戰(zhàn)斗內(nèi)可以使用火箭協(xié)助我們進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,但一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能使用一枚火箭。當(dāng)成功擊敗運(yùn)輸艦后可以獲得運(yùn)輸艦上的資源,不過(guò)需要利用艦隊(duì)來(lái)搬運(yùn)到基地,資源才會(huì)真正為我所用哦。
【運(yùn)輸艦等級(jí)】
運(yùn)輸艦會(huì)隨著基地等級(jí)的提升變化,依次1級(jí)、3級(jí)、7級(jí)、12級(jí)、17級(jí)、23級(jí)、31級(jí)、40級(jí)、51級(jí)、71級(jí)。每個(gè)等級(jí)生成間隔時(shí)間不一樣,1~7級(jí)生成間隔1分鐘,12~23級(jí)生成間隔30分鐘,31~71級(jí)生成間隔3小時(shí)。運(yùn)輸艦等級(jí)越高戰(zhàn)斗力越高攜帶的資源量也會(huì)越多
1、艦隊(duì)指揮官來(lái)加入我們,享受海戰(zhàn)的藝術(shù)。
2、艦隊(duì)指揮官戰(zhàn)斗時(shí)可以操作五艘艦船,指哪打哪。
3、艦隊(duì)指揮官解鎖研究豐富的武器裝備,自由搭配到艦船上,組建最強(qiáng)海上編隊(duì)。
4、艦隊(duì)指揮官玩法豐富,有各種戰(zhàn)斗模型副本,團(tuán)結(jié)盟友指揮戰(zhàn)斗,成為一個(gè)真正的指揮官。
5、公海與戰(zhàn)斗同屏技術(shù),可通過(guò)觀戰(zhàn)學(xué)習(xí)海戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)公海萬(wàn)艘艦船同屏約戰(zhàn)盛況。
6、發(fā)展自己的島嶼,島嶼地皮可自由部署,搭配炮臺(tái)武器打造最強(qiáng)防御陣型,給來(lái)犯敵艦當(dāng)頭一棒。
RTS手游《艦隊(duì)指揮官》以獨(dú)特的戰(zhàn)斗形式打造新穎的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),今天就來(lái)扒扒導(dǎo)彈武器的秘密!
【熱跟蹤導(dǎo)彈】
熱跟蹤導(dǎo)彈屬于初期導(dǎo)彈,攻擊范圍相對(duì)遠(yuǎn)于彈道類(lèi)型,是我們最早可研究解鎖的武器之一。常配合初期軍艦,例導(dǎo)彈艇、追擊艦形成高機(jī)動(dòng)的作戰(zhàn)軍艦。
【彎刀導(dǎo)彈】
彎道導(dǎo)彈前中期導(dǎo)彈類(lèi)型武器,武器火力覆蓋范圍十分強(qiáng)悍,達(dá)到72公里之巨。常被作為風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)的必備武器之一,搭配于戰(zhàn)斗艦、幻想號(hào)。也被作為基地戰(zhàn)的過(guò)渡型武器之一!
【帝國(guó)D-53系導(dǎo)彈】
D-53系導(dǎo)彈,帝國(guó)的藍(lán)圖科技武器,可從帝國(guó)運(yùn)輸艦、帝國(guó)大本營(yíng)掉落設(shè)計(jì)藍(lán)圖。D53系導(dǎo)彈攻擊距離更甚于彎刀導(dǎo)彈,并且D53系夾帶特殊的導(dǎo)彈傷害加成,作為中后期最常用的導(dǎo)彈類(lèi)型武器配備到各式軍艦身上作戰(zhàn)。
末世的海洋上,誰(shuí)都保證不了彼此是相安無(wú)事的,也許就在下一秒,基地的倉(cāng)庫(kù)就會(huì)被對(duì)方掠奪。所以城防的建設(shè)是重中之重,城穩(wěn)安固才可馳騁戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)后顧之憂(yōu)。
1、地形編輯
我們可以利用地形編輯,將重要的建筑倉(cāng)庫(kù)、大本營(yíng)等放置在敵艦無(wú)法攻擊到的位置,并利用地形將基地做成一個(gè)塔防形式的城防,預(yù)留給敵方單一的路線(xiàn)或路口。
2、炮臺(tái)安防
配合地形編輯,在主要的路口、路線(xiàn)上安放上炮臺(tái),集中火力攔截對(duì)方敵艦靠近基地建筑。炮臺(tái)可以搭載炮臺(tái)武器、推薦前期直接使用飛毛腿導(dǎo)彈進(jìn)行防御即可。
3、防御艦隊(duì)
在港口可以直接任命艦隊(duì)對(duì)基地進(jìn)行防御,可以設(shè)置艦隊(duì)的巡邏范圍,只有進(jìn)入范圍內(nèi)的敵艦,防御艦隊(duì)才會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)追擊戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)艦才是戰(zhàn)爭(zhēng)的主要力量,搭配好軍艦便能最大限度的發(fā)揮戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。因此我們來(lái)講講戰(zhàn)艦要怎么搭配才是合理的
【船體的選用】
船體的屬性主要在戰(zhàn)艦的機(jī)動(dòng)、槽位數(shù)量、載重相關(guān),‘船體研究室’內(nèi)的船體之間除了潛艇外所有船體都呈現(xiàn)屬性遞增的關(guān)系,所以船體有啥直接使用就好了,不需要特別用腦去選擇所使用的船體。
【武器的選用】
武器的選用相對(duì)于船體就需要認(rèn)真考慮,武器屬性包含類(lèi)型、射程、傷害這幾個(gè)屬性我們需要特別注意,這幾個(gè)屬性可以決定我們戰(zhàn)艦的用途以及打法。
<武器類(lèi)型>不同的類(lèi)型其適用的戰(zhàn)斗不一樣,高爆武器不適用在艦隊(duì)?wèi)?zhàn),目標(biāo)可以操作躲避高爆武器,彈道武器射程較短,戰(zhàn)艦需要硬抗對(duì)方的攻擊靠近才能攻擊所以損耗是難免的,所以最適用的制導(dǎo)類(lèi)型我們可以?xún)?yōu)先搭配用以艦隊(duì)?wèi)?zhàn),高爆武器可以后續(xù)用來(lái)基地戰(zhàn)使用。
<武器射程>就是戰(zhàn)斗中軍艦顯示的紅色火力圈范圍,射程越大越早開(kāi)火攻擊目標(biāo),在合理的航速配合下完全可使用風(fēng)箏的打法無(wú)傷吊打?qū)Ψ健?/p>
<武器傷害>就是攻擊傷害,炮彈擊中目標(biāo)的傷害值,傷害越高肯定越有利,不過(guò)在與射程的平衡下要注意自己需要的是大范圍還是大傷害?
【裝置的選用】
裝置主要針對(duì)戰(zhàn)艦進(jìn)行優(yōu)化,可以?xún)?yōu)化戰(zhàn)艦武器的射程、裝填速度、傷害或者優(yōu)化戰(zhàn)艦的航速、特定防御等,所以在裝置的選用需要針對(duì)自己的戰(zhàn)斗需求出發(fā)。喜歡風(fēng)箏打法的指揮官可以選擇增加武器射程的裝置,喜歡快速?zèng)_鋒體驗(yàn)的指揮官可以選擇戰(zhàn)艦航速優(yōu)化。
末世的海洋上,誰(shuí)都保證不了彼此是相安無(wú)事的,也許就在下一秒,基地的倉(cāng)庫(kù)就會(huì)被對(duì)方掠奪。所以城防的建設(shè)是重中之重,城穩(wěn)安固才可馳騁戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)后顧之憂(yōu)。
【地形編輯】
我們可以利用地形編輯,將重要的建筑倉(cāng)庫(kù)、大本營(yíng)等放置在敵艦無(wú)法攻擊到的位置,并利用地形將基地做成一個(gè)塔防形式的城防,預(yù)留給敵方單一的路線(xiàn)或路口。
【炮臺(tái)安防】
配合地形編輯,在主要的路口、路線(xiàn)上安放上炮臺(tái),集中火力攔截對(duì)方敵艦靠近基地建筑。炮臺(tái)可以搭載炮臺(tái)武器、推薦前期直接使用<飛毛腿導(dǎo)彈>進(jìn)行防御即可。
【防御艦隊(duì)】
在港口可以直接任命艦隊(duì)對(duì)基地進(jìn)行防御,可以設(shè)置艦隊(duì)的巡邏范圍,只有進(jìn)入范圍內(nèi)的敵艦,防御艦隊(duì)才會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)追擊戰(zhàn)斗。
基地發(fā)展
廣闊的海域,競(jìng)爭(zhēng)如云,想要在萬(wàn)人之中脫穎而出再基地發(fā)展上就必須謹(jǐn)慎選擇當(dāng)前需求,而非一股腦的全上。
【建筑升級(jí)】
<船體研究室>
建筑升級(jí)的工作隊(duì)列僅能單獨(dú)工作,無(wú)法多個(gè)建筑同時(shí)升級(jí),所以建筑升級(jí)優(yōu)先順序?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)很重要。依據(jù)戰(zhàn)斗需求
打造軍艦最需求的船體,從‘船體研究室’研究解鎖,所以‘船體研究室’的升級(jí)是優(yōu)先級(jí)最高的。
<武器研究室>
船體研究結(jié)束后就會(huì)依據(jù)船體的特點(diǎn),選定我們需求的戰(zhàn)術(shù)武器,所以‘武器研究室’的升級(jí)就會(huì)排在第二位。并且解鎖一個(gè)船體的時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),在研究船體的時(shí)候我們可以并行的去升級(jí)‘武器研究室’。
<裝置研究室>
裝置的用途相對(duì)作為細(xì)化戰(zhàn)艦的特點(diǎn),所以裝置可以在有空閑而不影響主要建筑升級(jí)的時(shí)候進(jìn)行提升。
<其他建筑>
其余建筑的用途相對(duì)比較單一,僅需要在我們有空閑或者急需的時(shí)候進(jìn)行提升即可
【科技研究】
‘軍政中心’提供軍政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的發(fā)展效率,所以有時(shí)間一定要優(yōu)先將科技提升起來(lái)。
軍艦的成型需要船體、裝甲、武器、裝置組合搭配,從而形成強(qiáng)力的戰(zhàn)艦。這次主講武器的詳細(xì)信息,武器一共區(qū)分彈道類(lèi)型、制導(dǎo)類(lèi)型、高爆類(lèi)型、水下武器等4種武器類(lèi)型。
【彈道武器】
彈道類(lèi)型武器的特點(diǎn),射速快、射程短、子彈飛行快。在艦隊(duì)近戰(zhàn)中使用,或者配備為近戰(zhàn)防御使用而不作為主力戰(zhàn)斗武器?;貞?zhàn)中彈道類(lèi)型的武器無(wú)法越過(guò)城墻直接攻擊目標(biāo),需要優(yōu)先將城墻摧毀。
【制導(dǎo)武器】
制導(dǎo)武器類(lèi)型特點(diǎn),射程遠(yuǎn)、射速慢、子彈自動(dòng)跟蹤目標(biāo)。常作為艦隊(duì)的主力武器,基地戰(zhàn)內(nèi)可以直接翻越城墻攻擊目標(biāo),作為艦隊(duì)?wèi)?zhàn)的主力武器而存在。
【高爆武器】
高爆類(lèi)型武器特點(diǎn),射程遠(yuǎn)、射速慢、濺射傷害、子彈飛行慢、無(wú)法自動(dòng)跟蹤目標(biāo)?;诟弑淦髯訌棽桓櫠鴧s飛行慢的情況下,艦隊(duì)?wèi)?zhàn)很容易讓對(duì)方躲避。因此高爆武器常作為基地戰(zhàn)的主力武器,攻擊固定目標(biāo)的一把好手。
【水下武器】
水下武器特點(diǎn),射程遠(yuǎn)、射速慢、自動(dòng)跟蹤目標(biāo)、僅特殊船體可配備。作為唯一可攻擊水下潛艇的武器,其同制導(dǎo)武器一樣具有相應(yīng)的特征,但需要注意水下武器無(wú)法攻擊陸地上的建筑,因此基地戰(zhàn)基本用不到。
《艦隊(duì)指揮官》軍艦的成型需要船體、裝甲、武器、裝置組合搭配,從而形成強(qiáng)力的戰(zhàn)艦。這次主講裝置的詳細(xì)信息,裝置主要用以?xún)?yōu)化軍艦戰(zhàn)術(shù)需求增加射程、加速裝填、加命中等多種優(yōu)化項(xiàng)。
【武器優(yōu)化】
裝置針對(duì)武器的優(yōu)化會(huì)區(qū)分不同的類(lèi)型,例針對(duì)彈道武器的裝填加速、制導(dǎo)武器的傷害加強(qiáng)、高爆武器的濺射擴(kuò)大等。但武器的優(yōu)化始終都圍繞了武器射程增加、武器傷害增加、武器裝填加速、武器命中增加等。
【船體優(yōu)化】
裝置在船體上的優(yōu)化主要在于動(dòng)力加速、閃避加成、轉(zhuǎn)向加速等船體優(yōu)化
【潛艇優(yōu)化】
裝置針對(duì)潛艇的優(yōu)化有聲吶范圍增加、潛水延長(zhǎng)、降噪反偵察等潛艇優(yōu)化
【防御優(yōu)化】
裝置的防御優(yōu)化針對(duì)特定武器的防御減免效果彈道防御、制導(dǎo)防御、高爆防御等防御減免效果
游戲采用RTS即時(shí)戰(zhàn)略的玩法呈現(xiàn)末日海戰(zhàn)主題的游戲。擁有極富策略性的軍艦建造體系,以及極具成就似的基地建設(shè)系統(tǒng)。公海艦群行動(dòng)氣勢(shì)震人,基地攻防激情萬(wàn)丈,聯(lián)盟戰(zhàn)友攜伴出征盡顯《艦隊(duì)指揮官》海戰(zhàn)真意!沖鋒戰(zhàn)艦其戰(zhàn)斗實(shí)力與常規(guī)船體-戰(zhàn)斗艦相近,但其特有的高閃避作為中期型戰(zhàn)艦卻是有很高的戰(zhàn)術(shù)用途。在搭配使用“衛(wèi)星干擾器”這種附加閃避的裝置后,作為軍隊(duì)先鋒吸引敵軍火力是基地戰(zhàn)常規(guī)作戰(zhàn)方式。沖鋒戰(zhàn)艦的配置也相當(dāng)出色,如果擁有足夠數(shù)量的沖鋒艦,那會(huì)是對(duì)手噩夢(mèng)的開(kāi)始。
v12.6.22:
1.更新7周年活動(dòng)
2.發(fā)布冰火戰(zhàn)艦與冰火武器裝備藍(lán)圖
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