異星特勤隊(duì)國(guó)服是款專門為國(guó)內(nèi)玩家們打造的像素風(fēng)格彈幕射擊游戲。它擁有地牢模式、故事模式和Rush模式三種玩法。異星特勤隊(duì)游戲一打開(kāi)就能感受到那股濃厚的懷舊街機(jī)風(fēng)格,那“丟丟丟”的炸彈投擲音效和“唰唰唰”直線導(dǎo)彈音效便是在致敬經(jīng)典的赤色要塞,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。
1:多樣化玩法模式,整體框架基礎(chǔ)玩法體驗(yàn)感拉滿。
異星特勤隊(duì)有地牢模式、街機(jī)模式、故事模式和Rush模式以上四種玩法,每種模式都有其玩法和挑戰(zhàn),如故事模式中有16個(gè)關(guān)卡和16個(gè)BOSS,通關(guān)后玩家可以解鎖所有角色。地牢模式的戰(zhàn)利品豐富,挑戰(zhàn)性十足。挑戰(zhàn)模式更是加入了隱藏BOSS,可玩性明顯提高,裝備提升,BOSS增強(qiáng),每局所產(chǎn)生的武器特效感也不同,地圖及目標(biāo)的變化,使得內(nèi)容不再單一。
2:游戲體驗(yàn)與流暢度,整體表現(xiàn)較為良好。
游戲整體操作流暢,射擊感十足,自動(dòng)化射擊,使得玩家在戰(zhàn)斗中能夠躺平走位。同時(shí)呢,游戲的節(jié)奏緊湊,地圖及關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,逐步解鎖性使新奇感滿滿。但是,我感到唯一美中不足的是,方向鍵的方向敏感度較低,反應(yīng)不足,在此基礎(chǔ)上加以升級(jí),體驗(yàn)感得意增強(qiáng)。
3:隱藏技能多樣,神秘驚喜感再獲加分。
跑圖時(shí),異星特勤隊(duì)地圖內(nèi)部隱藏武器箱分布較為分散,但技能加成傷害效果拉滿,在此距離之間,敵人的扎堆式聚集,更有利于技能加成傷害最大化,百萬(wàn)伏特、火箭炮、散彈雨等等,層出不強(qiáng)。吉普車配備逃生艙,保命加成,相當(dāng)于多一次機(jī)會(huì),再者空中襲擊的援助,無(wú)人機(jī)隱形技能(轟炸、冰雪凍結(jié)等)形成最強(qiáng)支援。只要你的走位不拉跨,想完不成目標(biāo)都難。跑圖打怪時(shí),內(nèi)容不再單調(diào),隱藏技能的填充賦予額外體驗(yàn)感。
4: 環(huán)繞式范圍攻擊,手動(dòng)瞄準(zhǔn)賦予最大化樂(lè)趣。
敵對(duì)螳螂怪時(shí),螳螂怪形態(tài)各異,意味著攻擊力也不盡相同,此時(shí)應(yīng)合理選擇武器的使用,手雷、環(huán)形刀片在此刻發(fā)揮最大值作用。環(huán)繞式攻擊,在戰(zhàn)車形成環(huán)形圈,環(huán)形圈最大攻擊范圍,賦予紅圈,紅圈定位是攻擊點(diǎn),操作感鎖定體驗(yàn),真實(shí)性的拉升。自由性極高的操作性點(diǎn)位攻擊,帶來(lái)的效用真實(shí)體驗(yàn)更為真切。
1、異星特勤隊(duì)自定義設(shè)置,搖桿、技能、瞄準(zhǔn)射擊等自動(dòng)化與手動(dòng)化均有,自定義配置。
2、廣告內(nèi)容也存在,局內(nèi)復(fù)活或者雙倍領(lǐng)取等都有觀看廣告提示,但并不是強(qiáng)制性的,非常良心。
3、關(guān)卡的未知性,關(guān)卡呈逐步解鎖開(kāi)展?fàn)顟B(tài),雖無(wú)自由性選卡,但新奇性拉滿。(前期覆蓋度高)
4、裝備的多樣性,商店購(gòu)買、升級(jí)搭配裝備等個(gè)性化因素高。不斷進(jìn)行搭配、強(qiáng)化,來(lái)增強(qiáng)整體的傷害蓄能。
1、當(dāng)你遇到地球上的大BOSS時(shí),你所要做的就是選擇一個(gè)好的角色并收集合適的角色和武器來(lái)打造最強(qiáng)大的格斗游戲來(lái)?yè)魯橙?,并在游戲中成功探索?/p>
2、異星特勤隊(duì)還是很科幻的,無(wú)論是自由移動(dòng)的裝甲,外星戰(zhàn)場(chǎng),還有各種先進(jìn)的裝備設(shè)計(jì),都非??苹?。共有五名英雄,他們擁有不同的能力和屬性;
3、武器種類很多,而且也有等級(jí)。它們可以通過(guò)立功不斷收集,在戰(zhàn)場(chǎng)上收獲。武器的組合允許多種攻擊方式,每種方式都有自己的優(yōu)勢(shì)供玩家體驗(yàn)。
異星特勤隊(duì)開(kāi)局時(shí)司令就會(huì)告訴你,這一次的戰(zhàn)斗使用【自動(dòng)開(kāi)火模式】,只要點(diǎn)擊一次射擊鍵便會(huì)自動(dòng)攻擊周圍敵人,不需要自己瞄準(zhǔn)啦~
本關(guān)的目標(biāo)有三個(gè)【擊潰Boss】【拯救螳螂平民0/1次】【目標(biāo)——消滅0/15個(gè)螳螂】
消滅15個(gè)螳螂還是比較簡(jiǎn)單的,就是要注意他們是突然出現(xiàn)的,小心躲避攻擊別掉血噢~
在消滅螳螂之后,把這個(gè)東西打破便可以救出螳螂平民。螳螂平民也會(huì)送上一些禮物。大多是回復(fù)生命/武器加成類。
繼續(xù)往上走,便可以遇到Boss啦。Boss有小Boss和大Boss的區(qū)分,先遇見(jiàn)的小Boss和小爆哥差不多大,也比較脆,稍微打一下便可打敗。
而大Boss則需要多跟他耗費(fèi)一段時(shí)間,攻擊也會(huì)更密集一些,可以利用地形上的阻擋來(lái)躲避大Boss的攻擊。
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