塵歸塵Arrog是Playdigious推出的一款以死亡為主題的解謎類(lèi)游戲。游戲中玩家將控制可愛(ài)的老鼠,經(jīng)歷各種由民間故事改編的而來(lái)的旅程。游戲中星星伴隨著你,貫穿著你的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái),你將收集散落的星線(xiàn)來(lái)補(bǔ)齊缺失的缺口,讓星星繼續(xù)衍生,體驗(yàn)這獨(dú)特的黑白之旅。游戲通過(guò)精彩多變的音效設(shè)計(jì)以及經(jīng)典的點(diǎn)擊解密玩法,玩家將陷入死者臨終前的夢(mèng)境,踏上一場(chǎng)哀而不傷的告別之旅,體驗(yàn)生死循環(huán)的宇宙真相。感興趣的玩家快來(lái)下載試試吧!
一款題材新穎的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)手游,其整體畫(huà)風(fēng)采用了簡(jiǎn)單的手繪風(fēng)格制作,配合上空靈的音樂(lè)和音效,給玩家?guī)?lái)前所未有的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。同時(shí)游戲的玩法主要以劇情為主,游戲內(nèi)會(huì)帶領(lǐng)大家走進(jìn)臨終者的夢(mèng)境,用近半小時(shí)的時(shí)間,經(jīng)歷迷茫、無(wú)助、錯(cuò)亂、恐懼、最終坦然接受死亡來(lái)臨的一個(gè)過(guò)程,整個(gè)游戲過(guò)程沒(méi)有任何的文字和語(yǔ)言,全靠動(dòng)畫(huà)劇情推動(dòng)以及玩家的操作絕對(duì)故事的走向,玩起來(lái)還是非常不錯(cuò)的。另外塵歸塵的游戲操作也是非常簡(jiǎn)單,沒(méi)有過(guò)多繁瑣的操作,基本都是點(diǎn)擊、拖動(dòng)即可,無(wú)論你處于哪個(gè)年齡段的玩家都可以輕松上手。
1、通過(guò)簡(jiǎn)單的交互和邏輯思考,解決旅途中的各種謎題。
2、塵歸塵利用緊湊的敘事體驗(yàn)和傳統(tǒng)的黑白手繪動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)出一個(gè)奇異的幻想世界。
3、塵歸塵游戲幾乎沒(méi)有對(duì)白,讓自己沉浸在這個(gè)短小但充滿(mǎn)詩(shī)意的氛圍中吧。
4、精心編制的音效設(shè)計(jì),貫穿游戲的每個(gè)環(huán)節(jié)。
5、投入拉丁美洲的民俗故事,換一種視角來(lái)看待死亡。
1、塵歸塵精心制作的聲效和音樂(lè),能夠讓玩家很快的帶入到游戲中來(lái)體驗(yàn)不一樣的故事。
2、交互式的簡(jiǎn)繪短片,輕松的背景音樂(lè),黑白的游戲世界呈現(xiàn)出一個(gè)夢(mèng)幻般的世界。
3、充滿(mǎn)無(wú)限詩(shī)意的游戲玩法,融合了眾多經(jīng)典的民俗故事,讓你能夠看透死亡的真相。
1、首先進(jìn)入塵歸塵手游,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,你會(huì)進(jìn)入一段劇情;
2、隨后完成轉(zhuǎn)盤(pán)謎題,如圖;
3、點(diǎn)擊提燈的人,燈光里出現(xiàn)線(xiàn)條,用燈光里的線(xiàn)條補(bǔ)完上面的線(xiàn)條;
4、提燈被摔壞后,點(diǎn)擊線(xiàn)條里的星星,繼續(xù)補(bǔ)完線(xiàn)條;
5、點(diǎn)擊所有的云;
6、點(diǎn)亮所有蠟燭;
7、點(diǎn)擊躺著的人,上面3個(gè)在哭泣的人會(huì)變成石頭;
8、點(diǎn)擊這些石頭直到全部消失。
1、互動(dòng)解謎,巧妙設(shè)計(jì)的謎題能夠帶給你更多游戲性,還可以享受自由探索。
2、塵歸塵獨(dú)特的黑白風(fēng)格能夠帶你走進(jìn)這個(gè)獨(dú)特的世界中,發(fā)現(xiàn)更多謎題來(lái)挑戰(zhàn)吧。
3、游戲操作和上手都很簡(jiǎn)單,流程不長(zhǎng),但是故事很獨(dú)特,值得用心來(lái)品味。
訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
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