奇境小鎮(zhèn)正版是一款集精致畫(huà)面與策略性于一體的免廣告冒險(xiǎn)游戲。在這里,您將扮演一位勇敢的領(lǐng)主,招募多樣化的冒險(xiǎn)者,打造您的無(wú)敵戰(zhàn)隊(duì),抵擋怪物侵襲,建設(shè)并繁榮您的理想小鎮(zhèn)。獨(dú)特的放置玩法,讓操作輕松便捷;不肝不氪的設(shè)計(jì)理念,讓游戲體驗(yàn)更加休閑,是消磨時(shí)光的理想之選。在奇境小鎮(zhèn)中,您將體驗(yàn)到豐富多樣的角色組合和戰(zhàn)術(shù)策略。每個(gè)冒險(xiǎn)者的技能和屬性都獨(dú)具特色,通過(guò)巧妙搭配,形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容。游戲的模擬經(jīng)營(yíng)元素讓您能自由建設(shè)城鎮(zhèn),培養(yǎng)各具特色的冒險(xiǎn)家隊(duì)伍,進(jìn)一步增強(qiáng)游戲的可探索性和深度。每一處細(xì)節(jié),無(wú)論是角色的成長(zhǎng),還是城鎮(zhèn)的布局,都隱藏著無(wú)限可能等待您的挖掘。
1、多元角色:奇境小鎮(zhèn)招募各種冒險(xiǎn)者,每名角色擁有獨(dú)特技能和成長(zhǎng)路徑,策略搭配,打造無(wú)敵團(tuán)隊(duì)。
2、放置掛機(jī):休閑放置玩法,無(wú)需時(shí)刻關(guān)注,也能享受游戲樂(lè)趣,資源自動(dòng)積累,輕松升級(jí)。
3、模擬經(jīng)營(yíng):建設(shè)與防御兼顧的小鎮(zhèn)規(guī)劃,提升居民幸福感,為冒險(xiǎn)者提供堅(jiān)實(shí)的后盾。
4、策略戰(zhàn)斗:卡牌式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),考驗(yàn)?zāi)臎Q策智慧,不同組合,變化無(wú)窮。
1、深度玩法:奇境小鎮(zhèn)看似簡(jiǎn)單的掛機(jī)游戲,實(shí)則蘊(yùn)含豐富的策略元素,細(xì)節(jié)操作決定勝敗。
2、融合創(chuàng)新:巧妙結(jié)合模擬經(jīng)營(yíng)與冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,雙重玩法相得益彰,提升游戲趣味性。
3、公平競(jìng)爭(zhēng):不依賴付費(fèi),依靠智慧與策略,任何玩家都能在奇境小鎮(zhèn)找到屬于自己的天地。
奇境小鎮(zhèn)新手紅裝三件套推薦:
天使權(quán)杖:50%減壓+每局2次復(fù)活,新手必備
精華/附魔推薦:背包,移速,金幣
耐力靴:增加跑圖速度,跑圖回血,優(yōu)先級(jí)次于權(quán)杖
精華/附魔推薦:背包,移速,金幣,減壓
次元背包:可有可無(wú)
精華/附魔推薦:背包,移速,金幣,減壓
鎮(zhèn)長(zhǎng)技能組合推薦:
1、烈焰犬+暗影召喚+勇氣祝福+神圣祝福
首回合釋放雙召喚雙 buff,攻防治療一體化,這套適用性很廣很全面,刷圖攻堅(jiān)表現(xiàn)都不錯(cuò)
2、烈焰犬+暗影箭+海潮之力+海潮領(lǐng)域:詛咒
這套技能適用于在低難度地圖進(jìn)行速刷,2回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗
3、烈焰+盾牌猛擊+勇氣祝福+海潮領(lǐng)域:詛咒
這套技能適用于在高難度地圖進(jìn)行速刷,首回合對(duì)怪物施加雙減抗,配合輸出型隊(duì)友秒怪
4、烈焰+蓄勢(shì)+鼓舞+海潮領(lǐng)域:詛咒
烈焰法師的極品掛件,在烈焰法師裝備成型之后可搭配鎮(zhèn)長(zhǎng)達(dá)到滿爆屬性在高難度地圖進(jìn)行速刷,鼓舞技能只對(duì)異性有效所以要求是男鎮(zhèn)長(zhǎng),女鎮(zhèn)長(zhǎng)可將鼓舞換成盾牌猛擊/橫掃
5、烈焰+詛咒+暗影沖擊+爆炸彈
這套技能為大后期攻堅(jiān)搭配,自帶破甲+眩暈,必爆機(jī)制+高系數(shù)的物傷技能,物理系強(qiáng)c對(duì)裝備需求極高
鎮(zhèn)長(zhǎng)15級(jí)之后會(huì)解鏡第二天賦頁(yè),第二天賦頁(yè)可單獨(dú)解鎖個(gè)4技能:牛排,進(jìn)boss圖之前可切換成帶牛排的天賦頁(yè)這樣可以帶著牛排進(jìn)圖,進(jìn)圖之后再點(diǎn)鎮(zhèn)長(zhǎng)頭像切換回刷圖天賦
新手陣容組合推薦:
常規(guī)刷圖為5人陣容,推薦搭配為鎮(zhèn)長(zhǎng)+坦克+治療+主c+副c,鎮(zhèn)長(zhǎng)帶隊(duì)長(zhǎng)特質(zhì)做車頭。
車頭鎮(zhèn)長(zhǎng)特質(zhì)可選:
考古隊(duì),偵察隊(duì),特訓(xùn)隊(duì),拾荒隊(duì),尋寶隊(duì),冷靜、隱匿,先發(fā)制人,巨力,天生神力
1、進(jìn)入回鎮(zhèn)小路
奇境小鎮(zhèn)新手關(guān)卡將會(huì)經(jīng)歷劇情介紹-選擇鎮(zhèn)長(zhǎng)身份-選擇隊(duì)友-然后進(jìn)入回鎮(zhèn)小路
2、岔路選擇右邊
奇境小鎮(zhèn)回鎮(zhèn)小路分左右岔路,建議先往右走,走到最后一個(gè)房間,將進(jìn)入BOSS戰(zhàn),在打完BOSS后將開(kāi)啟寶箱,此時(shí)不要急著離開(kāi)
3、再來(lái)回踩兩次最后一個(gè)房間,挖到彩蛋
再來(lái)回踩兩次最后一個(gè)房間,將開(kāi)啟寶箱隱藏隔板,讓鎮(zhèn)長(zhǎng)快人一步學(xué)會(huì)超燃主動(dòng)技”致命一擊”,這小小一步,能領(lǐng)先其它鎮(zhèn)長(zhǎng)一大步
一、鎮(zhèn)長(zhǎng)該如何快速成型
很多奇境小鎮(zhèn)萌新開(kāi)局并沒(méi)有能快速清怪的群攻角色,那鎮(zhèn)長(zhǎng)就是不二之選,為了能更快速的成型,更快的刷森林5獲取資源,在奇境小鎮(zhèn)游戲的第一周,就開(kāi)始把鎮(zhèn)長(zhǎng)放入職業(yè)大廳,學(xué)習(xí)技能,預(yù)計(jì)在100-120周左右就能成型(烈焰犬+暗影召喚+海潮+沉默等,不過(guò)多描述了,此類攻略較多)另補(bǔ)充:每周都是刷全圖的情況下;
解析優(yōu)勢(shì)如下:
1、在奇境小鎮(zhèn)前期怪物不是很強(qiáng)力的情況下,沒(méi)有鎮(zhèn)長(zhǎng)還是能比較輕松的通關(guān),避免了鎮(zhèn)長(zhǎng)在中期要放職業(yè)大廳培養(yǎng)時(shí),將鎮(zhèn)長(zhǎng)當(dāng)主力后,無(wú)力刷圖的尷尬境界;
2、鎮(zhèn)長(zhǎng)一共72個(gè)技能,除去剛剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的2個(gè)技能(1個(gè)為彩蛋,大部分知道的就不在敘述了),剩余70個(gè)技能,開(kāi)技能花費(fèi)的周數(shù)最大周數(shù)為(70+4+4=78)周,(兩個(gè)4指的是學(xué)習(xí)指定技能花費(fèi)的最大周數(shù)),因技能需要等級(jí)和職業(yè)大廳的限制才能學(xué)習(xí),在前期不帶鎮(zhèn)長(zhǎng)的情況下,能保證解鎖完鎮(zhèn)長(zhǎng)的每個(gè)技能池的階段,隊(duì)伍的平均等級(jí)都大于鎮(zhèn)長(zhǎng)兩級(jí),鎮(zhèn)長(zhǎng)帶上紫色頭巾的經(jīng)驗(yàn)加成,能快速滿足下一個(gè)階段的技能學(xué)習(xí),在滿足13級(jí)后盡快升星,奇境小鎮(zhèn)前期130個(gè)能量石還是肯定有的。
3.快速成型鎮(zhèn)長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),在于能更快周數(shù)的獲取到更多的能量石,因?yàn)榻怄i鎮(zhèn)長(zhǎng)技能會(huì)獲取相應(yīng)的能量石,任務(wù)獲取的能量石是大于解鎖花費(fèi)的能量石的。
二、優(yōu)先集市12級(jí)的作用
奇境小鎮(zhèn)前期盡快升級(jí)集市到12級(jí),11級(jí)的集市能解鎖藍(lán)色寶箱,12級(jí)的集市能解鎖手動(dòng)刷新功能,(11級(jí)的藍(lán)色寶箱功能,不過(guò)多描述了,此類攻略較多),主要講解下12級(jí)的集市,從11級(jí)升級(jí)到12級(jí)需要145木頭,140皮革;
優(yōu)先解鎖后帶來(lái)收益如下:
1、解鎖后在裝備欄可以點(diǎn)擊刷新,刷新后,可以繼續(xù)購(gòu)買藍(lán)色寶箱,第一次刷新免費(fèi),第二次需要10塊石頭,每次刷新增加10塊石頭,以此類推,是否有上限,這個(gè)并不清楚,有大佬知道的話可以補(bǔ)充;
2、限時(shí)欄也可以刷新,第一次刷新30水晶,第二次需要60水晶,依次類推,可以用來(lái)繼續(xù)購(gòu)買史詩(shī)箱子和能量石以及傳說(shuō)寶箱,刷新第一次的花費(fèi)計(jì)算如下:
30水晶(刷新費(fèi)用)+5W(史詩(shī)寶箱*1)+8W(50水晶)+70水晶(傳說(shuō)寶箱,看個(gè)人)
共計(jì)花費(fèi):100水晶+13W
獲取資源:史詩(shī)寶箱1個(gè)+傳說(shuō)寶箱一個(gè)+50水晶。
?。ㄟ@個(gè)量力而行,奇境小鎮(zhèn)前期金幣還是比較緊湊)
三、攻擊數(shù)值加成的計(jì)算方式(為了更有說(shuō)服力,會(huì)附上對(duì)應(yīng)圖片)
物理攻擊面板=基礎(chǔ)物理攻擊(加號(hào)前為基礎(chǔ)物理攻擊,加號(hào)后為增幅數(shù)值)*百分比攻擊力增幅+數(shù)值物理攻擊力增幅;
圖例如下:
長(zhǎng)戟兵特質(zhì)是有驍勇善戰(zhàn)的+15%;
巨錘物理攻擊+40%;
共計(jì)物理百分比加成55%;
共計(jì)數(shù)值物理共計(jì)加成13;
52*1.55+13=93.6。
物理暴擊傷害算法=物理攻擊面板*暴擊傷害%*(1-對(duì)方物理減傷面板);
圖例如下:
我方攻擊面板67;
暴擊傷害220%;
敵方物理防御減免47%;
67*2.2*(1-0.47)=78.12。
講到了物理減免,就在講一下,物理減益(增傷/減少物理防御%)和物理增益哪個(gè)更重要;
在相等數(shù)值的情況下,物理減益的效果大于物理增益的效果;
舉個(gè)例子:
物理基礎(chǔ)攻擊面板100點(diǎn);
增幅百分比50%+額外百分比20%;
敵方物理防御10%;
得出的傷害結(jié)論是:
100*(1.5+0.2)*(1-0.1)=153
物理基礎(chǔ)攻擊面板100點(diǎn);
增幅百分比50%;
敵方物理防御10%-額外物理增傷20%;
得出的傷害結(jié)論是:
100*1.5*(1+0.1)=165
圖例如下(44*1.37=60.28):
魔法傷害同理,但魔法暴擊傷害的算法因數(shù)值有波動(dòng)無(wú)法測(cè)試有大佬知道的話可以補(bǔ)充;
基礎(chǔ)技能傷害*增幅魔法百分比+增幅魔法數(shù)值(有一個(gè)技能較為特殊暗法的暗影箭)
暗影箭的技能算法是
基礎(chǔ)技能傷害*增幅魔法百分比+(增幅魔法數(shù)值/發(fā)射暗影次數(shù))
31點(diǎn)技能傷害*140%+(40點(diǎn)魔法數(shù)值/8次)=48.4
只有此暗影箭特殊,在相同的增幅下,優(yōu)先選擇百分比;
舉個(gè)例子:
暗影箭傷害31點(diǎn);
增幅百分比20%+額外百分比20%;
得出的每發(fā)暗影箭傷害是:
31*1.4=43.4;
暗影箭傷害31點(diǎn);
增幅百分比20%;
增幅固定數(shù)值20
得出的每發(fā)暗影箭傷害是:
31*1.2+(20/暗影箭攻擊次數(shù)(4-8)按最低的算4)=42.2。
這個(gè)就不上圖了。
四、附魔/精華的優(yōu)先級(jí)
有萌新一直問(wèn)附魔或者精華的萃取上選擇百分比加成還是固定加成,
基礎(chǔ)物理攻擊小于100點(diǎn)的優(yōu)先選擇數(shù)值,反之選擇百分比;
但是根據(jù)大佬提供的45級(jí)長(zhǎng)戟兵,鐵匠鋪45級(jí)的圖片;
基礎(chǔ)物理攻擊為87,故截至目前為止優(yōu)先物理增幅上選擇固定數(shù)值,如果還不清楚具體算法的,詳見(jiàn)奇境小鎮(zhèn)第三章
物理攻擊面板=基礎(chǔ)物理攻擊(加號(hào)前為基礎(chǔ)物理攻擊,加號(hào)后為增幅數(shù)值)*百分比攻擊力增幅+數(shù)值物理攻擊力增幅;
如圖所示:
魔法攻擊是技能傷害數(shù)值小于100點(diǎn)的優(yōu)先選擇數(shù)值,反之選擇百分比(除了暗法的暗影箭,火法因爆傷問(wèn)題無(wú)法測(cè)試待定);
但是根據(jù)火法的11級(jí)火焰沖擊(帶帽子+2級(jí)的情況下)傷害是66-108。
故截至目前為止優(yōu)先魔法增幅上選擇固定數(shù)值。
五、奇境小知識(shí)
1、金幣加成是有上限的最高100%,如何看自己是否達(dá)到上限,看結(jié)算時(shí)的金幣,加號(hào)后的數(shù)字和加號(hào)前的數(shù)字是相同的就說(shuō)明已達(dá)到100%上限;
2、加速/減速技能在第一回合是不會(huì)對(duì)出手順序有影響的,只會(huì)影響速度的數(shù)值;
3、難度9必出藍(lán)寶箱/紫色裝備,難度6-難度8概率出紫色裝備/藍(lán)寶箱,難度5概率出藍(lán)寶箱;
4、傷害技能/平A占出手,其他不占出手,且優(yōu)先使用;
5、火女的援助在火女被沉默后無(wú)法觸發(fā),弩手的快速射擊,和寵物狗的三連擊屬于普攻,每次普攻都會(huì)概率觸發(fā)火女的援助,但順序?yàn)殄笫?寵物狗攻擊連擊完后再進(jìn)行每次判斷概率援護(hù),如敵方有反擊技能優(yōu)先概率援護(hù)后觸發(fā)反擊;
6、五級(jí)法力洪流的效果是降低對(duì)方32%的物理基礎(chǔ)面板攻擊(數(shù)值為基礎(chǔ)物理攻擊面板,不包含增幅傷害),增加我方32%魔法傷害,增加的魔法傷害和對(duì)方的攻擊多少?zèng)]有關(guān)系,而且不是固定魔法傷害數(shù)值,就是固定的32%的魔法傷害;
7、戰(zhàn)斗中BUFF是有疊減關(guān)系的,同類型BUFF越多效果越差。
奇境小鎮(zhèn)以其精致細(xì)膩的畫(huà)面和豐富多樣的游戲玩法贏得了玩家們的喜愛(ài)。它將冒險(xiǎn)與經(jīng)營(yíng)完美融合,既滿足了玩家的探索欲望,又提供了休閑放松的時(shí)光。雖然表面看似輕松,但其中蘊(yùn)含的策略挑戰(zhàn)和角色搭配的樂(lè)趣,足以讓人沉迷。無(wú)論是在地牢中智斗怪獸,還是在小鎮(zhèn)上規(guī)劃發(fā)展,無(wú)論是新老玩家,都能感受到這款游戲的獨(dú)特魅力,在這片奇境中找到屬于自己的樂(lè)趣。
v1.6.109:
1,“清明踏青-掉落柳葉寶箱”活動(dòng)開(kāi)啟
2,工坊增加裝備精華篩選器
3,稀有特質(zhì)剩1-2個(gè)的時(shí)候,神圣羽毛可以繼續(xù)使用
4,試煉之塔里可以隨時(shí)切換羈絆石
5,試煉之塔鎮(zhèn)長(zhǎng)永不疲勞,但無(wú)法單獨(dú)上場(chǎng)
6,武士技能和專武微調(diào)優(yōu)化
7,詛咒和圣光技能調(diào)整
8,鎮(zhèn)長(zhǎng)技能池調(diào)整
9,部分小型調(diào)整與優(yōu)化,以及部分已知BUG修復(fù)
v1.6.004:
1,莊園積分商店增加“完美投影”神器
2,部分內(nèi)容優(yōu)化調(diào)整與部分已知BUG修復(fù)
v1.5.901:
修復(fù)部分已知BUG
v1.5.806:
1,新活動(dòng)模式上線:傭兵大作戰(zhàn)
2,新神器:憎惡面具、鼓舞項(xiàng)圈
3,獵人專屬武器調(diào)整
4,遺忘之門普通模式三星后可掃蕩(70%積分)
5,莊園正式改為每?jī)芍荛_(kāi)放一次,積分改為原來(lái)每周開(kāi)放的2倍(隔周開(kāi)放)
6,優(yōu)化戰(zhàn)斗中狀態(tài)欄的顯示
7,其它小型調(diào)整與部分已知BUG修復(fù)
v1.5.702:
1,莊園及積分獎(jiǎng)勵(lì)上線,固定每周一個(gè)賽季;部分BOSS技能和屬性調(diào)整
2,使用過(guò)魔塵的裝備,更改為可以使用保護(hù)卷軸;在多頁(yè)裝備萃取精華時(shí),所有頁(yè)數(shù)的同類型精華萃取后為一個(gè)精華
3,一些小型優(yōu)化或者已知BUG修復(fù)(例如魔力彈射限制為只有普通攻擊才能夠觸發(fā))
25-04-05|69.6M
奇境小鎮(zhèn)網(wǎng)易版 V1.6.109 安卓版
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